Oh jakie to szalone!
10 080 wyświetleń
(5:27)
15 czerwca 2012
Mad Riders to kolejna propozycja Techlandu na zręcznościowe wyścigi. A może nie taka "kolejna"?
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Mi się w każdą grę gra dobrze na PC , więc takie tłumaczenie że na padzie jest lepiej jest bezsensu .
Naild, Pure, Mad Riders - jeden pies.
Racja, podobna bardzo.
Trailer mieli fajny za to :D
Dell na przyszłość nie mów, że w te gry lepiej się gra na padzie nie mówiąc, że to jest twoje własne zdanie. Mi się gra lepiej na klawie i jestem w stanie pokonać na lajcie wielu konsolowców którzy grają padem. Ciebie też Dell bym pokonał.
Dobrze gada, polać mu.
Mi się też od razu kojarzy z Nail'd
Dell ja nie wiem ty zawsze jak jesteś niby chory to przepraszasz za swój głos a jak dla mnie to nic się nie różni od tego jak jesteś rzekomo zdrowy
no ,lubię ruskie (pierogi)
Właśnie zacząłem grać w Nail'd - bardzo fajna zręcznościowa wyścigówka. W tym wypadku Techland po prostu zastosował skok na kasę i tyle ;p
@lordsettlers
w gry tego typu gra się lepiej na padzie i nie ma tu specjalnie o czym dyskutować. Jest wygodniej, nie trzeba się garbić przy biurku i da się analogowo stopniować gaz i hamulec w grach typu Toca, Shift. Także można analogowo kontrolować promień skrętu stopniem wychylenia gałki. Na klawiaturze możesz co najwyżej pulsacyjnie wciskać gaz i hamulec, ale i tak nie daje to takiej kontroli jak pad i wciąż na najwyższych ustawieniach realizmu można kręcić bączki na zakrętach. Swoją drogą jak jest rozwiązane obracanie kamery w wyścigach na klawiaturze? Na padzie prawym analogiem się rozgląda bardzo łatwo i przyjemnie, a na klawie co? myszka i rozłożenie rąk jak do fps? zlituj się....
Przy tym oczywiście kierownica jest jeszcze lepsza. O przepraszam moim zdaniem jest lepsza, bo zaraz też napiszesz, że klawiatura i tu ma przewagę.
Klawiatura to przedłużenie maszyny do pisania - ją ma zastępować i została zaprojektowana do innych rzeczy niż granie. Dedykowanym sprzętem do grania jest właśnie joypad, czy idąc dalej przeznaczona wyłącznie do wyścigów kierownica. Są one bardziej ergonomiczne - ręce lepiej leżą, wszystko jest w jednym miejscu i to one pozwalają na pełną kontrolę w grach wyścigowych. To przecież wiedza powszechna.
Chyba że trollujesz, to będzie mi cholernie głupio, że się dałem złapać...
Mówisz o dużej ilości uproszczeń ale żadnej z nich nie przytaczasz wtf?
Dell na przyszłość nie mów, że w te gry lepiej się gra na padzie nie mówiąc, że to jest twoje własne zdanie. Mi się gra lepiej na klawie i jestem w stanie pokonać na lajcie wielu konsolowców którzy grają padem. Ciebie też Dell bym pokonał.