Długi i złowieszczy Cień Mordoru.
26 194 wyświetlenia
(16:45)
30 września 2014
Witajcie w Śródziemiu. Tym razem wraz z Talionem odwiedzamy sam Mordor. W pierwszym materiale z Shadow of Mordor dokładnie przedstawiamy słynny system Nemesis. Możemy bawić się w wielkiej "piaskownicy" i wpływać na podział władzy u orków. Całość działa świetnie! (4851)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Nie narzekajcie na skórki, bo mikrotransakcje mogą stać się naprawdę perfidne. Oto takie najgorsze przykłady.
tvgry
4 marca 2018
Mam małą wiedzę na temat tej produkcji, dlatego mogę się mylić, ale patrząc na ten filmik to gra wydaje się potwornie łatwa podobnie jak Assasyny.
trochę dziwny temat ... czekam na nasze ulubione elfy w grach :D
Gdzie Wy trzymacie te filmy, że przy 20Mb łączu tną się kiedykolwiek bym ich nie oglądał?
downloadedpl/pobierz/middle-earth-shadow-of-mordor
[link] tutaj cyfrówka sporo taniej:D
Dla mnie wygląda to rewelacyjne, genialne mechaniki walki/poruszania wzięte od najlepszych i ciekawy pomysł. Co prawda jeszcze parę dobrych premier w tym roku ale póki co SoM dla mnie będzie zdecydowanie najlepszą produkcją. Zresztą zawsze marzyło mi się połączenie tych systemów. Dodatkowo spędziwszy ponad 100 godzin w Batmanie AC ( tryb wyzwań rządzi ) i doprowadzając prowadzenie walk do perfekcji liczę ,że będę się tutaj czuł jak ryba w wodzie :).
@gorn18
Specjalny to chyba Ty jesteś za przeproszeniem :P te "specjalne" tekstur są specjalne po pożerają 6gb ramu z pokładu płyty i 2gb gddr5 z grafy, i żeby było śmiesznie efekt jest identyczny co na PS4 a i Xone :) a z tym oświetleniem to wg się ośmieszyłeś :P bo ono jest takie samo na wszystkich platformach. PC może się jedynie poszczycić rozdzielczością 4k ale to tylko wtedy kiedy masz PC z NASA o wartości 15tyś :)
Gra jest świetna, w porównaniu do Assasinów które są nudne jak flaki to duży progress.
Co do podświetlania orków to da się wyłączyć.
Walki ze zwykłymi orkami są proste, tak jak w Batmanie na normalu, (szkoda że nie ma poziomów trudności) ale już z dowódcami potrafi być mały problem.
Zautomatyzowanie niektórych rzeczy jest fajne (wyciąganie sztyletu czy miecza w odpowiednich sytuacjach), Nemesis też jest fajny, w końcu trochę czuć że świat się zmienia.
Hmm, wszystko jest tu podświetlone i podane na tacy żeby gracz nie musiał się za bardzo wysilać. Podświetlany jest nawet konflikt jednego orka z kapitanem, który jeszcze nie został odkryty. Nie mówiąc już o walce z tabunami przeciwników, która nie sprawiała większych trudności. Im więcej się dowiaduje o tej grze tym bardziej dochodzę do wniosku, że jest to kolejny niewymagający assasyn rozszerzony o równie mało wymagający system Nemesis.
Mam kilka pytań, czy w grze są takie lokacje jak Barad-Dur lub Orodruina? Bo po gameplayach (mapie którą w nich pokazano) wnioskuję że nie jest to Mordor (przynajmniej nie cały), tylko sama dolina Udun znajdująca się zaraz za Czarną Bramą.
Szybciej mi się ta gra ściągnęła na dysk niż odpaliłem film.
Zajebisty odtwarzacz.
Assassin's Creed dosłownie zainfekował świat gier konstrukcją środowiska i sposobem interakcji ze światem (mapa, punkty obserwacyjne, odkrywanie kolejnych połaci terenu, drobne misje). To tylko pokazuje jak flagowa seria Ubisoftu może być tym dla gier aktualnej generacji czym kiedyś było GTA III - kto wie? Sam system Nemesis - ma to ogromny potencjał i mam nadzieję, że pomysł będzie rozwijany bo zaimplementować to w grach RPG czy strategiach...cudo!
Ta gra prezentuje się FENOMENALNIE! Połączanie mechanik dwóch świetnych i uznanych serii to absolutny strzał w dziesiątkę, szczególnie jeśli chodzi o Freefall zaczerpnięty z serii Arkham tym razem w brutalnym wydaniu z efektownymi finisherami.
Nie wiem co za umbeki za przeproszeniem ten portal komentują?? Jak można widzieć i jeszcze sie pytać na czym grają?? Po pierwsze nawet gdyby grali na PC z podpiętym padem od konsoli Sony, to NIE ma prawa w niej się znajdywać klawiszologia jaka jest przypisana konsolom Sony! Tylka ta która jest na padach konsoli M$. Ręce mi opadły jak czytam te komentarze..
@wladsenty
To jest gameplay z krwi i kości puszczony na konsoli PS4 i taką samą grafikę uświadczysz na PC z hiperultra ustawieniami, nie łudź się że dostaniesz coś ładniejszego..
No i? Na pewno predzej kupie to, niz pierdylionowego Assassina...
Del
Za każdym razem, kiedy Talion wbiega w krzaki schyla się (wygląda to dosyć kuriozalnie, ale mniejsza o to). W związku z tym mam pytanie - on to robi automatycznie, kontekstowo za każdym razem, czy jednak sam wciskasz przycisk odpowiedzialny za schylanie się/kucanie?
Bo jeżeli to pierwsze, to mamy kolejny krok ku "graniu jednoprzyciskowym"... A to niefajnie. Tylko czekać aż kolejny Splinter Cell lub Thief będą "kontekstowo chować się w cieniu za pomocą jednego przycisku! A to wszystko z myślą o graczach, by pozwolić im wejść w grę jeszcze bardziej, doznać niepowtarzalnych i jedynych w swoim rodzaju przeżyć oraz znacznie zwiększyć immersję!"...
Przypomina mi się pierwszy AC - maksymalnie schematyczne misje i powtarzalne aktywności. Wszystko pozostałe także przypomina serię Assassin's Creed: minimapa, wspinaczka, a światu brak wiarygodności. Tak jak Del kilka razy powiedział: można się fajnie bawić, bez jakichkolwiek konsekwencji.
@Irek22 - Asasyni tak biegają. :P
Z czego jest gameplay? Klawiszologia wskazuje na konsolkę od Sony, ale równie dobrze może to być pecet z podpiętym padem (jeśli tak, pad z plejki do kompa? :/). Ale jeśli to materiał z komputera, to jakie ustawienia, bo raczej nie ultra czy wysokie, nie?
Trochę się pogniewałem na Monolith za to, że gra ta najpierw wychodzi na PC, później na XONE i PS4, a jeszcze później na PS3 i X360 :( O wiele lepiej by było gdyby PC i obecna generacja tej gry wyszła w tym samym dniu :P A PS3 i X360 mnie nie obchodzi :>
Ultymatywny cel?? A po polsku nie można?