Dailymotion
Tvgry na Youtube

117

Gramy w Knack - ach, te cząsteczki!

Platformówka na start PS4.

18 058 wyświetleń

(16:15)

29 listopada 2013

Ogrywamy kolejny z premierowych tytułów na PlayStation 4! Knack to bardzo - może aż za bardzo - oldschoolowa platformówka 3D z dość specyficznym systemem walki i ładną, kreskówkową oprawą graficzną. I wbrew pozorom nie jest to gra dla dzieci, bo sfrustrować się tutaj można niczym przy Dark Souls. (3941)

Knack

Knack

PlayStation
Data wydania: 15 listopada 2013
Knack - Encyklopedia Gier
6.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-01-05 00:12

A mi się tam w sumie podoba. Przyjemne jest to ganianie i taka dosyć skillowa walka .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 167
2013-12-04 10:29

Dzieci z GIMNAZJUM TO NIE SĄ DOROŚLI LUDZIE!
Nie wprowadzajcie w błąd, panowie bo jeszcze gimbusom się we łbach poprzewraca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-12-04 08:37

Może się podobać, zwłaszcza młodszej części graczy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👎
Generał 22
2013-12-02 23:06

Dell mówi, że gra słaba a jak by wyszła na XOne to pewnie by się spuszczał jaka to ta gra nie jest genialna, kolejny świetny Ex od M$ itp. itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-12-01 23:20

Gierka ładna, od biedy bym zagrał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2013-11-30 19:50

"Dezajn"? "Iścia"? Matko boska. Najpierw poćwiczyć poprawność językową, a potem robić własne programy z komentarzem wymyślanym na żywo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
czapal
👍
Pretorianin 66
2013-11-30 15:39

Dobra giera !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2013-11-29 20:45

Jordan, jest tyle zawodów... Musisz ? Naprawdę - MUSISZ męczyć ludzi niezruzumiałą i wkurwiającą wymową??????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2013-11-29 19:47

"nak" - mniej więcej tak się to wypowiada, k jest nieme, tak samo jak w knock, knock - "nok, nok".

Po co powtarzasz to co było na filmiku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2013-11-29 19:44

Czy tylko mi przeszkadza wszechobecna klaustrofobia w tej grze? O_o Nawet jak mamy jakąś sekwencję walki, to rzuceniu jesteśmy w wąski tunel...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
geeshu
Generał 62
2013-11-29 16:14

ta gre ciezko nazwac platformowka... to raczej slasher. elementow platformowych w tej produkcji jest jak na lekarstwo, w kolko te same naparzanie goblinow w ograniczonych lokacjach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 3
2013-11-29 16:08

Nie da sie was sluchac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2013-11-29 16:01

"nak" - mniej więcej tak się to wypowiada, k jest nieme, tak samo jak w knock, knock - "nok, nok".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 40
2013-11-29 15:23

Jordan ogarnij się ! Zacznij mówić o grze a nie snuć historię ze swojego życia . Konkrety proszę, bierz przykład z kolegów i staraj się być bardziej profesjonalny !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2013-11-29 15:08

Gra na gameplayu wygląda bardzo słabo. Ani to łatwa miła zręcznościówka, ani powazna gra.

Jaka by nie była grafika na konsolach to nic nie zmieni tego, że gry obecnie w wiekszości są bezbarwne jesli chodzi o fabułe, pomysł itd.

A grafika słaba. Idzie po sniegu, sladów nie zostawia. Bidnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl