Łosie w peryskopie!
33 553 wyświetlenia
(8:35)
19 marca 2010
Nowa część serii podwodnych symulatorów - tylko dla hardkorowców? (909)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Gra może być fajna sam gam w SH 3 kupił bym tylko jak bym grał to komputer by mi się cały czas cioł.
3 torpedy na frachtowiec? Litości... Zapalnik kontaktowy?! o.0
1 torpeda pod sam środek okrętu, max 0,5 metra pod kadłub z zapalnikiem magnetycznym i po sprawie. Trzeba oczywiście sprawdzić zanurzenie okrętu (z takich ciekawostek - okręty handlowe mają zazwyczaj większe zanurzenie niż nawet relatywnie ciężkie okręty wojenne - niszczyciele czy nawet krążowniki - dopiero lotniskowce mają porównywalne zanurzenie (ok. 8-9 metrów), a pancerniki większe (9-10)) i brać poprawkę na warunki atmosferyczne. Na filmiku były całkiem niezłe więc taktyka j/w powinna się sprawdzić.
Przydałaby się lekka korekta w prawo kursu torpedy w stosunku do wykreślonej trajektorii - gra (w sumie od czasów SH2, przez 3 aż po 4..., w 5. zresztą też) ma tendencje celowania pod maszynownię (czyli na rufę okrętu), co jest jak najbardziej prawidłowe chyba, że ktoś torpedę zauważy - wtedy możemy minimalnie spudłować. Z takiej odległości to raczej nie ma znaczenia... :)
Święta racja, tylko że ta gra nie jest dość dopracowana. A szkoda, bo mógłby być z tego naprawdę wciągający i realistyczny symulator.
Jak ja nie trawie was dzieci konsol i strzelanek.
Nawet nie zdajecie sobie sprawy jaki wciągający może być symulator. A wam tylko akcja w głowie.
Zagrają raczej tylko wielcy fani tej serii, jakoś mnie ta gra nie przekonuje
Gra jest niezoptymalizowana pod względem kodu. Mam procka 2 rdzeniowego i kartę GF8600 i gra tak przycina że musiałem dać najmniejsze detale. To wstyd , bo inne gry śigaja a ten słaby symaulator się tnie. Poza tym zobaczćie jak w tym "symulatorze" statki się kołyszą na falach. Jak kartonowe modele. Dla mnie wcześniejsze wersje były lepsze. jak by się przypatrzył to znajdzie sie wiele wiecej bugów. Ta recenzja jest nieobiektywna. To raczej krypto reklama.
Dupki fajna gra nie znacie sie,,,,,,.........
Moim zdaniem ta gra to kicz. Może dlatego że nie lubię takich gier a po za tym jest ok
Teraz się dziwicie czemu gry robią się coraz bardziej casualowe. Dla 80% ludzi tu komentujących wymagająca symulacja jest czymś nudnym i bez polotu. Tylko jak wyjdzie nowy NFS, to nie narzekajcie na brak realizmu. Panowie z subsim już przygotowali pakiecik modów upodabniający wygląd wskaźników do SH3.
prosze o scenę bardziej zaciętej walki
Ty łosiu ! Xd
Łóżka... kuchnie ? Nie ma czegoś takiego na okręcie czy też statku.
Jak już to koje, mesę itp.
Nieładnie :P
Yyyy... nie podoba mi się t agra. Symulacje to nie jest dla mnie. A miała być jakaś świetna grafa. A jest? Nie będę gadać
dla mnie warto było czekać te 2tygodnie. Fajna GRA.Fajne gramy no i wszystko fajne:)PozdrO
niezny_95 - I tu się mylisz, gra jest dla ludzi (jak każda inna)... Nolife to zachowanie przypisane do osoby a nie do gry, można nim być grając w Mario, tak jak można być casualem grając w MMO.
PS. Chętnie bym zagrał w SH5, ale tylko kilka minut, z jedną misję - na pełniaka zdecydowanie nie mam ochoty. Szkoda że nie ma dema... :/
ciekawa gra... chociaz chyba nie dla mnie... no i rzeczywiscie grafika nie powala
fajnie wygloda woda
Jak to powiedział Krzysiek-
"GRA NO JEDNAK CHYBA DLA FANÓW SYMULACJI" wydaję mi się że TyLkO.:)
Czy moglibyście dodać gramy z Dante's Inferno na PSP oraz SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3.Dziękuje.
Nie rozumiem czemu osoba, która grała się zanużyła specjalnie po to, aby zniszczyć samotny statek handlowy. W takich wypadkach stosuje się działo pokładowe. One jest dla ozdoby :)
Mojej dziewczyny dziadek przez kilkanaście lat był kapitanem okrętu podwodnego. Ciekawe czy by się wkręcił w tą grę, niestety ma za słabego kompa na to :), zastanawiam się jak to ma się do rzeczywistości, gdzie trzeba przemyśleć każde kolejne posunięcie. W zasadzie to z filmu nie wygląda ta gra na szczególnie pasjonującą :).
nawet niezła ta giereczka ...
gra bez sensu tylko jakies maniak przy tym usiadą
[3] radzę się wybrać do sklepu po słownik.
Mnie kręcą symulacje, dopóki mi się nie znudzą ;]
dla fanów to na pewno jest pozycja obowiązkowa, ale ja sobie podaruje
Fajne gramy, ale gra nie dla mnie :) nie lubie symulacji
miała być fenomenalna grafika? więc gdzie ona jest?
Osoby piszące "bardzo fajna gra" chyba nie grały w SH5 i piszą to bezsensu co jest irytujące. Po SH5 spodziewałem się dużo więcej niż niesamowity wygląd wody a masa błędów sprawia że potrafią ręce opaść w pewnych sytuacjach.
Może być.
Dlaczego marynarze mówią po angielsku?
bardzo fajny symulator!
@Menel: Zawsze możesz kupić za dwie dychy z hakiem SH 3, czyli chyba najlepszą część serii.
Do autorów: Co do wyboru zanurzenia torped, wskaźnik ten jest tam dlatego, że odpalając ją powinno się obrać głębokość ok. 0,5-1 m poniżej kila wrogiego statku. Wówczas torpeda wybuchnie pod nim dzięki zapalnikowi magnetycznemu zadając największe możliwe obrażenia, gdyż ciśnienie wody spowoduje, że będzie się ona błyskawicznie wlewać na okręt, najszybciej go zatapiając.
fajna gra ale nie dla mnie nie mam tyle czasu :)
Trochę nudne Gramy ;P
eee... średnia
Fajna gra !!!
jak dla mnie gierka fajna lubie takie symulatory.
A i materiał jak zawsze świetny!
no fajna gieka wkoncu już piąta część
fajne gramy :P
ogólnie fajna seria silent hunter
fajnie piąty jestem
Super zaczynam oglondać