Ktoś przeżył?
20 491 wyświetleń
(17:26)
6 marca 2012
I Am Alive to gra, która ma niezły pomysł na siebie, ale nie do końca dobrze zrealizowany. (2254)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
ten player to porażka,w połowie się zatnie i trzeba ładować filmik od nowa
Co tu dużo mówić - spodziewałem się lepszej gry, a wyszedł średniak. Całkiem porządny, ale jednak średniak.
#Reverie
Przecież w "realnym życiu" walka też nie wygląda tak, że zawsze masz tylko jeden sposób na pokonanie określonej grupy przeciwników ;) Pomysł na walki IMO świetny, ale wykonanie bardzo słabe.
Przecież Del nie narzeka na poziom trudności tej "realistycznej" walki, ale na jej ogromną schematyczność. Gdyby twórcy się wysilili, pokombinowali i dodali więcej opcji walki to myślę, że mogłaby być z tego rewelacja.
A tak to co za przyjemność z pokonywania identycznych przeciwników w niemal identyczny sposób? Ani to realistyczne, ani ciekawe.
Z tego co widze,mimo caly czas stekania Dela, gra prezentuje sie fajnie. Podobaja mi sie pomysly w niej uzyte. Walka wedlug mnie super, cos innego. Klimat post apokaliptyczny. Calosc prezentuje sie dobrze i solidnie. Szkoda tylko,ze Del wiecznie marudzi...Pozdrawiam
Co za jełopy piszą komentarze w stylu "karnister" czy kanister, co kur... za roznica? jak juz wysilacie swoje 3 prawie szare komórki, to piszcie do cholery na temat....a o tych trzech pierwszych dziewczynkach to szkoda słów...
a tak btw to wprowadzanie liniowosci do walki to juz przegięcie... :)
Dell, dobra robota, dobra recka
3 pierwsze komentarze napisały niedowartościowane pipy
Nie no w realnym życiu pewnie bym wziął dwa miecze i rozwalił ich zanim oni zdążyli by we mnie wycelować...
Może i wygląda to na logiczną walkę ale ma to spory sens.
A ja myślę, że się czepiasz, bo często zginąłeś/nie poszło po Twojej myśli i musiałeś powtórzyć potyczkę. Ja nie widzę nic złego w tym, że nie możesz machać maczetą na prawo i lewo przy czterech chłopa, bo w tym świecie zaraz byś się zmęczył i reszta załatwiłaby Cię bez problemu. To nic, że nie możesz skoczyć z sufitu, zrobić gwiazdy i szpagatu by później wbić gościowi maczetę w prawe nad-jądrze, a na reszcie użyć karabinów plazmowych i mocy jedi. Doceń prostotę i efektywność w tej grze w której to pasuje i ma sens, a nie żałuj braku efekciarstwa, bo nie jest ono konieczne by uczynić grę dobrą.
Naprawdę nie zgodzę się tu z Delem. Logiczne podejście do walki jest według mnie świetnym pomysłem, pasującym do świata gry gdzie o przetrwaniu decyduje każdy Twój ruch. Powinno pochwalić się twórców za innowacyjność, a nie zjechać za brak swoich umiejętności do gier w których nie liczy się tylko bezmózgie naparzanie. Nie dawajcie przypadkiem Delowi Layton'a do pogrania, bo się facet wykończy. ;) Ale nie, serio Del, u mnie masz za ten materiał minusa.
LoL, machanie maczetą jest raczej głupie. Tutaj twórcy postawili na wymuszony realizm.
Ciekawe ile ty DEL przyjmiesz pocisków na klatę. XD
Twórcy postawili na realizm i nawet im się to dobrze udało, choć mogło by być więcej ciekawostek.
Mapka coś tak lekko podobna do tej w serii Silent Hill (; oj nieładnie zrzynać (;
Gra nie wygląda tak źle jak ją piszą. Potyczki wyglądają całkiem fajnie a same elementy platformowe może nie wyjęte z Uncharted to wciąż są dość fajne. Za to gra liniowa do bólu, tak naprawdę nie daje graczowi żadnego wyboru ;p
Szkoda, że twórcy się nie przyłożyli. Mogli popracować jeszcze rok i nikt by nie narzekał, bo zrobienie z tego dużej produkcji z dużą swobodą mogło uratować ten tytuł. Niestety jest biednie i nawet to, że gra jest tylko w cyfrowej dystrybucji jej nie ratuje.
Szkoda. Liczyłem na coś fajnego, urozmaiconego, na taką fajną gierkę jak Dead Island.
Już nie mogę patrzeć jak to w 'realistycznych' grach bohater wyma***** bronią na prawo i lewo- a ten system jest sensowny. Quick kill, jeden cios, jeśli ktoś widzi, jak go atakujesz, musisz najpierw przełamać jego gardę i dopiero potem dobić. Sensowne.
Niezła gierka, mi się podoba, ale czy tylko na dzień dzisiejszy będzie na xboxa? :(
Czyli "KUPA". Ale to było do przewidzenia, niestety :/
Tak jak w filmiku zostało powiedziane, przydałoby się więcej swobody, czy to w pojedynkach, czy to w poruszaniu się po mieście. Same założenia były genialne, niestety sposób wykonania już nie, a gra miała tak ogromny potencjał.
Pjendziesionty!!!!!111 LoooL N00Bs