Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Poziom w dyskotece - gęsta atmosfera!
3 010 wyświetleń
(1:21)
31 lipca 2009
Prezentujemy skrót jednego z poziomów gry Kane & Lynch: Dead Men, nagrany na pełnej wersji gry z Xboxa 360.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Chryste panie, jaki niski poziom :D
początki Tvgry nieco straszne
Dobrze się prezentuje
ja mysle ze komentarza lektora nie powinno być, od tego są video betatesty. Za duzo troche cutscenek. Aaaa i na nastepny (o ile bedzie) filmik proponuje runde z wieżowcem :)
Wg. mnie wiecej samego gameplay'u a mniej cut-scenek nieco dłuższy filmik i przychylam sie do pomyslu braku komentarza.
Jakoś od samego początku ta gra mnie nie kręci. Kupa szumu wokól tego, a wygląda i rusza się to jakoś topornie. Wróżę średniaka. Obym się mylił.
Panowie wyżej, wydaje mi się że od dowiadywania czegoś o grze jest recka lub zapowiedź.
Pomysł dość ciekawy, nie ma spoilerów i filmik oddaje klimat gry jak i przynajmniej dla mnie wprowadza lekki niedosyt wrażeń, ale chyba oto chodziło, bo poco oglądać grę jak można w nią zagrać.
Co do strony technicznej, trochu dłuższy, i może zamiast odgłosów z gry jakaś fajna nuta w tle, jedynie przy dialogach tracąca na mocy. A i co do komentatora to dla mnie zbędny w takim rodzaju klipa sami widzimy co się dzieje na ekranie.
Judith -> Masz trochę racji, ale znowu nie przesadzajmy, gość ma fajny głos, jedynie musi poćwiczyć intonacje, no i dalej wydaje mi się że maja jakiś kiczowaty mikrofon….
Dla mnie zbędne są przerywniki filmowe z gry, mnie najbardziej interesuje interakcja, poruszanie się ,walka, może być krótko, ale musi być treściwie.
HUtH - no i właśnie prawidłowo oddaje klimat gry. Ja mam tylko jedno pytanko do Verimusa - czy nie moglibyście w firmie zainwestować i w tego chłopaka, co się tak produkuje w tle i posłać go np. do centrum kształcenia Trójki, albo innej tego typu placówki, gdzie szkoli się z emisji głosu i pracy z mikrofonem? Jesteście dużym serwisem, macie porządny layout, kasy też wam pewnie nie brakuje, za to poziom filmików w stosunku do całej reszty serwisu zdecydowanie zgrzyta i strasznie trąci amatorszczyzną. Nie musicie być polskim gametrailers, ale z drugiej strony fajnie by było. A takich rzeczy sam się wasz etatowy 'lektor' nie nauczy, do tego potrzeba kogoś profesjonalnie wykonującego tę robotę.
Roche krótkie, niewiele można zobaczyć, ale film znowu działa kapitalnie.
za krótki i strasznie chaotyczny. jesli z filmu miałem się dowiedzieć czegoś o grze, to dowiedziałem się zdecydowanie za mało. I skoro ma to być gameplay, niech pokazuje "jak się w to gra", bo tutaj mieliśmy tylko zarys pewnej misji
Zgadzam się z klimson_
mozna sie tez pokusic o komentarz do takiego gameplay`a- tzn lektor na biezaco komentuje to, co dzieje sie na ekranie (o ile w ogole jest co komentowac:)
btw, nie zastanawialiscie sie nad dzialem gameplay, tyle ze filmiki pochodzilyby od graczy? np. w formie linkow do youtube`a albo po prostu wstawionych w strone playerow z yt. taka mala sugestia:)
Ogólnie mi się podobają tego rodzaju filmiki, można by je trochę dłuższe robić ale tak jak powiedziałeś nie za długie, tyle ode mnie.
Chcemy prezentować Wam więcej gameplayów z gier w które gramy w redakcji. Bez zbędnego komentarza - od tego będą recenzje i betatesty. Przykładem takiego filmu jest właśnie komentowany materiał. Nie chcemy by zawierał pełnego przejścia danego poziomu, bo byłoby to zbyt nudne i długie, a przede wszystkim nie chcemy odbierać przyjemności z samodzielnego przechodzenia gry oraz zbytnio spoilerować. Czy długość takiego materiału jest odpowiednia? Może macie jakieś uwagi, życzenia odnośnie podobnych filmów w przyszłości?