Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
117
Dailymotion
Tvgry na Youtube

117

Gramy w Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Jak masz wracać późno, to nie wracaj w ogóle

12 757 wyświetleń

(20:10)

17 lutego 2014

Jordan i Hed błyskawicznie oderwali się od turnieju, by zrobić materiał z fantastycznej gry jaką jest Lightning Returns. Porzucając sarkazm, czy znienawidzona przez wielu trylogia kończy się z klasą, czy raczej z niesmakiem? Czas tyka i wszystko może się wydarzyć!

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 lutego 2014
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Encyklopedia Gier
6.5

GRYOnline

7.9

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2014-04-16 14:15

Nie lubię w grach presji czasu. Tak samo było w Dead Rising i w ogóle mi się ta opcja nie podobała. Tu jest podobnie , ale chyba nie na taką skalę .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-02-28 22:53

Japońskie RPG nigdy mnie nie przekonywały, ale pewnie dla fanów serii to pozycja obowiązkowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
16
2014-02-21 21:09

pograłem 4h i mam dość.Najbardzije to mnie wnerwia ta wlaka nie potrafie jej ogarnąć :P no i te całe questy jakoś nie przypada mi tam nic do gustu.Po demie się napialiłem ale teraz to tragedia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Pretorianin
46
2014-02-20 00:58

z tego co czytalem, to ta czesc jest jechana przede wszystkim za srednią fabułę i gl. bohaterkę, oraz monotonie fetch-questow, ktore sa prawdziwa plagą w lighning returns i sprawiaja ze gra sie w to troche jak w smetne mmo (tylko bez innych ludzi). Po 5-6h gry podejrzewam, ze fetch-questy moga nie byc jeszcze az tak irytujace jak ma to miejsce pozniej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Chorąży
11
2014-02-18 15:29

@zMATEN
Blinded By Light

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2014-02-18 13:26

14:40 - symulator Acodinu ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
16
2014-02-18 07:19

Jak możńa to proszę o dodanie gramy z jakiegoś innego etapu gry.Tak po 15 godzinach grania jak to wygląda w dalszej częsci.Chodzi mi o walki system rozwoju.I wasze przemyślenia odnoścnie systemu walki czy po dłuższym czasie jest coś lepiej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Generał
107
2014-02-18 06:48

Brakuje kogos w TVGry kto interesuje sie RTSami. Po tym jak Yuen odszedl (juz nie wraca, prawda?) padl ostatni bastion strategow. Chociaz duzo RTSow nie wychodzi wiec nie bede narzekal.

Ale juz ponarzekam na brak omowien/recenzji/zapowiedzi wielu gier indie. HED robil kawal dobrej roboty z grami indie, tyle ze maaaaaalo materialu w prownaniu do ilosci gier ktore wychodza.

Np brakuje gry ktora miala juz premiere - Battle Worlds: Kronos. Godny i udany nastepca serii Battle Isle (wrecz genialna gra, zagrywam sie godzinami). Takich gier jest wiecej. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-02-18 06:37

Zdecydowanie mój ulubiony duet recenzencki. Więcej takich poproszę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xMATEN
Pretorianin
20
2014-02-18 01:24

Ktoś wie jak nazywa się ten motyw muzyczny, który tak podobał się Hedowi i Jordanowi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
21
2014-02-18 00:52

Ja grałem w 13, 13-2 i teraz pykam w 13-3 i choć wszystkie są inne to mają to coś i ja dam nowemu finalowi 10/10. Ogólnie przypomina mi się final 12 - ostatni na ps2 który był na prawdę super a został okrzyknięty najgorszą odsłona ever bo nie był "turowy". Może Square chce wprowadzic pewne ciekawostki w gamplayu zbyt szybko jak w przypadku 12, kiedy gracze czekali na turową odsłonę a dostali open world slaszera i 15 odsłona zapowiada się bardzo podobnie do części 12. Starzy fani serii już odeszli a nowych nie widać na horyzoncie, Square musi robić gry które nie koniecznie przypadną do gustu starym fanom ale identycznie jest z serią heroes - cześć 3 kultowa i najlepsza i koniec, a nowi gracze zagrywają się do upadłego w 6 odsłonę. Czas pokaże jak za kilka lat będzie oceniana cała trylogia o lighing.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
63
2014-02-18 00:08

Byłem wielkim fanem FF, jednak wydania na PS3 są słabe. Graficznie zawsze były na najwyższym poziomie, teraz wygląda to tragicznie. Odpuszczę sobie całą trylogię i czekam co przyniesie nowa generacja. Cały czas liczę na FF15, może jako taki mini restart dadzą radę. Chociaż robią to tak długo, że mogą przekombinować.
W moim odczuciu ta seria stacza się jak Residenty. Niestety ale wiele serii na PS3 stało się gniotami i mam tylko nadzieję że na PS4 wszystko się odmieni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
204
2014-02-17 22:54

Czemu tu postacie pojawiają się z dupy? Jordan sobie idzie na początku w tym mieście i nagle wyskakują ludziki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
46
2014-02-17 22:39

Głos ludu został wysłuchany. Jordan nadaje się do recenzj tylko i wyłącznie gier o tematyce japońskiej bo poprostu z tego co słucham i słuchałem w poprzednich recenzjach jak Dragon Ball Z(osiągniecia tego studia), jordan ma rozeznanie w tych grach, i tam pasuje (gry japośnkie, residenty, finale, tekeny, dragon balle, Ninja gaideny, pokemony, zeldy.
A duet komentujący to najlepsze rozwiązanie, kompromis bo nie każdy nadaje się do komentowania gier np japońskich.
Della nie widze w recenzjach o Dragon bollu, Final fantasy.
Tak samo jak kacpra w innych grach niż FPS.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
28
2014-02-17 22:17

 

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
16
2014-02-17 21:27

mnie ta wlaka wnerwia jeden przeciwnik w miare da się go ogarnąć.Alel jak jest 2 to już nie wiem o co biega ;p no i te ataki ja bezzmyślnie tylko wciskam wszystkie klawisze i nawet nie patrze na to co wciskam :D Najbardziej wnerwia mnie to ze przeciwnicy mają sporo hp znaczy że walki są dość długie.Gdzie w poprzednich częsciach tak nie było.Jak mam bić 1 stworka przez 2 min to sory ale odechciewa mi się.Szczerze grałem w każdą cześć od 7 gdzie każdą przeszłem po 2 razy albo i więcej.To tą wyłączyłem po 2 godzinach miałem dość tego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2014-02-17 20:52

Reasumując: jak zajmiesz się questami pobocznymi albo znajdźkami, to zepsujesz sobie grę.
Więc wracamy do lat '80, gdzie gry miały limit czasowy.
Dużo lepiej by to wyszło, gdyby lenistwo zmieniało zakończenie/blokowało niektóre questy poboczne, ale nie całego save'a...
Współczuję ludziom, którzy będą to platynować

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl