Przenieś się z nami na tę MałąWielkąPlanetkę.
13 985 wyświetleń
(3:32)
31 lipca 2009
Na Waszych oczach przechodzimy jeden z etapów długo wypatrywanej gry LittleBigPlanet. Niedługo recenzja!
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Ten Gałganek zawsze będzie mi się kojarzyć z PS3;)
SSman92 a grałeś? Jak nie to się nie odzywaj, jeden z lepszych exclusivów na PS3. Kto chcę pograc w miłej atmosferce w 2/3/4 osoby to zapraszam PSiD: MadMisiek
gra jest zabawna ale nie spełnia swojej roli jako platformówki
Moja pierwsza gra na PS3 :D Ta gra jest po prostu niesamowita, wciąga na wiele godzin. A jak się ma świadomość że w sieci jest już ponad 1milinon nowych leveli to jest co robić :P
Ja już gram od wczoraj w betę - dokładnie od godziny 23:43. Udało mi się jakimś cudem zdobyć kod z Eurogamera :> 906MB wyśmienitej zabawy, po prostu brak mi słów, żeby opisać tę świetną produkcję.
hansatan - jaka technika... co Ty pierniczysz... głupi jesteś a mądrego udajesz
hehe, jutro startuje online beta Eurogamer miał 5 tys kluczy do rozdania. Wysadzili stronę w kosmos :D
Tutaj nie chodzi o regionalizację tylko o technikę w grze jako samą
pewny jestes ze wiesz co mówisz? bo nie zrozumiałem
nie wiem co masz na myśli, chyba 90% populacji graczy czerpie radość z cooperative, chyba conajmniej 30% lubi tworzyć własne poziomy i pewnie wiekszość lubi platformówki o zaawansowanej fizyce i oprawie wizualnej, także nie wiem co można mieć za złe. W diablo do teraz gra setki/tysiące osób w cooperative, mimo ze single każdy ma w małym paluszku
Tutaj nie chodzi o regionalizację tylko o technikę w grze jako samą;]
p.s. posiadam ps3 wiec daruj sobie takie durne commenty oh ty child boyu :D
sony juz dawono zdementowalo te plotki jakoby wymiana poziomami miedzy graczami miala byc objeta regionami... zatem wszystcy beda mogli sciagac i podziwiac poziomy z calego globu...
PS nastomiast Ci ktorzy juz krytykuja gre przed premiera nawet w nia nie grajac... poprostu sami dobrze wiecie ze bedziecie musieli obejsc sie smakiem bo nie zassacie jej sobie z torrentow... zreszta... sami dobrze wiecie ze zazdrosc wam dupska sciska :) a my wlasciciele PS3 sie z Was smiejemy i cieszymy ze mamy takie wlasnie gry a nie tylko glupawe strzelanki ktorych i tak na konsole mamy lepsze... cya
Wiesz to, że coś służy do wszystkiego jest do niczego to prawda, którą jeszcze pradziadowie przekazywali z pokolenia na pokolenie ;]
Ty czytałeś miesięcznik barbie?
@reksio - to o czym mówisz to coś takiego jak "dla każdego = dla nikogo" :]
Boże, jak ty pieprzysz. Naczytałeś się pseudointelektualnych potworków internetowych userów i walisz jakimiś zupełnie błędnymi złotymi myślami. Whatever.
Na polygami o tym mówili bo dużo w to grali, w którejś poligadce chyba o ile dobrze pamiętam.
hansatan -
Z tego co ja wiem to nie będzie się można dzielić poziomami, tylko używać tych co masz lokalnie stworzone ;]
A skąd masz taką wiedzę?
Z tego co ja wiem to nie będzie się można dzielić poziomami, tylko używać tych co masz lokalnie stworzone ;]
@reksio - to o czym mówisz to coś takiego jak "dla każdego = dla nikogo" :]
Siła tego tytuły polega, jak mi się wydaje, na bardzo szerokim targecie. Tj. obejmuje on zarówno ciekawych tej pozycji graczy HC jak i casuali, tj. rodziców swoich pociech (bo ta gra jak żadna inna nadaje się do szpilania rodzinnego). Super.
hansatan - pytasz się po co - ja tam swoją kopię kupię po to, żeby grać we wszystkie te poziomy stworzone przez ludzi - patrz wideo http://www.ps3fanboy.com/2008/09/23/parsons-students-create-shadow-of-the-littlebigcolossus/
alb74 --> jest, na gameplay przy którym musimy pchać wagonik tak aby odbić pociski na niego
xD
hansatan - chodzi Ci o to, że nie ma wielkiego groźnego potwora i że nie trzeba ratować Ziemi ??
Fajnie można zmieniać stroje, dodawać rzeczy do otoczenia, tylko jedno pytanie - po co? Jaki to ma cel?
Ech...
raafu ---> nie sądze aby była platformówka bez coop'a która potrafiłaby wciągnąć, z linków wyżej "ziomki"(ze tak ich nazwe) łapali sie dosłownie wszystkiego(nawet siebie) nie mówiąc juz o tym ze takie obiekty jak piłka czy deskorolka prezentowały sie naprawde żywo
bardzoo fajne ;) czekam na riposte od microsoftu :p
Bardzo podoba mi się nowa formuła luźniejszego komentarza.
Zawsze w waszych filmikach irytował mnie "oficjalny" tębr głosu Lordareona, teraz wypada to o niebo lepiej!
Oby tak dalej!
Fajne, ale jestem troche rozczarowany rozgrywka - czy cala gra to glownie zreczniosciowka ?
LBP to nie głównie zręcznościówka. Całe clue zabawy to tylko nie przechodzenie gotowych poziomów, tylko zabawa (w sumie tak to trzeba nazwać) w swobodne tworzenie własnych poziomów, samemu bądź z przyjaciółmi a potem granie. TO NIE JEST gra typu Rick Dangerous, a zręczność będzie najmniej potrzebnym artybutem dobrej zabawy.
Myslalem, ze z LBP jest podobnie, ale raczej wyglada to bardzo ladnie zrobiona zreczniosciowke - a nie gre logiczna.
Myślę, że wyżej masz odpowiedź. W LBP będziesz mógł np. zbudować własną maszynę typu rower czy helikopter, i tak skonstruować level, żeby ją na końcu uruchomić. Na przykład. Żadnych zagadek i żadnego małpiego skakania, za to np. współpraca z innym graczem, bez której np. nie dosięgniesz sam klucza do zamkniętych drzwi albo nie przeskoczysz przeszkody.
Odzyskalem po niej wiare, ze ludzie jeszcze "wymyslaja" nowe gry - a nie kopiuja stare pomysly.
Jeżeli dobrze rozumiem problem jaki mają ludzie z LBP w tym wątku to właśnie jest on taki, że spodziewali się, że to jest gra zrobiona 'po staremu' , kopiująca stare pomysły i rozwiązania. A to jest właśnie coś zupełnie innego, sam gameplay - bieganie po poziomach - to jest tylko jeden niewielki aspekt tej gry. Podobnie jak w Buzz TV - są ludzie, którzy zamiast grać siedzą w PSN i tworzą nowe Quizy, w które mogą grać inni ludzie, zamiast sobie po prostu grać.
raafu - to po cos kupowal te "gowno", jakim twoim zdaniem jest konsola PS3?
Sprzedaj w cholere, kup sobie xboxa i nienarzekaj
a zresztą mam już dosyć tego syfu co wychodzi na ps3 - oczekuje na grę, która mnie wciągnie do swojego świata i nie pozwoli wyjść - a na razie żadnych dobrych gier po prostu ni ma
a ja czekam na pop08 i nie zamierzam kupować takiej syfnej gry (o wiele lepiej by było jakby sony dodali wormsy do psstore...)
Fajne, ale jestem troche rozczarowany rozgrywka - czy cala gra to glownie zreczniosciowka ?
pytam bo gram w Braid - na xb360 i tamten to gra zdecydowanie wymagajaca myslenia i to czesto bolesnego. Myslalem, ze z LBP jest podobnie, ale raczej wyglada to bardzo ladnie zrobiona zreczniosciowke - a nie gre logiczna. Naprawde nie mowie tego bo nie ma tego na pc albo 360-tke - bo gra wyglada naparwde ladne i chcetnie bym ja spradzil - poprostu po Braid czlowiek zaczyna stawiac wymagania naparwde wysoko. (bo braid i ma artystyczne wykonanie i wyoski poziom trudnosci).
Nie mniej - szkoda, ze nie ma tego na 360-tke - tak jak szkoda, ze nie ma Braid'a (bo chyba nie ma - jest tylko pc i 360) na ps3 - bo to super gra. Odzyskalem po niej wiare, ze ludzie jeszcze "wymyslaja" nowe gry - a nie kopiuja stare pomysly.
Ja kurna też planuję rzucić się na chlebaka odkąd zobaczyłem LBP, ale poczekam, aż będą te z wsteczną kompatybilnością :)
Dzięki tankem3 za te filmiki, znacznie lepiej prezentują grę niż ten z GOLa. Nie byłem zainteresowany LBP do tej pory, bo nie planowałem kupić PS3, ale po tym co zobaczyłem, chlebak wylądował na liście moich przyszłych zakupów, w końcu odtwarzacz BD też kiedyś trzeba będzie kupić:)
Szkoda, że tylko na PS3 :P Fajnie wygląda, platformówki jeszcze jakoś się jednak trzymają ;) Tylko te naklejki to według mnie zbędny bajer w grze.
Single player z LBP to tak na oko esencja tradycyjnej platformówki. Nie zapominajcie w co graliście u początków waszej przygody z grami, nie udawajcie dorosłych zabójców zombie, bo takie gry jak ta posiadają właśnie najprzyjemniejszy gameplay jaki można sobie wymarzyć. W tym momencie zazdroszczę posiadaczom PS3, ostatecznie platformówki to aktualnie pusty rynek i z miłą chęcia zagrałbym w coś w tym stylu.
b4r4n - co da? Pooglądaj filmiki. Jeżeli po nich nadal będziesz mówił, że w grze nic nie ma ciekawego, to nie ma najmniejszego sensu abyś grę kupował. No big deal ;).
Chyba nie oczekujesz, że nagle perspektywa zmieni się na FPP i gra przepoczwarzy się w Crysisa? :)
Koleś chyba chciał zabłysnąć, ale te przyklejanie naklejki na twarz laleczki i tego krokodyla co się kręcił nie bardzo mu wyszło...Jakby nie patrzeć gra jest świetna i pod względem grafiki i na pewno gameplay-u, którego nie można uświadczyć po filmiku. Animacje robią wrażenie.
Ogolnie pozycja b-dobra i z pomysłem, którego jeszcze w grach nie było...Oby nie spalili tej produkcji.
Graficznie to wygląda cudowanie, praca kamery jest boska, cały klimat przeuroczy, ale do jasnej cholery po co zmieniać co 3 min wygląd bohatera i przyklejać naklejki na ścianę?! Jak już ktoś wspomniał wcześniej, żeby to coś dawało, np. hełm ochraniał przed spadającym elementami, a okulary przed jakimś oślepieniem czy coś, naklejki ożywały i eliminowały jakieś przeszkody. Ktoś mówił że to nastawione na co-op, może mi ten ktoś wyjaśni co takiego da co-op?! Będzie można obklejać nawzajem?! Oby ten filmik to był jakiś ponury żart...
Boże... z posta na post co raz bardziej żałosny... Ty lustra koleś nie masz, czy jak?
Hę, stranger o co ci chodzi? Zły dzień czy może twoje skrywane przed światem PS3 się popsuło :)? Ale rozumiem cię, gdybym był zdeklarowanym PeCetowcem, z plejestejszyn u boku też bym sie tego wstydził :D
rafciu, na koncie zbla33 pisałeś zabawniejsze posty :) spadek formy czy może gromadzisz najlepsze pomysły z myślą o premierze nowego xboksa?
Spier*alać PC'towcy! Nie zagracie, to nei krytykować! Won, nas ta gra podnieca, was też tylko to ukrywacie bo nei macie chlebaka!
Ta gra jest urocza:D Choć wcześniejsze filmy bardziej mi się podobały.
jeśli ktoś z tych 2 linków wyżej wytrzymał do momentu z deskorolką to chyba nie trzeba już zbyt wiele pokazywać, ale chwale ogólnie takie filmy na GOLu, pokazują mniejwiecej co i jak
rafaleon 2.2 --> sa pewne miejsca, w ktorych umieszczenie "rysunku" powoduje odblokowanie jakiegos przejscia lub zdobycie innego przedmiotu. Takie miejsca sa zazwyczaj w odpowiedni sposob oznaczone :) Naklejanie "byle gdzie" nie ma wplywu na gre (poza wizualnym)
Ale jako ze mamkonsole X360 to jakoś nie jestem zazdrosny ze na PS3 wyjdzie taka gierka
I to jest esencja 90% narzekactwa
Hm, jaki jest sens w rozrzucaniu tych wszystkich "kubraczków i zwierzaczków" po całej planszy? Ma to jakieś odniesienie w późniejszej punktacji, pomaga to w jakiś sposób w ukończeniu poziomu, czy może to tylko zwykły bajer urozmaicający prosty jak konstrukcja cepa gameplay?
Matthew666-->Rozumiem że grałeś w VP :D:D:D
Gra na pewno się sprzeda, poniewaz każdy na nią czeka z niecierpliwością. Ale jako ze mamkonsole X360 to jakoś nie jestem zazdrosny ze na PS3 wyjdzie taka gierka, dla mnie gameplay był taki sobie. Jedynie co będzie mocne to co-op i budowanie poziomów.
tankem3 - oceniam, co widzę, a widzę miernego singla. To co wkleiłeś już jest lepsze.
Lordareon na prezentera Faktów! :P
Ciekawy komentarz do videorecenzji. Ogólne wykonanie bardzo dobre. Tak trzymać.
Lordareon-> No ale jak gra. Tak krótko, zdradź coś :)
przeciez ten filmik wcale nie ma pokazywac najlepszej czy najgorszej strony gry - to po prostu przykladowy level, filmik z gameplaya z komentarzem. wartosciowanie bedzie w recce.
Fajny gameplay, ale co-op to to, co jest główną esencją gry. I nie uważam, że jest to gra dla dzieci. Dla dzieci to jest Viva Pinata. Wydaje mi się, że LBP nie jest aż tak łatwą grą.
Ktoś chyba przespał 12 miesięcy promocji gry - jej siłą ma być tryb współpracy i możliwości swobodnego budowania (nie niszczenia) - to rzeczy, w których dzieci najmocniejsze nie są.
tankem3 - no ten filmik to co innego he he niezła beka z tej gry musi być, banalny edytor w klika chwil zmienił pustą planszę w bajkowe królestwo. Single może być nudny ale coop przez neta może być ciekawy.
Naprawdę sympatyczna platformóweczka, dla dzieci może to być naprawdę rewelacyjna zabawa, czyży w końcu udana gra na PS3...
Ale rzeczywiście trochę z tym filmikiem spartoliliście. No bo LBP to przede wszystkim co-op. Gdzie więcej graczy? Pokażcie, jak Soul wpada w ognie piekielne ;p
dla wszystkich którzy dopiero teraz sie obudzili, i chcą oceniać te 2 minuty Gry-Online
http://pl.youtube.com/watch?v=NI5JmcQv3n4
http://pl.youtube.com/watch?v=jOpc9Z6pKSg&feature=related
GOL - świadectwo upadku intelektualnego młodych Polaków ;)
LOL to ja jest ta gra na którą wszyscy posiadacze ps3 tak długo czekali ? Ja pierd @#$ no to faktycznie rewolucja ROTFL, przecież to jest gra z gameplayem na poziomie psx, to już podobny w założeniach (ekspolarcja plansz, itp) był Tombi 1 i 2. Może i grafa fajna ale jeśli chodzi o żałożenia gamelaya to nie wiem czym się tak tu podniecać. Ale Gol pewnie oceni na poziomi 90 % No ale co się dziwić skoro taki Crisis dostaje 90 %.
jack --> a czego byś chciał? sterowania za pomocą umysłu?
garus --> dopiero przy filmie GOLa chcesz to oceniac? a moze lepiej wrocic sie do GC 2008?
żbike ---> to co wyżej
Bieda z nędzą.
Wiem, ze to ma byc rewolucja pod wzgledem wlasnego tworzenia poziomow, ale gameplay niczym sie nie wyroznia
Fajnie to wygląda
Na singlu to widzę będzie wiało nudą, ale można się było tego spodziewać :).