Wersja demonstracyjna?
25 018 wyświetleń
(10:00)
20 marca 2014
Płatne demo za 130zł? To może brzmieć jak kpina, ale Kojima zdecydował się na wypuszczenie pudełkowej edycji jednej misji z Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Mimo to, jest to ciekawy pokaz możliwości twórców. Co czeka nas w nowej generacji Metal Gear Solid? (4291)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Jordan, Krzysiek zrobił już wcześniej historie MGS w 4 częściach wystarczy sobie wpisać w waszą wyszukiwarkę, zrobił o wszystkich częściach poza 4, gdyż wtedy gdy robił filmiki 4 miała się ukazać. Jak masz ochotę to zrób taką historie w pigułce ale lepiej by było gdybś zrobił tylko o 4 części ale tak grubo ze wszystkimi szczegółami :)
Jakie 120 zł? Na PS3 w PS Store kosztuje 79 zł.
Szczerze mówiąc... :)
Do Metal Gear'a można (nawet rzekłbym powinno się) mieć szacunek właśnie za nieliniowość, rozwiniętą fabułę, ciekawe postacie i w moim odczuciu przede wszystkim za pomysł stworzenia gry na bazie bądź co bądź autentycznych wydarzeń. Nie jestem wielkim fanem tej serii, jednak zawsze staram się na nią zerkać przychylnym wzrokiem, nie mniej już sama "gra", a uściślając >przed wczesne DLC< jest (pomijając oczywiście całkowicie aspekt graficzny - za 5 lat gry same będą się już grały, ale za to jaka grafikaaaa...) równie ciekawa co Revengeance.
Jordan mówi "jak by bardziej dopracowane A.I" - ja twierdzę, czas oskryptowania został wydłużony kosztem mechaniki. Owszem, wszystko wygląda ładnie i na przemyślane do momentu pierwszej utraty życia.
Diablo za każdym razem inaczej rozmieszczało lokacje. Czy dzisiaj naprawdę wszystko musi sprowadzać się tylko do wyciągnięcia jak największej ilości pieniądzy od konsumenta? (głupie pytanie...)
Z wielką przyjemnością zagrał bym w bodaj 15 tytułów, na które niestety nie mogą sobie pozwolić ponieważ nie wydam dwóch tysięcy na nową konsolę (zresztą poprostu nie potrafię grać w battlefield'a, gta ani nic innego co nie jest wyścigami lub naparzanką na żadnym z dzisiejszych padów) ani tym bardziej na podzespoły pc'ta. Nie interesuje mnie czy Snake'owi aka. Big Boss'owi widać siwe włosy i zmarszczki. Zamiast tego wolał bym żeby gdy kuca nie skręcał w lewo czy prawo niczym messerschmitt po zrzuceniu ładkunków tylko zachowywał by się bardziej naturalnie. SC: Black List instalował mi się 3,5 g. ale zoptymalizował się tak, że nie ściął ani razu.
I mimo, że pod względem historii i przewagi kozactwa i wyższości Snake'a nad Samem, MGS miażdży - to pod względem mechaniki rozgrywki Splinter Cell'a przeszedłem 3 razy inaczej. W Metal Gearze zawsze jest tak samo.
Zwykły skok na kasę. Do Phantom Pain powinni dodać Ground Zeroes za darmo.
Troche spłycono . Na dobra sprawę i tak każdy fan kupi ( tak jak ja :D ) ,a czy skok na kase... To napewno. Jednak MGS to taki tytuł który po tylu latach dalej jestem w stanie odpalić na mojej PSX i grać z bananem na twarzy :D
Jak dla mnie dobre wprowadzenie. Bo MGS 4 nie grałem, a 2 i 3 na PS2 ... Więc mnie tam cieszy , no i fajne misje poboczne :D
Kozzo - idąc tym tokiem myślenia, wszyscy również wiedzą czym są kolejne CoDy więc również nic dziwnego że je kupują :). Aby nie było nie kupuję żadnej z tych gier. Po prostu niektórzy się za dużo zastanawiają nad oczywistymi rzeczami.
Dla mnie ta kasa za coś "takiego" to śmiech na sali bo nawet specjalnie to nie wygląda ( animacje mieliśmy już lepsze w skradankach ), ale rozumiem że fani MGSa to łykną bo są spragnieni uniwersum i nie ma w tym nic specjalnie złego. Tak samo jak śmiejemy się ( w tym i ja ^^ ) na dlc CoDowych z 4-ma mapkami za 40 zł. A tutaj to co ? :) Wszystko jest sprawą indywidualną i nie ma co tutaj specjalnie filozofować.
Fajki i alkohol w nadmiernych ilościach to dopiero jest strata kasy która w dodatku szkodzi. Także wszystko zależy od punktu siedzenia ^^.
Ja wychodzę z założenia, że jeżeli stać mnie na PS4 to i stać mnie na gry.... mogę wydać i 200 zł, przecież wszyscy wiedzieli czym ma być ta gra, że to nie full tytuł, tylko wprowadzenie do PP.... inna sprawa jak to wyszło, bo grafika nie zwaliła mnie z kolan, można narzekać, ale ta gra przy podejściu skradankowym jest na kilka razy, na kilka sposobów i 2h to rzeczywiście niewiele.... poza tym w czasach oskryptowanego do bólu i liniowego np. COD to jest normalnie coś wspaniałego....
Ludzie awanturują się nawet na MGS. Koniec świata. Takiej krytyki nie było w przypadku gniota, jakim jest GTA V. Kupuję niewiele gier i akurat Ground Zeroes kupię bez marudzenia.
graficznie to się z tym błyszczącym jak psu jajca terenem to się nie popisali.. demo za 130 zł, zawsze spoko, czarna masa zawsze zapłaci i nie widzę tu żadnych 'plusów' tej 'gry'.. raczej same minusy tego chwytu ;)
Jakbyś miał wybrać Ground Zeroes czy Zbroję dla Kobia w Oblivionie co byś kupił drogi graczu :P
130 zł za DEMO które powinno być za darmo, ktoś narpawdęna głowę upadł. Snake to Dziad!
GZ powstawało z myślą o PSP stąd mechaniki z PW ;) Miało wyjść na psp przed premierą PP, ale psp umarło i postanowiono przerobić grę na duże konsole zbliżając ją technologicznie do PP.
serio nie widzę tego jak można przejść tę grę w 40 minut, tzn niby główny wątek tak? teren nie wydaje się jakiś mały a co do czasu to dla mnie 40min będzie akurat w sam raz na obserwowanie strażników i wybór broni/gadżetów do neutralizacji ich - tak myślę :] pozostała akcja i zadania poboczne(?) to kilka godzin więcej
Jordan, przeoczyłeś ważny wątek - dobrym argumentem za kupnem był preorder z PSN wersji na PS3. Zamawiając grę przed premierą, wersja cyfrowa kosztowała 79 zł. To stanowi już 3/4 ceny pudełkowej tytułu, ale - do zamówienia przedpremierowego na PS3, JAKO GRATIS DOSTAWAŁO SIĘ CYFROWĄ WERSJĘ METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER HD, na tę samą platformę.
Biorąc pod uwagę, że cena którejkolwiek z 3 części MGSa wydanych w HD kosztuje w PSN równe 59 zł, można przyjąć, że dostajemy dwa tytuły w cenie niecałe 40 zł/sztuka, albo - wersja dla hejterów - Ground Zeroes za 20 zł w pakiecie z płatnym Peace Walkerem.
Taki pakiet można uznać za solidny argument w związku z Kodżimowskim "kreowaniem pomostu pomiędzy poprzednimi MGSami a Phantom Painem".
Co kto lubi, ja się skusiłem.
:)
Mi to wiecznie brakuje informacji o sprzęcie na jakim gracie pokazując grę, zawsze muszę się domyślać po HUD-dzie.
A jako posiadacz PS3 i Xboxa jestem ciekaw czy dużo się różnią od nowych generacji, proszę dajcie zawszę jakąś informację...
Demo za 120 zł :) Brawo dla tych, co kupili :) Kojima tym ruchem się skończył. Czemu mam wrażenie, że ta gra ma lagi :)
Niektórzy tutaj dalej uprawiają swoją krucjatę.