Puk, puk?
15 589 wyświetleń
(9:56)
12 września 2011
Najnowsza gra na Playstation 3 w akcji! Studio Insomniac, znane z efektownych pukawek, znowu w formie? (1905)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
aa, i jeszcze czy pokazaliście wszystkie rodzaje broni czy jeszcze sa inne ?
pokarzcie ci opa albo multi
Mam pytanie, czy w tej grze fabuła jest jakaś ciekawa czy po prostu do kitu i sie liczy sam gameplay ?
Bronie, oprócz tego czegoś, co strzela przez ściany (?!) jest nawet spoko. Jednak sama gra nie jest jakaś wyjątkowa. Wrzesień to między innymi wojna dwóch exów i jak na razie to Resistance 3 wypada dość przeciętnie.
Fajna gierka. A moje pytanie brzmi czy są w niej jakieś elementy skradankowe?
po tych wszystkich FPSach na konsole jedynym do którego używam klawy/myszy jest CS. do innych, jeśli jest taka możliwość, podpinam pada nawet na PC. sad but true.
fajne bardzo fajne :D
wygląda na fajnego fpsa
Jak jest z poziomami trudności? A konkretnie to interesuje mnie najwyższy stopień jaki można wybrać. Co się dzieje że gra jest trudniejsza? Znika celownik? Przeciwnicy są wytrzymalsi? Czy może my jesteśmy bardziej krusi.
I pytanie: grasz normalnie na padzie? Czy może podłączyłeś sobie sprytnie klawiaturę i mysz?
Siema.A co z tym wyjaśnieniem co robi bohater w Two Worlds II .
A po za tym chciałbym zobaczyć początek rozgrywki i inne lokacje w grze .
Z chęcią usłyszałbym w komentarzu porównanie z kill 3. A w gramy multi :D
siemka dla wszystkich fanów konsol powem ze gra warta uwagi ma kilka fajnych splów i spoko klimat warty uwagi.krzysiek dla mnie taki gramy powinno trwać około 15min. wtedy by było ok pomysl nad tym
przejście kampanii to jakieś 8h. klasyka dzisiejszych czasów...
Ile czasu zajmuje przejście kampanii ? Czy hard jest hard czy raczej nie ? Pokażcie co-op.
jak zobaczyłem początek filmiku to skojarzyło mi się z CoD2 misje w rosji
Hej :) Moglibyście pokazać jakieś fajne akcje typu, uciekanie przed czymś, albo destrukcja otoczenia, jak np w wczesniejszym pokazie, jak biegl glowny bohater i dom sie cały fajnie rozwalał :P tego typu akcjie czy są , jak tak to cos moglibyście pokazać :D z góry thx
Dużo fajnych broni, przyjemny gameplay, podoba mi się. Chciałbym jeszcze zobaczyć multika zanim ją zakupię.
I takich strzelanek brakuje mi na PC, już samo oglądanie jak Lordareon strzela do przeciwników sprawia mi przyjemność.
ja własnie grę kończę - ogólnie fajna; początek mnie zniechęcił, ale im dalej tym lepiej - końcówka to klasycznie one man army, główny bohater vs. 50 wrogów co checkpoint... trochę to męczy, ale tak samo było chyba w poprzednich częściach afair.
ps. da się na split screenie - ale konsola wtedy ledwo zipie
Fajna gierka i świetne gramy. Prosze o pokazanie jakiś przyjemniejszych i najfajniejszych lokacji...
Zastanawiam sie ile potrwa kampania single player grając na "średniaka" piździ-chłapka
bo Multik jest raczej mało interesujący grałem w beta-tester i wogóle niebyłem zaciekawiony ,choć podejrzewam że to nawet demko niebyło :) nawet w pewnej chwili miałem wysłać wiadomość gdzieś na czaty z testów-beta Resistanca 3 że mają słabego multika i nieumywają sie Killzona 3 no ale już niechciałem szopy odpierdalać hehe , niewiem może daruje sobie tego fps'a ... zobaczymy co wy tam wymyślicie dalej
Killzone 3 miał fajniejsze LASERY :))
Da się w ogóle w Resistance 3 grać na split screenie ? Jak tak chętnie bym zobaczył, jak to wygląda. I o ile się da grać, jakie są dostępny tryby dla kilku graczy na podzielonym ekranie.
mogli byście pokazać jakieś
-fajne lokacje
-nowych przeciwników
-polska wersję językową
-bosów (jeżeli tacy są w grze:D)
jak zwykle świetne gramy:)
pozdrawiam:D
super filmik Krzysiek ;)
EXTRA bronie !!!!!!!!!
Jeśli można to polską cut-scenke (bo ciekawi mnie jak wypadł polski dubbing),coopa,no i jakąś misję z inną pogodą niż tutaj.A filmik fajny.
... fajnie było by zobaczyć co-opa i rozgrywkę na movie ... Lord mówisz, że fani Insomniac lubią broń w ich produkcjach - ale oni zrobili tylko Resistance i Ratchet & Clank, jeśli się mylę to proszę o poprawę ...
fajna reklama w poczatku :D
Ok. Mam dwa pytania co do tej gry. Czy jest w niej jakiś rozwój umiejętności i czy są w niej jakieś znajdźki czy coś w tym stylu?
NIELUBIE TAKICH KLIMATÓW WOLE BF3 I COD MW3
Co robi snajperka?
Kolejny z niewielu ex'ów na PS3, w które chciałbym pograć. ;)
OK Spoko Gierka
nareszcie