Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Poziom w dyskotece - gęsta atmosfera!
3 009 wyświetleń
(1:21)
31 lipca 2009
Prezentujemy skrót jednego z poziomów gry Kane & Lynch: Dead Men, nagrany na pełnej wersji gry z Xboxa 360. (25)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
ja mysle ze komentarza lektora nie powinno być, od tego są video betatesty. Za duzo troche cutscenek. Aaaa i na nastepny (o ile bedzie) filmik proponuje runde z wieżowcem :)
Wg. mnie wiecej samego gameplay'u a mniej cut-scenek nieco dłuższy filmik i przychylam sie do pomyslu braku komentarza.
Jakoś od samego początku ta gra mnie nie kręci. Kupa szumu wokól tego, a wygląda i rusza się to jakoś topornie. Wróżę średniaka. Obym się mylił.
Panowie wyżej, wydaje mi się że od dowiadywania czegoś o grze jest recka lub zapowiedź.
Pomysł dość ciekawy, nie ma spoilerów i filmik oddaje klimat gry jak i przynajmniej dla mnie wprowadza lekki niedosyt wrażeń, ale chyba oto chodziło, bo poco oglądać grę jak można w nią zagrać.
Co do strony technicznej, trochu dłuższy, i może zamiast odgłosów z gry jakaś fajna nuta w tle, jedynie przy dialogach tracąca na mocy. A i co do komentatora to dla mnie zbędny w takim rodzaju klipa sami widzimy co się dzieje na ekranie.
Judith -> Masz trochę racji, ale znowu nie przesadzajmy, gość ma fajny głos, jedynie musi poćwiczyć intonacje, no i dalej wydaje mi się że maja jakiś kiczowaty mikrofon….
Dla mnie zbędne są przerywniki filmowe z gry, mnie najbardziej interesuje interakcja, poruszanie się ,walka, może być krótko, ale musi być treściwie.
HUtH - no i właśnie prawidłowo oddaje klimat gry. Ja mam tylko jedno pytanko do Verimusa - czy nie moglibyście w firmie zainwestować i w tego chłopaka, co się tak produkuje w tle i posłać go np. do centrum kształcenia Trójki, albo innej tego typu placówki, gdzie szkoli się z emisji głosu i pracy z mikrofonem? Jesteście dużym serwisem, macie porządny layout, kasy też wam pewnie nie brakuje, za to poziom filmików w stosunku do całej reszty serwisu zdecydowanie zgrzyta i strasznie trąci amatorszczyzną. Nie musicie być polskim gametrailers, ale z drugiej strony fajnie by było. A takich rzeczy sam się wasz etatowy 'lektor' nie nauczy, do tego potrzeba kogoś profesjonalnie wykonującego tę robotę.
za krótki i strasznie chaotyczny. jesli z filmu miałem się dowiedzieć czegoś o grze, to dowiedziałem się zdecydowanie za mało. I skoro ma to być gameplay, niech pokazuje "jak się w to gra", bo tutaj mieliśmy tylko zarys pewnej misji
za krotki ten filmik, za malo strzelania, a za duzo chodzenia
mozna sie tez pokusic o komentarz do takiego gameplay`a- tzn lektor na biezaco komentuje to, co dzieje sie na ekranie (o ile w ogole jest co komentowac:)
btw, nie zastanawialiscie sie nad dzialem gameplay, tyle ze filmiki pochodzilyby od graczy? np. w formie linkow do youtube`a albo po prostu wstawionych w strone playerow z yt. taka mala sugestia:)
Ogólnie mi się podobają tego rodzaju filmiki, można by je trochę dłuższe robić ale tak jak powiedziałeś nie za długie, tyle ode mnie.
Chcemy prezentować Wam więcej gameplayów z gier w które gramy w redakcji. Bez zbędnego komentarza - od tego będą recenzje i betatesty. Przykładem takiego filmu jest właśnie komentowany materiał. Nie chcemy by zawierał pełnego przejścia danego poziomu, bo byłoby to zbyt nudne i długie, a przede wszystkim nie chcemy odbierać przyjemności z samodzielnego przechodzenia gry oraz zbytnio spoilerować. Czy długość takiego materiału jest odpowiednia? Może macie jakieś uwagi, życzenia odnośnie podobnych filmów w przyszłości?