Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Demony i wampiry w jednym kotle. Wybuchowa mieszanka.
14 239 wyświetleń
(6:50)
31 lipca 2009
Przed Wami prezentacja gry tworzonej przez polskie studio The Farm 51. Szykujcie się na krwawą rzeź umarlaków, walkę na pokładzie mechanicznego golema i szybkie potyczki. (283)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
A ja tam nie narzekam, ze bedzie mozna pograc w nowego Painkillera. Klimacik jest, dynamiczna akcja jest, wszystko na miejscu.
Eh... Kolejny Painkiller. Czy Polacy nie mogą stworzyć czegoś nowego??
Wszystkim tym, którzy już teraz skreślili tą grę z powodu monotonności polecam zaglądnąć na igtv w Imperium Gier Wirtualnej Polski. Tam znajduje się kilka wywiadów z którcami. Pokazany jest też kawał gameplay'a. Widać po nim, że nudzić się przy NecroVision nie będziemy.
A co do wsyztskich, któzy piszą, że jest to gra strasznie podobna do Painkillera. Są to gyr podobne do siebie i było to wiadomo od dawna. Kilka osób, które pracowały w Peopla Can Ffy przy Painkillerze założyło nowe studio The Farm 51 i rozpoczęło prace na czymś w rodzaju "duchowego spadkobiercy Painkillera" (popularne ostanio sformułowanie). Zresztą gier tego typu nie ma zbyt wiele (jest nasz Painkiller, Serious Sam i praktycznie nic więcej), a więc NecroVision będzie miłym urozmaiceniem.
Dobra rzemieślnicza robota i tyle a podobieństwa do PK oczywiste 1 koleś i stada przeciwników które nie przejawiają inteligencją tylko pchają się pod lufkę.
Jak by przeportowali to na konsole to kto wie.
Ciekawi mnie jak on zmienia magazynki jedną ręką? a tak po za tym, Golem mi przypomina E.T w pancerzu bojowym, nie pytajcie czemu:) i faktycznie painkiller:)
Kolejny Painkiller ale jak na Polaków to jest dobre.
że mu ta lewa łapa nie cierpnie :) prawa zresztą też. Robbo całkiem... śmieszny.
Taa, a powiedz ty mi, czy trzeba wąchać goowno, ażeby stwierdzić, że śmierdzi :-?
Przykład totalnie kijowy i z doopy, ale adekwatny do tejże gierczyny.
No, z drugiej strony to żaden z nas nie grał w tą gre i mówiecie mnie mnie ta gra nie pociąga jest troche glupie
pare lat temu zanim zacząłem grac w mafie myslalem ze to kijowa gra, zmusiłem sie i okazalo sie ze byla wypasiona jak na tamte czasy
Zgadzam się z hedszotem...jakos mnie gra nie podnieciła....taka powtórka z painkillera..były juz dodatek oficjalny i overdose..wystarczy ja osobiście overdose już nie strawiłem miałem mdłości...owszem lubie gry pokroju serious sama ale nie w nadmiarze....wg mnie strona wizualna i gameplay bardzo mało różnią się od painkillera...nieco dodano nowych bajerów i to wszystko..i pewnie gra nie będzie za 19 pln jak Painkiller co było dodatkowym atutem..histori fabularnej nie spodziewam się przełomowej.standard...życze farmie 51 sukcesu oby gra była grywalna ale mam dużo obaw w związku z "nudnością, wtórnością" rozgrywki...pokazany gameplay mnie w tym utwierdził...o ile painkiller był odkurzeniem serious sama i był dość świeżutki bo dawno nie było takich prostych strzelanek to tu boje się stęchlizny...
A mi się Painkiler bardzo podobał i ciesze sie ,że ta gra bedzie podobna.Czasem warto sobie zrobić małą exterminacje dla rozluźnienia .
Ogólnie co do gry mam mieszne uczucia. W painkillera grałem( chociaż nie wiem dokładnie czy w podstawke czy jakieś dodatki :p)i był on dla mnie nużący. Strasznie monotonny sposób prowadzenia rozgrywki, ograniczający się do chodzenia z komnaty do komnaty i zabijania kolejnych hord wrogów, którym prymitywne AI kazało rzucac sie na ciebie od razu po zauważeniu. Tu mamy dokładnie to samo, chodzimy po jakiś pustych korytarzach, nagle zaczyna na ciebie wychodzic kupa przeciwników, którzy od razy biegną pod twój ogień.... Ktoś powie, że to zombiaki czy inne wampiry, nie mają broni palnej więc muszą do ciebie podejśc, niby tak ale nie muszą sie od razu rzucac w 50 luda. Widzimy pewną innowacje jeśli idzie o broń, mówię o tej metalicznej rękawicy która może byc dla nas ostanią deską ratunku, jak amunicja nam sie wyczerpie, a wrogowie zasypią, to dla mnie dobry pomysł. Jeśli idzie o to coś z czego strzelamy.... straszny, przeokropny dzwięk podczas wystrzału! Coś jakby pierdzenie z rury wydechowej trabanta, nierównomierne, jest: bam,bam,bam, DUM, DUM, bam, DUM,bam itd.Jeśli idzie o fabułe... hmmmm niby jakaś jest, wampiry porywają ludzi z frontu 1 wojny światowej żeby walczyli z demonami o ile dobrze pamiętam:P. Jednak i tak najważniejsze jest to co zobaczymy podczas samej rozgrywki, jak będzie prowadzona akcja, czy wystąpią jakieś wątki poboczne, ogólnie chodzi mi jak będzie przedstawiana historia w grze. Ale przyznam się że pomysł ponownego walczenia z demonami, diabłami, chodzenia po cmentarzach, piekle itd tak samo jak to było w painkillerze mnie zniechęca :/ No nic zobaczymy co z tego wyjdzie, sukcesu jak to było w przypadku Wiedźmina chłopakom z Gliwic nie wróże ale jak wyjdzie to zagram :). Bardzo liczę na polskie produkcje, narazie najbardziej czekam na THEY ale mamy też chromy 2 i jakiś horror na tropikalnej wyspie, tytułu nie pamiętam.
Pozdrawiam.
Gra mi sie nie podoba... ale dzwieki sa zajebiste!! jak strzela jak mowi! szacun !! tylko szkoda ze nie polska wersja
Nie da się ukryć, że gra prezentuje się żenująco. Co do komentarza to po prostu się głupio czepiacie - nie był zły. Del - nie zwracaj na nie uwagi - może nie było rewelacyjnie, ale na pewno znacznie lepiej niż bez komentarza :)
Ech myślałem, że będzie coś lepszego. Nuda sieczka. Aczkolwiek Painkiller też taką miał jednak miał coś w sobie, że ciągnęło do niego niesamowicie. Mnie ta gra odpycha już po tym filmiku. Na pewno nie zagram.
Na 65 postów ponad 30 razy użyte słowo 'Painkiller'. Niestety nie widać ani wieeelkich bossów i kołkownicy, ani nie czuć tamtego klimatu. Jeśli to co widać w filmiku jest najlepszym co mają, to może lepiej było kolejnego moda lub dodatek do PK zrobić ?
Nawet gdybym nie wiedział że polskie to i tak bym się kapnął ;D Jak zwykle ludzie się będą zachwycać BO POLSKIE! No ale ok, powiem to: FAJNA GRA! Tyle. Denerwuje mnie tylko ta lewa ręka, dekoncentruje.
Co wy do niego macie dobrze komentuje!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Nie jest tak źle, aczkolwiek mnie osobiście przeraża widok kilku tych samych modeli, które biegną w naszą stronę (jest to dość niesmaczne).
@Jaro7788
"Jakoś wątpię - jedyną oznaką wydania NV na Xboxa jest podstrona na GOL-u, we wszystkich wywiadach grę prezentują tylko i wyłącznie na PC-tach, ani słowem nie wspominając o innych platformach, więc..."
Na kilku innych serwisach cały czas widać jako platforme także xbox360 np.ign, być może będzie wydany później niż wersja pc, zobaczymy. Ja i tak jeśli kupie to wersje pc, także mi to rybka:)
Taa, nie przecze, wymienione przez ciebie tytułu również nie są szczytem oryginalności. Tyle tylko, że one (gry, nie tytuły) były w stanie obronić się takimi "nieistotnymi" elementami jak grywalność, oprawa, klimat etc. Nie chcę być złym prorokiem, ale NV wygląda tak, jakby nie posiadał tych składowych na wysokim poziomie. Nie musisz mi wierzyć, jak toto wyjdzie to się przekonasz.
A co do polskich tytułów. Owszem zdarzają się dobre. Tyle tylko, że można je zliczyć na palcach jednej łapy.
miXbhaal ini -> Jakie polskie standardy?! Czy my naprawdę produkujemy gorsze gry niż na Zachodzie? Zdarzają się i buble (jak też tam), a także i produkcje naprawdę światowej klasy (Wiedźmin, Call of Juarez i Painkiller chyba też, bo właśnie tam został on najbardziej doceniony). Ale już z czepianiem się tytułu to mnie rozwaliłeś. Spałeś przez ostatnie lata? Nie zauważyłeś, że 99% produkcji ma nic niemówiące nazwy, np. Fable (Baśń) albo patetyczne (Heroes of Might & Magic, Call of Duty, Doom)?!
Painkiller, mówcie co chcecie, to gra mocno średnia. Może jak na polskie standardy - daje rady, ale w ogólnym rozrachunku to kiepskawo wypada. Natomiast wyżej wzmiankowany Necrovision jawi się jako lipa przez wielkie 'L'. Już sam kretyński tytuł produkcji pozwala sądzić, iż autorzy, którzy nie byli w stanie bardziej oryginalnie nazwać swego "dzieła", nie zdołali również zrobić ciekawej i niesztampowej gry. Potwierdzeniem mych słów jest zamieszczony tu gameplay. Rozgrywka wydaję się być do bólu monotonną i trywialną. Grom tego typu dał początek zasłużony Doom i nie widzę sensu aby kilkanaście lat od jego premiery nadal robić strzelanki w takiej właśnie konwencji. Wydawało mi się, iż gry w dobie nextgenu wstąpiły jakoby na wyższy poziom grywalności, co tym bardziej dziwi w chęci wydawania produkcji typu NV.
Pzdr
@Jaro7788
"Nie rozumiem tylko ekskluzywności na PC - na konsolach grałoby się w to o niebo lepiej"
Przecież gra wychodzi na xboxa360, więc to nie jest żaden ex:)
@Piotr44
"Lepiej to znaczy w niskiej rozdzielczości, kiepskie tekstury, brak AA i fatalne sterowanie padem:-)"
Rzeczywiście jest fatalnie jak ktoś ma dwie lewe ręce, to raz.
Brak AA - popis niewiedzy to dwa.
A co do samej gry przyjemna sieczka, jeśli cena będzie w granicach 30 - 50 zł może kupie...
zapomnialem o komentarzu do filmiku
troche mi wstyd bo nie gralem w painkillera ani go zabardzo nie widzialem niegdzie
necrovision na filmiku wyglada nizle jak na lekką gre do wyrzycia podobna do serious sam
mapki troche srednie malo urozmaicone malo w nich detali i za malo krwi i miesa jak dla mnie ale jak dobrze pojdzie to zagram
racja same komentarze kominek moze dawac tylko zeby nie gral ani nie pisal recenzji bo w kazda gre by mi sie odechcialo grac
jak będzie kosztowało w granicach 50 dych to kupię - bo stówki nie dam, chociaż prezentuje się naprawdę zajebiście jak na shoote`em up
no cóż, gra niezbyt ambitna. Jeżeli chodzi o zastawienie innych polskich gier z tą to ona no hmm..no dostarcza ;) Zaś porównując ją z resztą świata to wypada mocno średnio niestety. Ten główny bohater ma tak sztywny i płaski głos że pożal się boże. Te pukawki też jakieś takie nijakie. Ale jak na pierwszą grę tego studia to źle nie jest. Mam nadzieje że dalej będzie tylko lepiej ;)
Po tym filmiku gra zdaje, się okropnie nudna.
Całkiem przyjemna siekanka. Jeśli będą to sprzedawać w rozsądnej cenie to może bliżej się temu przyjrzę.
NecroVision prezentuje się nawet fajnie. Moim skromnym zdaniem nawet lepiej niż Painkiller (spodobała się się walka tym dużym mechem, zawsze to jakieś urozmaicenie).
Miclo <<----------------
Ja kiedyś oglądałem Hypera i uważam, że w porównaniu do GoLa to nieprofesjonalne "dziadostwo". Odkąd zacząłem regularnie wchodzić na GoL to przestałem oglądać Hyper. Jak dla mnie Deell musi po prostu trochę poćwiczyć, pamiętam głosy i opinie jak Lordareon zaczynał i nie były zbyt przychylne ; ) Wrzućcie na luz i dajcie Deell'owi trochę czasu, bo to co robicie tylko szkodzi, możecie krytykować, ale nie w taki sposób, mniej agresji więcej treści.
Deell nie przejmuj się, trzymamy za Ciebie kciuki :)
GoL rulez : D
Spoko filmik, mi tam Del jako komentator w ogóle nie przeszkadza... Pozdr.
A może GOL by zatrudnił kogoś by komentował ich filmiki. Nic do was chłopaki nie mam, ale wasze głosy średnio się nadają do komentowania. Powiem wam ,że Hypera słucha się dużo ,dużo przyjemniej. Co do gry, wszyscy narzekają żę podobny do Painkillera, a przecież to była i jest bardzo dobra gra. Zresztą nie jeszcze graliście, więc nie wyciągajmy pochopnych wniosków.;)
noo to szykuje się nam fajna sielanka... Tfu! Siekanka
Del,nie rób już więcej filmików, twój głoś z twoim akcentem ciężko słuchać a co dopiero komentarze. Oddaj pałeczkę Lordiemu!
to jest jakis niewypal ;| polska gra a na wstepie po angielsku. premiera bedzie w europie wczesniej niz w polsce haha xD to wyglada jak obiad z przed tygodnia podgrzany w starej mikroweli. zdecydowanie NIE.
Boże, ale lipa! Toż to klon Painkillera, w dodatku z jego oprawą wizualną, szkoda tylko że minęło już kilka lat :( I jeszcze te żałosne komentarze naszego "maczo" alter-ego. Mam dziwne przeczucie że ta gra będzie pierwszą i jednocześnie ostatnią produkcją gliwickiej Farmy numer 51.
Osobiście nie toleruje takiej sieczki i nawet kijem nie tknę.
Na moje to równie może być następna część Painkiller'a. Gry tego typu nie są dla mnie :P Ale NecroVision może niektórym przypaść do gustu tak bardzo jak wspomiany przeze mnie wcześniej tytuł.
Przyjemna i niezobowiązująca. Przypomina stare, dobre produkcje. Rewelacji nie ma ale... no właśnie - polskie. :)
ten koleś beznadziejnie komentuje co sie dzieje w grze, ten drugi jest nieco lepszy...
a gra ma wszystko zmałpowane z innych wielkich produkcji... jednym słowe i gra i filmik "syf"
Dla mnie to budżetówka na ulepszonym enginie Painkillera pozbawiona jakiejkolwiek interakcji z otoczeniem. Poziom nie ciekawy a golem to takie nieudane urozmaicenie z zastosowanym patentem w postaci pojawiania sie większej ilości przeciwników jak jesteś w nim. Jedna z broni podczas strzelania wydaje dźwięk strzału z kapiszonów a lewa ręka w tym poziomie jest zbędna i tylko przeszkadza, lepszym patentem by było położenie jej na broni i w zwarciu ppm używać, jako cios bronia. Co do grania na padzie w fps-y to można się przyzwyczaić? Gram teraz w Black na ps2 i gra mi się bardzo dobrze nie odczuwam jakiegoś dyskomfortu z powodu gry padem.
Ale ta sztywna ręka wygląda nie naturalnie ... O matko :D
Jaro7788 -> powiedz ty mi czy widziałeś, żeby na turniejach CSa albo innych strzelanek gracze podłączali sobie pady pod kompy?? Bo ja nie więc nie wciskaj kitów, że w grę tego typu grało by się lepiej na konsoli. Oczywiście nie mówię, że nie da się grać w strzelankę na konsoli bo da się ale na pewno precyzja i szybkość jest większa na myszce i klawiaturze.
Co do samej gry nie wygląda tak źle więc czekam na końcowy efekt....
Wydaje mi się że to po prostu odnowiony Painkiller i tyle.
Jaro7788 ja gram dużo strzelanek na padzie i uważam, lepiej z mychą: szybciej, celniej, dokładniej, ten sam FUN.
adm89 ja tam lubię gry w tym stylu, więc crap to dla mnie nie jest, tylko dobrze zapowiadająca się gra.
zieeew, jak w dzisiejszych czasach można produkować jeszcze tak archaiczny crap?
Chodzi mi o mechanike gry a nie o wygląd.
[16] -> Dokładnie. Wydawałoby się, że tej grze brakuje skrzydeł.
Co za dno, Painkiller 2, grafika wygląda na fatalną, a ta ręka tak cały czas mu sterczy jakby ją miał na temblaku :/
A ja słowa na P wymieniać nie zamierzam. Gry nie kupię - nie moje klimaty, ale liczę, że się dobrze przyjmie. Nie rozumiem tylko ekskluzywności na PC - na konsolach grałoby się w to o niebo lepiej. Fajnie, że główny bohater nie jest niemy (czyżby wreszcie koniec mody na milczka pokroju Gordona Freemana w każdym FPS-ie?), ale gra aktorska niezbyt przypadła mi do gustu... ale w zrobienie polskiego dubbingu jakoś nie bardzo wierzę.
no bo glupio nazwać gre Painkiller 3 (liczac Ovedrosa choc on to malo ma z Painkillerem wspolnego) wiec zrobili nową grę na tych samych zasadach nowy bohater jakas tam historia mysle ze nie bedzie zbyt dobra i przeciwnicy. Mysle ze minie sporo czasu zanim bedziemy dostawac co 2 lata takie gry jak Wiedzmin lub troszke gorsze ;)
Jak już wspomniane, bardzo podobne do Painkillera. A skoro tyle osób tak twierdzi, to coś z tą grą jest nie tak :P Nic specjalnego IMO. No, chyba, że fabuła w grze będzie jakaś ambitniejsza ;p
Ludzie, czy wy wiecie, że NecroVision tworzone jest przez ludzi, które kiedyś pracowaało nad Painkillerem?. Bo takie głupoty piszecie, że głowa mała.
Jakie głupoty? I co z tego, że pracowali nad Painkillerem? Chcą zrobić to samo w trochę innym opakowaniu ? Już jedni próbowali zerżnąć ile się dało od mistrzów, u których praktykowali i źle na tym wyszli - patrz Hellgate London.
to dobrze i zle:
dobrze bo sie na tym znaja
zle bo tylko podstawowy painkiller zrobil furore a juz pierwszy dodatek i overdose (czy jakos tak, nie pamietam) nie zabardzo. niemniej czekam zeby zobaczyc co z tego wyjdzie:)
i maly konkurs:
Ile razy w komentarzach padnie slowo "painkiller" ? na razie 9:)
Jak na Polski produkt, gra wygląda całkiem nieźle, przynajmniej pod względem oprawy graficznej. Ale, jest trochę za monotonna, a takie gry nie mają siły przebicia, na rynku w tych czasach.
Ludzie, czy wy wiecie, że NecroVision tworzone jest przez ludzi, które kiedyś pracowaało nad Painkillerem?. Bo takie głupoty piszecie, że głowa mała. NecroVision rulezzzzzzz!
Kiedy wkoncu nowy przeglad tygodnia?
jak bym widział Painkiler w grafice z 2008 i tyle
tam były dusze do zbierania tutaj jest trochę na odwrót szkoda kasy na taka grę i na pewno będzie za 100 zł już wole wydać 130 na GTA VI ale nie róbmy porównania xD
A czemu Ruski wydaja naszą grę
lol, jaki znowu Wiedzmin człowieku, jak juz to nowszy Painkiller, ciekawi mnie jedna rzecz, a mianowicie CZYM TEN KOLES PODAJE MAGAZYNEK DO BONI ?! heh :D
strasznie przypomina painkillera, ale nie powiem calkiem fajne:)
1st. Zapowiada się ciekawie, tylko śmierdzi Painkiller'em (który średnio przypadł mi do gustu ;P). W beta-teście było napisane, że najwyższe detale są zarezerwowane min. dla posiadaczy kart z rodziny GTX 2xx. Gra nie wygląda tak "efektownie" i nie wierzę, że 8800 zapewnia grę na tylko średnich detalach.