Czyli wspólne budowanie
27 894 wyświetlenia
(9:54)
14 marca 2013
W SimCity duży nacisk położono na grę wspólną ze znajomymi. Yuen i Del budują więc razem w jednym regionie. Czy uda im się sprawnie współpracować? (3211)
GRYOnline
Gracze
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
SimSiti, nie SimCiti.
Damn.
No i pojawila sie konkurencja na Kick Starterze http://www.kickstarter.com/projects/1584821767/civitas-plan-develop-and-manage-the-city-of-your-d
No.. Śmiem wątpić, że gra zacznie mnie nudzić. ;) Wszystko w jak najlepszym porządku. Lekkie odbicie od tradycyjnej konwencji poskutkowało kilkoma całkiem udanymi rozwiązaniami.
Są jakieś inne mapy? z tego co widzę na gameplayach to wszyscy na tych samych grają.
Da się przeszkadzać innemu burmistrzowi w regionie?
Przecierpiałbym nawet stałe połączenie do sieci, ale wielkość map jest nie do przyjęcia.
Wiecej materialu prosze! Nadal mnie jakos ta gra nie przekonuje :/ wydaje sie strasznie ograniczona. Czy mozna samemu zajac miasta w danym regionie? Np na tej mapie 16, zarzadzajac 16 miastami to jest juz jakies wyzwanie.
Extra materiał! Cieszę się, że wzięliście się za opis jednej z moich ulubionych serii gier i przed zakupem mogę sobie ocenić czy warto ją kupować czy jednak czekać na ew. dalsze wersje i grać ciągle w sim4.
Mam pytanie do Dela i Yuena. A mianowicie, czy da się zbudować most nad drogą? Tak jak widać to na obrazie który się ładuje w 4:17 i poprowadzić po prostu nad nim drogę? Bo w Sim 4 niestety tego nie dało się zrobić a jestem ciekaw czy naprawili już ten błąd w tej edycji czy nad on jest. A kolejne pytanie to co się dzieje z tym teren pomiędzy waszymi miastami? Czy to tak już zostanie takie puste zielone miejsce czy może jednak coś się z tym dzieje? Pozdrawiam i czekam na dalszy ciąg programu bo ciekawi mnie czy te miasta będą większe bo jak na razie to rewelacji nie ma.
Kurcze a u mnie cały czas problemy. Pogram cały dzień na drugi dzień albo miasto mi się nie chce wczytać....albo wyskakuje błąd "SimCity Przestało działać" ale o dziwo nowe miasto się wczytuje bez problemu. Nie wiem czy to jeszcze problemy z synchronizacją zapisów gry, czy jak. Powoli mam dość, nie będę codziennie budował nowego miasta bo to bez sensu.
Ma ktoś podobnie? Znając życie to tylko ja....
To kolejny materiał z tej gry, z którego nic się nie dowiedziałem. Nie oczekuję recenzji, ale zamiast, żartów powiedzcie coś merytorycznego, Może jakieś odniesienie do poprzedniej części. Yuen podobno jest fanem serii, a jak na razie nie porównuje tej odsłony do poprzedniczki. Nie oczekuję od razu recenzji, ale coś konkretnego już powinniście być wstanie powiedzieć. Bo w tej chwili materiał wygląda tak, kilka sucharów można budować ministerstwa, kilka sucharów, itd. Róbcie materiały pojedynczo, bo w parze wam to nie wychodzi.
JeffreJ --> lubię bawi się w piaskownicy i trochę 'budować', ale zastanawiam się, czy nie zwrócić gry do sklepu, zważywszy na to, co działo się w dniu premiery. Nie wiem, czy nie zainwestowałbym w StarCrafta 2 (wiem, zupełnie inny rodzaj gry) :)
@Barthez x - zajac kolejny region i isc "innym bulidem" ? Nigdy miasto nie wyjdzie Ci takie samo uwzgledniajac specjalizacje. Kiedy zapelnisz KAZDY region to tak naprawde te prosperujace ze soba regiony tworza JEDNA WIELKA METROPOLIE.
Z drugiej strony.... Do czego sie dazylo w Simsach? W sumie... do nikad :) Sam ustales sobie cele. Tu jest tak samo.
yuenowypas haha nie miałeś co wymyśleć :D a delirium to od Dela tak ? masakra
Muszę przyznać że to simcity, szczególnie gdy gramy z jakimś znajomym prezentuje się naprawdę nieźle, szkoda tylko że zgarnia baty zresztą słuszne za te problemy z serwerami, kto wie może jak już ogarną serwery a ja będę miał trochę więcej czasu to sam pogram sobie w simcity no bo muszę przyznać że z tych filmików gra wygląda naprawdę porządnie.
PS. Mam nadzieję na kolejne filmiki, z chęcią popatrze jak rozwijacie dellirium i miasteczko Yuena, jeszcze 2 - 3 filmiki i pewnie same drapacze chmur tam u was będą :)
Bedzie recenzja SimCity? bo nadal zastanawiam się czy kupić czy nie
SimCity ma to co najważniejsze - miodność - strasznie zjada czas człowiekowi ale szczerze to nie wiem na ile to wystarczy, w poprzedniczce mogłeś tworzyć wszystko niemal od zera i patrzeć jak powstaję wielomilionowa metropolia, a tu co najwyżej miasteczko. EA strzeliło sobie w kolano bo wystarczyło zrobić SC4 z lepszą grafą i większym terenem na miasto (coś na miarę Cities XL). Oni pokombinowali jak by tu skok na kasę zrobić i aby gra poszła na większej ilości kompów zmniejszyli miasta i aby sprzedać miliardy dlc nie dali edytora terenu (pewnie go udostępnią w ostatnim dlc). Nie ratują tego nawet fantastycznie zrobione statystyki i ten system agentów, nawet te głupie serwery nie są główną wadą SimCity.
Gdyby tą grę wydawała inna firma. Ahh... szkoda że tego nigdy nie zbowaczymy. ;)
P.S. Panowie na razie z waszych materiałów o tej grze się niewiele dowiedzieliśmy :P, miło że wam się fajnie gada o wszystkim (przypomina mi się komentarz Pana Szpakowskiego, który ma wspaniałą umiejętność mówienia o wszystkim tylko nie o tym co się dzieje na ekranie), starajcie się jakieś konkretne rzeczy pokazać bo z ogólników niewiele można wywnioskować
Bez urazy do Panow tworzacych material - blisko 10 min gadania o niczym - bez ladu, skladu i konkretow.