Emocje!
16 486 wyświetleń
(5:29)
7 marca 2013
Emocjonujące początki kariery burmistrza.
GRYOnline
Gracze
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Tak jak ci ludzie przed ratuszem , każdy powinien iść do EA po swoje pieniądze za skopaną grę :)
Haha, no nieźle :D
witam i goraco zachcecam do podpisania sie do petycji www.change.org/ petitions/ electronic-arts-inc-remove-always-online-drm-from-simcity-and-future-games Kazdy moze wyrazić swoją opinię i napisac co powinno byc poprawione niemal co minute kilka osob dolancza sie do petycji w jednosci sila :) po ukosniku zrobilem spacje bo niemozna chyba linkow dodawac ? :) pozdrawiam
@dzony600
Jak chcesz rozwijać ogromne miasto to polecam Cities XL Platinum, bez porównania do tego skrawka dzielnicy z SC.
Dobrze, że nie jarałem się aż tak i jak widać słusznie. Żeby takie jaja odstawiać to parodia, no i rewelacyjnie też nie wygląda.
Już od pierwszego trailera były narzekania na małe mapy. Tak samo na konieczność ciągłego bycia online.
Jebane EA, tak zepsuć grę... nosz k... mam taki ból dupy o to, bo niewiele zabrakło do znakomitej pozycji.
Gra wybitnie singlowa i swoimi spieprzonymi dziadowskimi rozwiązaniami wszystko zaprzepaścili.
Co za cholerny idiota w ogóle wyznaczył kierunek rozwoju tej serii? Granie ze znajomymi? Co za żart.
Dla mnie SimCity to zawsze była największa mapa i powolne budowanie i szlifowanie swojego miasta.
A teraz to jest jeden wielki społecznościowy pierd.
Ale biednie ;P.
gre nabylem w polsce w opisie bylo PL po wpisaniu cd key w orgin sim city collector's edition British City (Angielski US) przy instalacji tylko Angielski US wtf!? czy ktos ma podobny problem?? pomocy! orgin jest żałosny
Żeby w grze SP trzeba było być podłączonym do neta, EA morony gratuluję wam.
Emocje jak na grzybach ;p.
EA grozi banem nabywcom, jeżeli będą chcieli zwrotu kasy za to gówno, a ea odmówi, bo jak napisali "zwrot jest możliwy, ale w ich gestii".
Lol gwarancja, zwroty. Gra, zainstalowana, konto zrobione? Moze teraz przeczytajcie licencja na ktora sie zgadzaliscie.
Przecież to widać wyraźnie - nie można nic zbudować bo ludzie strajkują, im też się nie podoba że EA robi z tej świetnej marki takiego gniota(przy okazji chcieli być oryginalni i wymyślili nowy rodzaj strajku - "harlem shake stajk edition"). Ale spokojnie, jak to w życiu bywa - jutro nowa fala emigracji z Chin i wszystko wróci do normy.
Czy EA wspominało przez ile będą wspierać swoje servery (taki Blizzard to może sobie nawet dożywotnio pozwolić.), bo jak za 5 czy 10 lat ktoś będzie chciał sobie przypomnieć grę, a tu servery off, to lipa. Szkoda że te mapki są takie małe i nawet nie można samemu ukształtować terenu. Miał być powrót króla, a wyszło jak zawsze :P (lagerfest).
Nie wiem o co HALO, EA chodziło o to, żeby ludzie kupili grę a nie w nią grali. Lagi miną jak większość ludzi usunie badziewie z dysku :))
a tak serio chcieli zaoszczędzić widocznie na serwerach no i zaoszczędzili :D ale dziw bierze kto wpadł na pomysł gry bez trybu OFFLINE, nawet na steamie można grac offline.
Hahah będziecie musieli ściągnąć cracka xD albo EA musi wydać jakiegoś buahahha może niech poproszą jakaś grupę hakerską :D
oni se chyba jaja robią... a tak na to czekałem, a jednak nici z zakupów ;( trzeba czekać na nową odsłonę Cities XL o ile takowa gra powstanie. Szkoda że najnowsza część jest tak słabo zoptymalizowana, a bym pograł i wtedy SimCity sie chowa xD
haha ale klapa, gdybym miał kupować tą grę to już bym zmienił zdanie na przeczące, EA, Ubisoft i Activision to obecnie najwięksi krwiopijcy w branży
Chyba niektórzy nie pamiętają wtopy jaka była z instalatorem i ogólnie z GTA IV ;] to było mega.
Poza tym wydaje mi się że mapy będą większe, bo to był tylko tutorial. A wszyscy odrazu myślą że takie małe będą mapy. ;)
Barthez x <--- Pewnie gdzieś w drukarni kontrola nie była za dobra. Tak się czasami dzieje - w pliku z projektem jest wszystko ok, ale po przejściu przez naświetlarkę polskie znaki się wysypują. Nikt tego w drukarni nie zauważył, maszyna błędu żadnego nie wywaliła i tak poszło ;) Miałem dokładnie coś takiego u siebie w pracy. Ciężko w takiej sytuacji jest znaleźć jedną osobę winną (aczkolwiek IMO najbardziej winny jest DTPowiec, który przed wysłaniem pracy do druku, powinien fonty skrzywić ;) )
Coś ostatnio EA daje nieźle po dupie graczom dobrze, że nie jestem fanem Sim City i nie kupiłem tej gry bo bym stracił 150 zł. Wolę jednak pograć sobie w Tomb Raider :) Ja to nie wiem co brali Ci z EA żeby robić single player i być cały czas podłączonym do netu, faktycznie strzelili sobie w stopę :)
A widzieliście pudełko edycji limitowanej? Ma, uwaga, POPSUTĄ CZCIONKĘ. Zamiast Ć jest jakieś DD etc... To jest dopiero porażka. Jak coś takiego mogło trafić do sklepów?
Wydawało mi się, że imię "Batrosz" zamiast "Bartosz" na pudełku Crysisa 2 jest przegięciem, ale SimCity przebiło wszystko...
Gra za 150zł w której nie da się grać ZajeFajnie.......
Ludzie strajkują przed ratuszem, ale nie, to lagi.
janosik113 <--- Nie chodzi o sam fakt spiracenia (bo kiedyś na pewno do tego dojdzie), tylko o czas, przez jaki gra nie będzie scrackowana.
Jakoś wczoraj Rock grał na "lajwie" z całą ekipą. I wszystko im działało bez problemów ;d
Oni naprawdę myślą że przez te zabezpieczenia, nie spiracą gry? O,o
[7]
Jakich psujacych cala gre, gra jest zbudowana z mysli o multi. A , ze serwery nie wyrabiaja bo musisz miec internet zeby zagrac to inna sprawa.
Co to ma być??? Płacisz 150 zł za grę w którą nie mozesz zagrać?? Jakieś kpiny. Bojkot. Nie kupujcie tej gry!
Taka sama sytuacja jak z Diablo 3 - kupisz grę ale nie możesz w nią grać bo producent użył zabezpieczeń antypirackich psujących cała grę ! Nie ma to jak polityka antypiracka EA i Activision Blizzard !
Te budynki to nie są anomalie, tylko zniszczone budynki, które są używane w jednym z zadań Wprowadzenia (w becie tak było).
Nie spodziewałem się AŻ tak małych mapek! Po postawieniu bajerów typu dwa dworce, lotnisko, obwodnica, park, kilka szpitali, remiz itp zostaje skandalicznie mało miejsca na strefy mieszkalne, handlowe i przemysłowe.