Gra zryta, jak łeb Trevora
2 583 wyświetlenia
(7:22)
7 lipca 2015
Za NotGTAV stoi kapitalny marketingowy pomysł. Jak lepiej podpiąć małą, brzydką grę pod największy sukces gier wideo w ogóle? A więc proszę - nazwać grę "ToniejestGTAV". Ta parodia bestsellerowego sandboksa ma jednak swój urok i poza tym jest śmiesznie tania. (5526)
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Oby jak najmniej ciebie . . .
Oby jak najmniej takich materiałów… :(
gra zryta jak berety redakcji
Panowie, spróbujcie kilka razy CTRL+F5 odświeżyć film, albo oczyścić pamięć podręczną przeglądarki. Problem pojawił się w zeszłym tygodniu przy wgraniu nowego playera na tvgry.pl.
To zdecydowanie pomaga u mnie raz CTRL+F5 i pomaga zawsze.
Ludzie sami sobie problemy robią ile można pytać o jedno i to samo. Not GTA hahahah wymiata ta muzyka i odgłosy potrafią zrobić swoje, finalnie pod koniec gry będziemy siedzieli gdzieś w kącie i coś pomrukiwali sami do siebie, nie zapominając że będziemy ubrani w fajny biały ciuszek z długimi rękawami zawiniętymi na plecach.
co znaczy z tym , ide po bułke?
Rockstar powinien ich zaskarżyć, ze względu na nazwę.
@qazplm632 myślę, że dla niektórych jest to zabawne. Zacząć kontrolować, ponieważ? To że ty nie uważasz tego za zabawne nie znaczy, że rzesza tego nie zaakceptuje i nie kupi. Więc jeśli kasa się zgadza o co chodzi. Skoro Ludzie to kupują ich sprawa. Uważam to nawet za większy wyczyn, jeśli ktoś zarobi na durnej grze, wszak nie sztuką jest zarobić na hicie.
Wystarczy odpowiedni tytuł i na pewno ktoś się na to złapie i zakupi ten syf...
Dzisiejszy pomysł na biznes w branży gier. Zrobić gównianą grę, rozreklamować jaka to jest gówniana i zgarnąć kasę na ludziach, którzy będą kupować myśląc, że to zabawne i wystawiać pozytywne opinie myśląc, że są zabawni.
Powinni to jakoś zacząć kontrolować. Steam obecnie to wielki śmietnik.
Świetny - zabawny materiał. A autor powinien dostać wakat jako narrator w jakiejś grze przygodowej. Świetnie się słucha, trochę taki Jaskier.
Materiał bardzo fajny i aż współczuję autorowi, że musiał w to guano grać (wyciągnął najkrótszy patyczek?) Poszedłbym kupić bułkę, ale o tej godzinie raczej chyba nie dostanę, a jeśli już, to będzie ona równie czerstwa co ta gra...
@LLoki
Tak się składa, że akurat jestem programistą/informatykiem to po pierwsze, a po drugie nie masz w pamięci kodu playera, lol, tylko skąd pobiera on informacje o plikach i stąd problem z ładowaniem z innej domeny. Wystarczy zmienić w kodzie www.costam.com na costam.com i już powstaje problem. Ja tylko dawałem dobrą radę, a Ty już się wcinasz między wódkę, a zakąskę.
idealna gra ... na prezent ... dla ulubionej osoby :)
@vincentlaw nie udawaj mędrka, proponuję żebyś sam zapytał google i przeprowadził troubleshooting. Żeby jednak oszczędzić trochę Twojego cennego czasu wyjaśniam, że przy zmianie playera takie rzeczy mają miejsce, ponieważ przeglądarka ma zapisane w pamięci podręcznej kod starego playera i próbuje je bez powodzenia wczytać. Dlatego wyczyszczenie pamięci pomaga. Tak jak z Ciebie, żaden ze mnie informatyk i nie wiem czy dało się to zrobić inaczej (całkiem możliwe, że nie), w każdym razie nie chce mi się robić troubleshootingu w google.
Pierdykam! Cóż to jest za abominacja :/ tej gry powinno się zakazać bo wzbudza agresję bardziej niż Hatred ;) Nie wiem jak autor dał radę grać w to tak długo... ja od samego patrzenia miałem ochotę pogryźć żyrandol :/ Masakra!
Ale ścierwo, twórca powinien płacić za granie w to badziewie, a nie odwrotnie.
Dział IT, a w szczególności dział odpowiedzialny za kod śpi w najlepsze, no chyba, że zajmuje się tym redakcja - wtedy takie niedorzeczności rozumiem. Podpowiem, że rzeczywiście wyczyszczenie danych po stronie klienta poskutkuje, ale ciekawe czy macie pojęcie dlaczego tak jest. Proponuję przeprowadzić troubleshooting albo zatrudnić kogoś do działu IT. PRO tip: google odpowiada na zadawane pytania.
Panowie, spróbujcie kilka razy CTRL+F5 odświeżyć film, albo oczyścić pamięć podręczną przeglądarki. Problem pojawił się w zeszłym tygodniu przy wgraniu nowego playera na tvgry.pl.
jak takie gowno moze byc sprzedawane.....crap zwykły i tyle.
@OutSid3r Mam to samo, od czasu nowego playera przy każdym filmiku są jakieś bugi