Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Poziom w dyskotece - gęsta atmosfera!
3 010 wyświetleń
(1:21)
31 lipca 2009
Prezentujemy skrót jednego z poziomów gry Kane & Lynch: Dead Men, nagrany na pełnej wersji gry z Xboxa 360. (25)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Chryste panie, jaki niski poziom :D
początki Tvgry nieco straszne
Dobrze się prezentuje
ja mysle ze komentarza lektora nie powinno być, od tego są video betatesty. Za duzo troche cutscenek. Aaaa i na nastepny (o ile bedzie) filmik proponuje runde z wieżowcem :)
Wg. mnie wiecej samego gameplay'u a mniej cut-scenek nieco dłuższy filmik i przychylam sie do pomyslu braku komentarza.
Jakoś od samego początku ta gra mnie nie kręci. Kupa szumu wokól tego, a wygląda i rusza się to jakoś topornie. Wróżę średniaka. Obym się mylił.
Panowie wyżej, wydaje mi się że od dowiadywania czegoś o grze jest recka lub zapowiedź.
Pomysł dość ciekawy, nie ma spoilerów i filmik oddaje klimat gry jak i przynajmniej dla mnie wprowadza lekki niedosyt wrażeń, ale chyba oto chodziło, bo poco oglądać grę jak można w nią zagrać.
Co do strony technicznej, trochu dłuższy, i może zamiast odgłosów z gry jakaś fajna nuta w tle, jedynie przy dialogach tracąca na mocy. A i co do komentatora to dla mnie zbędny w takim rodzaju klipa sami widzimy co się dzieje na ekranie.
Judith -> Masz trochę racji, ale znowu nie przesadzajmy, gość ma fajny głos, jedynie musi poćwiczyć intonacje, no i dalej wydaje mi się że maja jakiś kiczowaty mikrofon….
HUtH - no i właśnie prawidłowo oddaje klimat gry. Ja mam tylko jedno pytanko do Verimusa - czy nie moglibyście w firmie zainwestować i w tego chłopaka, co się tak produkuje w tle i posłać go np. do centrum kształcenia Trójki, albo innej tego typu placówki, gdzie szkoli się z emisji głosu i pracy z mikrofonem? Jesteście dużym serwisem, macie porządny layout, kasy też wam pewnie nie brakuje, za to poziom filmików w stosunku do całej reszty serwisu zdecydowanie zgrzyta i strasznie trąci amatorszczyzną. Nie musicie być polskim gametrailers, ale z drugiej strony fajnie by było. A takich rzeczy sam się wasz etatowy 'lektor' nie nauczy, do tego potrzeba kogoś profesjonalnie wykonującego tę robotę.
za krótki i strasznie chaotyczny. jesli z filmu miałem się dowiedzieć czegoś o grze, to dowiedziałem się zdecydowanie za mało. I skoro ma to być gameplay, niech pokazuje "jak się w to gra", bo tutaj mieliśmy tylko zarys pewnej misji
Zgadzam się z klimson_
mozna sie tez pokusic o komentarz do takiego gameplay`a- tzn lektor na biezaco komentuje to, co dzieje sie na ekranie (o ile w ogole jest co komentowac:)
btw, nie zastanawialiscie sie nad dzialem gameplay, tyle ze filmiki pochodzilyby od graczy? np. w formie linkow do youtube`a albo po prostu wstawionych w strone playerow z yt. taka mala sugestia:)
Ogólnie mi się podobają tego rodzaju filmiki, można by je trochę dłuższe robić ale tak jak powiedziałeś nie za długie, tyle ode mnie.
Chcemy prezentować Wam więcej gameplayów z gier w które gramy w redakcji. Bez zbędnego komentarza - od tego będą recenzje i betatesty. Przykładem takiego filmu jest właśnie komentowany materiał. Nie chcemy by zawierał pełnego przejścia danego poziomu, bo byłoby to zbyt nudne i długie, a przede wszystkim nie chcemy odbierać przyjemności z samodzielnego przechodzenia gry oraz zbytnio spoilerować. Czy długość takiego materiału jest odpowiednia? Może macie jakieś uwagi, życzenia odnośnie podobnych filmów w przyszłości?