Dailymotion
Tvgry na Youtube

269

Gramy w Kholat – mroźny eksploracyjny horror prosto z Polski

Zimno czy ciepło?

15 138 wyświetleń

(10:27)

10 marca 2015

Kholat to pierwsza gra polskiej firmy IMGN.pro, znanej z wydania Euro Truck Simulator 2 i Spintires. Nie dajcie się temu jednak zwieść – to całkiem ciekawie zapowiadający się eksploracyjny horror. Mieliśmy okazję w niego pograć w Bielsku-Białej, a nawet nagrać krótki materiał. (5215)

Kholat

Kholat

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 czerwca 2015
Kholat - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

6.9

Gracze

6.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
Legionista 9
2015-03-16 16:49

Do CookiePL,

Hedowi chodziło pewnie o województwo śląskie jako takie, a nie o krainę geograficzną czy region zamieszkiwany przez daną grupę etniczną. Bielsko Biała to część Województwa Śląskiego czy tego chcesz czy nie od reformy administracyjnej z roku 1999.

Poza tym chciałbym zwrócić Ci uwagę, że posługujesz się steoretypami - jestem ślązakiem i nie pracuję / nie strajkuję na kopalni. Gwarą śląską posługuję się niewielu i to najczęściej starsze pokolenie. Większość mieszkańców to jednak ludność napływowa z m.in z województw świętokrzyskiego, łódzkiego itp.

Zanim coś napiszesz to się zastanów lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 5
2015-03-14 14:47

Bielsko to nie śląsk! -.- Żaden bielszczanin nie lubi jak się go nazywa ślązakiem. Ślązacy siedzą w kopalniach, mówią swoją gwarą i węgiel wydobywają w przerwach pomiędzy strajkami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-03-12 16:53

Fajny materiał w sumie ciekawie zapowiada się ta gra :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2015-03-12 12:39

Wygląda obiecująco! Co prawda liczyłem na więcej nawiązań do tajemniczych wydarzeń, które miały miejsce w przełęczy Diatłowa, ale i tak zapowiada się świetnie! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 22
2015-03-12 00:26

p.jakub88 nie przejmuj się - ja jestem z Pomorza i do głowy mi nie przyszło uważać Ślązaków za cymbałów po obejrzeniu tego materiału - hejtu nie będzie :) . Do HEDowych sucharów już przywykłem i mnie to nawet bawi hihihihhi ;) . Gra zapowiada się ciekawie - aczkolwiek mam świadomość tego, że to raczej demo wczesnej wersji :) ... poczekamy ... zobaczymy ... póki co, to klimat jest :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 9
2015-03-11 14:23

Gra zapowiada się ciekawie, ma fajną, realistyczną grafikę i klimat.

Ale o co chodzi z tymi ciągłymi żartami o Górnym Śląsku?

Sam z niego pochodzę i mieszkam, mam poczucie humoru, ale HED rzuca ironiczne teksty conajmniej jakby był z Zagłębia albo Warszawy i coś mu się nie podobało i odczuwa się w tym jakieś poczucie wyższości...potem reszta Polski ma Ślązaków za jakiś półgłówków. Bez obrazy ale tak to odbieram. Czekam na falę hejtu :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-03-11 13:21

Emm nic ciekawego ? Liczyłem na konkretną grę a tu klon Cartera :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 54
2015-03-11 12:26

atmosfera przypomina Cursed Mountain

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 7
2015-03-11 01:37

Ciekawy. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 117
2015-03-10 23:55

Gameplay znudził mnie dokładnie w 121 sekundzie. Fajne były jedynie te dygocące drzewa. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 103
2015-03-10 20:13

Kholat przypomina mi trochę Zaginięcie Ethana Cartera w zimowej odsłonie z dodatkową warstwą zjawisk paranormalnym. Osobiście bardzo lubię tego typu gry, ale brak skakanie wydaje się paradoksem w grze, która rozgrywa się w górach. Z zakupem wstrzymam się do premiery. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2015-03-10 19:14

To drzewo to Tooshoo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2015-03-10 18:52

zapowiada sie co najwyzej przecietnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl