Sacred bez jeżdżenia na koniu i otwartego świata?!
16 705 wyświetleń
(17:51)
1 sierpnia 2014
Sacred 3 może być prawdziwym wstrząsem dla fanów serii – gra w wielu aspektach zrywa z pomysłami znanymi z pierwszej i drugiej odsłony. Zamiast gry akcji RPG z otwartym światem dostajemy kooperacyjnego slashera. Tęsknotę za „starym, dobrym Sacred” rekompensuje to, że nowy pomysł został wykonany naprawdę nieźle.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
"egzystencjonalny rozkmin" - kochany autorze, zabiłeś mnie tym tekstem:) i masz mnie na sumieniu. Jak rozumiem starasz się być w komentarzach inteligentnym przygłupem, aby zadowolić wszystkich. A mnie się marzy komentarz w języku polskim, takim literackim, podobnie jak to robią Anglicy w swoim czy Rosjanie w swoim języku.
No tak... Że konsolowa to źle? Znaczy się z padem to już nie można pograć?;) W sumie to nie wiem o co kruszyć kopie. Gra jak gra;) Fajna grafa i w sumie gameplay. Ale to moja osobista ocena;P
Jakos specjalnie sie tym nie interesowalem, ale wyobrazalem sobie to inaczej...
Gra jest tragiczna. Grafika daje rade ale na tym koniec. Tunelowosc i absurdalnosc rozgrywki calkowicie ja niszczy. Postacie maja po 2 czy tam 3 skille na krzyz... co to w ogole ma byc? Nawet maga nie zrobili bo by wymagalo za duzo pracy w tworzeniu fajnych animacji czarow.
Dobrze to ująłeś Hed: sieczka... Wygląda to średnio.
Ło Jezu, ale gówno! W zasadzie w czasie walki nie wiadomo co się dzieje, otacza nas tylu wrogów że sprowadza się to chyba do maszowania dwóch przycisków. To nawet nie hack'n'slash, to totalny odmóżdżacz.
Szczerze mówiąc wolę w Torchlight 2 pograć. Nie lubię takich zagrywek developerów. Jeśli chcieli zrobić Sacred, to powinni byli zrobić grę w stylu Sacred. Jeśli chcieli znacznie zmienić świat to trzeba było wymyślić nową nazwę. Ale oni chcieli żerować na popularności serii. Stąd też mają za swoje z krytyką ze strony graczy.
Całkiem przyjemna sieczka, autorzy popełnili duży błąd nazywając to Sacredem 3 i chyba tylko stąd ten cały - nie do końca uzasadniony moim zdaniem "hejt". Ja chętnie zakupię jak stanieje. Lubię grać i w skomplikowane RPGi i w bezmózgie sieczki, to właśnie nazywam różnorodnością w grach.
P.S. Zresztą Hed świetnie to podsumował. Solidna rąbanka i tyle. Męczące już jest dla mnie to narzekanie "fanów" poprzednich części.
Słabiutko... Drugi Sacred był całkiem fajną gierką. Ale to wygląda jak jakaś gierka facebookowa :/
HED - w Diablo 3 w Reaper of Souls można jeździć konno - Krzyżowiec ma taką umiejętność :
http://us.battle.net/d3/en/class/crusader/active/steed-charge
Dwie pierwsze części takie sobie, teraz wyszła kaszana.
Po prostu smutek.. ;)
Wygląda na grę w wersji alfa co najmniej. Nie byłoby takie złe gdyby to znacznie bardziej rozwinęli. Koniec końców - nie tędy droga, no ale co im szkodzi spróbować czegoś nowego ;d
W samą grę i tak nie zamierzam grać i szczerze to w poprzedniczki również nie grałam, ale materiał i komentarz bardzo mi się podobały. Potrafisz zaciekawić widza nawet jeśli jakiś temat jest mu obcy. Świetna robota :)
Nie tego się spodziewałem i spokojnie mogę sobie odpuścić ten tytuł. Zwykła nawalanka dla kanapowców to podziękuje. Nawet patrząc na samą grę to nie powala niczym.
Mi bardzo przypomina Dungeon Siege III, ale to akurat nie jest niczym dobrym... żeby usiąść na kanapie i pograć, to może się idealnie nada.
Jestem fanem serii... i właśnie odwołałem preordera na trójkę. Oczekiwałem wielogodzinnej otwartej przygody z masą przedmiotów i rozbudowanym systemem levelowania a to co tutaj widzę to kanapowo-padowe pitu-pitu. Sorry, ale ja się na to nie piszę.
Ale ta gra jest słaba !
Niestety nie da się nie porównywać jej do poprzedniczek .
Jeżeli chcieli wydać coś nowego mogli stworzyć nową markę , a tak otrzymaliśmy projekt próbujący naciągnąć fanów serii .
Szkoda mi osób które zamówiły preorder :/
Na to czekałem! bardziej niż na przegląd tygodnia! Sacred 3 na deser.
Gówno przez duże G jak cała seria.
Ot taka tępa siekanka na konsole... szkoda hajsu żeby grać w to na PC.
Te "P1" i "P2"... Jakbym się cofnął w czasie o 20-25 lat.
Nie, dzięki. Właśnie zaczynam moją przygodę z Divinity: Original Sin.
spoiler start
15-sekundowy zabieg z ciszą między 11:45 a 12:00 wyszedł świetnie! Ale to było możliwe chyba tylko z beznamiętnym i lekko cynicznym głosem Heda łączącym oba krańce tej ciszy...
spoiler stop
Jeśli zapomnimy że to gra z serii Sacred to wygląda na całkiem ciekawą kooperacyjną sieczkę. Ja w poprzednie części nie grałem i chętnie bym się przy tym odmóżdżył ze znajomym. Gra jest bardzo słaba tylko przez pryzmat poprzednich części. Wierzę jednak że fani mogą być wściekli (pamiętam jak ukonsolowiono drugą część Supreme Commander, zawód roku).
Echhh czemu ten postawili design z Citadel. Gra słaba, bardzo słaba i nie można tego nazwać Sacredem.
Sacred Citadel w rzucie izometrycznym. Nawet interfejs podobny.
Prosta sprawa - skupiono się na rdzeniu tego gatunku, czyli sensacji i wyzwaniu, olewając zupełnie elementy poboczne (eksplorację i ekspresję). Diablo 3 zrobiło coś podobnego, uproszczając wiele rozwiązań, jednak twórcy nie usunęli tych elementów całkowicie.
@kartofelek007
W przypadku Dungeon Siege 3 faktycznie uproszczono elementy typowe dla H&S, ale wzbogacono narrację. Jednak nie na tym ten gatunek się opiera.
A pamiętacie przejście z Dungeon Siege 2 na 3? W drugiej części rozbudowane tworzenie drużyny, rozbudowane umiejętności i rozwój postaci, różne bronie które bardzo wpływały na wygląd i rozgrywkę, unikalne znajdźki, jedne z najlepszych lochów z super sekretami, legendami itp. W trzeciej części - po co to wszystko, to dla lamusów. Ale damy ci możliwość zrobienia uniku :D
Właściwie Hed to w wspomnianym Diablo 3 można grając postacią krzyżowca chwilę pobyć na czymś wyglądającym jak koń, ale do wrażeń z Mount & Blade czy wspomnianej pierwszej części Sacred droga daleka.
jasne tworcy maja prawo zrobic z tej gry co tylko chca ale my jako spolecznosc mamy prawo zapomniec o istnieniu tej gry i to od dnia premiery az do jakiejs dobrej gry np ( sacred 4 )....
Wystarczyło dać tytuł Sacred coś tam zamiast Sacred 3.
Ja jakoś przeżyję.