Moc na targach
39 682 wyświetlenia
(6:00)
25 sierpnia 2010
Na targach Gamescom odkryliśmy źródło Mocy. Zapraszamy na rozgrywkę ze Star Wars: The Force Unleashed 2! (1154)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Czy jak sie uzywa "Force Mind" to można kierować przeciwnikiem(coś jak w Jedi Knighcie)? Czy tylko sprawia to ze rywal sam spada do przepasci w poblizu?
Ja też ją zakupie czekam na dopływ kasy
Samo mięsko, po prostu pierwsza część z ulepszeniami :)
z jednej strony fajna gra, a z drugiej slaba, bo niektore kombosy sa swiecace jak w cienkiej grze japonskiej... :/
Dla mnie powtórka z rozgrywki, tym bardziej, że "jedynkę" przeszedłem coś koło 3 miesięcy temu. Niestety SW: TFU pod koniec już zanudzał - czyli tu będzie pewnie tak od początku. Trochę dziwne, że Starkiller ciągle wali 'Shien' a przecież ten styl nie jest przystosowany do walki na dwa miecze...
tez musze podziekowac Del, juz dlugo czekam na ta gre. :)
Egzek ty moze juz nic nie komentuj, dobra?
Koktajl Mrozacy Mozg - To zależy jak się atakowało w tym systemie free flow combat bo jeśli naparzał ktoś jak idiota to tak się można przebić ale jaka to frajda... Najlepiej jest uderzać i kontrować w odstępach czasowych to wtedy jest najefektowniej. Free low Combat system jest przystosowany zarówno dla casuali i dla hardorowców ale w TFU ten system nie przejdzie bo TFU to tylko niezobowiązujący slasher a nie walka w której trzeba trochę myśleć kogo uderzyć/skontrować czy użyć dodatkowego gadżetu aby nie stracić płynności w liczniku combo jeśli walczysz tak jak mówiłem i to się cholernie dobrze sprawdza w przypadku Batmana ale NIE w tej grze.
Za dużo nowości nie ma ale i tak zagram :)
Hmmm ta moc wpłynięcia na umysł to swoisty mind trick. A po za tym sama rozgrywka będzie praktycznie taka sama, czyli bardzo fajna :)
Krwi nigdy nie bylo przeciez pod miecza bo on odrazu zabliznial rane ;)
RedCrow - ale przeciez combosy sie z biegem czasu poznawalo za expa, w bijatykach postacie maja swoje charakterystyczne ciosy, mysle ze tutaj tez dojdzie kilka nowych. Nieee tylko nie system z BAA ktory byl wrecz dla casuali. Wolalbym normalne nawalnie niz gora atak, atak, lewo atak, prawo, skok, atak, itd
TI NIE JEST STAR WARS THE FORCE UNLEASHED TYLKO GOD OF WAR ! xD
Juz ci sie tam konczyl ladowac force rage i chcialem go zobaczyc a skonczyles...a co do tych samych ciosow to moze jest to zwiazane z tym ze wszystkie ciosy poziom moc z 1 nasza postac zna i bedziemy dopiero rozwijac nowe combosy itd.
Jakość troszkę słaba,ale reszta(czyli gra),jak najbardziej w porządku;)
Niby to samo co w jedynce, ale bardzo podoba mi się jeden detal: Zamiast jednego cepa mamy dwa prawdziwe miecze świetlne! Zwykli przeciwnicy padają po jednym cięciu, widać odpadające kończyny, głowy czy fragmenty opancerzenia oponentów. Krwi nie ma, ale to dobrze (bo trzymają się uniwersum co mnie jako fana cieszy). Mam nadzieję że utrzyma się to do premiery. Kombosy jak w poprzedniczce to trochę zawód :/ Powinni zrobić więcej "wygibasów" z mieczem, zamiast łączenia miecza z błyskawicami czy mocą.
Każde pieniądze bym dam za grę, która pozowliła by mi powalczyć jak na filmikach z The Old Republic... I wcale nie jest to niemożliwe. No dobra, nie wyglądało by to aż tak dobrze, ale dało by radę. IMO trzeba by wzorować system walki na Batmanie AA, w którym był on łatwy, szybki i piekielnie efektowny.
Dobre mięsko, dobre.
Jest dobrze, oby wiecej i dluzej
Podobne do nowego zwiastuna z dead space 2
Całkiem ciekawie, nie powiem, choć trochę monotonnie, jak na tego typu grę, jakoś DMC bardziej mnie kręcą.
PS: Nie wiem dlaczego, ale pierwszy raz aż tak przyjemnie mi się słuchało Della. Zawsze było w miarę, ale teraz jakoś inaczej i fajniej.
ta gra wygląda jak by była zrobiona na podstawie filmu krzyżacy "dajemy ci te dwa nagie miecze"
niech miecz świetlny będzie z wami na targach to jest pierwszy The Force Unleashed tylko z dwoma ................. II i mieczami świetlnymi tyle
Del wyglądasz jak Kopernik :D
Super, znowu miecze świetlne, które tylko parzą zamiast ciąć...
Gra wygląda pięknie, ciekawi mnie jej wygląd na pececie.
Krzysiek widać że się wziołeś za nową prace...... trzymanie mikrofonu (1:11)
Tak jak zostało powiedziane - wygląda to jak MDK :) Wspomnienia... . I znowu zaleciało God of war ale ten poczatek co sie spada bardzo dobry :)
Pierwsza porządna produkcja moim zdaniem ze stoiska sOnY.W jedynkę nie grałem,ale po tym filmiku zagram na pewno,bo 2 szykuje nam się wyśmienicie i chciałbym mieć 1 za sobą,aby związać się bardziej z tą grą.:)
Świetna gra będzie
Dajcie spokój z God of War. To tylko zrzyna z Devil May Cry i PoP:WW. Nie mam nic przeciwko zapożyczania elementów od najlepszych. W FPSach nikomu to nie przeszkadza. Ogólnie SW:TFU2 wygląda fajnie i efektownie. Brakuje mi trochę takich gier.
Gra to nie 2 tylko 1,5.
PS. Ale macie sprzęt do nagrywania :) Widziałem w odbiciu w TV ;)
Coś z komentarzami sie dzieje przeskakują mi xD nie panuje nad tym
Gra to nie 2 tylko 1,5.
PS. Ale macie sprzęt do nagrywania :) Widziałem w odbiciu w TV ;)
misio ssj - o jakiej fabule ma wspomniec jak pewnie mieli jedno levelowe demo.
Zawsze mnie bawi jak ktos komentuje - jak Del, ze "to w sumie to samo co w jedynce" - to jest zawsze problem jak robi sie kontynuacje:
1. zmieni sie za malo - ludzie marudza, ze to to samo co jedynka (patrz ile osob przed premiera Gears of War 2 mowilo wlasnie tak) dla mnie - po co zmieniac cos co dziala - tu: mechanika robienia kombosow, przeciez to nie jest rywal God of War.
2. zmieni sie duzo - ludzie marudza (patrz komenty do nowego Bioshock'a), ze "szkoda, ze zmieniaja".
Dla mnie wyglada tak dobrze jak jednyka i jesli bedzie mniej monotonna niz jedynka - jestem na tak. Po co zmieniac cos co dziala ? Z drugiej strony - czesc tych samych kombosow ma sens bo to jednak klon/org tej samej postaci. To tak jak ktos by narzekal, ze Krotos znowu macha ostrzami na lancuchach ;)
Btw. Del szukales czegos podobnego do tego lotu na poczatku a przeciez takie sekwencje byly w God of War 3 kiedy Kratos spadal lub lecial na skrzydlach - prawie identyczny koncept.
No cóż, spodziewałem się, że twórcy poprawią niedoróbki jedynki ale nic na to nie wskazuje... Zapowiada się kolejny średniak.
Bardzo podona do jedynki, czy to zle?? nie wydaje mi sie. Jedynka była świetną gra mam nadzieje ze 2 tez taka bedzie :)
nie mogę się doczekać tej gry
cos mi sie wydaje, ze TFU 2 nie pobije TFU 1... :/
niemogę się doczekac gramy
dell świetnie komentujesz.szczerze muwiąc myślałem że gra będzie lepsza
boże... coraz więcej filmików z komentarzem della...... czy wy to w ogóle słuchacie przed puszczeniem do netu??? przecież on nie wie o czym gada.... nonstop się jąka i powtarza.... kolejny filmik który sobie podaruje... niestety bo byłem ciekaw jakie są wrażenia z swtfuii
no dobra dam mu szansę ostatni raz...
jedyne co się dowiedziałem po tym filmiku to to że ciosy wykonuje się identycznie jak w pierwszej części i to dell przypomniał 3krotnie...
Dell świetny komentarz :d
Gamescom nareszcie :D
Spoko zapowiada się bardzo obiecującą ;-) jednego możemy być pewni moc będzie z nami:P

Szykuje się świetna gra. Jestem w stanie stwierdzic, że byc może najlepsza z uniwersum Star Wars. Czekam z niecierpliwością na premierę. TFU było bardzo dobre i wygląda na to, że kontynuacja będzie jeszcze lepsza.
Od zawsze zagrywałem się w gry w klimacie Star Wars. Pierwsza część The Force Unleashed bardzo mi się podobała. Miała piękną grafikę, animacje i fabułę również niczego sobie. Po obejrzeniu tego Gramy! mogę jedynie stwierdzić, że poza nową otoczką fabularną i kilkoma zmianami kosmetycznymi, jak dwa miecze świetlne, Lucas Arts nie zaprezentował nic nowego. Oczywiście widzimy tu tylko jeden fragment wczesnej wersji gry, więc mam nadzieję, że kontynuacja, nie tyle będzie lepsza, bo na to nie liczę, co dorówna pierwszej części.
Taka scena jest także na nowym Trailerze z Dead Space 2 :), tyle razy już zostało wykorzystane z za każdym razem i tak to wygląda niesamowicie
Ja rozumiem, że God of War jest swego rodzaju klasykiem gatunku, ale nie musieli w II części dosłownie przenosić elementów z GoWIII... Poza tym walka powinna być dla mnie bardziej płynna takim wymiataczem i tu szkoda, że tego elementu nie zerżnęli.
"Moc" przez duże "M" ;)
Przykro mi to pisać, ale Del jest kiepski w komentowaniu. Cały czas się powtarza, jąka, czasem nie wie co ma powiedzieć. Lordareon czy Von Zay o wiele lepiej wywiązują się z tego zadania.
PS. I darujcie sobie mądrale komentarze typu "wyjdź i sam zrób lepiej" bo każdy ma prawo do własnej oceny. Lubię Dela, bardzo sympatyczny ziom, ale komentowanie kiepsko mu wychodzi :P
NIe lubie Tej gry:P
Zauważyłem, że w końcu przeciwnikom można coś odciąć. W jedynce nie ważne było ile trzaskało się we wroga, ale i tak nic nie dało się mu odciąć-jest to dziwne, ponieważ miecze spokojnie przebijały się przez metalowe włazy o grubości 1 metra... Jeżeli przeciwnikowi ,,coś" odpadło to było to z góry zamierzone przez twórców...
eee...lol..za dużo tych światełek podczas walki...kolorowe to, dziecięce i nierealistyczne, znaczy sie...niczym nie przypomina filmu, swieci sie jak niewiem niezbyt mi sie to podoba..jak jakis chamski slasher to wygląda...
i wgl to czemu niebieskie swiatełka jak walczy czerwonymi mieczami...gdyby było mniej tych błysków albo byłyby jakies białe bądź szare noto moze...chocby jakas gra dla dzieci to wygląda...plz
no w koncu jakis filmik ;p
Ta gra to mój absolutny ''Must Have''!! Oczywiście ja kupię wersje na PC.
No no. Fajne gramy :)
PS: zapraszam na forum https://www.gry-online.pl/forum/erepublik-rising/z5a13d39?N=1
tydzien temu przeszedlem GoW 3 i w star wars system walki wydaje mi sie taki...papierowy? nadal przed oczami mam kombosy Kratosa w ktorych widac bylo ta jego furie i zadze mordu a w tej tutaj grze ciosy wyprowadzane sa jakby przez emeryta za pomoca laski troche lipa :/
to prędzej wygląda na dlc niż na kontynuacje
Nie czuć mocy ciosów, wygląda to tak jakby te miecze nie uderzały żołnierzy, a jedynie ich zamrażały w jednej pozycji.
O tak dwójeczka . Szczerze mówiąc to jest nawałnica
późno, ale jest
Nie mogę się doczekać, aż wyjdzie The Force Unleashed II. Obu fabularnie przewyższała jedynke, bo to w sumie jedyne czego się boję odnośnie tego tytułu. Fabułę pierwszej części całkiem nieźle wkomponowali między wydarzenia z filmów, a tam jest dosyć ciasno. Mam nadzieję, że nie przegną i nie zaczną naginać kanonu.
Pozdrawiam ekipę TVGRY.PL !
4/5
Dobrze ze tworcy postawili na szybsze tempo gry bo w pierwszym SW: TFU troche wolno wszystko sie rozgrywalo
Pierwszy... materiał z gamescom 2010
Super!!!