Ciężkie walki z mutantami!
13 173 wyświetlenia
(16:36)
16 maja 2013
W drugim filmiku z nowego Metra zapraszamy Was do mrocznych i klimatycznych katakumb!
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
O tych falach energii co mówiłeś, to one nie są falami energii, tylko falami dźwiękowymi.
Klimat sie z tego wylewa. Fajnie ze są sytuacje walki z mini bossem bez amunicji.
To gramy jeszcze lepsze od poprzedniego!
Bardzo fajnie to wygląda , ale chciałbym zeby jeszcze z jeden tylko filmik był stacja + walka z ludźmi , bo zaraz tutaj całą grę przejdziecie :P
Del czy naprawdę wszystkie gry są takie same że musisz używać tych samych zwrotów do każdej gry? proszę cię to trochę dziwne mówić to samo o rożnych grach w rożnych materiałach....
Dlaczego wszystko musi być "paradoksalnie", nawet jak to słowo nijak nie pasuje do kontekstu?
Też nie wiem co oni mają do skryptów. Skrypty mają jakieś zadanie przecież i często jest to budowanie fabuły. Nie przypadkiem przecież gry z najlepszą fabułą są w dużej ilości zbudowane na skryptach - patrz np. Heavy Rain, Kroniki Riddicka. Dell to tylko w co drugim filmiku mówi że gra szkoda bo gra nie ma sandboxa i nie potrafi zrozumieć że nie wszyscy szukają sandboxa.
Materiał słaby jak na Ciebie Dellu. A samo Metro niestety nadal wieje kupą :S
Nie wiem wlasnie, co oni maja do wypasionych, efektownych skryptow, ciagle na to narzekaja w grach. Dobre: mroczna walka z mrocznymi istotami :D
nietoperze były już w jedynce i te co Cie atakują nosalisy
Dell co się dzieje ? Przez 6 minut gadasz o tym samym co w poprzednim filmiku... dalszą "przyjemność" oglądania sobie odpuściłem.
badżylion-ty