Czas się poruszać.
28 354 wyświetlenia
(6:09)
24 czerwca 2010
Na E3 mieliśmy okazję sprawdzić w akcji kontroler ruchu od Sony, czyli Playstation Move. Wrażenia? Naprawdę nieźle! (1061)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
GŁOSUJ NA WIEDŹMINA http://e3.ga(...)rt=votes
Naprawdę jesteście fanami casualowych gierek, że takie pochlebne opinie wygłaszacie na temat Move? Coś mi się wydaje, że ja nie widziałem jeszcze żadnego znanego tytułu np. fpp wymagającego celowania z tym kontrolerem.
Postęp tak - jest na co popatrzeć. I na tym skończyłbym podniety i poczekał na konkrety.
chciałbym takie mieć
Nawet nieźle to wygląda+niska cena, może coś fajnego wyjść..tylko faktycznie, mnie bolałaby ręka po pewnym czasie.
Fajny gadżet, ale po jakimś czasie machanie ręką stałoby się nudne.
Ale zdolnosci manualnych to ty nie masz
TO POCA JA KUPOWALEM WII !?!? Sony owiele lepsze... :(
Ktos tu nielubi kurczkow :D ...
E no i jak tam wasz Natal ? Bo słyszałem że strasznie cienko.Oskarżacie o plagiat a wasze gry pokazane na Natalu w ogóle nie podobne do wii co nie ? Ps move korzysta z o wiele lepszej technologi od wii.Z Ps move działają także mocne tytuły jak killzone 3.A wy będziecie grać sobie na natalu w głaskanie tygryska hahhaha.Dzięki Ps move nie trzeba kupować 2 konsol wystarczy jedna i to jeszcze lepsza.Dam przykład ostatnio moja koleżanka zastanawiała się na kupnem wii lub Ps3.
Teraz jak jej powiedziałem o ps move kupi Ps3 bo ma 2 w jednym.A tak po za tym to SONY wie że jest 2010 rok i idzie wraz z technologią Niedługo wszystkie gry na ps3 będą w 3D.I co z tego że telewizor drogi akurat stanieje na 2011 rok lecz ja i tak kupuje we Wrześniu 46 cali samsunga 3D
nie żle to wygląda ...
ścierwo natal( czy jak on tam teraz się nazywa )lepszy ... :)
Ej, jestem ciekaw czy zrobią STAR WARSA i walke na miecze swietlne :)
Będzie GRAMY z kinect ?? czy to raczej nie możliwe ??
Pokażcie A.R. Drona ;P
Czy tylko ja tu widzę wyraźnego laga? Opóźnienie wygląda nawet na porównywalne z tym, jakie prezentuje się też na najnowszych filmach z Kinectem.
Może w innych grach tego laga nie ma? Lord sprawdzałeś też inne gry?
No i twój tekst o bolącej ręce wynikał z machania ręką, czy może jakaś kontuzja? ;)
fajnie się prezentuje
Jeżeli będzie drogie to na razie nie kupie,na pewno nie kupie bo będzie drogie:)Ale jak na razie nie przekonuje mnie to,ponieważ widziałem same produkcje dla niedzielnych graczy a nie dla hardcorowców.
E.. co niby SONY chce tym udowodnić, że pomysł znany od dobrych 10 lat i zastosowany przez Nintendo działa ?? No brawo gry w których można było sobie postrzelać do duchów, kowbojów i kaczek były już w 1992 na Pegazusach. Dla mnie po prostu plagiat pomysłów Nintendo, aby nie być gorszym, mam nadzieję tylko że powstaną jakieś ciekawsze gry niż to co zaprezentowano.
5 za pracę / wysiłek / chęci
Jak tylko wyjdzie move, kupuje PlayStation :). Wygląda fantastycznie jako umilacz czasu.
Natal do śmieci, move na tron.
Kurcze gdyby wszystko wypaliło to jeszcze dziś byłbym szczęśliwym poiadaczem PS3, no ale cóż poczekam se chyba jednak do lipca :) move oczywiście tez kupie ;]
No nawet, nawet..
No no, move prezentuje się naprawdę świetnie...
z tymi duchami to jak alan wake :D
Move aż się prosi o grę z uniwersum Star Wars.
@Up
Tak Kinect jest super do normalnych gier. Lagg sięgający pewnie 2 s. Nie możesz się poruszać, bo rejestruje tylko ruch w miejscu.
Pokaz z Forzą. Gaz wciśnięty do dechy, poziom very easy i machasz rękami w powietrzu, ale to Move jest casualowe i nie nadaje się do normalnych gier.
Czekamy jeszcze na test Kinecta. Według mnie Microsoft zrobił coś lepszego, ale Move też nie jest taki zły. Nie wyobrażam sobie tego w normalnych grach. Jest to trochę zabawka do PS3 niż kontroler do gier.
Dla hardcorów to raczej użyteczne nie jest, ale dla szpanu i prostych gierek jak najbardziej ;))
wyobrazacie sobie alan weka (gierka z tą latarka) na sony wykorzystujacy move ...ciekawe heh :)
jak dla mnie bomba ale trzeba poczekać na jakieś lepsze gry bo te mini gierki to dużo nie wnoszą. Jak naradzie gram na pc ale przmierzam się do kupna konsoli . Czekam na pojedynek między sonym a Microsoftem zobaczymy jak ich kontrolery sprawdzają sie w prawdziwych grach.
średnie
boże ten gościu na początku nieźle napalony :D
No jestem mile zaskoczony, doskonała precyzja :). Puki co Kinect mnie nie powalił a Move prezentuje się bardzo solidnie.
To jest gadżet. Wyobraźcie sobie, w jaki sposób gralibyście na tym w Killzone 3 na przykład.
Oj, precyzja jest dużo lepsza niż w Kinect'cie. Z taką "pałeczką'' moim zdaniem lepiej się gra i obsługa jest łatwiejsza. Pokaz produktu Microsoft'u przez większość konferencji nie przekonał mnie tak bardzo jak wasz 6 minutowy pokaz produktu Sony. Choć mam od dłuższego czasu Xbox'a to Move wydaję się być lepszy od Kinect'a. Nie wypróbuje też cudeńka bo nie mam zamiaru kupować PS3! W listopadzie polski Live z migracją kont a mam tylko kilka tyś GS. Po prostu PS3 mnie nie interesuję, tylko Move xP
myślałem, że ten MOVE będzie porażką, a tu miłe zaskoczenie ;]
przez dzień E3 a wieczur seans
No nawet ciekawie to sie prezentuje :)
ta latarka to ukłon w strone alana wake
głupota sony to zabawka dla bogatych dzieci
porschak240 powiedz jej o the sims 3 na konsolach to napewno konsoli nie zobaczysz na długie miesiące
Ja sobie wyobrażam takie urządzenia w grach pokroju assassin's creed ;]
Wychodzi na to, że Move to bardziej ciekawostka technologiczna (augmented reality), niż pełnoprawny kontroler dla typowych graczy. Może się sprawdzić, ale moim zdaniem tylko w casual'owych produkcjach..
Mam nadzieję, że takie minigierki pojawią się też na Kinect, siostra będzie zadowolona ;p
według mnie te move to jest jedna wielka kopa natal jest lepszy ale dla mnie
Najbardziej rozbroiło mnie podanie ceny Move na konferencji. Najpierw huraoptymistyczne oklaski, a gdy okazało się ze to cena jedynie kontrolera z lampką zapadła niezręczna cisza :).
Nie zmienia to faktu ze zaprezentowana gra o czarodzieju (Sorcery?) prezentowała się naprawdę niezłe.
wymiatacz z SONY ale i tak wole xboxa
Ta gra w duchy i ten mechanizm przydałby się z pewnością w Alanie Wake`u. Urozmaiciło by to rozgrywkę i może nawet byłaby ciekawsza. Co z Natalem?
Muszę przyznać, że fajnie to wygląda :).
No nawet fajnie to wyglada :) zobaczymy jak spisze sie natal :D
Fajny gadżet, na pewno sprawdzi się jako party game z resztą tak samo jak natal, tfu... Kinect. Ot takie Wii na PS3. Może kiedyś przetestuję :-) .
COOOL !!! :P ciekawe jak move sie zaprezentuje w normalnej grze :-)
Nie no, naprawdę fajnie to wygląda. Moglibyście pokazać jeszcze gry dla większych hardcoreowców ;)
lekko nudne te gry, ale sony tak na tym zarobi
Coś mi się wydaję, że teraz lepiej sprawdzi się Move, a Kinect będzie bardziej przyszłościowy.
Ha !!!Sony sie spisało naprawde fajnie to wygląda!!
Hmmm co z tego będzie?? Hardcore z ciebie xD. Dziwnie to wygląda. Hahah paskudne owady. Przypominasz mi mojego kolegę Konrada T. ;). Uuu trudne to. Kurczaczki. Jaaa ale z ciebie Hardcor bez turtoriala. Czyli dobrze się to sprawia i dobrze. Ooo to z duchami robi wrażenie. Jaki ducha hah. Fajne :)
Lord poczułeś się jak Alan Wake ?? :D
Troszke bardziej rozbudowany Wiilot. Sony bedzie trzepac kaske z casualowców :)
robi wrażlenie ;)
Moim zdaniem wychodzi ten "move" wychodzi tylk odla kasy i gry na ten kontroler będą mocno kasualowe
dałeś rade ;p
To uządzenie ma potencjal
to fajnie
ktory jestem:D?
trzeci ;DDD
drugi :D