Ktoś przeżył?
20 552 wyświetlenia
(17:26)
6 marca 2012
I Am Alive to gra, która ma niezły pomysł na siebie, ale nie do końca dobrze zrealizowany.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Gra miała pomysł jak widać na siebie. Szkoda że nie zostało to wykorzystane .
ten player to porażka,w połowie się zatnie i trzeba ładować filmik od nowa
Co tu dużo mówić - spodziewałem się lepszej gry, a wyszedł średniak. Całkiem porządny, ale jednak średniak.
recenzja g40st'a wszytko mi wyjaśniła. Słabo - spodziewałem się więcej szczerze mówiąc.Szkoda ;(
#Reverie
Przecież w "realnym życiu" walka też nie wygląda tak, że zawsze masz tylko jeden sposób na pokonanie określonej grupy przeciwników ;) Pomysł na walki IMO świetny, ale wykonanie bardzo słabe.
Przecież Del nie narzeka na poziom trudności tej "realistycznej" walki, ale na jej ogromną schematyczność. Gdyby twórcy się wysilili, pokombinowali i dodali więcej opcji walki to myślę, że mogłaby być z tego rewelacja.
A tak to co za przyjemność z pokonywania identycznych przeciwników w niemal identyczny sposób? Ani to realistyczne, ani ciekawe.
Z tego co widze,mimo caly czas stekania Dela, gra prezentuje sie fajnie. Podobaja mi sie pomysly w niej uzyte. Walka wedlug mnie super, cos innego. Klimat post apokaliptyczny. Calosc prezentuje sie dobrze i solidnie. Szkoda tylko,ze Del wiecznie marudzi...Pozdrawiam
Co za jełopy piszą komentarze w stylu "karnister" czy kanister, co kur... za roznica? jak juz wysilacie swoje 3 prawie szare komórki, to piszcie do cholery na temat....a o tych trzech pierwszych dziewczynkach to szkoda słów...
a tak btw to wprowadzanie liniowosci do walki to juz przegięcie... :)
Dell, dobra robota, dobra recka
3 pierwsze komentarze napisały niedowartościowane pipy
W 100% zgadzam się z Del'em. Gra miała bardzo dobry pomysł na siebie ale niestety wyszło jak wyszło i gra jest słaba. Szkoda bo zapowiadała się na prawdę świetnie
Nie no w realnym życiu pewnie bym wziął dwa miecze i rozwalił ich zanim oni zdążyli by we mnie wycelować...
Może i wygląda to na logiczną walkę ale ma to spory sens.
A ja myślę, że się czepiasz, bo często zginąłeś/nie poszło po Twojej myśli i musiałeś powtórzyć potyczkę. Ja nie widzę nic złego w tym, że nie możesz machać maczetą na prawo i lewo przy czterech chłopa, bo w tym świecie zaraz byś się zmęczył i reszta załatwiłaby Cię bez problemu. To nic, że nie możesz skoczyć z sufitu, zrobić gwiazdy i szpagatu by później wbić gościowi maczetę w prawe nad-jądrze, a na reszcie użyć karabinów plazmowych i mocy jedi. Doceń prostotę i efektywność w tej grze w której to pasuje i ma sens, a nie żałuj braku efekciarstwa, bo nie jest ono konieczne by uczynić grę dobrą.
Reverie --> Przeciez w tym materiale wyraznie mowie, ze POMYSLY tworcy mieli naprawde fajne, ale z realizacja tych pomyslow pod wzgledem mechaniki kiepsko :)
Nie wiem, jak dla mnie gra wygląda całkiem atrakcyjnie. Właśnie tak powinna wyglądać walka o przetrwanie.
Naprawdę nie zgodzę się tu z Delem. Logiczne podejście do walki jest według mnie świetnym pomysłem, pasującym do świata gry gdzie o przetrwaniu decyduje każdy Twój ruch. Powinno pochwalić się twórców za innowacyjność, a nie zjechać za brak swoich umiejętności do gier w których nie liczy się tylko bezmózgie naparzanie. Nie dawajcie przypadkiem Delowi Layton'a do pogrania, bo się facet wykończy. ;) Ale nie, serio Del, u mnie masz za ten materiał minusa.
LoL, machanie maczetą jest raczej głupie. Tutaj twórcy postawili na wymuszony realizm.
Ciekawe ile ty DEL przyjmiesz pocisków na klatę. XD
Twórcy postawili na realizm i nawet im się to dobrze udało, choć mogło by być więcej ciekawostek.
Mapka coś tak lekko podobna do tej w serii Silent Hill (; oj nieładnie zrzynać (;
Gra nie wygląda tak źle jak ją piszą. Potyczki wyglądają całkiem fajnie a same elementy platformowe może nie wyjęte z Uncharted to wciąż są dość fajne. Za to gra liniowa do bólu, tak naprawdę nie daje graczowi żadnego wyboru ;p
...no nie wiem, liczyłem chociaż na tanią podróbę Uncharted, ale za długo na tą grę czekałem żeby w nią nie zagrać.
Szkoda, że twórcy się nie przyłożyli. Mogli popracować jeszcze rok i nikt by nie narzekał, bo zrobienie z tego dużej produkcji z dużą swobodą mogło uratować ten tytuł. Niestety jest biednie i nawet to, że gra jest tylko w cyfrowej dystrybucji jej nie ratuje.
Szkoda. Liczyłem na coś fajnego, urozmaiconego, na taką fajną gierkę jak Dead Island.
Nie wiem czemu ta gra dostała 4/10... TO JEST GRA Z XBOX LIVE ARCADE!!!!!!!
Już nie mogę patrzeć jak to w 'realistycznych' grach bohater wyma***** bronią na prawo i lewo- a ten system jest sensowny. Quick kill, jeden cios, jeśli ktoś widzi, jak go atakujesz, musisz najpierw przełamać jego gardę i dopiero potem dobić. Sensowne.
Niezła gierka, mi się podoba, ale czy tylko na dzień dzisiejszy będzie na xboxa? :(
Czyli "KUPA". Ale to było do przewidzenia, niestety :/
Animacja kuleje, grafika średnia raczej.
Tyle to robili, a wyszło coś średniego wizualnie.
Gameplayowo też średnio. Choć kilka fajnych pomysłów jest, jak np. walka.
Tak jak w filmiku zostało powiedziane, przydałoby się więcej swobody, czy to w pojedynkach, czy to w poruszaniu się po mieście. Same założenia były genialne, niestety sposób wykonania już nie, a gra miała tak ogromny potencjał.
Co to za neon KOLKA około 3 minuty
Pjendziesionty!!!!!111 LoooL N00Bs
Pierwszy x\D