Książę wraca do korzeni. Bajkowych korzeni. Magicznych korzeni.
26 577 wyświetleń
(5:46)
5 kwietnia 2010
Zobacz nowe wcielenie Księcia w akcji! Oto jeden z pierwszych etapów, nagrany na przedpremierowej wersji gry. (230)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
dobrze było bo że więciej gramy assassin creed brotherdood
WWE SmackDown vs raw 2011 i Assassin 'creed Brothehood jest super!!!
dawne komentowanie mhm stare dobre czasy
Grafika jest inna.Z jednej strony bardzo dobrze,bo gry które są na tym samym silniku wkońcu mogą się znudzic a tu mamy coś nowego.Ogolnie nie podoba mi sie gra,ale może dziwnie-POLECAM>
do gramy jest do luftu :) !!!!!!!!!!
troche komiksowa grafika
ale to nie prince of persia zapomniane piaski tylko poprzednia część tej gry. Trochę więcej informacji(ale każdemu się zdarza)
hey a w Gramy w Prince of Persia jest data 24 października 2008 roku jak to i to najnowsza produkcja ?
Filmik sprzed prawie 2 lat i to słychać po krzysztofa głosie ;]
gra moim zdaniem jest cholernie nudna jedne co mi się w niej podobało to luzacki nowy książę, a teraz czekam na zapominane piaski oby książę nie stracił werwy
co ja mam to jusz to 1 rok na xbox 360 naprawde
Mogli by nakręcić drugą część filmiku w którym pokazują jakąś zagadkę
Gameplay bardzo dobry, walka jest tak dynamiczna że aż chciałbym mieć pada w łapie! Jestem ciekaw tylko jednego: jeżeli to "zwykły" przeciwnik to czy będą bossowie... MASAKRA! A ten "brak śmierci" to po prostu checkpoint, tylko bez ładowania, tyle, bez narzekania^^
bardzo dobry film i komentator - ale gra wydaje się średnia choć to pierwsza misja, w dodatku w wersji niefinalnej...
PO FILMIKU GRA MNIE TROCHE ZNIECHĘCIŁA. ZABARDZO BAJKOWO I JAKOŚ PUSZYSCIE
2 CZESC POP BYŁA CUDNA A W 3 BYŁY SPEED KILLE .A W TYM BEZIE TA BABUSIA..NO POŻYJEMY ZOBACZYMY . MOJA OCENA Z TEJ CZĘSCI GRY TO 4.0/6.0
Nie podoba mi się. Atrakcyjność walki - zerowa. Brak grupowych potyczek - śmiech na sali.
Kurde, już chyba trzecia gra, w której nie da się zginąć. Mam nadzieję, że gry nie idą w tym kierunku, bo dla mnie to jakaś pomyłka. W poprzednie części nie grałem oprócz tej "najpierwsiejszej", ale ta nawet wygląda fajnie.
nie wierzylem ale ta grafika jednak swietnie sie sprawdza i wyglada.
pewnie przyjemnie i bezstresowo bedzie sie w nia grac, tylko boje sie o poziom trudnosci skoro nie da sie zginac. zeby ta gra nie skonczyla jak fable 2
skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie skakanie... to jest to... pop powraca w wilekim stylu!!!
xD w załadowaniu gry pisze "2005"rok xD... Gra będzie wypas tylko szkoda że nie mam PS3 i X360 (fajnie by bylo jakby na PS2 dali ale raczej tak nie bedzie cóż bede czekal do 2010-11 roku gdzie pojawia sie nowe generacje konsol i mam nadzieje ze PS3 tak stanieje jak PS2) :)
Pięknie ale...
czy tą grę robił Molyneux?! Świetlisty GPS i nieśmiertelność!?!? WTF?!
O ile to pierwsze może być niezłe, to nieśmiertelność wydaje się być rewelacyjna w praktyce ale to się nie sprawdzi! Jest jeszcze coś takiego jak klimat, wczucie się w postać, STRACH PRZED ŚMIERCIĄ itp. Nieśmiertelność to zniszczy.
Mogę się założyć, że ten pseudofajny pomysł zapobiegający save'owaniu się nie sprawdzi. Pewnie POP2 czy Fable 3/4 już tego mieć nie będą, a wspaniały piotruś-cudotwórca stwierdzi w wywiadzie z GOL-em: "It was bad, you know, we made a one big fckin mistake... ok, ok i made" ;p
Gdyby do grafiki dorzucili lekkie rozmycie rodem z poprzednich części to wyglądem nowego PoPa byłbym wprost zachwycony. Zazwyczaj takie działanie ma tuszować niedoskonałości graficzne, ale w Prince'om dodaje wiele uroku.
Niestety poza tym olbrzymie rozczarowanie. Walki totalnie przesadzone, nie znoszę takiego efekciarstwa. Mało tego nie prezentują się zbyt interesująco. Dlaczego nie można było zrobić normalnego systemu walki jak w poprzednich PoPach i dodatkowo wprowadzić takie pojedynki co jakiś czas ? Poza tym Elika. Skacze, lata, teleportuje się, ratuje nas w każdej sytuacji, ale już po lianach to trzeba ją nosić. Gry niemal zawsze są niekonsekwentne, ale tutaj to tak bardzo rzuca się w oczy, że aż odtrąca. Na rozwój postaci póki co nie narzekam, można to rozwiązać na tyle delikatnie, że może być ok. Ale poziom trudności. Co to ma być !?! Wszystko wygląda na tak banalnie proste, że aż odechciewa się nawet oglądać filmik, a co dopiero mówić o graniu. Dlaczego poziom skomplikowania i trudności gier ciągle spada ? Dlaczego ciągle słyszę, że nie opłaca się robić trudnych gier ? Dlaczego nie można zrobić normalnych poziomów trudności ? Kiedy w wielu grach miałem olbrzymie problemy na średnich poziomach trudności, a teraz ? Teraz na najwyższych ustawieniach wręcz przelatuję przez większość gier :/ Módlmy się żeby UbiSoft nie zniszczył BG&E2 :/
W kilka chwil po ogłoszeniu, że nowy PoP obdarzony zostanie 'komiksową' grafiką niekoniecznie mnie zachwyciła.
Jednak teraz to, czym karmią nas twórcy, jak najbardziej spełnia moje oczekiwania. Może odrobinkę (co do grafiki) te drube, czarne kontury kłócą się z przepięknymi, niemal surrealistycznymi tłami. Sprawiają, że postacie zanadto wyróżniają się z całości.
Według mnie PoPWW był, a jakże, częścią bardzo dobrą, acz to on nie pasuje i 'psuje' całokształt serii. Najnowsza odsłona powraca do korzenii, do tego baśniowego, mitycznego klimatu.
Po przejściu AC narodziła się jescze jedna obawa - monotonia. Mam nadzieję, że tutaj twórcy nie popełnią tego samego błędu. Spędzenie 10-15 godzin przed monitorem wyprawiając identyczne zadania i 'główkując' nad identycznymi zagadakmi nie jest najlepszą opcją.
Jednak wierzę, że ekipa i tym razem, nas nie zawiedzie.
Gigantyczne rozczarowanie. Miałem nadzieję na kolejną, dobrą część PoP ale to co zobaczyłem sprawia, że w tym momencie tracę zainteresowanie tym tytułem. Nie można zginąć? Drogę pokazuje nam jakaś cholerna kulka? Chodzenie po suficie? Brak walk grupowych? Litości, przecież PoP już od pierwszej części był grą wymagającą. Graficznie też niespecjalnie - znacznie bardziej odpowiadała mi mroczniejsza grafika z PoP:WW.
Jakiś czas temu, kiedy pojawiła się informacja o pracach nad Beyond Good & Evil 2 ktoś z Ubi mówił, że poprzednia część była za trudna. W chwili obecnej boję się, co oni mogą zrobić z tą grą....
Osobiście mam mieszane uczucia co do nowego księcia Persji. Grałem w poprzednie części i być może że w tą również zagram ale... kontrowersje. grafika OK, animacja jak zwykle wzorowa. Tylko dlaczego nie możemy zginąć, nie ma walk grupowych, przeciwnicy uciekają zamiast umierać. Sama walka jest przesadnie efekciarska jak dla mnie. Przypomina mi Final Fantasy pod tym względem. Nie dobrze.
Phoenx, w trakcie starć także nie da się zginąć. Przy "fazie śmierci" ratuje Cię Elika. Wtedy też potwór odzyskuje wszystkie punkty życia i trzeba od nowa z nim walczyć. Mnie się osobiście podoba taka perspektywa. Jest ciekawsza niż normalne wyjście z upadkiem w przepaść ;)
Gra całkiem fajna ale martwią mnie tylko 2 rzeczy bo wychodzi na to że zginąć będzie można tylko podczas starć a to jest trochę dziwne. Druga rzecz to oczywiście sterowanie w wersji PC bo nie każdy ma w domu PADA. Jest kilka rodzajów ciosów więc gra na klawiaturze będzie uciążliwa no ale skoro grałem w poprzednie części to i do tej się jakoś przyzwyczaję.
Likfidator - ja bez problemu grałem na padzie w Popy ;)
Od początku ta grafika mi sie podobała, a teraz już poprostu nie moge sie doczekać aż gra bedzie dostępna w sklepach ;) Ta muzyka, klimat, Elika to cud miód i orzeszki.
Witam,ja mam b. wazne pytanie.Wszyscy juz wiemy,ze bedzie mozna grać w Co-OP'ie ,ale na filmiku z menu nie widać było żadnej zakładki nawiązującej do XBOX Live.A więc co-op tylko na LOCALU czy da sie pograć przez sieć we dwóch?Pozdraiwam
Mam mieszane uczucia co do nowego Prince'a. Fakt, starają się zrobić coś nowego, ale pytanie jak im to wyjdzie. Pożyjemy, zobaczymy...
spoiler start
Jestem tylko ciekaw, czy będzie się lepiej grało na padzie, czy na klawiaturze z myszką. Poprzednie części były dla mnie kompletnie niegrywalne przy sterowaniu padem(ciężko było kamerą sterować), ale taki Assasins Creed już przeszedłem korzystając z pada. Ciekawe jak tym razem będzie...
spoiler stop
piękna, klimatyczna... Będzie moja... nowe tchnienie w tą udaną serię...
komentarz kompletnie beznadziejny, darujcie sobie te "żarty" bo kompletnie nie pasowały do klimatu tej gry
Pierwsza część Prince of Persia była genialna. The Sands of Time - była całkiem niezła, później było gorzej. Natomiast najnowsza odsłona po prostu mi się nie podoba. Zarówno design jak i gameplay z kobitką która najwidoczniej potrafi latać, ratując księciunia z każdej opresji by chwilę później nie radzić sobie z przejściem po porośniętym murze - to jakieś nieporozumienie. Więzi pomiędzy bohaterami ala ICO i YORDA po tej grze się nie spodziewam, więc wg mnie dodanie tej postaci jako "pomocniczki" jest zdecydowanie nietrafione.
neo12
chyba nie bedziesz sobie musial podcinac zyl wystarczy tylko wydac 90 zl albo sciagnac najlepiej z peer2mail idzie najszybciej:P
Jak nie dostanę na Mikołajki nowego kompa urwę komuś jaja przy samej głowie. Oto Must Have numer jeden, gra dla której jestem gotów podciąć sobie żyły na szyi żeby tylko ją mieć.
Ubisoft zawsze ma świetne pomysły, często bywa nowatorski, ma rozmach, tyle że nie potrafi (prawie) nigdy wykorzystać potencjału własnych dzieł. Przez to większośc ich gier jest dobra, lub bardzo dobra, ale brakuje im szlifu, który uczynił by je doskonałymi...
Tutaj zapowiada się podobnie, gra ma potencjał, ale czy zostanie on w pełni wykorzystany?
Aro1530 --> z tym awansem postaci nie do konca jeszcze wiemy :) Pogralem troche dluzej, ale poki co zauwazylem, ze mozna wykorzystac te kulki do odblokowywania nowych przejsc.
AntonioMontegio --> 1. Niestety miejscami jest skokowa i zwrocilem na to dosc szybko uwage. Uwazam, ze jest to wina nie ukonczonej wersji, ktora mamy. Co ciekawe, po 30minutach juz sie do tego przyzwyczailem na tyle, ze w ogole nie zwracalem na to uwagi ;) Trzeba ta gre troche "wyczuc".
2. Nie jest nudna. Jest bardzo grywalna. Zarowno bieganie, jak i walka. Ale teraz nie pora na ocenianie. Na to przyjdzie czas jak juz bedzie dostepna normalna wersja gry :)
artystyczna strona gry wyglada fajnie, ale co mnie martwi (moze "ekipa video" odpowie na czesc):
1. czy gra jest faktycznie taka "skokowa" w sensie malej ilosci klatek jak ten filmik, czy to tylko nie udane kodowanie do 23 klatek w wmv ?
2. calosc jest bardzo efekciarska, ale wydaje sie nudna - tzn. zobaczymy w calosci, ale to jak to zapowiadaja towrcy - "chodzenie i walka na arenach a la Soul Calibur" - te sztuczki nie robia w polowie takiego wrazenia jak w poprzednich czesciach kiedy Elika nas lapie i robimy fikolki.
3. nie dosyc ulatwiania, ze trzeba zrobic "kulke", ktora pokaze droge, bo to raczej nie jest RPG zeby bylo tak trudno.
4. to tu skacze miedzy budynkami a nagle trzeba ta Pussycat Doll na plecach nosic bo sama nie umie.
O ile bylem tak pozytywnie nastawiony o tyle po tym filmiku raczej nabralem rezerwy, calosc moze i wyglada efektownie - ale za bardzo zbliza sie do cyrku.
ps.
Firlandor - akurat giniecie nie ma sensu bo i tak zaczynasz od savegame chwile wczesniej - a tu wlasnie ten ratunek to taki "quick load" - tylko bez ekranu smierci.
mi sie tam podoba. /material fajny ale komentator wedlug mnie daje z siebie za malo uczuć:P zawsze mnie to denerwuje
Hmmm, rozgrywka wygląda trochę biedne... Dużo skakania, walka raz na jakiś czas, zagadek dotychczas nie stwierdzono, a wszystko okraszone nieśmiertelnością i "dziwaczną" grafiką. Poczekam na więcej, ale mam raczej mieszane uczucia.
"...przy pomocy magii naszej piosenkarki R&B" meuehehehehe, dobry text, a tak wogole to gra wyglada na calkiem przyjemna. Martwi mnie tylko jedno i dotyczy to wiekszosci nowo powstalych gier, a mianowicie poziom trudnosci i poziom skomplikowania. Zenujaco niski
Z niecierpliwością oczekuję na ten tytuł. To będzie wielki hit!
Godwar
Tak było w starych PoP (czyli tych z przed Sands of Time) - walczyło się z pojedynczymi przeciwnikami, zresztą mi takie rozwiązanie odpowiada dzięki temu walki są znacznie bardziej efektowne niż te z trylogii o piaskach czasu.
Zapomniałem się spytać o jedną rzecz, a nie moge edytować postu :). Jak wygląda dokładnie awans postaci? Można za te świecidełka kupować nowe combosy itp? Czy awans polega na dodaniu punktów do pewnych skillów? Będę wdzięczny za jakiekolwiek info :)
swietne ;)
komentarze jak zwykle na poziomie, Erica rzeczywiscie przypomina piosenkarke,pasuje mi dokladnie do Pussycat dolls ;D
Sama gra zapowiada sie nadwyczaj dobrze i jeszcze ta kreskowkowa grafika, mam nadzieje ze dzieki niej wymagania nie beda kosmiczne ; )
pierwszy :-)
wg. mnie gra i materiał bdb grafika jest po prosu prześliczna
z niecierpliwoscia czekam na ta gre
Zapowiada się ciekawie. Zawsze byłem fanem i czekam na tą część. Podczas tego oczekiwania mam pełno frajdy w PoP Classic na PS3 :D