Długi i złowieszczy Cień Mordoru.
26 258 wyświetleń
(16:45)
30 września 2014
Witajcie w Śródziemiu. Tym razem wraz z Talionem odwiedzamy sam Mordor. W pierwszym materiale z Shadow of Mordor dokładnie przedstawiamy słynny system Nemesis. Możemy bawić się w wielkiej "piaskownicy" i wpływać na podział władzy u orków. Całość działa świetnie!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
To nie jest CAŁA MAPA za wrotami jest druga mapa
Świetnie wygląda ten system z orkami, bardzo jestem pozytywnie zaskoczony.
Wygląda to całkiem nieźle, zobaczymy co ciekawego będzie w drugiej części! :)
Mam małą wiedzę na temat tej produkcji, dlatego mogę się mylić, ale patrząc na ten filmik to gra wydaje się potwornie łatwa podobnie jak Assasyny.
Wygląda ciekawie, może kiedyś obczaję.
trochę dziwny temat ... czekam na nasze ulubione elfy w grach :D
Gdzie Wy trzymacie te filmy, że przy 20Mb łączu tną się kiedykolwiek bym ich nie oglądał?
downloadedpl/pobierz/middle-earth-shadow-of-mordor
[link] tutaj cyfrówka sporo taniej:D
Dla mnie wygląda to rewelacyjne, genialne mechaniki walki/poruszania wzięte od najlepszych i ciekawy pomysł. Co prawda jeszcze parę dobrych premier w tym roku ale póki co SoM dla mnie będzie zdecydowanie najlepszą produkcją. Zresztą zawsze marzyło mi się połączenie tych systemów. Dodatkowo spędziwszy ponad 100 godzin w Batmanie AC ( tryb wyzwań rządzi ) i doprowadzając prowadzenie walk do perfekcji liczę ,że będę się tutaj czuł jak ryba w wodzie :).
@gorn18
Specjalny to chyba Ty jesteś za przeproszeniem :P te "specjalne" tekstur są specjalne po pożerają 6gb ramu z pokładu płyty i 2gb gddr5 z grafy, i żeby było śmiesznie efekt jest identyczny co na PS4 a i Xone :) a z tym oświetleniem to wg się ośmieszyłeś :P bo ono jest takie samo na wszystkich platformach. PC może się jedynie poszczycić rozdzielczością 4k ale to tylko wtedy kiedy masz PC z NASA o wartości 15tyś :)
Gra jest świetna, w porównaniu do Assasinów które są nudne jak flaki to duży progress.
Co do podświetlania orków to da się wyłączyć.
Walki ze zwykłymi orkami są proste, tak jak w Batmanie na normalu, (szkoda że nie ma poziomów trudności) ale już z dowódcami potrafi być mały problem.
Zautomatyzowanie niektórych rzeczy jest fajne (wyciąganie sztyletu czy miecza w odpowiednich sytuacjach), Nemesis też jest fajny, w końcu trochę czuć że świat się zmienia.
Hmm, wszystko jest tu podświetlone i podane na tacy żeby gracz nie musiał się za bardzo wysilać. Podświetlany jest nawet konflikt jednego orka z kapitanem, który jeszcze nie został odkryty. Nie mówiąc już o walce z tabunami przeciwników, która nie sprawiała większych trudności. Im więcej się dowiaduje o tej grze tym bardziej dochodzę do wniosku, że jest to kolejny niewymagający assasyn rozszerzony o równie mało wymagający system Nemesis.
Mam kilka pytań, czy w grze są takie lokacje jak Barad-Dur lub Orodruina? Bo po gameplayach (mapie którą w nich pokazano) wnioskuję że nie jest to Mordor (przynajmniej nie cały), tylko sama dolina Udun znajdująca się zaraz za Czarną Bramą.
JEstyś, co za brednie z tym AC, a co mają zrobić, jak wspinaczka wygląda tak, a nie inaczej, minimapa, lol, o co jeszcze będziecie się czepiać, że jest główny bohater i tpp, żenada...
Szybciej mi się ta gra ściągnęła na dysk niż odpaliłem film.
Zajebisty odtwarzacz.
Mr.Jingles [14]
może być tym dla gier aktualnej generacji czym kiedyś było GTA III
A czym było GTA III dla gier-niestworzonych-przez-Rockstar "swojej" generacji?
Assassin's Creed dosłownie zainfekował świat gier konstrukcją środowiska i sposobem interakcji ze światem (mapa, punkty obserwacyjne, odkrywanie kolejnych połaci terenu, drobne misje). To tylko pokazuje jak flagowa seria Ubisoftu może być tym dla gier aktualnej generacji czym kiedyś było GTA III - kto wie? Sam system Nemesis - ma to ogromny potencjał i mam nadzieję, że pomysł będzie rozwijany bo zaimplementować to w grach RPG czy strategiach...cudo!
Ta gra prezentuje się FENOMENALNIE! Połączanie mechanik dwóch świetnych i uznanych serii to absolutny strzał w dziesiątkę, szczególnie jeśli chodzi o Freefall zaczerpnięty z serii Arkham tym razem w brutalnym wydaniu z efektownymi finisherami.
Nie wiem co za umbeki za przeproszeniem ten portal komentują?? Jak można widzieć i jeszcze sie pytać na czym grają?? Po pierwsze nawet gdyby grali na PC z podpiętym padem od konsoli Sony, to NIE ma prawa w niej się znajdywać klawiszologia jaka jest przypisana konsolom Sony! Tylka ta która jest na padach konsoli M$. Ręce mi opadły jak czytam te komentarze..
@wladsenty
To jest gameplay z krwi i kości puszczony na konsoli PS4 i taką samą grafikę uświadczysz na PC z hiperultra ustawieniami, nie łudź się że dostaniesz coś ładniejszego..
No i? Na pewno predzej kupie to, niz pierdylionowego Assassina...
Del
Za każdym razem, kiedy Talion wbiega w krzaki schyla się (wygląda to dosyć kuriozalnie, ale mniejsza o to). W związku z tym mam pytanie - on to robi automatycznie, kontekstowo za każdym razem, czy jednak sam wciskasz przycisk odpowiedzialny za schylanie się/kucanie?
Bo jeżeli to pierwsze, to mamy kolejny krok ku "graniu jednoprzyciskowym"... A to niefajnie. Tylko czekać aż kolejny Splinter Cell lub Thief będą "kontekstowo chować się w cieniu za pomocą jednego przycisku! A to wszystko z myślą o graczach, by pozwolić im wejść w grę jeszcze bardziej, doznać niepowtarzalnych i jedynych w swoim rodzaju przeżyć oraz znacznie zwiększyć immersję!"...
Przypomina mi się pierwszy AC - maksymalnie schematyczne misje i powtarzalne aktywności. Wszystko pozostałe także przypomina serię Assassin's Creed: minimapa, wspinaczka, a światu brak wiarygodności. Tak jak Del kilka razy powiedział: można się fajnie bawić, bez jakichkolwiek konsekwencji.
@Irek22 - Asasyni tak biegają. :P
Z czego jest gameplay? Klawiszologia wskazuje na konsolkę od Sony, ale równie dobrze może to być pecet z podpiętym padem (jeśli tak, pad z plejki do kompa? :/). Ale jeśli to materiał z komputera, to jakie ustawienia, bo raczej nie ultra czy wysokie, nie?
Gracie na PS4? Czy na PC z padem PS3? :P (sorry ale trochę tego nie ogarnąłem :P )
Trochę się pogniewałem na Monolith za to, że gra ta najpierw wychodzi na PC, później na XONE i PS4, a jeszcze później na PS3 i X360 :( O wiele lepiej by było gdyby PC i obecna generacja tej gry wyszła w tym samym dniu :P A PS3 i X360 mnie nie obchodzi :>
Ale animacja biegania głównego bohatera jest beznadziejna... Kto biega w ten sposób?!
Ultymatywny cel?? A po polsku nie można?