Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
260
Dailymotion
Tvgry na Youtube

260

Gramy w SOMA – najlepszy horror w historii Frictional Games?

Samotność w głębinach – klimat, który dosłownie miażdży.

29 441 wyświetleń

(13:03)

29 września 2015

SOMA to gra, na którą czekało wiele osób zainteresowanych gatunkiem horrorów. Przecież mamy do czynienia z dziełem twórców serii Penumbra i Amnesia. Nadzieje pokładane w ten tytuł zostały zrealizowane – to jedna z najbardziej klimatycznych gier, z jakimi mieliśmy do czynienia. Przekonajcie się o tym sami w tym materiale, który raczej nie zawiera spoilerów psujących zabawę.

Film przedstawia fragmenty rozgrywki z gry SOMA – nowe produkcji szwedzkiego studia Frictional Games, które ma w swoim portfolio takie produkcje jak seria Penumbra czy Amnesia: A Machine for Pigs. Ich kolejny tytuł to kontynuacja linii gatunkowej – mamy bowiem do czynienia z rasowym horrorem, którego akcja tym razem toczy się w głębinach oceanu. SOMA już od pierwszych minut przeraża niezwykle sugestywnym klimatem – choć w dużej mierze opiera się ona na odkrywaniu informacji dotyczących bohatera czy też świata gry, to zawiera w sobie całe mnóstwo fabularnych zwrotów akcji, które zazwyczaj pojawiają się w najmniej odpowiednim momencie. Lokacje, po których się poruszamy, są świetnie zaprojektowane – to kwestia nie tylko oprawy wizualnej, ale również warstwy dźwiękowej, która wprowadza do gry element nieustannego niepokoju. Twórcy zaprojektowali całe mnóstwo różnorodnych potworów, które nękają nas w trakcie podróży po odmętach oceanu oraz pomieszczenia wielkiego statku osiadłego na dnie. Praktycznie każdy nas ruch musi być przemyślany, gdyż właściwie na każdym kroku czeka na nas zagrożenie. To świetny horror, obok którego fani gatunku zdecydowanie nie mogą przejść obojętnie.

SOMA

SOMA

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 22 września 2015
SOMA - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-10-16 08:45

SOMA robi wrażenie! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2015-10-10 14:36

A po co CI ręce ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
rafidoc
Legionista
13
2015-10-10 14:32

Dlaczego w takich grach często nie ma pokazanych rąk ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Chorąży
24
2015-09-30 08:32

Ciekawy materiał. Mam jedną uwagę odnośnie waszych filmików, moglibyście nagrywać je nieco głośniej? bo jest zdecydowanie za cicho, poza tym wszystko OK :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
dj_sasek
Freelancer
181
2015-09-29 22:26

@Out5id3r - dowiesz się dlaczego postać się tak porusza jak zagrasz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soul33
Pretorianin
62
2015-09-29 22:08

Bardzo dobry program. Zauważam tylko, że w takim programie nie da się oddać emocji, które gra wywołuje podczas gry osobiście (choć tu było tak dobrze pokazane, że można sobie całkiem nieźle wyobrazić). Warto zatem zawsze pamiętać, aby przy horrorach opisywać wrażenia słowami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2015-09-29 21:09

Lubie takie klimatyczne giery ale nie lubię z kolei horrorów bo nie lubię się cykać xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-09-29 19:52

Kupiłem w weekend i jestem tam gdzie Hed na początku filmiku. Klimat rzeczywiście świetny, historia też dobra. Polecam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maniac
Konsul
49
2015-09-29 18:13

Patrząc na Twoje zachowanie, interakcja z potworami przypomina tą z Amnezji. Rura dzida w kąt, wzrok w ścianę, palce w uszy i szłaaa dzieweczkaaa do laseeeczkaaa....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
47
2015-09-29 18:03

Ja już przeszedłem grę jest wspaniała polecam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-09-29 16:04

Wygląda świetnie, bardzo klimatycznie. Trzeba zagrać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2015-09-29 15:53

Czuć opór w samym sterowaniu pod wodą, choć oglądając filmik rzeczywiście ma się wrażenie, że fizyka jest identyczna. Nic bardziej mylnego. Zgadzam się niemal ze wszystkim z Hedem (w sumie jak zawsze. On i Kacper imo wymiatają po całości i oglądam niemal każdy ich materiał z interesujących mnie gier i nie tylko ;)) Jedyny minus tej gry to .... nie straszy jak powinna, ale klimat i gra jako całość nadrabia wszystko i dla mnie zdecydowanie GOTY :) W tym roku z gier interesuje mnie jeszcze Black Ops 3 I Fallout 4. Nie wymieniłem Rotr'a, gdyż wersja xboxowa (360 bo tylko do takiej mam niestety dostęp, "łanka" na pewno by mnie nie zawiodła pomimo trzydziestu klatek) tylko by mi popsuła grę, więc zostawię ją na 2016, choć kto wie, może się skuszę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
62
2015-09-29 15:46

Ja nie twierdze ze gra jest zla :) tylko ja w takiej sytuacji tak bym staral sie plynac no chyba ze nie wiem to sa jakies skafandry ktore waza tone gra podoba mi sie i postaram sie zagrac. Tylko te etapy podwodne jakos mi sie rzuciły w oczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2015-09-29 15:42

Wcale tak nie jest. Na filmiku może tak widać. To jest właśnie przykłąd tego, że nie można oceniać gry na podstawie filmików z YT, a przynajmniej grafiki i fizyki, bo ta jak widać w przypadku SOMy często jest inna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
62
2015-09-29 15:38

Trochę dziwne ze pod woda postać zachowuje jak na lądzie po schodach do góry czy po drabinie, a nie zwyczajnie przepłynąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
raveenn
Pretorianin
96
2015-09-29 15:20

Super, napewno zagram:)...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl