Samotność w głębinach – klimat, który dosłownie miażdży.
29 474 wyświetlenia
(13:03)
29 września 2015
SOMA to gra, na którą czekało wiele osób zainteresowanych gatunkiem horrorów. Przecież mamy do czynienia z dziełem twórców serii Penumbra i Amnesia. Nadzieje pokładane w ten tytuł zostały zrealizowane – to jedna z najbardziej klimatycznych gier, z jakimi mieliśmy do czynienia. Przekonajcie się o tym sami w tym materiale, który raczej nie zawiera spoilerów psujących zabawę.
Film przedstawia fragmenty rozgrywki z gry SOMA – nowe produkcji szwedzkiego studia Frictional Games, które ma w swoim portfolio takie produkcje jak seria Penumbra czy Amnesia: A Machine for Pigs. Ich kolejny tytuł to kontynuacja linii gatunkowej – mamy bowiem do czynienia z rasowym horrorem, którego akcja tym razem toczy się w głębinach oceanu. SOMA już od pierwszych minut przeraża niezwykle sugestywnym klimatem – choć w dużej mierze opiera się ona na odkrywaniu informacji dotyczących bohatera czy też świata gry, to zawiera w sobie całe mnóstwo fabularnych zwrotów akcji, które zazwyczaj pojawiają się w najmniej odpowiednim momencie. Lokacje, po których się poruszamy, są świetnie zaprojektowane – to kwestia nie tylko oprawy wizualnej, ale również warstwy dźwiękowej, która wprowadza do gry element nieustannego niepokoju. Twórcy zaprojektowali całe mnóstwo różnorodnych potworów, które nękają nas w trakcie podróży po odmętach oceanu oraz pomieszczenia wielkiego statku osiadłego na dnie. Praktycznie każdy nas ruch musi być przemyślany, gdyż właściwie na każdym kroku czeka na nas zagrożenie. To świetny horror, obok którego fani gatunku zdecydowanie nie mogą przejść obojętnie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
SOMA robi wrażenie! :)
Dlaczego w takich grach często nie ma pokazanych rąk ?
Ciekawy materiał. Mam jedną uwagę odnośnie waszych filmików, moglibyście nagrywać je nieco głośniej? bo jest zdecydowanie za cicho, poza tym wszystko OK :)
@Out5id3r - dowiesz się dlaczego postać się tak porusza jak zagrasz :)
Bardzo dobry program. Zauważam tylko, że w takim programie nie da się oddać emocji, które gra wywołuje podczas gry osobiście (choć tu było tak dobrze pokazane, że można sobie całkiem nieźle wyobrazić). Warto zatem zawsze pamiętać, aby przy horrorach opisywać wrażenia słowami.
Lubie takie klimatyczne giery ale nie lubię z kolei horrorów bo nie lubię się cykać xD
Patrząc na Twoje zachowanie, interakcja z potworami przypomina tą z Amnezji. Rura dzida w kąt, wzrok w ścianę, palce w uszy i szłaaa dzieweczkaaa do laseeeczkaaa....
Ja już przeszedłem grę jest wspaniała polecam
Wygląda świetnie, bardzo klimatycznie. Trzeba zagrać.
Czuć opór w samym sterowaniu pod wodą, choć oglądając filmik rzeczywiście ma się wrażenie, że fizyka jest identyczna. Nic bardziej mylnego. Zgadzam się niemal ze wszystkim z Hedem (w sumie jak zawsze. On i Kacper imo wymiatają po całości i oglądam niemal każdy ich materiał z interesujących mnie gier i nie tylko ;)) Jedyny minus tej gry to .... nie straszy jak powinna, ale klimat i gra jako całość nadrabia wszystko i dla mnie zdecydowanie GOTY :) W tym roku z gier interesuje mnie jeszcze Black Ops 3 I Fallout 4. Nie wymieniłem Rotr'a, gdyż wersja xboxowa (360 bo tylko do takiej mam niestety dostęp, "łanka" na pewno by mnie nie zawiodła pomimo trzydziestu klatek) tylko by mi popsuła grę, więc zostawię ją na 2016, choć kto wie, może się skuszę ;)
Ja nie twierdze ze gra jest zla :) tylko ja w takiej sytuacji tak bym staral sie plynac no chyba ze nie wiem to sa jakies skafandry ktore waza tone gra podoba mi sie i postaram sie zagrac. Tylko te etapy podwodne jakos mi sie rzuciły w oczy.
Wcale tak nie jest. Na filmiku może tak widać. To jest właśnie przykłąd tego, że nie można oceniać gry na podstawie filmików z YT, a przynajmniej grafiki i fizyki, bo ta jak widać w przypadku SOMy często jest inna.
Super, napewno zagram:)...