Do trzech razy Shepard!
21 120 wyświetleń
(14:44)
9 marca 2012
Pokazujemy Mass Effect 3! W tym materiale skupiamy się na tym, co zmieniło się w znanych lokacjach z gry oraz prezentujemy część nowości. Oglądajcie! (2255)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Co jest z tym odtwarzaczem? Filmiki mi się nie wczytują. Najlepiej go zmienicie.
Gra jest świetna a reszta niech sobie gra w Tibie jak komuś nie pasuje
[41] Luz, mialem to samo wrazenie przez jakies 10-15 godzin, ale potem...
Ktoś mi wytłumaczy o co chodzi z tą premierą europejską wyznaczoną na 9 czy 8 marca, skoro już wczoraj można było kupić w sklepach ME3?
Dopiero co zainstalowałem grę, przeszedłem pierwszą misję i mam takie pytanie: nie uważacie, że z importowanie save z ME2 do ME3 w jakiś sposób ułatwia gre? Mamy już ten 30lvl, postać fajnie rozwiniętą, moce się szybciutką ładują także walka wydaje mi się łatwa. Tak bynajmniej mi wydaję się po początku.
Dask -> Szczerze - nie. Warto przejść poprzednie części. To tak jakby zaczynać trylogię książek czy filmów od ostatniej odsłony. Można, ale jest to bezsensowne. Bardzo wiele byś stracił, gdybyś tak zrobił.
jedynie co mogę powiedzieć to jest strasznie liniowe lokacje, jeszcze bardziej ograniczone niż poprzednich częściach, pod tym względem twórcy poszli po najniższej linii oporu tak jak w Dragon age 2. P.S a to skazywanie aktualnego celu to już jakaś masakra mam w rażenie że twórcy z roku na rok coraz bardziej myślą że gracze są idiotami...
Może lektor zacznie pisać to co ma do powiedzenia na kartce?
Można wtedy uniknąć tego denerwującego jąkania podczas oglądania filmu.
WoW ale zaje ale żem się podniecił
ja tam moją kolekcjonerkę dostałem wczoraj, więc nie wiem co za gadanie że ludzie zamawiający preordery są zdani na listonosza i hgw kiedy dostaną. Giera jest usprawniona względem dwójki, ale niewiele. poprawiono grafę, płynność, dodano dwa sloty na upgrade'y w broniach, ale system rozwoju postaci, dialogi, czy np. ubieranie i zdobywanie nowych pancerzy jest takie samo jak w dwójce. To samo jeśli chodzi o np. normandię podzieloną na 4 etapy i loadingi pomiędzy. Xp naliczane są częściej, nie tylko na koncu misji jak w me2, z kolei moralnosc zrobiono jakos dziwacznie - jest paragon i renegade, które niewiele robią i do tego jeszcze reputacja, która odzwierciedla jak znana jest nasza postać w galaktyce. Póki co nie widzę większej wtopy takiej jak mako z jedynki, czy skanowanie planet z dwójki - cała gra przechodzi się póki co sympatycznie, walka nie jest już taka sztywna, multi jest ok - typowa horda, chociaz wymaga kooperacji, a ciezko o to gdy wszyscy są jeszcze zajęci singlem;p
edit: aha, uwaga na artbook z kolekcjonerki zawiera sporo spoilerów, lepiej zostawić go sobie na później, po skonczeniu gry.
Nie wiem o jaki czarny PR chodzi :), przeczesałem kilkanaście większych światowych portali zajmujących się grami. Najniższą ocenę jaką spotkałem to 85/100. Średnia na gamerankings to 92%. Tak więc co by nie mówić mamy wspaniałe zakończenie historii Shepharda.
Dziś przeglądałem sporo for internetowych i rzeczywiście powiem tyle : Robota czarnego PRu nie idzie na marne bo jak widać przeciętny Kowalski zaczyna się zastanawiać czy kupić ME3... Ludzie nie przejmujcie się opiniami na 0 od metacritic, przecież tego nie wystawiają użytkownicy grający w ME3 tylko jakaś konkurencja dla Bioware która robi na wszelakich forach fikcyjne konta by zniszczyć ich imię.
Bioware może zepsuło DA2, ale nie zepsuło ME3 i już nie zepsuje bo to jest ostatnia część trylogii, według mnie najlepsza po tym co do tej pory widziałem:)
Jeżeli lubicie ME musicie to kupić :) Wielkich zmian gameplayu nie ma.
To nie koniu IDIOCI...
Napisane jak wół pod filmikiem: czas: 14:44 | autor: Yuen
Czy gra naprawdę ma takie dziury w wątku głównym (w domyśle do wypełnienia przez przyszłe dlc) jak twierdzi mnóstwo osób udzielających się na metacritic? Czy naprawdę jest taka słaba, a nasze wybory z poprzednich części mają niewielkie znaczenie? W tym momencie me3 ma ~537 recenzji użytkowników, z czego 418 jest negatywnych... Zdaję sobie sprawę, że spory udział w tym ma zapewne czarny PR, ale nie wierzę, że nie ma w tym nic prawdy. A muszę przyznać, że jestem strasznie napalony na tę grę, ale mimo wszystko nie chcę wyrzucać pieniędzy w błoto.
@jaro1986, z pewnego newsa na PC Gamer można wyczytać: Bioware say that singleplayer “can still be played all by itself without any kind of multiplayer or third party and you can still get the absolute best ending. This just gives you new options to be able to get that ending.” Czyli co-op nie jest konieczny do zdobycia najlepszego zakończenia. Ja go pewnie nie zobaczę, bo poza byciem przykładnym Owczarzem, dałem Garrusowi zabić tego tamtego. ;)))
Co do zamawiania: w Saturnie we Wrocławiu gra jest dostępna i kosztuje 119zł, czyli dużo taniej, niż sklepy internetowe z przesyłką. Sam zastanawiam się nad zakupem, bo to plus premierowe DLC (o które wciąż jestem zły na BW/EA, bo tak się robić nie powinno) nadal wychodzi taniej, niż zamówienie, powiedzmy, z [ link zabroniony przez regulamin forum ] . edit: ja wam dam zabroniony, a sami z nimi filmiki wstawiacie. :P gram-pe-el. Zresztą ze sklepu GOLa też wcale tak supertanio nie wychodzi. Co prawda nadal najlepszą opcją była kolekcjonerka, ale że jej już na PC nie ma - fuck that.
No tak, multi miał nie wpływać na singla, a okazuje się, że jak nie będziemy wałkować tych misji co-opowych to wskażnik gotowości będzie wynosił 50% i zakończenie nie będzie optymalne. Świetne posunięcie, Bioware! Całe szczęście nie kupiłem, oszczędziłem sobie nerwów. Druga sprawa, że save'y mam PC-towe a ME 3 musiałbym póki co kupić na PS3, więc i tak dostałbym jakieś lipne domyślne ustawienia, jak powiedział Yuen w filmiku. Super :/ Wstrzymam się kilka dobrych miechów, może w międzyczasie sprawie sobie nowego kompa.
@anotherworld86 skad Ty sie matolku urwales ? Kim Ty jestes w takim razie skoro juz czesc osob gra ?
Jutro do kupiania w Empiku Stary Browar kto zamawiał i zdany jest na listonosza ten pała ;P miłego czekania
Kto zamawiał gre w przedsprzedaży ten pała. Potwierdzone info ... jutro w Empiku można już kupić hahah.
Mi gra przyjdzie jutro, już nie umiem si doczekać :D
Jeszcze bardziej nie mogę się doczekać, jak na razie wszystko wygląda lepiej ;p Oczywiście czekam aż pokażecie jakąś walkę.
I to co napisali w recenzji CDA :
AI przeciwnikow jest niezle, naszych towarzyszy - tragiczne :P
Pokażecie tryb multiplayer i ile jest wrogów
W opisie gry na GOLu jest napisane, że w skład gry wejdzie interaktywny komiks tego co było porzednio. Czy moglibyście go pokazać?
Od 2 minuty:
" Cały quest na tym polegał, żeby ustalić tożsamość głównego hanara, który został zindoktrynowany przez Żniwiarzy"
Na początku usłyszałem "głównego kanara". Tramwaje i autobusy cytadeli nigdy nie będą już tym samym miejscem
gram sobie od godzinki :) jedna rzecz mnie denerwuje o ktorej mowilem wczesniej:
w wiekszosci dotychczasowych dialogow sa 2 (!) kwestie do wyboru.... Ktos tam wczesniej mowil, ze "to tylko tak w demie pewnie " :P
Pytanie czy jak odpalasz gre bez wczesniejszego save'u to tez masz 25 lvl na poczatku ?
Czy jak odczytywaliscie stary save to tez nie mieliscie do wyboru trybu w ktorym gracie (fabula, rpg, akcja ) ?
spoko gierka
Nie chcę nic mówić, ale.. Tego głosu nie da się słuchać. Wyłączyłem po 3 minutach.
Nie oglądam - nie chcę sobie psuć przyjemności. W zasadzie wszystko w tej grze jest swojego rodzaju spojlerem. Czekam na premierę :)
pokazali byscie jakas misje ze strzelaniem i inne rzeczy
Gramy ok ale Koniu mówi zbyt sztywno, trochę emocji musisz włożyć bo bez obrazy ale czuje się tak jak bym oglądam film akcji z syntezatorem głosu "Ivona" . Środek akcji wszystko eksploduje i słyszymy głównego bohatera który mówi "uciekaj" jak by nic się nie działo. Po za tym wszystko ok.
Super!!:D już nie mogę się doczekać kiedy zagram!!:D:D będzie się Działo :D