Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Pierwsze, mroczne minuty gry.
12 781 wyświetleń
(10:00)
31 lipca 2009
Pierwsze minuty Silent Hill: Homecoming to tak jakby cała seria w pigułce. Zobacz, co mamy na myśli! (338)
GRYOnline
Gracze
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zanosi się, że na dniach zagram w SH:H, ale po takim filmie GRAMY, w życiu bym do tego tytułu nie podszedł. Dziękuję koledze, który zakupił swój egzemplarz i pokazał mi jak to wygląda. Gdy oglądam filmy GRAMY z gier na konsoli, to nie widzę nic innego, jak przejaw "ocieractwa". To takie zboczenie polegające na podniecaniu się przy jednoczesnym ocieraniu o przeróżne przedmioty/osoby. Pewne tendencja filmów powtarzają się nagminnie... Czy w grze na konsoli nie można przejść środkiem korytarza, tylko cyckać się ze ścianą? :/ Jedno, drugie, trzecie, czwarte... Momentami za dużo pokazane, a może sam chciałem wpaść na to w jaki sposób zdobyć kod do celi z dzieckiem?
Zupełnie nie rozumiem jakich to nowości niektórzy oczekują. Brak innowacji i wtórność - no dobra. Tylko, że to samo mogę powiedzieć o np. tak wychwalanym Killzone 2 :D (teraz mnie pobijcie :P), gdzie tam jest coś nowatorskiego, przecież to jest zwykły fps gdzie 'napierasz z kałasza' przez całą grę (grałem w demo żeby nie było ;) Jedyne co jest w KZ2 dobre to cała oprawa gry (grafika, dźwięk itd.) Albo to samo mogę powiedzieć o wszystkich przygodówkach point&click że nic nowego nie wnoszą, bo cały czas chodzisz, klikasz na przedmioty i rozwiązujesz zagadki. SH5 to po prostu nowa historia, trochę lepsza grafa i tyle, czego się tu spodziewać nowego. Ci co lubią się trochę pobać i grali wcześniej w SH-ile znają klimat i im z pewością się spodoba :) Jak chcecie czegoś nowatorskiego no to nie wiem, Mirror's Edge może? :)
Ktoś mi odpowie na moje dwa pytania???
Ja to nie grałem nigdy w żadnego Sillent Hila. Nie sądze że pogram w tego. Żadna frajda
Sorry Krzysiu,ale tak jak to zrobiłeś,to można podsumować każdą grę, i z każdego człowieka zrobić idiotę.moim zdanim,gra nie wybitna,ale solidna.Są miejsca gdzie jest świetna, są gdzie przynudza.Powineneś może zaczynać recenzję od słów"dziś zmieszamy z błotem [tu wstaw tytuł gry]"
Brudne tekstury, brudny filtr - daje to niesamowity efekt. Silent Hill ma swój klimat i to ciągnie do niego graczy. Gra jak i program na +.
Ja tam nigdy fanem Survivl horrorów nie byłem ale ostatnio sporo się zmieniło.W grę zagram napewno bo z tego co widze ma fajne motywy przyprawiające o skoki adrealiny (cóż jestem w Silent Hillu świerzy bo niegdyś przed paroma laty będąc 8/9 latkiem,grałem w jedną z pierwszych części,co zaowocowało że w nocy spać nie mogłem;]).Teraz czasy się zmieniły,na dobranoc puszczam sobie Japońskie horrory,więc i moje nastawienie do tego typu gier się zmieniło ;]
Fajny był motyw z wózkiem inwalidzkim,taki creepy;]
jaki koniec xD
Nie jestem fanem horrorow ani przygodowek ale ta gre kupie :) Fajna grafika noi fabula moze byc niezla :)
dudek7 nom prawda
On chyba sam se zjadł rękę :O
A jak nie to mogłeś go oszczędzić tym kółkiem (ratunkowym) :]
HAHA świetny pomyls z tym " nie klikaniem niczego " widac ze gra całkiem dobra taka przygodówka i surivial horror
A's ->Zabłysnąłeś :) To, że szuka "zangielszczenia" dowodzi, że ma niemiecką wersję sprowadzaną zza granicy. Jeśli byłby piratem to co to za problem od razu ściągnąć angielską wersję :P
PitbullHans-> FEAR to trochę inna gra od Silent Hilla i nie porównywałbym ich. Obie są bardzo dobre.
F.E.A.R. 2 - Znacznie lepszy ;)
To ciekaw jestem co ty rysowałeś ;)
koncowka nawet fajna
Gra średniawa... nie lubie takich horrorów ;] Już lepiej poczekam na Resident Evil, czy jak tam się zwie ta druga...
Czy nóż był podłączony do prądu?! Bo te pielęgniarki bo każdym ciosie miały jakieś drgawki :)
Co do użycia znanych sposobów straszenia, to jest to wszędzie, więc nie ma powodu czepiać się tej gry, jak każdy tak robi :)
Stycznośc z serią SH miałem tylko przy okazji dwójki, gdy pożyczyłem od kumpla. Doszedłem tylko do pierwszego budynku (hotelu?), ale tam już wymiękłem. Później nie chciałem już zagrac w którą kolwiek częśc. Jednak po oglądnięciu tego filmiku kusi mnie aby zagrac w Homecoming, mimo ironicznego komentarza. Gra nie wydaje się wyjątkowo straszna, jak chocby poprzednie części. Jest bardziej w stylu nowego AitD, tylko o niebo lepiej technicznie.
Lordareon=> Jest szansa na video recenzję nowego Silent Hill'a lub chociaż druga cześc gramy!? Jestem ciekaw jak wygląda SH na zewnątrz i system walki bronią palną. No i inne masakryczne śmierci głównego bohatera :P
Dlaczego w grach konsolowych nie wprowadza się się opcji Quick save i Quick load?Przecież konsole posiadają już twarde dyski.Nie rozumiem tego.Ten Chekpoint na scianie wyglada komicznie:)
Gra jest świetna ten sam mroczny klimat z poprzednich części niezłe stwory grafika wypasiona dużo zagadek na pewno kupie sobie tą grę
gre juz skonczylem i mi sie nawet podobala. grafka jest nie zla, model walki ciekawy, zagadki nieco za latwe, fabula i klimat trzyma wysoki poziom. potwory sa fajne, a bossowie chyba najlepsi ze wszyskich czesci (pozdro dla scarlet). na ukonczenie gry za pierwszym razem wystarczylo mi z 8h. wiekszosc lokacji byla fajna (zwlacza domek alexa w wersji alternatywnej). Dla mnie homecoming jest lepszy od sh3 i sh4. oceniam na 8, moze 8+. pozdrawiam
"Co ma istotnego Silent Hill 2 czego nie miała jedynka?" No racja, to jedynka jest najlepsza:d Gralem tez w inne czesci ale jedynka mi sie najbardziej podobala mimo, ze gralem ok. roku temu na psx i efekty nie powalaly specjalnie:P
jak dla mnie to troche za bardzo jedziesz op tej grze.
i chyba za duzo na xboxie grasz:P
A wystarczyło nacisnąć kółko....
Ralion
nic nie ma w tym podobnego o ile pisane recenzje kominka sa niezle tak filmiki ani nie prezentuja gry ani nie oceniaja sa zrobione na szydere i z takim nastawieniem powinno sie je ogladac nijak to przypomina lorda ktory robi filmiki rzeczowe z odrobina humoru
jezeli chodzi o styl Lordareon'a to jest on po prostu kropka w kropke podobny do kominka.
niewierzycie? tu przykład:
http://www.youtube.com/watch?v=eqR-H5A2dRI
lub
http://www.youtube.com/watch?v=lyh_aQtUE8o
Lord - moim zdaniem już od SH2 progresja jest zerowa lub jak określiłeś - ujemna. Co ma istotnego Silent Hill 2 czego nie miała jedynka? Dlatego przy dwójce do czwórki kiepsko się bawiłem. Póki w moje łapska nie wpadł "Origins" z PSP - zmiany wpłynęły pozytywnie na grę. SH5 te zmiany powiela i coś tam dodaje od siebie - jestem za.
Gliniarz już zwrócił uwagę - na padzie Sony nie ma "Igrek" :)
Inna sprawa, że mi właśnie intonacja głosu Lorda strasznie się podobała. Idealnie taka klimatyczna, pod grę. Może to ta pora tak wpływa na odbiór :D
Mimo, że nie grałem w poprzednie części (może i dobrze ;)) w tą część zagram po zobaczeniu tego filmiku :)
a tak btw...
Faktycznie mało coś filmików od GRAMY ost. mamy! Jeżeli szukacie pracownika do filmików z miłą chęcią pomogę :)
pzdr!
LORD troche za dużo grasz na Xboxie bo jak zdobyłeś mapę powiedziałes że można ją wyświetlić w kazdym momencie gry wciskając Y. Skoro grałeś na PS3 to na próżno szykać tam Y (no chyba że w napisie SONY). A pozatym gierka nawet mnie troche przekonała aby zagrać w Origins na PSP. Niestety nie mam jeszcze konsoli next-gen albo w zasadzie już current-gen a kompa mam za słabego na tą częsć. Co do komentarzy to mi się wydaje że one miały takie być bo chodziło o to że SH się powtarza z tymi motywami i to może trochę nudzić. Ogólnie materiał mmi się podobał zresztą jak każdy materiał lorda.
Mam pytanko ci co grali w Steam Rip (Amerykańska wersja z Listopada 2008 roku) i się ciął na ich kompie, a potem kupili wersję pudełkową Europejską z 2009 i grali na tym samym kompie, widać jakąś różnicę w działaniu gry?? Jest bardziej zoptymalizowana od Steam Ripa??
I mam kolejne pytanie, co zrobić by strona sama sie nie odświeżała?? Bo jak mam konto premium to podczas oglądania filmików w np. połowie stronka mi się odświeża i musze od początku film oglądać, a jak mam konto darmowe to czegoś takiego nie ma ;/
wystarczyło nacisnąć kółko
a nie przypadkiem krzyżyk(x)? ;]
oklepany temat widac, wszystko słabsze niz w poprzednich czesciach, motyw z dzieckiem, ręka do dziury w ścianie, itd
haha komentarz dobry :D
Fajny komentarz w tle gameplaya, albo raczej gameplay w tle komentarza. Gra jako tak niezła, ale system walki mógłby być faktycznie bardziej rozbudowany niż ograniczenie do 3 ruchów ręką. Ogólnie gra za pewne trzyma w napięciu, ale to nie dla mnie.
Jaki z tego morał? Jak wsadzisz rękę do dziury, to, kiedy cię coś złapie, wciśnij kółko.
Tak se zajrzałem z ciekawości, bo w survival horrorach nie gustuję, toteż o serii SH wiem tyle, co nic. Bardzo fajny komentarz Lorda, choć na początku wydawał się nieco znudzony. Bardzo kiepsko i sztucznie wypada walka. Grafika okej. Dubbing dosyć średni - mogliby brzmieć trochę bardziej przerażeni.
ja w to niegram za straszne
było by straszniej gdyby pielęgniarka miła te cycki opplamione krwią
albo jednego cyca odgryzionego lub coś w tym stylu
@down : grałem 4 i mam na ps2 nieprzeszedłem...za duzy hardcore dla mnie jutro bede miał SH5 po video :D też pewnie nie przejde , no ale wiesz trzeba zawsze spróbować ^^
Są takie gry do świata których się zawsze wraca z przyjemnością. Grająć w SH przed wieloma laty fajnie jest powrócić do niej w odświeżonej grafice. Oczywiście po którejś następnej części tego samego może być nudno, ale jeśli klimat nie jest spartolony, to to wystarcza, żeby poczuć znów zapach stęchlizny i odwiedzić znajome miasto.
A mi tam się komentarz podobał :P. "A wystarczyło nacisnąć kółko." - piękne, szczerze mówiąc to wole filmiki z Lordem (coś ich jakby mniej ostatnio...).
Lord, ale przyznaj że po raczej kiepskim SH4 ten nowy robi nadzieję tytuł jest dość zobowiązujący, powrót do korzeni taki. Wiadomo, że ciężko coś nowego wymyśleć, ale dla fana który mając 12 lat na psx grał w SH 1 i miał koszmary i w ogóle shizy to taki SH5 to rarytasik. Za dużo surrival horrorów nie ma, a SH nowy przypadł mi do gustu. Sterowanie się całkowicie zmieniło na bardzo wygodne. Co do Dead Space, fakt ma klimat i nutkę horroru, ale to inna nowa gra, szkoda że z Dante's Inferno zrobili slashera, bo znacznie lepiej by było gdyby to bardziej trzymało się książki i bardziej przypominało Dead Space.
PS. 2oo9 jest ciekawym rokiem, bo wyjdzie wiele gier wartych uwagi (np. Star Craft 2, Risen, Gothic 4, Dragon Age, Mass Effect 2, Assassins Creed 2 i jeszcze sporo, część może nie zdąrzą do końca roku, ale na początek 2o1o zapewne ;].) i matura moja :D, w nowy etap życia wkroczę.
Czuć przesadną ironię wylewającą się z każdego zdania. Ja natomiast szanuję SH - jestem fanatykiem całej serii i sięgnę po nią bez zastanowienia. A że pielęgniarki mają dekolty... System walki to... Zero budowania napięcia... Raczej nie było mądrym pomysłem oddawanie marki przez Konami ale... najpierw sam skonfrontuję.
Alez sie czepiacie Lordareona :P Ja tam uwielbiam jego narracje :) (pozdrawiam)
A co do filmiku: Nie mialem stycznosci z SH a tym bardziej z jego poprzednimi odslonami, ale w SH5 widac ten mroczny klimacik. Moze kiedys spotkam sie z SH blizej :)
PS Koniec wymiata xD "A wystarczyło nacisnąć kółko" :)
mmm, te pielegniarki od stop do szyi sa calkiem calkie, no wiecie, worek na leb i za ojczyzne :D haha...
a tak na serio, SH skonczylo sie na 2 czesci, niektorzy sadza ze na 1, zdania sa podzielone, moze i jest to survival horror, ale to wszystko bylo, pozostaje przy RE :)
a już (po komentarzach zza oceanu) chciałem sobie odpuścić, ale po tym filmiku, za nic. gra mi się bardzo spodobała w przeciwieństwie do znudzonego narratora.
[31]Reavek: nagrane juz, bedzie jutro :-)
[30]Szaku: masz sporo racji, ale jak dla mnie SH juz od pewnego czasu zjada wlasny ogon, w kolko te same motywy. stad ta ironia - wszystko to juz widzialem. ktos kiedys te pielegniarki wymyslil w koncu, teraz to juz one nawet straszne nie sa, tylko sie wszyscy jaraja "ooo, wreszcie pielegniarkiiii!". z residentem to sie bede wypowiadac w przyszlym tygodniu (nie wolno mi mowic co widzialem ;>), ale nie zapominajmy o powiewie swiezosci w survivalach jakim byl dead space. wiadomo ze tamtejsza groza nie jest jakas szczegolnie ambitna czy przygnebiajaca, ale pod wzgledem mechaniki tamta gra jest lepsza i od RE i od SH.
a alone to oczywiscie najwieksza tragedia, wiadomo. ;]
Gra w ogole mnie nie przekonuje, tak jak z reszta cala seria Silent Hill. Brzydka grafika i calkowicie schematyczna gra. Systemem GOL'a po tym co zobaczylem, gre oceniłbym na 55%.
Ehh. Lord nie doceniasz tej gry... SH5 jest świetne. Trochę wkurzało mnie jak ironią wiało w tym filmiku. Ironia to powinna być przy Resident Evil 5. SH5 zdałem i powiem że jest świetna, a system sterowania i walki jest świetny, imho lepiej się gra niż w RE5 (demo grałem), który w ogóle chyba nic nie ma wspólnego z serią w przeciwieństwie do SH5. Polecam. Powiem tak, Alone in The Dark zawiódł, RE5 zawiedzie, a SH5 nie zawiódł i tyle, najlepszy Surrival Horror z nowszych gier.
Witam! Gram własnie w SH:H na xbox`ie 360. POWIEM PO KRÓTCE - ze SYSTEM WALKI JEST INNY NIŻ PRZEDSTAWIONY W FILMIKU PRZEDEWSZYSTKIM UDERZENIA SA NA DWA SPOSOBY PLUS MOZNA LACZYC W NIEWIELKIE KOMBOSY PLUS UNIKI RODEM Z BOKSU CZYLI NACHYLENIE UNIK DO TYLU W LEWO I PRAWO na dodatek kiedy bedziemy mieli wiecej przedmiotów białej broni np kawałek rury uderzamy potworków pełzajacych po ziemi.
klimat jest niezły jak kto lubi - gra w ciemnosci w DS na kinie domowym robi wrażenie naprawde.
Pierwsza scena która jest pokzana w filmiku to scena która sie dzieje w umyśle bohatera kiedy ją przejdziemy kolega nasz się budzi i dociera do swojego miasta i tam zaczyna sie normalna gra.
jeszcze nie doszedlem do momentu kiey zdobywa sie radio itp ale dojde napewno niebawem jak znajde wiecej czasu.
oczywiscie cos mi sie przypominam o SH na psx 2 chyba.. zagadka z pianinem i bezdzwiecznych klawiszak PELIKAN ... była nie zła :: pozdrawiam.
a co do RE 5 gralem w demko.. na xbox. dobry ale mnie nie bije na kolana. i nie mozna go powrownyac z SH. mimo podobnego gatunku.. SH jest bardziej mroczny mglisty...ciemny....
ahhhh.... dla kazdego cos milego ...
jak co pisać na xbox liva : nick: matik600
pozdro
Początek gry jest nudnawy ale później się rozkręca.W nowej części brakuje mi zagadek nad którymi siedziałbym godzinami w poszukiwaniu odpowiedzi.Wszystko przechodzi się w biegu a walka z niektórymi potworami sprawia trochę problemów (przynajmniej mi).
Jestem fanem całej serii i cieszę się że znowu jest brudny klimat, filtr, otoczenie itd.
fajnie wygląda ale nie dla mnie:p
Gra niby straszy praktycznie zawsze w ten sam sposób, a i tak podczas grania się boję jak nie wiem co :) Fakt jednak, że brak jakiegoś widocznego postępu w serii już od dawna. Też wolę poczekać na RE5.
Fajne ale ja wole strategie
tak wyglądała na ps3? no ładnie ;-)
Lord --> znowu forma spada? pogoda ducha i chęci, dodanie paru komentarzy chyba nie jest tak wyczerpujące ;-)
gra prezentuje sie ponad moje oczekiwania, mam do was nieco zal za spoilery, zarówno z początkiem jak i z dziurą... takze gra po tym nie zwalnia? to nie jest tak ze pokazujecie esencje klimatu a potem do końca gry wieje nudą?
władca lemurów->Ale te Residenty, których nic nie pobije to już nie horrory tylko gry akcji z elementami horroru :)
Każda część Silent Hill jest świetna brakuje tylko tego "powiewu świeżości".
EDIT:
Ale Residenta nic nie pobije
Hehe Lord co za spokojny i opanowany ton głosu:) A swoją drogą koniec pouczający nie ma co:P "A wystarczyło nacisnąć kółko"
PS. Krzyżyk a nie kółko (wiem wiem czepiam się)
ja bym sie predziej osral w gacie niz to przeszel
[4]Johny1335: pierwszy i przede wszystkim drugi silent hill to dla mnie bardzo kultowe gry, pozniejsze silenty jakos mnie nie pochlonely. zwroccie jednak uwage na ZEROWY (albo ujemny) postep serii w stosunku do SH2.
Sadysta dałeś se odciąć rękę ahh xD Spoko ;]
Rok przy nicku AdamXXX mówi wszystko sam za siebie... A co do gry "Brudne tekstury, brudne filtry" to wg. mnie znak firmowy Silent Hill'a, także nadaje klimat grze która pozostaje nadal survival horrorem, w przeciwieństwie do RE. Jedyne co mnie drażni to sposób się poruszania bohatera, ale już się do tego przyzwyczaiłem...
Po tym materiale gierka nie przypadła mi za bardzo do gustu raczej będę oczekiwał Resident Evil 5.
I znowu Lordi tym swoim znudzonym głosem komentuje :P Niech się bierze za kaszanki w stylu Włatców Móch, bo tam przynajmniej takie nastawienie pasuje.
nie powinieneś dziecko już spać?