Czyli wspólne budowanie
28 015 wyświetleń
(9:54)
14 marca 2013
W SimCity duży nacisk położono na grę wspólną ze znajomymi. Yuen i Del budują więc razem w jednym regionie. Czy uda im się sprawnie współpracować?
GRYOnline
Gracze
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Nie mogę się doczekać już wielkich budowli na miano Dubaju :P
No wygląda to coraz lepiej (te słowa powinny być wypowiedziane podczas alfy/bety, jednak z przyczyn wiadomych zostały wypowiedziane po premierze gry).
SimSiti, nie SimCiti.
Damn.
w następnej części wywołajcie wszystkie kataklizmy
No i pojawila sie konkurencja na Kick Starterze http://www.kickstarter.com/projects/1584821767/civitas-plan-develop-and-manage-the-city-of-your-d
No.. Śmiem wątpić, że gra zacznie mnie nudzić. ;) Wszystko w jak najlepszym porządku. Lekkie odbicie od tradycyjnej konwencji poskutkowało kilkoma całkiem udanymi rozwiązaniami.
Są jakieś inne mapy? z tego co widzę na gameplayach to wszyscy na tych samych grają.
Da się przeszkadzać innemu burmistrzowi w regionie?
Del --> na Tatooine były farmy wilgoci.
Przecierpiałbym nawet stałe połączenie do sieci, ale wielkość map jest nie do przyjęcia.
Wiecej materialu prosze! Nadal mnie jakos ta gra nie przekonuje :/ wydaje sie strasznie ograniczona. Czy mozna samemu zajac miasta w danym regionie? Np na tej mapie 16, zarzadzajac 16 miastami to jest juz jakies wyzwanie.
Extra materiał! Cieszę się, że wzięliście się za opis jednej z moich ulubionych serii gier i przed zakupem mogę sobie ocenić czy warto ją kupować czy jednak czekać na ew. dalsze wersje i grać ciągle w sim4.
Mam pytanie do Dela i Yuena. A mianowicie, czy da się zbudować most nad drogą? Tak jak widać to na obrazie który się ładuje w 4:17 i poprowadzić po prostu nad nim drogę? Bo w Sim 4 niestety tego nie dało się zrobić a jestem ciekaw czy naprawili już ten błąd w tej edycji czy nad on jest. A kolejne pytanie to co się dzieje z tym teren pomiędzy waszymi miastami? Czy to tak już zostanie takie puste zielone miejsce czy może jednak coś się z tym dzieje? Pozdrawiam i czekam na dalszy ciąg programu bo ciekawi mnie czy te miasta będą większe bo jak na razie to rewelacji nie ma.
Chce w to grać *_* ! :) Niezły materiał ;)
Kurcze a u mnie cały czas problemy. Pogram cały dzień na drugi dzień albo miasto mi się nie chce wczytać....albo wyskakuje błąd "SimCity Przestało działać" ale o dziwo nowe miasto się wczytuje bez problemu. Nie wiem czy to jeszcze problemy z synchronizacją zapisów gry, czy jak. Powoli mam dość, nie będę codziennie budował nowego miasta bo to bez sensu.
Ma ktoś podobnie? Znając życie to tylko ja....
To kolejny materiał z tej gry, z którego nic się nie dowiedziałem. Nie oczekuję recenzji, ale zamiast, żartów powiedzcie coś merytorycznego, Może jakieś odniesienie do poprzedniej części. Yuen podobno jest fanem serii, a jak na razie nie porównuje tej odsłony do poprzedniczki. Nie oczekuję od razu recenzji, ale coś konkretnego już powinniście być wstanie powiedzieć. Bo w tej chwili materiał wygląda tak, kilka sucharów można budować ministerstwa, kilka sucharów, itd. Róbcie materiały pojedynczo, bo w parze wam to nie wychodzi.
JeffreJ --> lubię bawi się w piaskownicy i trochę 'budować', ale zastanawiam się, czy nie zwrócić gry do sklepu, zważywszy na to, co działo się w dniu premiery. Nie wiem, czy nie zainwestowałbym w StarCrafta 2 (wiem, zupełnie inny rodzaj gry) :)
ciekawe czy mozna w tej grze zafundowac sasiadowi male tornado lub robota destruktora ;I
@Barthez x - zajac kolejny region i isc "innym bulidem" ? Nigdy miasto nie wyjdzie Ci takie samo uwzgledniajac specjalizacje. Kiedy zapelnisz KAZDY region to tak naprawde te prosperujace ze soba regiony tworza JEDNA WIELKA METROPOLIE.
Z drugiej strony.... Do czego sie dazylo w Simsach? W sumie... do nikad :) Sam ustales sobie cele. Tu jest tak samo.
Nie no zajebiste miasto Yuen.
Generalnie zastanawiam się nad jedną rzeczą... Do czego się w tej grze dąży? Jeśli już zapełnimy miasto, które całkiem nieźle sobie radzi, to jedyne co możemy zrobić to zacząć budować kolejne?
A gdzie macie wieżowce?
Kurde ale sie wysililiście 10 minut ehhh....
yuenowypas haha nie miałeś co wymyśleć :D a delirium to od Dela tak ? masakra
Muszę przyznać że to simcity, szczególnie gdy gramy z jakimś znajomym prezentuje się naprawdę nieźle, szkoda tylko że zgarnia baty zresztą słuszne za te problemy z serwerami, kto wie może jak już ogarną serwery a ja będę miał trochę więcej czasu to sam pogram sobie w simcity no bo muszę przyznać że z tych filmików gra wygląda naprawdę porządnie.
PS. Mam nadzieję na kolejne filmiki, z chęcią popatrze jak rozwijacie dellirium i miasteczko Yuena, jeszcze 2 - 3 filmiki i pewnie same drapacze chmur tam u was będą :)
Bedzie recenzja SimCity? bo nadal zastanawiam się czy kupić czy nie
SimCity ma to co najważniejsze - miodność - strasznie zjada czas człowiekowi ale szczerze to nie wiem na ile to wystarczy, w poprzedniczce mogłeś tworzyć wszystko niemal od zera i patrzeć jak powstaję wielomilionowa metropolia, a tu co najwyżej miasteczko. EA strzeliło sobie w kolano bo wystarczyło zrobić SC4 z lepszą grafą i większym terenem na miasto (coś na miarę Cities XL). Oni pokombinowali jak by tu skok na kasę zrobić i aby gra poszła na większej ilości kompów zmniejszyli miasta i aby sprzedać miliardy dlc nie dali edytora terenu (pewnie go udostępnią w ostatnim dlc). Nie ratują tego nawet fantastycznie zrobione statystyki i ten system agentów, nawet te głupie serwery nie są główną wadą SimCity.
Gdyby tą grę wydawała inna firma. Ahh... szkoda że tego nigdy nie zbowaczymy. ;)
P.S. Panowie na razie z waszych materiałów o tej grze się niewiele dowiedzieliśmy :P, miło że wam się fajnie gada o wszystkim (przypomina mi się komentarz Pana Szpakowskiego, który ma wspaniałą umiejętność mówienia o wszystkim tylko nie o tym co się dzieje na ekranie), starajcie się jakieś konkretne rzeczy pokazać bo z ogólników niewiele można wywnioskować
Czekam na Waszą recenzje chłopaki bo wciąż zastawiam się czy kupić tą giere..bo jak dotąd spotykam sie z różnymi opiniami.
Bez urazy do Panow tworzacych material - blisko 10 min gadania o niczym - bez ladu, skladu i konkretow.