Piękny i rozbudowany Rayman.
47 911 wyświetleń
(24:53)
29 sierpnia 2013
Rayman Legends to godna kontynuacja Rayman Origins. Gra jest szalenie urokliwa, mega grywalna i bardzo rozbudowana. To pozycja obowiązkowa dla każdego fana solidnych platformówek.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Jordan się nagadał w tym odcinku , aż nie wiem co powiedzieć. :D
Sorry chłopaki, ale wszystkie te Raymany to nawet stanąć z boku sobie nie mogą obok tytułów od Nintendo. A król plaformówek powróci, tylko, że w Listopadzie i tylko na WiiU. Robiony przez jedną z najlepszych ekip na rynku - Retro Studios.
kaszanka9 ---> Lumy też blokują poziomy, bo np. bez odpowiedniej ich liczby nie otrzymasz zdrapek do Origins.
Dzisiaj pobrałem właśnie DEMO tej gry na PS3 i jestem zadowolony, właśn ie rozważam zakup :)
U.V. Impaler [15]
Przeoczyć można, ale lumy teraz nie blokują poziomów, dla dziecka łatwiej jest być spostrzegawczym niż maksować poziom X razy, bo nie może uzbierać lumów.
Mogę się mylić, bo gram tylko od Pegazusa, ale to nie Rayman jest królem platformówek...
A sry, chodziło mi o Małaków. "Nie trzeba nic maksować" to pojęcie względne, bo więźniów można tak samo przeoczyć, jak i Lumy.
U.V. Impaler [8] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-gramy-w-rayman-legends-krol-platformowek-powraca/zac45fec?N=1#post0-12870079
Okazuje się jednak, że nie, zbadałem sprawę, teraz lumy zbiera się opcjonalnie, a to stworki blokują kolejne poziomy, w origins tak nie było, te stworki wystarczy poszukać na poziomie, tak więc nie trzeba nic wymaksować, a jedynie być spostrzegawczym, jak dla mnie zmiana na duży PLUS, zwłaszcza dla najmłodszych graczy.
Mi także brakuje takiego platformowego Raymana w 3D... Bo te wersje Raymana nie są złe, ale najbardziej zadowalają takich hardcorowych graczy. Bo właśnie pełno rzeczy do "zmaksymalizowania" jest. I często trzeba etap powtarzać, aż do porzygu. Przynajmniej tak było w Origins. A w tych 3D RAymanach to była taka sympatyczna platformówka z jakaś fabułą, z walkami, z humorem ( zwłaszzca rayman 3). Takie spokojniejsze wersje;)
Fakt, orygnis w pojedynkę trudne szczególnie na klawiaturze :)
Wygląda to bardzo ładnie, tak samo dobrze albo lepiej niż Origins ale ja osobiście bardzo tęsknie za Raymanem w 3D. Bardzo chciałbym ujrzeć prawowitego Raymana 4.
I dobrze, że będzie łatwiej, jak wytłumaczyć dziecku, że sorry, ale dalej nie pograsz, bo nie wymasterowałeś... masakra.
W origins poziomy były zablokowane jak się nie miało odpowiedniej ilości lumów, w legends też są takie blokady?
Świetny filmik Panowie ! Moim zdaniem większość gramy! powinna być nagrywana w co najmniej 2 osoby. Takie materiały o wiele lepiej się ogląda. Pozdrawiam !
Ps. Mam nadzieję, że w tym tygodniu uraczycie nas także gramy! z Lost Planet 3, Killer is Dead oraz Flashback HD :)
kartofelek007 - Chudnie się chudnie
I znowu " okres czasu"...
Gram z żoną w Rayman Origins. Jak zobaczy, że jest jeszcze jedna cześć to mi nie daruje. Trzeba będzie kupić:):):)
Dzień dobry. Od brzuszków się nie chudnie. Do widzenia.