Kosmicznych marines nigdy nie za wiele.
12 090 wyświetleń
(15:38)
17 sierpnia 2013
Fani Warhammera 40,000 tym razem doczekali się strategii turowej. Space Hulk jest adaptacją gry planszowej o tym samym tytule i oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i multiplayer.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Bardzo fajnie ogląda się materiał , a trzeba jeszcze przyznać , że gra również prezentuję się bardzo fajnie.
Dobry materiał, ale gra mało ciekawa...
Zachęciłeś mnie tym filmem. Fajna gra.
--->Hed - grałem na trudny, gdzie tury są ograniczone czasowo do 2 minut, a CP jest 4, a nie 6. Zajęło mi to ok. 25 godzin, a następne 15 to wykonywanie wyzwań. Swoją drogą gra ma wielkie replayability i nie nudzi się. Oczywiście z niecierpliwością czekamy na dodatki i przede wszystkim edytor wtedy znając twórczość użytkowników steam, wspaniałych i ciekawych kampanii i misji nie zabraknie.
A.l.e.X - dzięki za uzupełnienie. W filmie pewne braki wynikają z tego, że musiałem go zrobić stosunkowo szybko, żeby zdąrzyć przed Gamescomem. W trakcie targów pewnie nie byłoby dla niego miejsca, a szkoda byłoby nie pokazać gry, bo zgadzam się, że jako adaptacja Space Hulka wyszła bardzo fajnie.
Grafika - cóż, pewnie można ją trochę poprawić, ale jak dla mnie jest średnia i upstrzona błędami. Praktycznie połowa specjalnych ujęć u mnie wypada tak, że coś zasłania pół ekranu. Ale ogólnie klimat mi się podoba - jest ciemno, ciasno, kamerka FPP spoko. No i dźwięki miażdżą.
A te misje wprowadzające... cóż, moim zdaniem są mocno średnie. Jako wprowadzenie wypadają ok, ale nie traktuję ich w ramach pełnoprawnych scenariuszy. Ile w ogóle zajęło Ci przejście gry?
To nie jest tak do końca jak mówisz Hed, ponieważ Space Hulki to były statki, niektóre miały nawet nazwy nadane ze względu na swoją sławę w tej akurat grze jest przeniesiona 1:1 kampania ze stołowego Space Hulka edycji 3. Dodatkowo są też 3 misje wprowadzające. Wszystko dzieje się na statku Sin of Damnation który przewoził 10 kampanii po 100 braci krwawych aniołów który został zaatakowanych przez 80000 genokradów. Akcja gry to 12 misji opowiadających o losach znanych postaci z uniwersum Space Hulka. Za sobą mam już 40 godzin gry i jest to dla mnie jedna z najciekawszych gier które wyszyły w tym roku. Hed w panelu sterownia NV wybierz FXAA i będziesz miał AA w grze, poza tym gra moim zdaniem wygląda graficznie solidnie. Jest na tyle dobrze że więcej nie trzeba.
Genokrady się ujawniły.
Geje?
hehe, fajny materiał, z aktualnej paczki redaktorów tvgry.pl Heda chyba najbardziej trawię. Jak ktoś lubi jego materiały to zajrzyjcie na Hed'owy kanał na Youtubie z różnymi materiałami, które wrzuca na bieżąco! polecam!
http://www.youtube.com/user/hedasw
p.s. nie mam w tym żadnego udziału ani zysków xP
Naczelnyk - ekspertem w uniwersum rzeczywiście nie jestem i w Space Hulka oraz W40K grałem ostatnio w latach... 90-tych, więc nie operuję sprawnie terminologią. Zresztą chciałem tylko pokazać, że gra dość wiernie przenosi planszówkę i zaznaczyć, że planszówka to jeden z elementów W40K. Czy to się udało to inna sprawa. W zapędy Genokradów nie ma co wnikać (tak, wiem mgliście, że ich rolą jest nie tyle zabijanie, co przejmowanie kontroli). W Space Hulku wystarczy wiedzieć, że spokanie z nimi boli.
Niezmordowany - problem grania na jednym pc polega na tym, że w turze Genokradów ich liczba przed ujawnieniem jest widoczna. A Marines nie powinni mieć tej wiedzy, tylko widzieć "sygnał" (informacje, że w tym miejscu jest jakaś aktywność). W planszówce to było rozwiązane tak, że prowadzący Genokrady miał żetony sygnałów z liczbą Genokradów i kładł je liczbą do dołu. Żeby grało się dobrze osoba prowadząca Marines musiałaby więc nie podglądać w turze Genokradów, bo inaczej wie skąd nadchodzą największe siły.
"Hed jak zwykle profesjonalny materiał, świetne żarty i skojarzenia."
-------
Przykro mi, ale nie zgodzę się. Materiał drętwy, a autorowi brak nawet podstawowej wiedzy na temat uniwersum warhammera 40k. Tłumaczenie czym jest Warhammer 40k na okrętkę bez użycia wyrażenia 'gra figurkowa' jest słabe. Słowo 'Terminator' nie padło ani razu, assault cannon to dla Heda po prostu 'karabin'. 'Skondensowane zasady'? Zasady nie są skondensowane, są po prostu zupełnie inne, Space Hulka łączy z 40k tylko i wyłącznie wspólne uniwersum.
Nawiasem, mówiąc Hed, zdziwiłbyś się co się dzieje, kiedy Genokrady dostają się do skupisk ludzkich. Naprawdę, odrób pracę domową, bo fluff 40k jest naprawdę fajny.
Plus za wytłumaczenie dlaczego gra nie ma rozwoju postaci, ani innych pomysłów fanów x-coma ją trollujących na forum steam- bo to w miarę wierne przeniesienie zasad kultowej planszówki, która do kupienia jest już jedynie w drugim obiegu za ok 600 zł. i więcej -ostatnia edycja (bo to limitka - taka polityka GW).
Zatem zasada jest taka: 'take it or leave it'. Nie ma cudowania, 'ulepszania', bo też nie ulepsza się czegoś, co tylko można zepsuć. Płacisz (słono jak na techniczną wartość adaptacji) i dostajesz Space Hulk. Nie podoba się? To kopa na drogę i GW ma to w nosie.
-->Niezmordowany
Czy gdyby gra nie dawała przyjemności stałaby się kultową planszówką?
Sam odpowiedz sobie na to pytanie.
Nie ma rozwoju postaci? To dobrze, obecnie nie ma wyzwania w grach, wystarczy grind.
PS. i plus za dobry komentarz ale nie warto się momentami zbyt mocno śpieszyć.
Hed jak zwykle kawał dobrej roboty.
Na pierwszy rzut oka bardzo przypomina nowego X-Coma. Rozgrywka wydaje się być bardzo wolna. Coś w rodzaju tower defence w świecie Warhammera 40 000. Dobra jest ta kamerka z hełmu w prawym górnym rogu. 6:57 - świetna umiejętność space marine - przechodzenie przez ściany. Ciężkie jest życie marine :). Szkoda, że nie ma nawet zalążka rozwoju postaci i zmiany ekwipunku. Hed jak zwykle profesjonalny materiał, świetne żarty i skojarzenia.