Avada Kedavra! Zaraz, to nie ta gra!
19 410 wyświetleń
(14:50)
3 września 2014
Lichdom: Battlemage to pierwszoosobowa gra akcji, w której wcielamy się w czarodzieja lub czarodziejkę. Od pierwszych zapowiedzi produkcji studia Xaviant wydawało się, że może ona stać się następcą kultowego Dark Messiah of Might & Magic. Te porównania są może na wyrost, ale trzeba przyznać, że grze nie brakuje uroku i… magii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
System walki wydaje się całkiem przyzwoity, ale gra chyba ma dłuższą metę jest nudna. ;/
Wydaje się nudna po jakimś czasie.
Fani Dark Messiah of Might & Magic są tak wyposzczeni, że powinni zagrać w Lichdoma! ;)
Wszystko fajnie, tylko jedna drobna uwaga. Na samym końcu odcinka powiedziałeś, że ten błysk na ekranie to synergia zaklęć. To efekt nazywany apocalyptic, który ma szansę wystąpić, kiedy korzystamy z krytycznej wersji zaklęcia (przytrzymujemy przycisk na myszy), czyli np. mamy 5% szans, że przy uderzeniu we wroga krytyczną wersją zaklęcia wystąpi ten "błysk". Synergia zaklęć to co innego. Tam chodzi o to, że robisz zaklęcie, które jeżeli zostaną spełnione pewne warunki odblokuje potężną umiejętność zastępczą, np. czarną dziurę albo ognistego strażnika.
k8vt800 ---- Dokładnie :) Żeby walczyć w zbroi płytowej z wielkim mieczem w łapie trzeba mieć jaja :)
Bo magami...ekhem...czarodziejkami grają z reguły pryszczaci nerdzi w okularach. Prawdziwy facet lubi mięso, krajać.
Dark Messiah of Might and Magic była grą wybitną. Różnorodność broni, fajna fabula, ciekawe rozwiązania, fajny świat wszystko.
Tak więc to ogromne "na wyrost" :-)
W każdą grę fantasy bez wyjątku gram magami. Od starego Diablo, przez Neverwintery, Dark Messiah. Dragon Age a na Risenie 3 kończąc. Ta gra jest jakby zrobiona dla mnie :) Ale ze zdziwieniem przyjmuję, że ludzie wolą jakiegoś osiłka w zbroi z zasięgiem 2m i zazwyczaj single target dmg...
sebogothic - bardzo celna uwaga, sam myślałem dokładnie tak samo odnośnie tej produkcji. Jednak oglądając gameplay'e ( bo myślałem nad kupnem ) widzę zdecydowanie iż będzie mi brakować żelastwa wcinającego się w "materię" :). Lubię czasem "pierdzielnąć z fireball'a" ale jednak 90% spędzam na cięciu powietrza mieczami.
Dobrze, że powstają takie gry jak Magicka czy Lichdom które główny nacisk kładą na magię. Większość ludzi pewnie gra w tego typu produkcjach wojownikami, więc takie gry jak Lichdom mogą kogoś przekonać do klasy maga. ;P
Czemu to wygląda jak Skyrim?:P
Wygląda nawet ciekawie, chociaż dość monotonnie. Fajny ten wielki krab, no i dość rozbudowany system tworzenia zaklęć.
Na dobrą sprawę to ta gra wygląda jak skyrim w którego gra się postacią maga ;)
Wygląda to ciekawie ale od zawsze ponad wszystko preferowałem żelastwo i stal wchodzącą "w ciało". Obawiam się iż samą magią dość szybko się znużę - ale obadamy skoro warto.
ciekawie, pomysłowo, ładnie ale samą magią człowiek się nie naje, przynajmniej ja ;)
crap zniknoł, wtf?