Narodziny Sitha.
24 571 wyświetleń
(10:56)
29 listopada 2011
Rozpoczynamy długą przygodę ze Star Wars - The Old Republic. Przedstawiamy pierwszy rzut oka w dwóch częściach. Moc będzie z nami silna. (2068)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
Ja powiem od siebie tyle:
PATRZ KUR** BLIZZARD!!! PATRZ!!! TAK POWINNY WYGLĄDAĆ WASZE DRZEWKA UMIEJĘTNOŚCI W MISTS OF PANDARIA, a nie jakieś gówno z dupy, dla dzieci neo.
Imo gra jest kompletna kalka wowa w świecie SW. Świat SW daje tak potężne możliwości, miejmy nadzieje ze zostaną wykorzystane.
@Vip_18 - O takiej plytkosci mowie. Twoje odpowiedzi sa dosc naciagane. Aby poczuc klimat trzeba wyjatkowo sie wciagnac. Tego nie da sie tak wytlumaczyc - styl gry i jej wyglad odpowiada mi wystarczajaco. Tobie nie, ok. Nie zmienie tego.
@wojic znowu tylko narzekać tobie nie pasuje że Dell mówi bez żadnej merytoryki a inni narzekają że to Yuen mówi zbyt merytorycznie. Gra mi się nie podoba choć po niektórymi względami przypomina WoW sądzę że GW 2 zdobędzie tron.
"Jakos grafika w takim Minecrafcie wam nie wadzi" - To nie jest gra za 300 mln $...
Minecraft - niezależna gra komputerowa z otwartym światem tworzona w języku Java. Jeśli porównujesz to do normalnej gry robionej przez kilkaset ludzi na całkiem innej technologii to zobacz czy Ci przypadkiem mózgu nie wypaliło od tego ToRa.
"jest swiezym spojrzeniem na MMO" - To oczywiście jest odniesienie do Guild Wars 2 tak ? Bo jeśli do ToRa to spadłem z krzesła.
"Grafika sprawia wrazenie wystarczajace" - ta chyba jeśli mamy rok 2004-2005.
"Klasy postaci, fabula" - GW 2 nie ma?. Weź mnie nie rozśmieszaj.
"szczegolnie rozmowy, ktore bazuja na Mass Effect." - ta... od których można zasnąć...
Jedyne co ma ToR to marka SW na którą puści ludzie i tak polecą.
Jakos grafika w takim Minecrafcie wam nie wadzi, co ? Jestescie plytcy i nigdy nie zobaczycie na czym polega ta gra. Przedewszystkim trzeba byc kims, kto interesuje sie Star Wars - przynajmniej orientuje sie. Grafika sprawia wrazenie wystarczajace, aby gra miala sensowny klimat, a gra takowy posiada. Klasy postaci, fabula i prowadzenie rozmow jest czyms, czego prozno szukac w takim GW2. Watpie aby ktorys z was zaglebil tajniki tej gry - pieprzycie od rzeczy - bo "O, ale grafika, o nie, o ja piernicze" - proponuje sie zastanowic. Porzadnie zrobiona gra i tyle - jest swiezym spojrzeniem na MMO - szczegolnie rozmowy, ktore bazuja na Mass Effect.
Ta gra jest brzydsza od sześcioletniego Guild Wars.
I mechanika też wydaje się mniej ciekawa.
nie interesowała mnie ta gra aż do hmm, dziś? możliwe iż to chwilowe zauroczenie filmikiem z gry bo rozgrywka wydaje sie dalej być nudnawa, dodatkowo wczoraj zakończyłem maraton filmowy obu trylogii SW i wspomnienia sprzed 10 lat bycia fanem ożyły, także na pewno kiedyś zagram
jak stanieje..
jak zlokalizują gre całkowicie..
usprawnią technicznie i wydadzą dodatki..
przejdą na free to play.. ale to nie jest konieczne ;)
Kurde jakoś nie widzę w tym nic nowego, wszystkie elementy już gdzieś były, wątpię że ta gra przebije WoW'a, prędzej liczyłbym na to że zrobi to Guild Wars 2 ;p
Mnie to w ogóle nie przekonuje. Uniwersum Star Wars to faktycznie dobry materiał na grę MMO, ale mimo wszystko trzeba to umieć jeszcze zrobić. Na razie jest raczej średnio, przynajmniej według mnie.
annihiluzz dokładnie
Ludzie nie chcą oglądać poradników po opcjach gier. Zawsze pokazujesz menu, ustawienia, ekwipunek, mape... bez jaj. Zacznij grać albo stwórz osobny cykl o opcjach i okienkach.
do tego jak nie jest się zainteresowany danym rodzajem gier to się ich nie pokazuje ludowi.
kurwa stoisz w jednym miejscu albo biegasz w kolko przez 5minut i opowiadasz jakies smety, wez czlowieku ogarnij te swoje materialy, bo tego sie ogladac nie da
nic całkiem fajne
ale czy pogram nie wiem jakoś mnie to nie przekonuję
Ale kurwa z was matoły!!!! Del mówił, że nie jest fanem gier typu MMO i nie umie grać w takie gówno jak to!!!! Dajcie mu spokój. Jestem Ciekawy jak wy byście gadali grając. Ponad połowa z was to barany, która pisząc tutaj nie potrafi złożyć jednego sensownego zdania!!! Dajcie mu spokój a jak wam się nie podoba to przestańcie oglądać tvgry !!!! pozdrawiam. DEL rób swoje jest OK:)
HUAUHAHHAHA ALE NOOB O BOSHE POWIEDZIAL DTP HAAHAAAUAUAH ALE GUPEK DEL NOBJE L2P NAÓCZ SIE GRAC
ogolnie znany problem jest taki ze znow filmik z tvgry sie zacina i nie mozna go przewijać.
DTP a co to ? Jeśli już to DDC (Damage Dealing Class) by pasowało (nie wspominając o klasycznym zwrocie DPS). Ogólnie rzecz biorąc widać - tzn słychać, że Del nie jest rasowym graczem MMO :P
O samym SWTOR - animacja postaci = o.O, reszta ciekawa. Dobrze że zamówiłem.
Del weź ty zacznij gadać bez jąkania się i ciągłego gubienia słów i proszę nie wal Fail typu DTP bo ludzie bo publika się śmieje.
OeMGie, ależ ta gra jest słaba. Ludzie szczają pod siebie na jej widok tylko dlatego, że to są Star Warsy i nie powiecie mi, że jest inaczej, bo pod każdym innym względem (mechanika, dynamika, grafika, social-ika?) ta gra to gniot. Super zajebiste BioWarowe dialogi tego nie zmienią.
no w końcu wzieliście sie za jedną z najbardziej oczekiwanych gier tego roku, jeszcze miesiąc i uczta
lezy mi to na sercu od dluzszego czasu... kur*a del ale nerdzisz, nie moge sluchac tej twojej gadki. wtorne teksty w kazdym filmie, zero merytoryki, zero plynnosci. gadanie o byle pierdolach wciaga mnie tyle co zatkany kibel.
ja wiem, ze probujesz byc cool i na czasie i co by nie....
a teksty jak "o, ktos sie tutaj zawiesil. urocze"... no kur*a.. urocze? UROCZE?!?!? wez, prosze cie..
No nie, czemu akurat Del?
Zajebiste.Muszę to mieć!!!
wiem ze to glupie ale raz chcialem to zrobic
cóż nie lubię mmo więc jakbym miał zagrać to jak będzie free to play. Sam filmik fajny
fajne to old republic a po za tym pierwszy
w końcu...:D
Nareszcie już nie mogłem się doczekać.