Wiedźmin 3 + Oblivion + Mount & Blade
7 700 wyświetleń
(12:35)
15 lipca 2015
Kingdom Come: Deliverance wkracza w wersję 0.4 i robi to z przytupem. To może być najładniejsza gra, jaka do tej pory wyszła a do tego ma kapitalny klimat, piękny świat i oryginalnie nie przenosi nas w realia fantasy, ale w historyczny świat XV wieku. Będzie hit?
Materiał wideo przedstawia fragmenty rozgrywki z gry Kingdom Come: Deliverance – bardzo ciekawie zapowiadającego się RPG-a zrealizowanego w formule sandboksa, osadzonego w realiach średniowiecza. Za jej stworzenie odpowiada czeskie studio Warhorse, a sama gra została sfinansowana za pomocą zbiórki w serwisie Kickstarter. W kolejnej, wczesnej wersji tej produkcji możemy zobaczyć m. in. mechanizmy wykonywania zadań dodatkowych, których z pewnością nam nie zabraknie. Twórcy udostępnili również próbną wersję modułu alchemii, gdzie w prosty sposób, za pomocą zdobytych przepisów, szybko zrobimy różnorodne wywary i mikstury ułatwiające nam przeżycie czy też niesienie pomocy. Ta alfa przynosi ponadto możliwość rozegrania pierwszych walk, sprawdzając jednocześnie dość specyficzny, ale bardzo dobrze odwzorowujący ówczesne realia, system walki. W materiale zobaczymy także, jak działa ekwipunek oraz panel handlu. Niesamowite wrażenie robi przede wszystkim przepiękna oprawa graficzna Kingdom Come: Deliverance – krajobraz jest niesamowicie zróżnicowany, a roślinność bogato animowana. Gra w wersji finalnej pojawi się w 2016 roku i trafi na komputery osobiste oraz konsole Xbox One i PlayStation 4.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Graficznie wymiata, reszta do dopracowania. Mimo to mam wrażenie, że studio wie co robić, żeby było dobrze! ;)
Walka bardzo mi przypomina realną walkę mieczem w odtwórstwie którą trenuję. Co prawdą realna jest tak z 10 razy szybsza ale mniej więcej tak to wygląda. Wystarczy obejrzeć walki odtwórców na YT np. turniej grunwaldzki by zobaczyć że gra jest bardzo zbliżona do tego. Oczywiście mówię o poziomie wyższym niż początkujący więc proponuję oglądać walki od finału. Czy np. walki DESW (jest to walka mieczem bez zbroi ale ponieważ nikt nie chce być martwy stosuje się ochronę tzw. miękką jak przeszywanica, rękawice czasem ludzie używają ochraniaczy motocyklowych jak kogoś za bardzo boli)
Mi bardzo przypadło do gustu czekałem na coś podobnego jak w M&B i War of Roses tylko wykonanego lepiej niż w tych dwóch. Tutaj jest wiele rzeczy które bym zmienił (czyt. utrudnił) ale developerzy są na bardzo dobrej drodze. Trzymam kciuki.
Grafika jest ładna ale żeby być nią oczarowanym to nie rozumiem. Doczytywanie roślinności, cóż normalka ale jak już symulują Średniowiecze to może by tak nie robić chałup z desek wyprodukowanych hurtowo z fabryki? Razi w oczy jak cholera. Polecam przejść się do jakiegoś skansenu lub na wieś. Być może zmienią to, oby, bo będzie śmiesznie a nie klimatycznie.
Wygląda dojebanie, niech będzie jak Skyrim z questami z Wiedźmina 3.
Cóż grafika to nie wszystko i nic poza nią raczej ta gra nie prezentuje. Same modele postaci są słabe. Patrzę na te statyczne twarze to aż mnie mrozi. System walki nie istnieje nadal i same animacje drętwe. Nie czekam na ten tytuł, ale myślałem, że lepiej to będzie na ten moment wyglądać.
Czekam na tę grę z niecierpliwością. Jestem wielkim fanem historii,a tym bardziej średniowiecza. No i wreszcie doczekałem się gry,która ukarze średniowiecze w realistyczny sposób,a przynajmniej mam taką nadzieję. Brak potworów czy innych fantastycznych stworzeń jest wielkim plusem. Wreszcie coś co będzie przypominało średniowiecze. Liczę,że mnie nie zawiodą i będzie ona hitem.
Barierki mega :). Gra wyglada swietnie - zobaczymy, co z tego bedzie.
Oprócz grafiki to dupy nie urywa, często jest tak że błędy z alphy/bety zostają. Specjalnie nie czekam na tą grę, poczekam na więcej info.
Może w DLC dodadzą jednak jakieś potwory, krasnoludy czy elfy.
Ten system walki idealnie nadaje się na sterowanie padem.
Jak by to napisać? Po pierwsze w co trzecim zdaniu słowa" oprawa", "grafika", czyli masturbacja obrazkami. Ok ładna ale czy dobra? U mnie w domu na ścianie wisi obrazek..., ładny ale ...kicz;) A coś mi mówi, że będzie kicz. Dodatkowo jeśli celują w PC to mało sprzedadzą jeśli wyjdzie i na konsolach to na 300% nie będzie takiej grafiki. Nikt nie lubi popłuczyn. Będzie klapa i tyle...jeśli wyjdzie.
Oprócz grafiki niczym nadzwyczajnym nie zachwyca :)
Muszę wiedzieć co to za nutka z końcówki!
Wieśniak to padaczka która chodzi po ludziach xD
To jedyna taka gra po Darklands, oraz ewentualnie kilku modach do M&B.
"zero potworów"? ;( Jakże to tak ?!
Chyba że jakiś cysorz bedzie za potwora robił, albo jakowyś paskudny raubritter przydrożny..
Jedyne co mnie zaciekawiło tak naprawdę to alchemia... :D lubię skomplikowane systemy :] Dodawanie odpowiednich ziół w odpowiednim czasie według przepisu wygląda smakowicie hehe
Error loading skin:
Crossdomain loading denied.
Ja tam nawet lubię jak muszę się nad czymś pomęczyć. Szczególnie z alchemią, którą bardzo lubię.
dla mnie najważniejsze że bez magii ! jeju jak ja mam dość magów za przeciwników !
troche chcę odpocząć od tego stanu że ja biegnę na przeciwnika a on mnie magią z dala sieka
i podchodze do niego z 30% życia... w końcu ta gra może da mi to czego tak bardzo mało jest
w ostatnich grach. szkoda że nie ma 3 osoby ale gra wygląda fajnie
Fajnie to wygląda. Na pewno taki jak najbardziej realistyczny symulator spodoba się wielu osobom, do tego system walki, który po drobnym usprawnieniu będzie prezentował się nieźle.
Areny ,tego mi brakowało w W3.
Gra tak wygląda bo nie jest uzależniona od konsol, na całe szczęście
Ale chyba nie wiesz że na te własnie konsole gra też się pojawić , ja mam nadzieje że właśnie z kwestii konsol gra nie ucierpi i że PC bedzie tutaj docelową platformą.
Bo stawiać grę na równi z konsolami to znowu może się pojawić coś takiego jak w Wiedźminie 3.
Ja znowu mam obawy co do tej gry, bo długo powstaję a końca nie widać developerzy maja nam dać jeden epizod gry a w planach są bodajże trzy epizody.
PS: No i ta wersja w którą gra Arash to jest wersja z początku tego miesiąca tak więc aktualny Build gry.
wojto96,
Takich gier jest naprawdę mało.
Przyznam się szczerze, że też szukam takiej gry, ale niestety nie mogę znaleźć...
Poczekajmy, może ktoś pomoże :)
Trochę off-top, zna ktoś ciekawą grę właśnie w takich klimatach, bez potworów i czarów, poza serią Mount & Blade?
zero potworów
Szkoda...
No ale jak gra ma być w Realiach Średniowiecza no to Potworów nie może być...
A gierka wydaję się dobra :)
Gra wygląda świetnie i może być miodna o ile fabuła będzie ciekawa, jednak przeraża mnie walka. Ciesze się że chcą zrobić trochę realizmu, no ale jeśli walka z każdym wrogiem będzie trwała 20 minut, gra po prostu szybko się znudzi.
Woda w tym potoku zapierdziela jakby była powódź albo prawie pionowy spadek :D
@Domuru
Przecież gra wychodzi również na konsole, no chyba że masz na myśli że robi to studio nie podpięte pod konsole.
Gra tak wygląda bo nie jest uzależniona od konsol, na całe szczęście
No czekałem na zachód słońca, zachód był wporzo, no ale jak wygląda noc? Jest gwiaździste niebo? Księżyc? Itp.
5:40 A ja mam nadzieje że w grze będziemy jeszcze załatwiać potrzeby fizjologiczne i by to co z nas wyszło było widoczne... Żartuje. Ale liczę na maksymalną symulacje/realizm w tej produkcji i kompletnie się z tobą nie zgadzam przyjacielu. Niemniej materiał równie świetny jak owa produkcja. A bugi to cóż, to jest alpha a nie gotowa produkcja. Gierkę śledzę, codziennie szukam nowinek. Rewelacja i jak pisałem oczekuje takiego realizmu że po godzinie stracę kontakt z rzeczywistością.