Ponownie otwieramy księgę z baśniami.
12 425 wyświetleń
(5:21)
31 lipca 2009
Prezentujemy drugą część gramy poświęconą grze Prince of Persia. Tym razem odwiedzamy mroczne zakamarki lochów i walczymy z potężnym gigantem. Zapraszamy! (259)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
mi sięnie podoba te prince of perzia
Kupuję na 100% :))
No mi się podoba ale czy tak wygląda cała gra zabicie potwora uleczenie okolicy zbieranie kul mocy i ciągle to samo.
No ja się zgadzam z opiniom kolegi wyżej tylko dla mnie zbieranie tych kulek nie jest może żałosne ale niepotrzebne. Wydaje mi się że to ma przedłużyć długość gry bo z tego co na game playu było widać tych kilka bossów da się w miarę łatwo pokonać. Pewnie po pokonaniu tych wszystkich (bossów) będzie jakiś "super boss" ale jakoś dla mnie to za mało.
A jeśli chodzi o przygotowany materiał to dobrze "im" to wyszło :]
Gameplay nie powala, a szkoda. Najśmieszniejsze (dla mnie nawet żałosne) jest zbieranie tych kulek. Jak dla mnie nadal rządzi Warrior Within.
Wydaje mi sie ze marudzicie tutaj, zginac pewnie sie bedzie dalo jak opusci nas mila kolezanka, a przeciwnik przeciez jeden z pierwszych wiec czego sie spodziewaliscie ,trzeba dac tez szanse ludziom ktorzy w ogole nie grali we wczesniejsze czesci ,wiec nie mozna zrobic na poczatku gry super bossow , ale pomrudzic sobie musi kazdy jak zawsze :)
Kiedyś próbowałem w Sand of Time i Warrior Within, ale nawet nie udało mi się przejść 10% gry.
Czyli jesteś pipą. Ja całą trylogię na Hardzie przechodzę bez większych problemów używając klawierki i myszki.
Nie no szybko ten drugi gramy z prince of persia
Eee, czylita gra polega na "zazielenianiu" świata?
ehh znowu konsola, zdrajcy; cos lord słabo u ciebie ze zrecznosciowkami, nawet po scianach nie biegałes ;)
co do gry to znowu to samo, jakoś mało wciagajace to wszystko...dojsc(doskakiwac) do miejsca, pokonac podobne potwory, uzdrowic miejsce, pozbierac swiecidelka, sam ksiaze za to wydaje sie byc tylko kolesiem od wspinaczki i paru ciosów, piekna Elika jest duzo potezniejsza, sama w wiekszosci nawala mocami potwory, teleportuje parke, uzdrawia otoczenie itd hmm...
Szkoda ze grafa bajkowa :/
Kurczę, nie mogę się doczekać kiedy wyjdzie w Polsce na PC - na pewno będę ją miał...
Podobno gra jest bardzo łatwa, wiadomo, że nie można zginąć i robiona jest zdecydowanie pod casuali. Cóż jeden tytuł mniej na prywatnej liście.
EnX --> W poprzedniej trylogii PoP sterowanie było na tyle intuicyjne i uproszczone, że na klawiaturze i myszce grało się bez żadnych trudności (2 przyciski do walki, 1 do interakcji). Jeśli chodzi o nowego Księcia to już trudno mi sobie to wyobrazić, bo tu do walki używamy aż 4 przycisków.
Jeśli chodzi o samą grę to martwi mnie jedynie (jak zapewne większość graczy) niski poziom trudności i co się z tym wiąże nieśmiertelność Księcia. Ceniłem jednak we wcześniejszej trylogii ten dreszczyk emocji towarzyszący ucieczkom przed Dahaką i podczas walki z bossami. Ale mimo to myślę że odświeżony Książę zagości w moim domu :D
Fajna gra i fajny gameplay.
EnX nie obraz się, ale PoP od sands of time po dwa trony wcale nie jest tak trudny przejścia na klawiaturze (chyba, że Ci chodzi o hard bo na tym nie gralem nawet). To, że Ty przeszedłeś 10% świadczy o noobstwie a nie o tym, że się nie da i klawiatura i myszka jest do tego zła. A jeśli masz problem to idź do sklepu, wydaj od 70 do 130 zl na dobrego pada do kompa i tu nie marudź ; )
Loardareon dziwi mnie twoja wymowa słowa "Persia", wymawiasz "Perźa" xD wydaje mi się, że powinno być "perżja" z zanikającym a i trochę zmiękczonym "ż" xD. Tak przynajmniej wymawiają w recenzji IGN :P
Może się czepiam, wybacz, ale jestem przewrażliwiony na tym punkcie :D
i tak właśnie stoczyła się jedna z moich ulubionych gier. tak więc zamiast księcia na półce znajdzie sie Sillent hill.
Grafika ciekawa, ale gra wydaje się za prosta, a to iż nie da się zginąć to już jakieś nieporozumienie. I zresztą nie wyobrażam sobie grania w „Księcia” na klawiaturze. Kiedyś próbowałem w Sand of Time i Warrior Within, ale nawet nie udało mi się przejść 10% gry. W tego rodzaje produkcje według mnie da się tylko grać na padzie.
A jak zwykle materiał filmowy bardzo dobry.
mi sie bardzo podaba ten napis prince of persia bardzo dobrze zrobiony
Jakoś nie przemawia do mnie ta gra.
Pomysł z rysunkowym shaderem może i fajny ale sama rozgrywka wydaje się jakoś mało ciekawa.
A może ja się starzeję? :)
To mi przypomina trochę jakiegoś kangurka czy innego krokodylka w wersji dla +7 lat.
Wolę nowego TR-a ale ostateczny werdykt jak zwykle po przetestowaniu choćby dema, o ile będzie kiedyś na blaszaka.
Jeśli nie będzie, strata chyba żadna, przynajmniej dla mnie.
No to czas obejrzeć nowy gameplay ;)