Jak masz wracać późno, to nie wracaj w ogóle
12 739 wyświetleń
(20:10)
17 lutego 2014
Jordan i Hed błyskawicznie oderwali się od turnieju, by zrobić materiał z fantastycznej gry jaką jest Lightning Returns. Porzucając sarkazm, czy znienawidzona przez wielu trylogia kończy się z klasą, czy raczej z niesmakiem? Czas tyka i wszystko może się wydarzyć!
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Nie lubię w grach presji czasu. Tak samo było w Dead Rising i w ogóle mi się ta opcja nie podobała. Tu jest podobnie , ale chyba nie na taką skalę .
Japońskie RPG nigdy mnie nie przekonywały, ale pewnie dla fanów serii to pozycja obowiązkowa.
z tego co czytalem, to ta czesc jest jechana przede wszystkim za srednią fabułę i gl. bohaterkę, oraz monotonie fetch-questow, ktore sa prawdziwa plagą w lighning returns i sprawiaja ze gra sie w to troche jak w smetne mmo (tylko bez innych ludzi). Po 5-6h gry podejrzewam, ze fetch-questy moga nie byc jeszcze az tak irytujace jak ma to miejsce pozniej.
@zMATEN
Blinded By Light
14:40 - symulator Acodinu ;p
Jak możńa to proszę o dodanie gramy z jakiegoś innego etapu gry.Tak po 15 godzinach grania jak to wygląda w dalszej częsci.Chodzi mi o walki system rozwoju.I wasze przemyślenia odnoścnie systemu walki czy po dłuższym czasie jest coś lepiej
Brakuje kogos w TVGry kto interesuje sie RTSami. Po tym jak Yuen odszedl (juz nie wraca, prawda?) padl ostatni bastion strategow. Chociaz duzo RTSow nie wychodzi wiec nie bede narzekal.
Ale juz ponarzekam na brak omowien/recenzji/zapowiedzi wielu gier indie. HED robil kawal dobrej roboty z grami indie, tyle ze maaaaaalo materialu w prownaniu do ilosci gier ktore wychodza.
Np brakuje gry ktora miala juz premiere - Battle Worlds: Kronos. Godny i udany nastepca serii Battle Isle (wrecz genialna gra, zagrywam sie godzinami). Takich gier jest wiecej. :)
Zdecydowanie mój ulubiony duet recenzencki. Więcej takich poproszę :)
Ktoś wie jak nazywa się ten motyw muzyczny, który tak podobał się Hedowi i Jordanowi?
Ja grałem w 13, 13-2 i teraz pykam w 13-3 i choć wszystkie są inne to mają to coś i ja dam nowemu finalowi 10/10. Ogólnie przypomina mi się final 12 - ostatni na ps2 który był na prawdę super a został okrzyknięty najgorszą odsłona ever bo nie był "turowy". Może Square chce wprowadzic pewne ciekawostki w gamplayu zbyt szybko jak w przypadku 12, kiedy gracze czekali na turową odsłonę a dostali open world slaszera i 15 odsłona zapowiada się bardzo podobnie do części 12. Starzy fani serii już odeszli a nowych nie widać na horyzoncie, Square musi robić gry które nie koniecznie przypadną do gustu starym fanom ale identycznie jest z serią heroes - cześć 3 kultowa i najlepsza i koniec, a nowi gracze zagrywają się do upadłego w 6 odsłonę. Czas pokaże jak za kilka lat będzie oceniana cała trylogia o lighing.
Byłem wielkim fanem FF, jednak wydania na PS3 są słabe. Graficznie zawsze były na najwyższym poziomie, teraz wygląda to tragicznie. Odpuszczę sobie całą trylogię i czekam co przyniesie nowa generacja. Cały czas liczę na FF15, może jako taki mini restart dadzą radę. Chociaż robią to tak długo, że mogą przekombinować.
W moim odczuciu ta seria stacza się jak Residenty. Niestety ale wiele serii na PS3 stało się gniotami i mam tylko nadzieję że na PS4 wszystko się odmieni.
Czemu tu postacie pojawiają się z dupy? Jordan sobie idzie na początku w tym mieście i nagle wyskakują ludziki...
Głos ludu został wysłuchany. Jordan nadaje się do recenzj tylko i wyłącznie gier o tematyce japońskiej bo poprostu z tego co słucham i słuchałem w poprzednich recenzjach jak Dragon Ball Z(osiągniecia tego studia), jordan ma rozeznanie w tych grach, i tam pasuje (gry japośnkie, residenty, finale, tekeny, dragon balle, Ninja gaideny, pokemony, zeldy.
A duet komentujący to najlepsze rozwiązanie, kompromis bo nie każdy nadaje się do komentowania gier np japońskich.
Della nie widze w recenzjach o Dragon bollu, Final fantasy.
Tak samo jak kacpra w innych grach niż FPS.
mnie ta wlaka wnerwia jeden przeciwnik w miare da się go ogarnąć.Alel jak jest 2 to już nie wiem o co biega ;p no i te ataki ja bezzmyślnie tylko wciskam wszystkie klawisze i nawet nie patrze na to co wciskam :D Najbardziej wnerwia mnie to ze przeciwnicy mają sporo hp znaczy że walki są dość długie.Gdzie w poprzednich częsciach tak nie było.Jak mam bić 1 stworka przez 2 min to sory ale odechciewa mi się.Szczerze grałem w każdą cześć od 7 gdzie każdą przeszłem po 2 razy albo i więcej.To tą wyłączyłem po 2 godzinach miałem dość tego
Reasumując: jak zajmiesz się questami pobocznymi albo znajdźkami, to zepsujesz sobie grę.
Więc wracamy do lat '80, gdzie gry miały limit czasowy.
Dużo lepiej by to wyszło, gdyby lenistwo zmieniało zakończenie/blokowało niektóre questy poboczne, ale nie całego save'a...
Współczuję ludziom, którzy będą to platynować