Pamiętaj o piaskach.
21 875 wyświetleń
(1:59)
17 maja 2010
Elementy platformowe w Zapomnianych Piaskach. Nowe? Stare? Zobacz domknięcie trylogii naszych minutowych filmików z tej gry. (965)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
gra fajna, ale ksiaze wyglada jak małpiszon
Poziomy jak zwykle świetne
Kiedy pelne gramy z prince of persia zapomniane piaski ? ;D
kiedy pokarzecie 10min prince of persia?????:( najlepiej gdyby to była walka
Nigdy żadna część z tej serii nie zauroczyła mnie tak bardzo jak ta
kakarotto3696 powiedział "jak assassins creed"
jak można porównywać tą grę do AC?? to AC powinien być porównywany do niej, Trylogia piasków czasu wymiata (The Sands Of Time, Warrior Witchin, The Two Thrones)
Te gry wymiatają, zrewolucjonizowały rynek slasherów itd.
Ac to takie "połączenie" Pop'a i Hitmana.
Prince Of Persia może byc porównywana tylko do wcześniejszych części.
Pozdro
ubisoft robi kozackie gry pod względem graficznym jak i grywalności, aczkolwiek wszystko tu jest podobne do poprzedniej czesci - co nie oznacza ze złe!
jak assassins creed
noo gierka nawet mi sie podoba :)
Nawet mi się podoba ;)
fajna gra ale nie lubię zbytnio takie go bajkowego klimatu wole te starsze wersje :) np:Prince of Persia: Dusza Wojownika,Dwa Trony itp.
Wygląda fajnie,ale ocenie dopiero jak zagram;]
Krzysztof, Czy ty czasem nie utknąłeś w Stanach przez te pyły ?:)
Gra zapowiada się jak na razie świetnie, ale trochę dziwnie będzie grać z tymi nowymi mocami. Przyzwyczaiłem się do efektownej walki bronią białą.
juz dostali bo widzialem jak na ps3 network gral caly czas w prince of persia
no nie niby spoko ale mimo wszysko czegoś mi tu brakuje. Zobaczymy co z tego wyjdzie ale w sumie to tak średnio wygląda. Poczekamy, zobaczymy.
Widać, że elementy platformowe będą mocnym punktem zapomnianych piasków, podobało mi się :)
Całkiem fajna gra:)
Zapowiada się nieżle :)
Na razie mi się nie podoba :( To wersja na playboxa? Nic mnie tu nie zachwyca. Tylko to że wrócili do starego księcia. :( Mam nadzieję, że trochę pozmieniają.
FunkyKoval --> Po pierwsze, nie oni faworyzują tylko developerzy, którzy wysyłają im pewnie wersje konsolowe. Po drugie, często gra wychodzi wcześniej na konsole niż na PC-ty. Po trzecie, nie trzeba instalować, tylko wkładają płytkę i jazda. A że wersje PC i konsolowe obecnie wydawanych gier często różnią się tylko rozdzielczością to chyba żadna różnica?
Walka wyglądała beznadziejnie, ale elementy platformowe mogą być... Ale czy tylko jeden mocny element wart jest kupna gry która będzie kosztować 100/150 zł?? Jak dla mnie, to nie ;)
Dlaczego ciągle w recenzjach faworyzujecie konsole lub wersje gier na konsole, skoro rynek gier w Polsce w 60% to PC, czyżby jakaś krucjata czy lenistwo? :)
Na szczęście elementy platformowe wypadają o niebo lepiej niż walka. Oby tych pierwszych było jak najwięcej w grze. Ogólnie walka - kiepska, elementy platformowe - jak zawsze w Prince of Persia super.
Nie wiem jak to jest z waszymi filmikami, że trwają tylko minutę. Na gametrailers jest ok. 8 minutowy film z rozgrywki. To, co pokazuje nie zachwyca:
- sztywna animacja
- Si przeciwników
- grafika
- wygląd księcia
- brak krwi
- okropny głos księcia
Po co Ubisoft w ogóle robi tą grę?
Dla mnie to jest mocno przesadzone te skakanie. W piaskach czasu, dwóch tronach i duszy wojownika te skakanie nie było aż tak efektowne i fajerwerkowe. Animacje też póki co są słabe.
Szkoda że nie można wrócić do poprzednich części serii i jak najbardziej je odwzorować w nowych przygodach i technologii. Powroty do starych prostych rozwiązań stają się ostatnio dużo lepszym rozwiązaniem niż wszystkie nowe 'techniki' w grach które nie zawsze się sprawdzają.
szkoda że tak krócko :(
PS:co by było gdyby tv gry miało swoja gazetke :D
nie wiem czy to dobry pomysł XD
Super gramy! Jak będzie możliwość zróbcie dłuższe gramy z tej gry.
Teraz dopiero widzę jak bardzo ta gra jest podobna do starej trylogii :) Dla mnie must-have, ale mam nadzieję, że w przyszłym roku pojawi się kontynuacja "nowego" księcia. I potem już tak na zmianę.
super grałem w wszystkie części ale ta bajkowa mnie nie przekonała ale ta zapowiada się obiecująco
Gra świetnie się prezentuje, jak starsze części.
z tego co widać to chyba warto zakupić ...
szkoda tylko że minuta
@g0ru Dzięki mnie nie ma pierwszego bo ja nigdy nie pisze pierwszy , drugi , osiem dziesiąty ósmy tylko komentuje filmik...
Nie ma pierwszego ;)
Dobre gramy, moze kupie :P Narazie AC2 nie przebija
Zabieram się do oglądania :)
Juz nie umie sie doczekac kiedy bede miał ta gre