Avada Kedavra! Zaraz, to nie ta gra!
19 446 wyświetleń
(14:50)
3 września 2014
Lichdom: Battlemage to pierwszoosobowa gra akcji, w której wcielamy się w czarodzieja lub czarodziejkę. Od pierwszych zapowiedzi produkcji studia Xaviant wydawało się, że może ona stać się następcą kultowego Dark Messiah of Might & Magic. Te porównania są może na wyrost, ale trzeba przyznać, że grze nie brakuje uroku i… magii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
System walki wydaje się całkiem przyzwoity, ale gra chyba ma dłuższą metę jest nudna. ;/
Wydaje się nudna po jakimś czasie.
Fani Dark Messiah of Might & Magic są tak wyposzczeni, że powinni zagrać w Lichdoma! ;)
Wszystko fajnie, tylko jedna drobna uwaga. Na samym końcu odcinka powiedziałeś, że ten błysk na ekranie to synergia zaklęć. To efekt nazywany apocalyptic, który ma szansę wystąpić, kiedy korzystamy z krytycznej wersji zaklęcia (przytrzymujemy przycisk na myszy), czyli np. mamy 5% szans, że przy uderzeniu we wroga krytyczną wersją zaklęcia wystąpi ten "błysk". Synergia zaklęć to co innego. Tam chodzi o to, że robisz zaklęcie, które jeżeli zostaną spełnione pewne warunki odblokuje potężną umiejętność zastępczą, np. czarną dziurę albo ognistego strażnika.
k8vt800 ---- Dokładnie :) Żeby walczyć w zbroi płytowej z wielkim mieczem w łapie trzeba mieć jaja :)
Bo magami...ekhem...czarodziejkami grają z reguły pryszczaci nerdzi w okularach. Prawdziwy facet lubi mięso, krajać.
Dark Messiah of Might and Magic była grą wybitną. Różnorodność broni, fajna fabula, ciekawe rozwiązania, fajny świat wszystko.
Tak więc to ogromne "na wyrost" :-)
W każdą grę fantasy bez wyjątku gram magami. Od starego Diablo, przez Neverwintery, Dark Messiah. Dragon Age a na Risenie 3 kończąc. Ta gra jest jakby zrobiona dla mnie :) Ale ze zdziwieniem przyjmuję, że ludzie wolą jakiegoś osiłka w zbroi z zasięgiem 2m i zazwyczaj single target dmg...
sebogothic - bardzo celna uwaga, sam myślałem dokładnie tak samo odnośnie tej produkcji. Jednak oglądając gameplay'e ( bo myślałem nad kupnem ) widzę zdecydowanie iż będzie mi brakować żelastwa wcinającego się w "materię" :). Lubię czasem "pierdzielnąć z fireball'a" ale jednak 90% spędzam na cięciu powietrza mieczami.
Dobrze, że powstają takie gry jak Magicka czy Lichdom które główny nacisk kładą na magię. Większość ludzi pewnie gra w tego typu produkcjach wojownikami, więc takie gry jak Lichdom mogą kogoś przekonać do klasy maga. ;P
Czemu to wygląda jak Skyrim?:P
Wygląda nawet ciekawie, chociaż dość monotonnie. Fajny ten wielki krab, no i dość rozbudowany system tworzenia zaklęć.
Na dobrą sprawę to ta gra wygląda jak skyrim w którego gra się postacią maga ;)
Wygląda to ciekawie ale od zawsze ponad wszystko preferowałem żelastwo i stal wchodzącą "w ciało". Obawiam się iż samą magią dość szybko się znużę - ale obadamy skoro warto.
ciekawie, pomysłowo, ładnie ale samą magią człowiek się nie naje, przynajmniej ja ;)
crap zniknoł, wtf?