Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.

Wprowadź swoją datę urodzenia:

Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

Gramy w Kane & Lynch - część druga

Poziom w dyskotece - gęsta atmosfera!

3 010 wyświetleń

(1:21)

31 lipca 2009

Prezentujemy skrót jednego z poziomów gry Kane & Lynch: Dead Men, nagrany na pełnej wersji gry z Xboxa 360. (25)

Kane & Lynch: Dead Men

Kane & Lynch: Dead Men

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 14 listopada 2007
Kane & Lynch: Dead Men - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

7.5

Gracze

6.5

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
X
Pretorianin 35
2011-08-05 18:25

Chryste panie, jaki niski poziom :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Pretorianin 35
2010-06-12 10:14

to jest gramy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 26
2010-03-01 20:40

początki Tvgry nieco straszne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 47
2007-11-08 13:09

Dobrze się prezentuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 13
2007-11-07 22:55

ja mysle ze komentarza lektora nie powinno być, od tego są video betatesty. Za duzo troche cutscenek. Aaaa i na nastepny (o ile bedzie) filmik proponuje runde z wieżowcem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2007-11-07 19:13

Wg. mnie wiecej samego gameplay'u a mniej cut-scenek nieco dłuższy filmik i przychylam sie do pomyslu braku komentarza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 39
2007-11-07 18:58

Jakoś od samego początku ta gra mnie nie kręci. Kupa szumu wokól tego, a wygląda i rusza się to jakoś topornie. Wróżę średniaka. Obym się mylił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😊
Legend 41
2007-11-07 18:10

Panowie wyżej, wydaje mi się że od dowiadywania czegoś o grze jest recka lub zapowiedź.

Pomysł dość ciekawy, nie ma spoilerów i filmik oddaje klimat gry jak i przynajmniej dla mnie wprowadza lekki niedosyt wrażeń, ale chyba oto chodziło, bo poco oglądać grę jak można w nią zagrać.

Co do strony technicznej, trochu dłuższy, i może zamiast odgłosów z gry jakaś fajna nuta w tle, jedynie przy dialogach tracąca na mocy. A i co do komentatora to dla mnie zbędny w takim rodzaju klipa sami widzimy co się dzieje na ekranie.

Judith -> Masz trochę racji, ale znowu nie przesadzajmy, gość ma fajny głos, jedynie musi poćwiczyć intonacje, no i dalej wydaje mi się że maja jakiś kiczowaty mikrofon….

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kozzo
Konsul 106
2007-11-07 18:04

Dla mnie zbędne są przerywniki filmowe z gry, mnie najbardziej interesuje interakcja, poruszanie się ,walka, może być krótko, ale musi być treściwie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😊
Legend 83
2007-11-07 18:03

HUtH - no i właśnie prawidłowo oddaje klimat gry. Ja mam tylko jedno pytanko do Verimusa - czy nie moglibyście w firmie zainwestować i w tego chłopaka, co się tak produkuje w tle i posłać go np. do centrum kształcenia Trójki, albo innej tego typu placówki, gdzie szkoli się z emisji głosu i pracy z mikrofonem? Jesteście dużym serwisem, macie porządny layout, kasy też wam pewnie nie brakuje, za to poziom filmików w stosunku do całej reszty serwisu zdecydowanie zgrzyta i strasznie trąci amatorszczyzną. Nie musicie być polskim gametrailers, ale z drugiej strony fajnie by było. A takich rzeczy sam się wasz etatowy 'lektor' nie nauczy, do tego potrzeba kogoś profesjonalnie wykonującego tę robotę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kozi89
👍
Legend 107
2007-11-07 17:52

Roche krótkie, niewiele można zobaczyć, ale film znowu działa kapitalnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HUtH
😐
Legend 120
2007-11-07 17:45

za krótki i strasznie chaotyczny. jesli z filmu miałem się dowiedzieć czegoś o grze, to dowiedziałem się zdecydowanie za mało. I skoro ma to być gameplay, niech pokazuje "jak się w to gra", bo tutaj mieliśmy tylko zarys pewnej misji

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fan realu madryt i raula
2007-11-07 17:20

Zgadzam się z klimson_

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 64
2007-11-07 17:09

za krotki ten filmik, za malo strzelania, a za duzo chodzenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Senator 182
2007-11-07 17:03

mozna sie tez pokusic o komentarz do takiego gameplay`a- tzn lektor na biezaco komentuje to, co dzieje sie na ekranie (o ile w ogole jest co komentowac:)
btw, nie zastanawialiscie sie nad dzialem gameplay, tyle ze filmiki pochodzilyby od graczy? np. w formie linkow do youtube`a albo po prostu wstawionych w strone playerow z yt. taka mala sugestia:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
👍
Generał 12
2007-11-07 16:35

Ogólnie mi się podobają tego rodzaju filmiki, można by je trochę dłuższe robić ale tak jak powiedziałeś nie za długie, tyle ode mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Verminus
Senator 204
2007-11-07 16:27

Chcemy prezentować Wam więcej gameplayów z gier w które gramy w redakcji. Bez zbędnego komentarza - od tego będą recenzje i betatesty. Przykładem takiego filmu jest właśnie komentowany materiał. Nie chcemy by zawierał pełnego przejścia danego poziomu, bo byłoby to zbyt nudne i długie, a przede wszystkim nie chcemy odbierać przyjemności z samodzielnego przechodzenia gry oraz zbytnio spoilerować. Czy długość takiego materiału jest odpowiednia? Może macie jakieś uwagi, życzenia odnośnie podobnych filmów w przyszłości?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl