Wersja demonstracyjna?
25 084 wyświetlenia
(10:00)
20 marca 2014
Płatne demo za 130zł? To może brzmieć jak kpina, ale Kojima zdecydował się na wypuszczenie pudełkowej edycji jednej misji z Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Mimo to, jest to ciekawy pokaz możliwości twórców. Co czeka nas w nowej generacji Metal Gear Solid?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Obejrzałem już większość , także nawet nie byłoby sensu kupować gry już :D
Jordan, Krzysiek zrobił już wcześniej historie MGS w 4 częściach wystarczy sobie wpisać w waszą wyszukiwarkę, zrobił o wszystkich częściach poza 4, gdyż wtedy gdy robił filmiki 4 miała się ukazać. Jak masz ochotę to zrób taką historie w pigułce ale lepiej by było gdybś zrobił tylko o 4 części ale tak grubo ze wszystkimi szczegółami :)
Dobre Gramy z dobrej gry! :)
Szczerze mówiąc... :)
Do Metal Gear'a można (nawet rzekłbym powinno się) mieć szacunek właśnie za nieliniowość, rozwiniętą fabułę, ciekawe postacie i w moim odczuciu przede wszystkim za pomysł stworzenia gry na bazie bądź co bądź autentycznych wydarzeń. Nie jestem wielkim fanem tej serii, jednak zawsze staram się na nią zerkać przychylnym wzrokiem, nie mniej już sama "gra", a uściślając >przed wczesne DLC< jest (pomijając oczywiście całkowicie aspekt graficzny - za 5 lat gry same będą się już grały, ale za to jaka grafikaaaa...) równie ciekawa co Revengeance.
Jordan mówi "jak by bardziej dopracowane A.I" - ja twierdzę, czas oskryptowania został wydłużony kosztem mechaniki. Owszem, wszystko wygląda ładnie i na przemyślane do momentu pierwszej utraty życia.
Diablo za każdym razem inaczej rozmieszczało lokacje. Czy dzisiaj naprawdę wszystko musi sprowadzać się tylko do wyciągnięcia jak największej ilości pieniądzy od konsumenta? (głupie pytanie...)
Z wielką przyjemnością zagrał bym w bodaj 15 tytułów, na które niestety nie mogą sobie pozwolić ponieważ nie wydam dwóch tysięcy na nową konsolę (zresztą poprostu nie potrafię grać w battlefield'a, gta ani nic innego co nie jest wyścigami lub naparzanką na żadnym z dzisiejszych padów) ani tym bardziej na podzespoły pc'ta. Nie interesuje mnie czy Snake'owi aka. Big Boss'owi widać siwe włosy i zmarszczki. Zamiast tego wolał bym żeby gdy kuca nie skręcał w lewo czy prawo niczym messerschmitt po zrzuceniu ładkunków tylko zachowywał by się bardziej naturalnie. SC: Black List instalował mi się 3,5 g. ale zoptymalizował się tak, że nie ściął ani razu.
I mimo, że pod względem historii i przewagi kozactwa i wyższości Snake'a nad Samem, MGS miażdży - to pod względem mechaniki rozgrywki Splinter Cell'a przeszedłem 3 razy inaczej. W Metal Gearze zawsze jest tak samo.
nie mogę gościa słuchać
Troche spłycono . Na dobra sprawę i tak każdy fan kupi ( tak jak ja :D ) ,a czy skok na kase... To napewno. Jednak MGS to taki tytuł który po tylu latach dalej jestem w stanie odpalić na mojej PSX i grać z bananem na twarzy :D
Jak dla mnie dobre wprowadzenie. Bo MGS 4 nie grałem, a 2 i 3 na PS2 ... Więc mnie tam cieszy , no i fajne misje poboczne :D
Kozzo - idąc tym tokiem myślenia, wszyscy również wiedzą czym są kolejne CoDy więc również nic dziwnego że je kupują :). Aby nie było nie kupuję żadnej z tych gier. Po prostu niektórzy się za dużo zastanawiają nad oczywistymi rzeczami.
Dla mnie ta kasa za coś "takiego" to śmiech na sali bo nawet specjalnie to nie wygląda ( animacje mieliśmy już lepsze w skradankach ), ale rozumiem że fani MGSa to łykną bo są spragnieni uniwersum i nie ma w tym nic specjalnie złego. Tak samo jak śmiejemy się ( w tym i ja ^^ ) na dlc CoDowych z 4-ma mapkami za 40 zł. A tutaj to co ? :) Wszystko jest sprawą indywidualną i nie ma co tutaj specjalnie filozofować.
Fajki i alkohol w nadmiernych ilościach to dopiero jest strata kasy która w dodatku szkodzi. Także wszystko zależy od punktu siedzenia ^^.
Ja wychodzę z założenia, że jeżeli stać mnie na PS4 to i stać mnie na gry.... mogę wydać i 200 zł, przecież wszyscy wiedzieli czym ma być ta gra, że to nie full tytuł, tylko wprowadzenie do PP.... inna sprawa jak to wyszło, bo grafika nie zwaliła mnie z kolan, można narzekać, ale ta gra przy podejściu skradankowym jest na kilka razy, na kilka sposobów i 2h to rzeczywiście niewiele.... poza tym w czasach oskryptowanego do bólu i liniowego np. COD to jest normalnie coś wspaniałego....
Ludzie awanturują się nawet na MGS. Koniec świata. Takiej krytyki nie było w przypadku gniota, jakim jest GTA V. Kupuję niewiele gier i akurat Ground Zeroes kupię bez marudzenia.
graficznie to się z tym błyszczącym jak psu jajca terenem to się nie popisali.. demo za 130 zł, zawsze spoko, czarna masa zawsze zapłaci i nie widzę tu żadnych 'plusów' tej 'gry'.. raczej same minusy tego chwytu ;)
Biedne demo za realną kasę, gówienko w sreberku, tyle na remat.
Jakbyś miał wybrać Ground Zeroes czy Zbroję dla Kobia w Oblivionie co byś kupił drogi graczu :P
130 zł za DEMO które powinno być za darmo, ktoś narpawdęna głowę upadł. Snake to Dziad!
serio nie widzę tego jak można przejść tę grę w 40 minut, tzn niby główny wątek tak? teren nie wydaje się jakiś mały a co do czasu to dla mnie 40min będzie akurat w sam raz na obserwowanie strażników i wybór broni/gadżetów do neutralizacji ich - tak myślę :] pozostała akcja i zadania poboczne(?) to kilka godzin więcej
Jordan, przeoczyłeś ważny wątek - dobrym argumentem za kupnem był preorder z PSN wersji na PS3. Zamawiając grę przed premierą, wersja cyfrowa kosztowała 79 zł. To stanowi już 3/4 ceny pudełkowej tytułu, ale - do zamówienia przedpremierowego na PS3, JAKO GRATIS DOSTAWAŁO SIĘ CYFROWĄ WERSJĘ METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER HD, na tę samą platformę.
Biorąc pod uwagę, że cena którejkolwiek z 3 części MGSa wydanych w HD kosztuje w PSN równe 59 zł, można przyjąć, że dostajemy dwa tytuły w cenie niecałe 40 zł/sztuka, albo - wersja dla hejterów - Ground Zeroes za 20 zł w pakiecie z płatnym Peace Walkerem.
Taki pakiet można uznać za solidny argument w związku z Kodżimowskim "kreowaniem pomostu pomiędzy poprzednimi MGSami a Phantom Painem".
Co kto lubi, ja się skusiłem.
:)
Mi to wiecznie brakuje informacji o sprzęcie na jakim gracie pokazując grę, zawsze muszę się domyślać po HUD-dzie.
A jako posiadacz PS3 i Xboxa jestem ciekaw czy dużo się różnią od nowych generacji, proszę dajcie zawszę jakąś informację...
Demo za 120 zł :) Brawo dla tych, co kupili :) Kojima tym ruchem się skończył. Czemu mam wrażenie, że ta gra ma lagi :)
Niektórzy tutaj dalej uprawiają swoją krucjatę.
Jordan boże jaką ty panikę siejesz. Naprawdę Cię lubię ale w tym filmie mówiłeś strasznie szybko, nerwowo, urywałeś tematy w połowie prawie nic nie zrozumiałem. Miałem wrażenie jakbyś ten film zrobił tak na odpier... tuż przed snem tak od niechcenia.
Znowu ta niemowa???
Jordan, rozumiem, że niektórzy przyzwyczaili się do Twojej wymowy, ale ona - jaka taka - nie zmieniła się :(
Właśnie zdałem sobie sprawę, że obejrzałem połowę gry.
Nie ma to jak DLC kilka miesięcy przed premierą.
Gdyby taki stosunek długości rozgrywki do ceny był na porządku dziennym, to takie GTA5 czy Just Cause 2 kosztowałyby tyle co konsola. :p
Koncowka drugiej misji pobocznej jest mega, Kojima znowu fajnie przelamuje granice pomiędzy grą a rzeczywistością :)
Włosy Snejka Krzaki w których chowa ciało.... TO JEST NOWA GENERACJA GRAFICZNA?!
Jordan nie pierdol....połwa swojej ceny 3/4 ceny? 30 ZŁ to maksimum ile bym dał a to jest 1/4 normalnej ceny....za tylko 2 godziny gry bez multi tyle placic?
Poczekam aż (ostro)stanieje i wtedy może sięgnę, na razie i tak nie czuje żadnej potrzeby tego kupować bo najpierw wolałbym w końcu zaliczyć poprzednie części.
A najlepsze jest to że ludzie i tak to kupią dając twórcom do zrozumienia że 2h gry zadowoli graczy, śmiech na sali ;<.
3:47 - nowa generacja konsol xd Krzaczki zrobione z 2 bitmap, jak widać pod tym względem technologia się nie rozwinęła od czasów PSX
Kacper pewnie przyglądał się jak Jordan gra i płakał z przerażenia... ;).
Świetne demko, bardzo miło się bawi mechanizmami ze sztuczną inteligencją.
Gram cały dzień a raptem przeszedłem główną misję i dwie misje poboczne.
Jak już przejdę wszystkie misje to wezmę się za masterowanie. Jest kilka świetnych patentów, gra stawia na otwartość i nieliniowość. Coś co lubię w skradankach, a czego od dawna nie było. Jeśli PP będzie nawet te 100 razy (Kojima obiecuje że 200) większy to będzie to dla mnie idealna skradanka z otwartym światem.
Gra powinna kosztowac max 59 zł. Ja poczekam do przeceny i wtedy kupię. Szkoda davida jakoś Sutherlunda nie lubie jako aktora. Choc jego ojciec jest wybitnym aktorem synek nie poszedl w jego slady niestety.