Cyberpunkowe elfy.
25 835 wyświetleń
(14:01)
26 lipca 2013
Gęsta mieszanka fantasy z cyberpunkiem i oldschoolowy posmak prawdziwego RPG. Tym właśnie jest Shadowrun Returns - zobaczcie, czy tytułowy powrót okazał się udany.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Raczej poczekam aż stanieje i wyjdą jakieś nowe , dodatkowe historie bo czuję , że sama kampania może nie wystarczyć .
Bardzo fajna gra i cyberpunkowe klimaty.
Klimat i świat fajny, ale sama rozgrywka średnio mi się podoba. Natomiast komentarz Heda jak zwykle świetny :)
Takich informacji na temat tej gry potrzebowałem, dzięki.
ci którzy grali w neverwinter nights, wiedzą co to oznacza
Niezupełnie. W grze nie ma multiplayera, a sama gra, również wygląda na bardziej ubogą, jeżeli chodzi o mechanikę.
Inna sprawą jest też ilość graczy, którzy zechcą tworzyć mapy/mody - mam wrażenie, że będzie ich znacznie mniej, niż w przypadku Neverwinter.
Legend of Grimrock również miał niby edytor z potencjałem, a o porządnych modach nie słyszałem...
świetna gra. przypomina, że w rpg chodzi o coś więcej niż walkę przedmioty i xp. a najlepsze jest to, że razem z przygodą dostaliśmy całkiem potężny i nie tak bardzo skomplikowany edytor. ci którzy grali w neverwinter nights, wiedzą co to oznacza ;>
ludzie ta gra kosztuje 14 Euro czyli 60 zł, a wy oczekujecie drugiego Fallouta??
Czas spędzony na produkcji Fallouta nie był duży, a sama gra również nie była droga. Dlaczego nie można oczekiwać od gry, że będzie "drugim Falloutem"?
MW3 kosztowało niemal 200 zł, a gry starczalo na 6h
Że co? Zdaje się, że średnia spędzonego czasu w tej grze jest znacznie większa...
A grafika faktycznie bardzo śliczna.
@złodziej Kto tu chce coś za darmo ? Gra z kickstartera, kasę dostali od ludzi więc się wymaga, nie grafika jest najważniejsza, ale jak jest nieciekawa to razi w oczy. Ciężko niektórym zrozumieć, że można mieć inne zdanie i każdemu się coś innego podoba.
Hedzie cieszę się, że to właśnie Ty zrobiłeś gramy z Shadowrun! :) Ja już grałem. Bardzo mi się podoba. Prostota, ale miodnie grywalna i ze świetnym klimatem. Warto zagrać. Polecam wszystkim fanom staroszkolnych rpgów z dobrymi, nowymi motywami."Gramy" - pełna profesjonalka!
hahaha nie umiem czytać tych komentarzy!! ludzie ta gra kosztuje 14 Euro czyli 60 zł, a wy oczekujecie drugiego Fallouta?? haha nie mogę! Polacy są jednak zabawni :) za 6 dych macie ok 15 godzin gry plus pewnie masę misji dodatkowych za chwilę. MW3 kosztowało niemal 200 zł, a gry starczalo na 6h. To co oferuje Shadowrun to aż za dużo jak za taką cenę. Nieciekawa grafika postaci?? Przecież grafika w tej grze jest po prostu śliczna. hehh Polak jak zwykle malkontenctwo i chcenie wszystkiego za darmo... śmieszne.
Więcej Heda poproszę
Z tego co wiem, na początku gry można wybrać jedną z 3 kampanii, czy grałeś w nie? Co możesz o nich powiedzieć?
Dawno nie oglądałem tak dobrej recenzji. Gierka wygląda spoko, ale dupy nie urywa. Liniowość i nieciekawa grafika postaci trochę psują całość. Mimo wszystko klimacik pewnie jest dobry.
[13]
Śledziłeś w ogóle jakieś zapowiedzi tej gry, projekt na serwisie Kickstarter czy choćby newsy?? Jeżeli tak to jakim kurna cudem mogłeś liczyć na klon Fallout'a?! Nie rozumiem tego :(
HUtH - na chwilę wyłonczyłem rozum.
dzid3c - chyba tak. Gra się w to przyjemnie, działa fajnia, więc jak ktoś potrafi napisać dobrą historię to chętnie zagram.
a w dupe z tą grą z psychodelicznym swiatem i kilkoma zamknietymi uliczkami nazywanymi tłumnie "światem gry " hehe lol, kto co lubi...
powinno sie to nazwac liniowością klaustrofobiczną....:)
ale poza tym gra fajna :))...ok żartuje hehe
a tak serio... to sam nie wiem co myslec o tej grze, uniwersum wydaje sie spoko ale mam uczucie, ze gra zrobiona na chypcika na kolanie, zeby tylko sie wszyscy odpierd.... :)
a i utkwił mi w pamięci jeden komentarz jakiegoś gracza, który brzmiał: "ziew" :)
Włanczamy komputerek :| :| :|
Gra świetnie oddaje klimat fabularki. Kreacja postaci trochę okrojona, punkty karmy wpadają jak głupie (za 20 minut gry dostajemy mniej więcej tyle ile zalecane jest na całą jedną sesję gry czyli ok 1/3 całego scenariusza) i trochę mały wybór sprzętu (ach te godziny spędzone przy podręczniku przy wybieraniu samych implantów), ale najważniejsza funkcja spełniona - bawi fana uniwersum. Bardzo dobre w oczekiwaniu na Shadowrun Online.
A ja miałem na dzieje na wielkiego klona fallouta a dupa na bank nie będe marnował czasu na tą gre.
Wreszcie Hed zrobił materiał z jakiejś gry :)
Jak dla mnie edytor ratuje tą grę.
Hed chłopie odpowiedz mi szczerze. Patrząc obiektywnie na grę, gdy skończysz fabułę 'podstawki' zagrałbyś w DLC lub inne historie wymyślone przez graczy? Czy raczej powiedział byś 'ooo nie, sorry ale zmęczyła mnie ta gra.'?
[6]
No, z czapy, bo shadowrun to cyberpunk, a arcanum steampunk.
Gra wygląda całkiem dobrze głównie ze względu na uniwersum które bardzo mi się podoba . Może porównanie trochę z czapy ale podobne z założenia do Arcanum ,chodzi o świat gdzie przeplata się Magia i Technologia .
Jestem zmuszony napisać komentarz na poziomie przedszkolaka - ta katapulta w 1:45 mnie rozwaliła :D. Buahaha xD. Hed to naprawdę potrafi poprawić humor, świetny materiał.
--->GN - raczej tak będzie ponieważ edytor jest bardzo prosty w obsłudze. Jest też szansa na DLC z przygodami, na co też liczę.
A ja właśnie miałem nadzieje, że to jest taki Fallout tylko jeszcze większy a tu jak po sznurku ... idziemy, gadamy, klikamy na ikonkę na planszy, gadamy i raz na czas jest jakaś walka - jeżeli tak miało być to trochę marnowanie potencjału. Miejmy nadzieję, że będzie jak z edytorem do War3 albo SC2 - z niczego można zrobić nawet MMO :]
Bardzo dobra i ciekawa gra, ale bardziej przygodówka na bazie papierowego rpg, niż rpg nastawione na zbieranie punktów XP. W grze nie ma XP, są tylko punkty karmy, które głównie dostajemy za rozmowy i przejścia misji. Jeśli jednak bierzecie pod uwagę współczynnik cena/przyjemność z grania to jest to jeden z najwyższych.