Wielki powrót?
29 234 wyświetlenia
(10:05)
13 października 2012
Criterion Games tym razem buduje na fundamentach jednej z najciekawszych odsłon serii Need for Speed. Zobaczmy, co z tego wynikło.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
„Rozczarowywujące” to jest mówienie „rozczarowywujące” w materiale, który ogląda kilka(naście/dziesiąt?) tysięcy widzów...
Ważne , że jest coś jak czarna lista , bo gdyby tego nie było , to byłaby zwykła profanacja .
raziel88ck --> Jaką profanację, chill out... Oryginalny Most Wanted to moja ulubiona gra z serii i zawsze ciepło ją wspominam, a grę od Criteriona mam już zamówioną po tym ile fun'u dostałem od ich Hot Pursuit.
Marcinkiewiczius - Criterion urządził profanację. Muszą zatem ponieść konsekwencje swych haniebnych czynów razem z EA.
raziel88ck i reszta --> Skończcie jęczeć o tym tutyle, że nie jest taki jak oryginał z 2005.
Przecież Criterion kilka razy mówił, że ten Most Wanted to ich wizja i taki według nich jest ten tytuł. Chcieli zrobić grę po swojemu i ją zrobili. Jak nie podoba się ich spojrzenie, no to wróćcie do oryginalnego tytułu Black Box'a, proste.
ttwizard - Najnowsza odsłona podtytułem odnosi się do Most Wanted, także powinna mieć z nią więcej wspólnego niż sama nazwa, prawda? I tu nie chodzi tylko o sam tuning, ale o fabułę, czarną listę, interakcyjne elementy, dzięki którym można było zgubić pościg, wyzwania policyjne i wiele, wiele innych. Nawet slow motion tutaj nie ma, nie mówiąc już o modelu jazdy przywodzącym na myśl produkcje Criteriona i wyścigówki na automatach z lat 80.
Seltaeb47 - W Porsche Unleashed był tuning, skromny wizualny i rozbudowany mechaniczny + wątek na zrobienie licencji i oficjalne zawody na przestrzeni 50 lat istnienia Porsche. Piękne czasy.
Criterion myśli, że gracze są idiotami, których zmotywują tabelki, rankingi online z autologu. Chyba napiszę o tej firmie i ją zbesztam za ostatnie słabo wykonane produkcje.
@ttwizard: W możliwości tuningu nie chodzi o to, żeby móc sobie pomalować spoiler na różowo i wciskać neony gdzie się tylko da. Pomijając już kwestię tego, że gracze po prostu spodziewali się w grze o tytule "Most Wanted" tego, co faktycznie było w oryginalnym Most Wanted, to w nowym NFS brakuje po prostu jakichkolwiek nagród, jakiegokolwiek poczucia postępu. W Undergroundach czy właśnie MW nowe części były czymś, po co się grało. Samochody również trzeba było sobie wygrać, a później zarabiać na wyścigach kasę, żeby je zmodyfikować - niekoniecznie w "wieśniacki" sposób. W Porsche 2000, mimo że tuningu brakowało, równiez trzeba się było napracować, żeby móc przejść dalej. W nowym MW brakuje po prostu czegoś, co wyraźnie motywuje do dalszej gry - samochody zdobywa się łatwo, fabuła nie istnieje, a tuning jest trzecią rzeczą, która mogłaby ten tytuł napędzać. W Hot Pursuit przecież się nie narzekało na brak modyfikacji i słusznie - ale trzeba zrozumieć ludzi, którzy po MW tego oczekiwali.
No właśnie ważne są wyścigi, ważna jest też policja i tuning, to cechowało Most Wanted, więc jak ktoś nazywa grę tak samo już nawet nie dodaję liczby, to chyba powinien być to remake...pierwszy raz się z czymś takim spotkałem, a w NFS grałem od III części nie od Undergrounda, zawsze najlepsze gry to takie które dają graczom wolność i pole do popisu, tego niestety w nowej odsłonie nie ma, jest otwarte miasto i policja ale tak w zasadzie to niewiadomo po co
a ja myślałem, że tytuł gry to NEED FOR SPEED. Nie wiedziałem, że Most Wanted to zupełnie inna gra. Dla takich snackersów to pewnie był pierwsze nfs w życiu dlatego takie oburzenie. No cóż. Biedne snackersy nie będą mogły bawić się w simsy w wyścigach bo nie ma "wieś-tuningu". Nieważne są wyścigi, ważne aby pomalować spoiler
Gwoli ścisłości seria NFS nie zaczęła się od andergąndóf i most wanted, lecz znacznie wcześniej i to do niej powinny być odniesienia
Gwoli ścisłości podtytuł nowego NFSa to Most Wanted więc to do niego powinny być odniesienia:)
Czyli nic się nie zmieniło ;/
Dziękuje, straciłem 10 minut życia. Co za fatalny filmik, z którego tylko dzieci mogą coś odczytać. PRZEZ 7 minut prowadzący monolog narzeka na brak tuningu ala simsy i nic więcej. Gwoli ścisłości seria NFS nie zaczęła się od andergąndóf i most wanted, lecz znacznie wcześniej i to do niej powinny być odniesienia. Niestety o modelu jazdy praktycznie nic nie można usłyszeć, bo przecież nie ma tuningu... gry-online4kids.pl
Mariusz się nie przyjął czy po prostu zaczeły się studia / szkoła ?
;>
boże co za żałość. Kto gra w gry na tak żenującym poziomie...
Ehh brakuje mi starych, dobrych czasów z U2 i MW... Dragi, Drifty, Dyno przy którym spędzałem czasem parę godzin żeby podkręcić samemu silnik. I wiecie dlaczego tak wielu za tym tęskni ? Bo dawało satysfakcje z grania i zapewniało wiele godzin dobrej zabawy i nie wspomnie już o klimacie w tych grach. Tego MW odpuszczam zdecydowanie. Pozdrawiam
Hmm... skoro Criterion zrobiło NFS Hot Pursuit z 2010 i teraz Most wanted to może teraz Underground albo Porsche???
dla mnie najwazniejsza kwestia jaki jest feeling prowadzenia auta czy to jest blizej MW czy HP2 (ktory byl beznadziejny), a co do tuningu litosci ile tego mozna miec ? mi tam rybka czy jest zawarty czy nie (a orginalny MW jest dla mnie najlepsza czescia z tych "nowych" czyli od czasu U1).
@mikros Jestem fanem jego talentu, a gdzie bedzie gral, dla kogo to mnie nie obchodzi.
Co to za most wanted bez tuningu :/ Jazda na marce, a konkretnie podtytule marki.
Czekam na Forza Horizon. NFS Most Wanted sobie odpuszczę. Ta seria ostatnio wypada słabiutko. Przy starym MW bawiłem się przednio. Teraz słabo.
Biedny Criterion. To genialny zespół developerski, który po prostu robi co mu każe EA, a wszyscy niezadowoleni :) Fani Burnout'a, że robią kolejne NFS'y z "przymulonym" sterowaniem zamiast prawdziwego, dynamicznego Burnout'a. Fani NFS źli, że "psują" im ich ukochaną serię :) BTW. nie rozumiem dlaczego EA zdecydowało się tak promować silnik Frostbite - porównując NFS RUN (działający na FB) i NFS MW (na silniku od Criterion) widać jak na dłoni, że ten drugi jest w stanie dużo więcej wycisnąć z potencjalnie słabszego sprzętu. Zresztą już w BF3 widać było jak mało wydajny jest ten silnik. Na konsolach gra w temacie grafiki i wydajności była lata świetlne za konkurencją. A na RenderWare od Criterion w swoim czasie chodziło 90% gier na PS2.
vpersie
Z twoim nickiem chodziło mi o Robina van Persie'go... który po zdradzie Arsenalu stał się tym samym dla kibiców AFC co G. Lato dla polaków. Dlatego wiocha... ;P No chyba, że twój nick nie ma nic wspólnego z ww. jegomościem.
Oj kiepsko ten NFS się prezentuje. Piszę o tym kolejny raz, ale gdy widzę, co Criterion z EA wymodziło, to krew mnie zalewa.
Wszyscy narzekają, ze nie maja swojego nfs-a, a ja powiem inaczej. Gdzie jest mój burnout? Bo ostatni był 4 w sumie (Dominator był w sumie kopią). Bo Paradaise... PORAŻKA. Całkowicie schrzaniony. A od niego ciągle wychodzą hybrydy. Niech Criterion zrobi wreszcie burnouta skoro tak chce, ale prawdziwego burnouta. 400km\h, 100%nitro, takedowny, revange'e, rozwalanie ruchu, eksplozje i... BRAK **** HUB'A/"OTWARTEGO" ŚWIATA
Kacper muli jak nie wiem!Mówi dość rzeczowo ale problem polega na tym ,że nie ma ani chwili komentarza tego co się dziej na ekranie ,więc widz ogląda coś co nie ma nic wspólnego z tym co słyszy w słuchawkach i po chwili wyłącza materiał. Ja na przykład tak zrobiłem ,bo niestety nie da się tego tak oglądać/słuchać .Pochwała za materiały od Marcina , Krzyśka i Konia nawet przypalony ;-) ,mówi o tym co się dzieje na ekranie ,natomiast kolega Kacper chyba nagrywa głos i obraz osobno ,bo niestety to co się ogląda ma się nijak z tym co się słucha.
@mikros Jest grupa graczy co sa fanatykami RPG i jest grupa graczy ktorych RPG-i nudzą. Widzisz związek?
PS. The run i MW to rzeczywiscie shit jedynie MW 4 byl dobry.
To moze mi wymyslisz lepszy nick...? juz sie boje, widząc twoj :P
@wyhylylybymy0
Po co grac skoro nie bedzie tuningu? hmm to takie bezsensowne pytanie jak twoje. Tak poza tym gra wyscigowa jest stworzona po to, zeby malowac samochody... i nabywac umiejetnosci artystycznych... ludzie!!! Jezeli bylby tuning gra bylaby hitem??
Jak dla mnie ta gra nie jest godna swojego tytułu. Niech sobie będzie słaba (jak dla kogo) ale niech nie hańbi wielkich tytułów. Ostatnim NFS'em w jakiego grałem był Undercover (który też nie powalał), bo dalej to tylko marne, torowe wyścigowe lub pseudo "uliczne". A całkowitego braku tuningu nawet w koszmarach nie przeczuwałem. Nawet głupiego lakieru nie można w normalny sposób zmienić. Jakiegokolwiek klimatu próżno szukać. A najbardziej irytujące są dla mnie zegary. Przecież nie poczujesz mocy auta przez zmieniające się cyferki tylko poprzez wskazówkę zegara i obrotomierza. Jedyne co mi się podoba to soundtrack (Wie ktoś może co to jest w 5:35 ?) i grafika.
@vpersie A kto ci każe cokolwiek robić ? Jesteś gdziekolwiek zmuszony do tego ? No tak. Po co dawać więcej kontentu skoro 10% graczy ich nie potrzebuje.
lukasz1333
Nie musieliby wprowadzać tuningu wizualnego, ale podłubać pod maską by dać mogli... nigdy nie ingerowałem w wygląd najlepszych fur typu Lamborghini bo nic im nie brakowało i można było tylko wiochę zrobić.
dj_sasek
Dokładnie tak, albo robią MW w stylu MW albo nazywają grę inaczej!
$TAChu
Również uważam HP2010 za świetną grę, gdzie tuning byłby zbędny.
vpersie
Wiem, że są ludzie, którzy nie wymagają za wiele od twórców gier i będą grać w najgorsze szity... bo w końcu w coś trzeba grać. Dlatego potem wychodzą gry pokroju NFS: The Run czy kolejnego Modern Warfare.
PS. Zmień nick, bo wiocha... ;P
A ja mam juz dość gier w ktorych jest wiecej "dłubania" (tuning, malowania itp ciulowinki) niz samego grania dlatego jestem zadowolony, ze gra poszla w strone hot pursuita z 2010 roku. Nie oznacza to, ze gardze nf UgI II, most wanted, bo byly wysmienite. Teraz nie ma za wiele czasu na granie wiec taki nfs jest jak znalazl dla ludzi ktorzy chca sie odprezyc i pograc majac chwile wolnego w cos bardziej dynamicznego i bez czasochlonnego " bawienia" sie przy bryce
hud straszny, wygląda jak w grze z 2002 roku
Gdyby nie brak tuningu, przecież od tylu lat, tylu ludzi płacze nad brakiem tego tuningu, czy Criterion tego nie widzi? Hot pursuit jest wspaniały, cudownie mi się grało w tę produkcję, ale tam tuning był zupełnie niepotrzebny. Przy takim powrocie do tych klimatów, tuning jest pierwszą rzeczą na jakiej powinni się skupić deweloperzy, ale i tak mimo wszystko produkcja mi się podoba i muszę w nią zagrać. A i jeszcze jedno, czyta się "kriterion", a nie "krajterion".
Po kiego nazwali tą grę Most Wanted? Mi się wydaje, że to właśnie się ludziom nie podoba. Chcieli mieć dobrego remake'a poprzedniej części a co dostali? Jakieś idiotyczne połączenie 3ch gier. Burnout'a, Trackmanii i NFSa... Samochody wykonują skoki wysokości sięgających 5 piętrowego budynku... Takedowny z Burnouta... Brak tuningu, brak klasycznego podejścia do wyścigu. Ta gra nie ma prawa nazywać się Most Wanted. Kolejny raz twórcy gry poszli na łatwiznę, upraszczając poszczególne elementy do bólu. No i jeszcze te idiotyczne opcje społecznościowe. To już samemu nie można pograć siedząc w domowym zaciszu, tylko trzeba spamować naszym kolegom jacy to jesteśmy zajebiści i co odblokowaliśmy w tym momencie albo jaki czas pobiliśmy. Nie ma co EA już tak nisko upadł z tym NFSem, że już się z tego nie pozbiera... Już niewiele brakuje aby ta seria stała się bardziej żałosna do Call of Duty.
@Krzysiek201213
Ha ha, a niby underground czy most wanted były symulatorami? Wyważyli, gówno wyważyli, i w ogóle wygląda znowu jak obcięty z funkcji i możliwości wypierdek od EA na góra kilka h.
@Piotrek.K
A co mnie obchodzi, że ktoś nie ma gustu, kto ci każe grac na multi, to z tego powodu wszyscy mają cierpieć, fakty są takie, że nie ma obecnie gry takiej jak nfs z tuningiem, mi tego brakuje i nie tylko mi.
To tak samo mogę napisać, że będzie nuda i bieda, co mi z tego nsf zostanie jak to jest kopia poprzednich wydań, pusta wydmuszka jak the run bez żadnych opcji, po 3 h będzie nuda.
@lukas1333 Jeszcze powiedz że wyścigi uliczne i tuning nie istnieje prawda? :D Rozbawiłeś mnie, nie rozumiem co mają do tego czasy? Tuning istnieje cały czas, istnieją instalację na podtlenek azotu jak i modyfikowane części i nic się pod tym względem nie zmieniło, a zabieranie czegoś fajnego z gry to nie oznaka postępu tylko głupoty i lenistwa, no po prostu nie mogę z takich komentarzy idiotów
Nie lubię Criteriona ani ich Burnouta chociaż miałem nadzieję że jednak wezmą sobie do serca tradycję nfs'ów. Nie wygląda to zbyt ciekawie, mam wrażenie że cała zawartość tej gry została pokazana w tym filmiku ;p.
Duża część osób narzeka na niski poziom tunningu samochodów, ale ludzie zastanówcie się, czasy się zmieniają, dzisiaj nie ingeruje się w dużym stopniu na wygląd zewnętrzny samochodu, to producent określa jego wygląd, który jest na jak najwyższym poziomie, zachowując jak możliwe najlepszą aerodynamikę, wyobrażacie sobie zmiane body kitu w Lamborghini aventador czy gallardo ? Czasy neonów, wymiany zderzaków, lamp, czy chorych graffiti odeszły w niepamięć. Tak więc normalną rzeczą jest, że w grze w której występują takie auta, tunning ogranicza się jedynie do kosmetycznych zmian samochodu. Tak więc chcąc mieć szybszego SLS'a bierzemy go w wersji AMG, BMW bierzemy go w wersji M itd, tyle na ten temat.
Nie rozumiem jak można robić remake/kontynuacje jakiejś gry - czy czymkolwiek jest ta gra - i kastrować ją podstawowych założeń pierwowzoru (tuning)! To, że Criterion wypuścił bez tuningu Hot Pursuit jestem w stanie zrozumieć bo w oryginale (i drugiej części również) czegoś takiego nie było, dodatkowo fakt, że w poszczególnych wyścigach można było korzystać tylko z konkretnych modeli aut sprawiał, że tuningowanie ich nie miało w zasadzie sensu... w tym przypadku brak jakiegokolwiek tuningowania samochodów jest dla mnie całkowicie nieuzasadniony i bardzo mocno obniża atrakcyjność gry.
Tak sobie pomyślałem, że aby załagodzić nasz ból związany z rozczarowaniem najnowsza odsłoną NFS, przedstawmy naszą wizję kolejnej odsłony NFS, no to może ja zacznę.
Tak więc w nowym NFSie powinno być sporo samochodów z różnego segmentu - np. tuner, exotic, supercar itd., wielkie otwarte i zróżnicowane miasto, zmienne warunki pogodowe, ciągłość pór dnia i nocy(aby zrekompensować wadę Most Wanted), tryb single-player w którym mogliby uczestniczyć żywi gracze, oczywiście spore możliwości tuningu zarówno tego wizualnego jak i mechanicznego i wtedy faktycznie pojawienie się z autem na ulicy mogłoby wzbudzić smiech i politowanie albo podziw i respekt u innych graczy oraz aby zadowolić innych graczy - brak możliwości tuningu wizualnego super-samochodów i samochodów klasy premium, oczywiście możliwa by była normalna gra w single-player, cała kampania dla jednego gracza, z tą różnicą że istniała by także taka sama kampania dla wielu graczy no i do tego oddzielny tryb multiplayer, naturalnie nagrodą za pierwsze miejsce w wyścigu mogłaby być kasa lub wóz i to gracze decydowali by o tym co znajdzie się w puli nagród, nie byłoby to proste bowiem moglibyśmy stracić wszystko łącznie z autem, które możemy postawić na szali, trasę wyznaczalibyśmy za pomocą danych GPS w edytorze tras, które przesyłane by były do GPSów każdego z graczy po akceptacji większości poprzez głosowanie, każda trasa mogłaby być zatem unikalna i niepowtarzalna. Tworzylibyśmy własne turnieje i eliminacje, które dostępne by były potem jako pojedyncze wyścigi w menu szybkiego wyścigu...
A w razie czego np. niedoboru graczy, komputerowi przeciwnicy mogliby ich zastępować, ale o wszystkim decydowaliby sami gracze, moglibyśmy to zastrzec w ustawieniach gry, każda trasa mogłaby mieć dowolną długość i zapisywana by była do pamięci gry jako wstępnie skonfigurowana...
Sama trasa wyścigu nie byłaby ograniczona żadnymi barierkami, więc można by było jeździć na skróty, aczkolwiek zbytnie oddalenie się od trasy karane byłoby dyskwalifikacją z zawodów, gdyby do gry dodać policję, to gracze a nie komputer mogliby pełnić rolę stróżów prawa, ich wynagrodzenie ustalane byłoby adekwatnie do poziomu zainteresowania policji, długości czy trudności pościgu, a zdobytą kasę mogliby wydawać na coraz lepsze radiowozy, kolczatki, dodatkowe jednostki itd. Do tego dodajmy giełdę samochodową na której moglibyśmy kupować i sprzedawać własne auta, a także je licytować...
Ta gra nie miałaby końca : ) Oczywiście istniałby tryb Single-Player ale w każdej chwili ktoś mógłby nam w nim pomóc każdy gracz oprócz trybu multiplayer mógłby grać w kampanię single-player z innymi graczami można by było zastrzec czy chcemy pozwolić aby dołączali do tego trybu inni gracze czy też ścigać się wyłącznie z komputerem, gracze mogliby się łączyć w drużyny i przejmować terytoria jak w Carbonie ;p
Oto moja wizja gry marzeń
Spójrz może na dobre strony tuningu - Wtedy można by było się pośmiać z tych pajaców nie znających się na zestawieniach kolorystycznych i wtedy faktycznie auto, mogłoby na serio budzić albo podziw i respekt albo śmiech i politowanie i to jest właśnie to czego brakowało w Undergroundzie, to żadna frajda porównywać swoje wypielęgnowane auto do pojazdu CPU, co innego do samochodu innego gracza : )))
>>> kaszanka9
I bardzo dobrze, ze nie ma tuningu. Przynajmniej nie pozygam sie w multiku, kiedy zobacze te zalosne formy samochodopodobne z miliardem naklejek, spoilerow czy neonow. Bo, nie ukrywajmy, spora czesc osob NIE WIE czym jest dobry tuning optyczny
Jestem już zdecydowanie przekonany, po prostu zakleję sobie podtytuł MW i będzie git.
[30] Criterion robiło Burnout: Paradise, więc oczywiste było, że ten NfS będzie skierowany w stronę arcade'u. Ale oglądając ten materiał zyskałem wrażenie, że odpowiednio wyważyli tu swoje podejście do tematu z tematem starego Most Wanted, więc jest dobrze. Na pewno zagram.
Dla mnie nowy Most Wanted to połączenie Burnouta Paradise z kultową grą z 2005 od EA. Muszę przyznać,że lekko się rozczarowałem, ale nie odebrało mi to chęci do zagrania w tę produkcję.
No te 10%, które zachwala tę grę.
ŻAL, śmiecie z EA nie robią tuningu, bo to wymagało najwięcej pracy, wszystkie te elementy, możliwości i żeby to pasowało, po co się męczyć, głupi konsument kupi każdy szajs, tak pewno uważa EA i zapewne ma rację.
Graficznie wygląda obłędnie :O. Pomimo tego iż oryginalny Most Wanted to moja ulubiona gra z serii, nowego Most Wanted a Criterion Games kupię na 100%, wręcz nie mogę się doczekać. Criterion Games = Awesome Game
Już na tym filmiku gra zaczęła mnie nużyć :) Criterion zamiast stworzyć rasowego burnouta, bawi się w takie hybrydy, żeby na tytule jak najwięcej zarobić. Po capcomie i dice kolejny developer, który w tej generacji strasznie działa ludziom na nerwach.
edit:No tak dice i crit są w szponach EA...
Wygląda o niebo lepiej od poprzenich NFSów :)
totalny gniot kto wpadl na pomysł żeby gry z serii NFS robiło Cryterion Games kur** ;/ przecież ten nowy Most Wanted to skalkowany Burnout Paradise z różnicą tą że są licencjonowane samochody, stacje gdzie sie przejeżdzą by zmienić kolor - nie do pomyślenia w NFS żal totalny na co to komu ? ;/ ja czekam na Shifta 3
Niech dadzą im w końcu zrobić nowego Burnouta
Po tym co widziałem, nasuwa mi się tylko jedno - seriously Criterion?
Ale syf. Wżyciu nie widziałem wiekszego. Chyba lepszy już jest Detektyw Rutkowski
Ja nie rozumiem dlaczego oni robią te NFS takie płytkie i nudne. Czy tak ciężko jest dodać rozbudowany system tuningu i satysfakcjonujących nagród za wyścigi. I znów zrobili napieprzankę która się większości znudzi po 1h.
Powiem tak prawdziwa seria NFS skończyła się na carbonie teraz co roku wydają coraz gorszy chłam [nie wliczam tu pierwszego shift'a bo to jest już gra z serii shift]!!
Electronic Arts jest jak TVP 1 od 20 lat jedno i to samo. Nie znają umiaru i słowa "znudzenie".
A tuning w tej grze to przecież kwint esencja , malowanie, spoilery, felgi, neony, potwór pod maską... to wszystko powinno być modyfikowalne i ta gra była by zajebista...
Nie chce mi się nawet komentować.
Czekam na drugą część (walka z policją). Bo jeśli ona też jest tak samo s. jak to co widzimy teraz to co to jest za Most Wanted?
Kolejna gra Criteriona w której przeciwnicy jadą szybciej na zakrętach niż po linii prostej. Ale graficznie ładnie wygląda, no i pewnie ost podniesie adrenalinę.
[5] Oj dobra, dobra, raz w życiu chyba mogłem no nie? ^^
Jak zwykle beznadziejna gra, Underground 2 był najlepszy !
Fajna gra wyścigowa warta zagrania to będzie Forza Horizon a nie żaden nfs...
Kacprze nie wiem czy to kwestia tej gry ale znowu nie czaję nic z Twojego filmiku. Tak jak filmik z Of Orcs and Men był po prostu nudny (to pewnie kwestia gry) i nie dotrwałem do końca, tak tutaj obejrzałem cały i jakieś wiadomości (które mógłbyś tak naprawdę zmieścić w 1-2 minutach filmiku) dotarły, ale to wszystko. Pomijając już powtórzenia "właśnie", "tak naprawdę" - nie wiem, może język ten trafia do większości odbiorców tutaj, jednak mnie to przeszkadza - mówisz dużo ale nie wynika z tego za wiele, konkrety są ale niepotrzebnie rozciągasz każdy z nich na kilka minut - zamiast powiedzieć o czymś 3-4 zdania, mówisz ich 20. Cały czas jest lepiej i widzę poprawę z filmiku na filmik, ale idzie to w trochę za wolnym tempie i powielane są poprzednie błędy co nie powinno mieć miejsca.
Ale może za bardzo się czepiam :P Nie przejmowałbym się moim komentarzem zbytnio na Twoim miejscu bo jest b dobrze. Po prostu jestem perfekcjonistą :P
co to do chuja ma być przecież to gówno zero tuningu zero fabuły zero klimatu nawet jazda jakaś taka dziwna o co im chodzi z tym brakiem tuningu przecież tamte serie się świetnie sprzedawały nawet grafa jak na konsole jakaś słaba ściągać mi się nawet nie opłaca
Seria Need for speed moim zdaniem juz umarla dawno temu, to jest jeden wielki gniot, nawet tuningu nie ma i jeszcze ten Autolog, porazka totalna. Ciekawi mnie jak nastepna czesc spiepsza...
Burnout Paradise 2, płaczę ze szczęscia :D
Z powodu języka w 1 komentarzu. Z powodu używania terminu gimbus (stereotypowe myślenie nie jest dobre). Z powodu tego że pokazujesz im że patrzysz na ich komentarze a nawet poświęcasz czas żeby z nimi walczyć. Nic gorszego nie można chyba zrobić bo daje im to pretekst do kolejnego trollowania.
[2] Bo? Odbijam tylko miejsce, that's all. Na wypowiedź potrzebowałem więcej czasu, jak zresztą widać, pojawiła się :]
co do gry to jest gniot jeśli mam patrzeć pod kątem NFS: Most Wanted, bądź Underground 2, wiedziałem że ta firma zjebie tą grę, było widać to po gównianym burnoucie.. kontrola pojazdu jest taka sztuczna że aż odpychająca, nie wspominając już o modernizacji naszego pojazdu.. Jeśli mam patrzeć pod kątem nowej gry, stwierdzam podobnie jak autor, iż graficznie prezentuje się smacznie, jednak ubogie opcje mnie odpychają. Jest to po prostu zwykła ścigałka, nic nadzwyczajnego, a sterowanie którego doświadczyłem w burnoucie.. eh, szkoda gadać ;)
GhosteKl żal mi Cie. Byłem ciekaw gdzie ten Most Wanted wspomniany w przeglądzie :) Ostatnie spojrzenie na facebooka przed pójściem spać i proszę... Znalazł się.