Ach te wspomnienia.
10 298 wyświetleń
(10:18)
18 maja 2012
Materiał nagrany rano, ale chyba możemy powiedzieć, że trójkę już mamy ;) (2426)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
4:46 - taki sam dźwięk podczas umiarania wydawał bohater z Gothica.
Mariusz widać wziął sobie do serca wypowiedzi fanów z poprzedniego filmiku i ten jest naprawdę bardzo dobry. Tym razem filmik został porządnie zmontowany, a nie puszczone wszystko z marszu co było naprawdę tragiczne (szczególnie jak ginąłeś ciągle). W komentarzu nadal sporo luzu co dla mnie zasługuje na pochwałę, ale mniej takiego jakby gadania do dobrego kumpla obok siebie. A te komentarze o tym jak to było w jego dzieciństwie są super i bardzo bliskie mi, bo jestem w podobnym wieku co Mariusz i u mnie było wtedy podobnie (scena z Moną pod prysznicem, pamiętam że mi wtedy mama weszła to przewinąłem i potem musiałem cały level cofać, żeby obejrzeć go do końca :) ).
A o grze to jedynka była fajniejsza, bo miała trochę fajniejszy, mroczniejszy klimacik (dla mnie w top3 wszechczasów), ale myślę, że MP2 załapałby się do pierwszej 10.
HAHAHAHA komentarze Mariusza o dzieciach są rozbrajające
Limbo92 ty noobie naucz się grać dopiero później się wypowiadaj.
Trolololo
Nosz kurcze sory za to wyżej ale strasznie się wkurzyłem, chłopak robi fajny materiał wspominkowy a wy nic tylko narzekacie Jezu szkoda gadać dla takich widzów to nie powiem co bym nagrał bo jeszcze bana dostane ;p Niewdzięcznicy...
Limbo92 ty noobie naucz się grać dopiero później się wypowiadaj. "Najdebilniejszym argumentem w historii dyskusji" jest to, że się urodziłeś. I wara od Mariusza.
Brawo, przez 10 minut gry rzuciłeś się na bok tylko RAZ. A włączanie bullet timu za dużo ci nie daje przy strzelaniu, masę hp tracisz...
A jak komuś się nie podoba głos jego to niech nie ogląda
Najdebilniejszy argument w historii dyskusji. Nie podoba się to nie oglądaj, nie oceniaj bla bla bla. Jest coś takiego jak negatywna opinia, może słyszałeś.
To jest dopiero mistrzowska gra szkoda tylko maxa [życie go nie oszczędza ] . Mariusz daje sobie świetnie rade jak na początkującego prezentera , pamiętajmy ze pracuje w tvgry raptem kilka tygodni
Wolę jego niż tych co komentują Diablo 3
Mariusz jest spoko ziomkiem ,dajce chłopakowi spokuj.
Mariusz jest Spolo. A jak komuś się nie podoba głos jego to niech nie ogląda
Gramy w MP 2 lepsze niż w jedynkę ;) Jakieś postępy :) pozdrawiam
ta gra ma 11 lat, nie 9.
Bzdura. Policz jeszcze raz. 11 lat to ma jedynka.
Przyznam, że jak na tamte czasy ta gra zmiotła konkurencje. Była świetna.
Czekam z niecierpliwością na 3!
btw. ta gra ma 11 lat, nie 9. =)
Namówiłeś mnie! Instaluje ;D
gracie jak pipy:/
po 3 przeciwnikach prawie cały pasek życia zdjęty, bez rzucania się itp
Nie zauważyłem dwójki na końcu i myślałem że już nową ma cie.