Samotność w głębinach – klimat, który dosłownie miażdży.
29 393 wyświetlenia
(13:03)
29 września 2015
SOMA to gra, na którą czekało wiele osób zainteresowanych gatunkiem horrorów. Przecież mamy do czynienia z dziełem twórców serii Penumbra i Amnesia. Nadzieje pokładane w ten tytuł zostały zrealizowane – to jedna z najbardziej klimatycznych gier, z jakimi mieliśmy do czynienia. Przekonajcie się o tym sami w tym materiale, który raczej nie zawiera spoilerów psujących zabawę.
Film przedstawia fragmenty rozgrywki z gry SOMA – nowe produkcji szwedzkiego studia Frictional Games, które ma w swoim portfolio takie produkcje jak seria Penumbra czy Amnesia: A Machine for Pigs. Ich kolejny tytuł to kontynuacja linii gatunkowej – mamy bowiem do czynienia z rasowym horrorem, którego akcja tym razem toczy się w głębinach oceanu. SOMA już od pierwszych minut przeraża niezwykle sugestywnym klimatem – choć w dużej mierze opiera się ona na odkrywaniu informacji dotyczących bohatera czy też świata gry, to zawiera w sobie całe mnóstwo fabularnych zwrotów akcji, które zazwyczaj pojawiają się w najmniej odpowiednim momencie. Lokacje, po których się poruszamy, są świetnie zaprojektowane – to kwestia nie tylko oprawy wizualnej, ale również warstwy dźwiękowej, która wprowadza do gry element nieustannego niepokoju. Twórcy zaprojektowali całe mnóstwo różnorodnych potworów, które nękają nas w trakcie podróży po odmętach oceanu oraz pomieszczenia wielkiego statku osiadłego na dnie. Praktycznie każdy nas ruch musi być przemyślany, gdyż właściwie na każdym kroku czeka na nas zagrożenie. To świetny horror, obok którego fani gatunku zdecydowanie nie mogą przejść obojętnie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
SOMA robi wrażenie! :)
Dlaczego w takich grach często nie ma pokazanych rąk ?
Ciekawy materiał. Mam jedną uwagę odnośnie waszych filmików, moglibyście nagrywać je nieco głośniej? bo jest zdecydowanie za cicho, poza tym wszystko OK :)
@Out5id3r - dowiesz się dlaczego postać się tak porusza jak zagrasz :)
Bardzo dobry program. Zauważam tylko, że w takim programie nie da się oddać emocji, które gra wywołuje podczas gry osobiście (choć tu było tak dobrze pokazane, że można sobie całkiem nieźle wyobrazić). Warto zatem zawsze pamiętać, aby przy horrorach opisywać wrażenia słowami.
Lubie takie klimatyczne giery ale nie lubię z kolei horrorów bo nie lubię się cykać xD
Patrząc na Twoje zachowanie, interakcja z potworami przypomina tą z Amnezji. Rura dzida w kąt, wzrok w ścianę, palce w uszy i szłaaa dzieweczkaaa do laseeeczkaaa....
Ja już przeszedłem grę jest wspaniała polecam
Wygląda świetnie, bardzo klimatycznie. Trzeba zagrać.
Czuć opór w samym sterowaniu pod wodą, choć oglądając filmik rzeczywiście ma się wrażenie, że fizyka jest identyczna. Nic bardziej mylnego. Zgadzam się niemal ze wszystkim z Hedem (w sumie jak zawsze. On i Kacper imo wymiatają po całości i oglądam niemal każdy ich materiał z interesujących mnie gier i nie tylko ;)) Jedyny minus tej gry to .... nie straszy jak powinna, ale klimat i gra jako całość nadrabia wszystko i dla mnie zdecydowanie GOTY :) W tym roku z gier interesuje mnie jeszcze Black Ops 3 I Fallout 4. Nie wymieniłem Rotr'a, gdyż wersja xboxowa (360 bo tylko do takiej mam niestety dostęp, "łanka" na pewno by mnie nie zawiodła pomimo trzydziestu klatek) tylko by mi popsuła grę, więc zostawię ją na 2016, choć kto wie, może się skuszę ;)
Ja nie twierdze ze gra jest zla :) tylko ja w takiej sytuacji tak bym staral sie plynac no chyba ze nie wiem to sa jakies skafandry ktore waza tone gra podoba mi sie i postaram sie zagrac. Tylko te etapy podwodne jakos mi sie rzuciły w oczy.
Wcale tak nie jest. Na filmiku może tak widać. To jest właśnie przykłąd tego, że nie można oceniać gry na podstawie filmików z YT, a przynajmniej grafiki i fizyki, bo ta jak widać w przypadku SOMy często jest inna.
Super, napewno zagram:)...