Morska przygoda z obleśnymi stworami!
24 703 wyświetlenia
(11:09)
8 czerwca 2013
Capcom chce udobruchać graczy zawiedzionych Resident Evil 6 i wydaje jedną ze swoich ekskluzywnych produkcji na stacjonanre konsole. Czy Revelations jest objawieniem tak jak wskazuje tytuł? (3360)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Pierdol się Jordan że tak powiem. Niepotrzebnie przenosili Revelations? A co? Może kuźwa miałem se kupić 3DS'a i tam zagrać w tego RE? A lokacje brzydkie? Sam jesteś brzydki. Lokacje są piękne i klimatyczne.
A ja obronie Jordana. Na początku kompletnie mi nie pasował tak jak zresztą Kacper i reszta szczeciny, ale z czasem okazało się że coraz lepiej się ich słucha..nie wiem na ile to kwestia przyzwyczajenia, ale każdemu trzeba dać szansę. Nikt idealny się nie rodzi...ma małą wadę wymowy (dla mnie jest ona mała) ale mniej mi to przeszkadza i wolę to, niż niekompetencję w argumentowaniu i komentarzach do gry. Dla mnie ważne aby było rzeczowo i żebym dowiedział się o plusach i minusach gry (ewentualne kiepskie żarty między przecinkami nie są mi potrzebne ale nie przeszkadzają), czy jest poprawa względem poprzedniczki (jeżeli mówimy o serii), czy animacja, grafika,fizyka nie kuleje..jakie były zamierzenia developerów i na ile zostały one spełnione itp. itd. To jest dla mnie ważne i podejrzewam, że dla każdego prawdziwego gracza który chce się czegoś o grach dowiedzieć też..a nie mieszanie nowych z błotem jakby w tych wszystkich potańcówach z "gwiazdami" /" na lodzie" "głosach polski" (Bill Gates by się uśmiał) tłumaczonych na angielski i pierdylionie innego gówna i śmiecia występowali lepsi/idealni ludzie. Mam wrażenie, że tu na gry online nie jest najgorzej (a przynajmniej mogło być gorzej). A stara ekipa nie wróci - pogódźcie się z tym :)
Wczoraj pogralem sobie troszke ponad 2 godziny i musze przyznac, ze czuc w tym stare dobre RE. Kuleje mocno celowanie, ale da sie przyzwyczaic. Oczekiwalem osobiscie mocnego 8/10, ale te pol oczka w gore jak najbardziej dokladam. Super klimat, bardzo grywalny tytul, choc za zbyt wysoka cene. 24,99€ bylo by optymalne.
Fajny materiał, ale Jordan mała uwaga. Mów trochę wolniej, bo "zjadasz" niektóre końcówki ;)
Ogólnie załapałem 3 fakty z materiału:
1) Jordan powinieneś trochę popracować nad wypowiadanym tekstem, jest po prostu niespójny, przez co czasem ciężko zrozumieć co chciałeś przekazać.
2) Gra jak na port nie jest jakoś specjalnie brzydka, chociaż modele tych dziwnych wrogów wołają o pomstę do nieba. Mimo wszystko gra zbytnio przypomina handheldówkę, żeby miała większy sens.
3) Minusy gry znikają w momencie gry Jill, oglądając materiał przyłapałem się na ciągłe patrzenie na jej świetnie zaprojektowany model tyłka ;) to jak najbardziej na plus gry ;)
Wygląda całkiem nieźle, choć zapewne i tak nie zagram bo nigdy w żadną część RE nie grałem.
Masakra, nie porywasz tlumow tym swoich komentarzem. Nuzysz straszliwe. Takie osoby jak Ty nie moga przemawiac, bo wszyscy skupiaja na Tobiem, a nie na tresci.
W tej chwili to tylko Dell reperezentuje jeszcze poziom komentowania który sie przyjemnie slucha.
Kurcze no dochodzę do wniosku że nie każdy gracz może zajmować się robieniem materiałów. Myślę że wszystkim wyszło by na dobre gdyby Jordan pozostał przy graniu w domowym zaciszu ewentualnie coś pokombinował na YouTube. Popieram użytkownika serek25. A co do samej gry to bardzo mi się podoba.
Kurcze, no nie idzie tego gościa słuchać. Kompletny bełkot, słowotok z połykaniem słów. Dlaczego nie reagujecie na skargi użytkowników portalu i z uporem maniaka wciskacie ludzi, którzy się do tego kompletnie nie nadają?
Chciałbym ale nie moge czasami zrozumieć Pana Jordana. Strasznie mu sie język plącze...
Ja chce Co-opa !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Jessica jest zdrajczynią, a ten rudy brzydal pracuje razem z nią. Parker mimo że wpadnie do kadzi z czymś co wygląda jak płynny metal, przeżyje i go wyłowią z morza. Nerdy przeżyją bombardowanie. Statki są 3, ostatni z głównym bossem jest zatopionyi tam z Chrisem i jill płyniemy na sam koniec gry. A to wszystko zorganizował szef bsaa by capnąć kolesia odpowiedzialnego za zniszczenie miasta na wodzie Terragrigia. To jest ten stary dziad z brodą nie pamietam jak się nazywa. Fajowa gra polecam.