Żyrafa w logo?
20 778 wyświetleń
(8:50)
3 października 2012
Resident Evil 6 trafia do sprzedaży! Pierwsze wrażenie w obcowaniu z tą grą jest dla nas nadspodziewanie pozytywne. (2858)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Na pierwszy rzut oka nie wygląda to zbyt dobrze, grafika jest paskudna. ;p Klimacik jest chociaż strachu to ja w tym nie widzę. Ciekawe jak wypada fabuła bo w każdym RE była ona intrygująca.
Jeśli ktoś szuka w tej grze czegoś więcej poza nawalaniem do coraz to nowych potworów, to nic nie znajdzie.
Fabuła nic specjalnego, ZERO (podkreślam) ZERO STRACHU - zamiast tego tylko nawalanie na okrągło do barachła.
Najbardziej mnie śmieszą te bosy - zawsze coś z nich wyłazi, mutują się i potem strzela się od nich określoną ilość czasu, żeby poszła cutscenka zgonu. I nie ważne, czy dostaje hedszoty z 1 metra czy z kilometra, hahahahahah
No fajnie, że niektóre scenki są syte, że jest akszyn... no ale to nie może być zarazem wszystko, co taka gra oferuje. Mam takie wrażenie, że wszystkie gry ostatnio idą w kierunku napierd***nia i nie potrafią w ogóle wygenerować poczucie strachu.
Może przez to, że już się na to wszystko napatrzyłem... No ale to nie tylko moja opinia, więc coś w tym jest.
Ogólnie moja ocena gry, to co najwyżej naciągany średniak. PLus za wspomniane powyżej 3 różne kampanie, które wydłużają konkretnie gameplay. Największy minus za to, że RE przestał już w ogóle straszyć :/ i przeistoczył się w 100% "szuter" :/
W logo nie sama żyrafa ;) Gra graficznie wygląda jak Resident na 3DS :/ :P
Dramat jest i to wielki, zrobienie z Residenta Call of Resident to profanacja serii. Przekonasz się przy innych kampaniach...., z survival horrorem RE6 nie ma nic wspólnego a tego raczej oczekiwali fani (i nie tylko) serii.
pokaż nam prosze plaże i jakąś lagune przy okazji ... :)
Ja licze że zagram sobie na steamie za 50% mniej ceny bo na ps3 trzeba wybulić sporo kaski .
nie ma nic przyjemniejszego jak posiedzenie sobie w rowie pare chwil :) ,no ale zombiak z szuflą -po co mu ta szufla ?
Nie wygląda tak źle, jak wyjdzie na pc to zagram
Moim zdaniem ta animacja leczenia wcale nie jest źle wykonana, weźmy pod uwagę to że takie środki pewnie mają bardzo silne działanie więc uzasadnione jest to że postać może na chwilę upaść po podaniu takiego specyfiku, co prawda gdyby wzbogacili tą animację gdy postać leży na ziemi drgawkami albo wiciem się z bólu wyszło by to o niebo lepiej. Najbardziej w tej grze odrzuca mnie durnota podstawowych zombie jak oglądałem początek tego filmiku w autokarze i fragmenty rozgrywki w metrze to miałem wrażenie że te zombie tylko stoją obok ciebie wydają dziwne odgłosy i tak naprawdę to jest ich główne zadanie, niczym nie przypominają spragnionych mięsa drapieżników które chcą cie rozszarpać za wszelką cenę nawet jeśli zostały z nich już tylko korpus głowa i ręka.
PanDamianW SZACUN za wyobraznie :D
Owe kampanie nazwałbym minikampaniami. To, że te, nazwę po staremu, światy powtarzają się wraz z kolejnymi kampaniami potęguje zawód
Kamera jest trochę chaotyczne
Logo wygląda jakby ktoś robił loda żyrafie ;)