Nowa zabawka Covenant obrócona w perzynę przez Master Chiefa.
14 792 wyświetlenia
(5:00)
23 września 2015
W drugiej misji z Halo 5: Guardians rasa Covenant wytacza ciężką artylerię – gigantyczną machinę zwaną Kraken. To świetna okazja, by pokazać widowskową akcję i świetnie skonsruowane, obszerne areny, na których toczą się bitwy.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Misja robi wrażenie! :)
Szkoda tylko że każdy kto nigdy nie słyszał o Halo za pierwszym razem potraktuje tę grę jako chłam z niskiej półki :c
O tak, i nazywają amerykanów którzy w głównej mierze są zainteresowani serią "durnymi Hamburgerami" Coś mi się tu widzi że "europejskie Cebule" wolą prostsze i głupsze CODy czyli- wciskam lpm i do przodu przez 6h i 100 skryptów na na każdy pixelowy metr^2.
(Coż tak to jest gdy w Europie średnia wieku graczy jest wiele niższa niż na zachodzie, i kto tu jest tym "głupszym")
Halo są grami które wymagają większego pomyślunku i prezentują naprawdę większą różnorodność gameplayową.
Z Halo jest tak, że albo się lubi, albo nie - nie ma niczego pomiędzy. Grałem w kilka wcześniejszych części i są momenty, które zapadają w pamięć, niektóre bitwy są na ogromną skalę i robią wrażenie.
Robią robią, halo to gra strichte konsolowa, skrojona pod pada do tego to taki pomost między odlschoolowymi strelankami a nudnymi modernistyczymi fpsami,
niby jak np w codzie limit do 2 broni, dużo skryptów i inne niegyś nowinki, ale...
z drugiej strony zrównicowani przeciwnicy o różnych słabościach, brak "przycelowania", oldschoolowa róznorodnoś broni
do tego dochodzą pojazdy.
A.l.e.X [15]
Lore gry jest absolutnie fenomenalne, jak ktoś pisze "kolorowe stworki" to nie ma tak naprawdę nic więcej do powiedzenie. Wystarczy poznać historię tego świata
M.in. właśnie przez te śmieszne, kolorowe stworki rodem z Ulicy Sezamkowej czy innego My Little Pony, "plastikowy" design oraz pstrokatą kolorystykę jakoś nie mam ochoty poznać historii tego uniwersum ani rzekomo "fenomenalnego lore". Wspomniane elementy sprawiają, że ta seria jawi mi się jako wybitnie niepoważna.
W pierwsze dwie części pograłem trochę z ciekawości, by sprawdzić, czym Amerykanie się tak jarają i do dziś ni uja tego nie rozgryzłem.
Ale ja krytykuję też gry pecetowe, a swego czasu krytykowałem np. Halo 2, które na PC było. Po prostu granie w fpsy padem, a do tego w coś tak upstrzonego, kolorowego i strzelanie do niewiadomo czego nie wygląda interesująco. Zastanów się lepiej dlaczego Xboxa poza USA prawie nie kupują.
Z Halo jest mniej więcej tak - kto nie grał ten nie powinien się w ogóle wypowiadać. AI jest poza zasięgiem konkurencji, na poziomie legendarnym przechodzenie kampanii jest satysfakcją samą w sobie. Lore gry jest absolutnie fenomenalne, jak ktoś pisze "kolorowe stworki" to nie ma tak naprawdę nic więcej do powiedzenie. Wystarczy poznać historię tego świata aby poznać czemu przymierze ma armię mięsa armatniego ale też jednostki elitarne i alpha. Gra mimo swojej otoczki w każdej części ociera się o smutną opowieść. Nawet część IV która odeszła od pierścieni przedstawia obraz upadku. Dla tej jednej jedynej gry warto kupić XO, wie to zresztą każdy kto ma w domu jakaś część Halo.
Lore możecie poznać np. oglądając filmy z halowaypoint lub normalnie z youtuba bo też są tam zamieszczone
https://www.youtube.com/watch?v=RUQ3k4KpL1c
jeno pare momentów wyglada genialnie. np. poprzednia misja/poprzedni filmik jak statki wychodziły z wormhole'a a w tej walka z krakenem i te sceny z nim.
dla mnie wyglada to przecietnie - nie dorownuje to wielu innym fpsom singlowym.
Tym razem nie pogram, ale widzę, że 343industries (po świetnej czwórce !) godnie kontynuuje kapitalną robotę wykonaną wcześniej przez BUNGIE (co jak co, ale stworzyli świetną markę - prawdziwy fenomen).
Dla tych, którzy tego fenomenu nie rozumieją (nie muszą - więc to żaden przytyk), skrót za co ja cenię tą serię - to najbardziej kompletny, nafaszerowany zawartością FPS na rynku, z absolutnie najlepszym AI (inne Fpsy AI w Halo nie dorastają do pięt, od biedy może FEAR daje radę, a dalej - NIC). Słabych punktów praktycznie brak - jest tutaj świetny singiel, kapitalna kooperacja (btw. to że w "5" nie będzie jej w wersji kanapowej to IMO poważny minus), wymagające, skillowe multi, konkretny (z części na część coraz lepszy) edytor. A w czwórce wciśnięto jeszcze serial (niezgorszy) i "spartan ops" (do przechodzenia w singlu lub w coopie). Zawartości jest tutaj tyle, że spokojnie można by tym obdzielić kilka innych Fpsów i wydać jako osobne gry. Klasa sama w sobie.
Gdybym miał wybrać tylko jedną rzecz? Cóż powtórzę się, ale - AI. To jeden z niewielu FPSów (może nawet jedyny) gdzie sztuczną inteligencję mogę faktycznie nazwać inteligencją.
Wady? Razi mnie zapewne to co większość Polaków w tej grze - nieco kiczowate uniwersum, kolorystyka (nie dotyczy Halo Reach i Halo 4 - tutaj odpowiednio ją stonowano), sporo patosu... Podczas gry (mam ograną 2,3,4 i Reach) te drobne uchybienia przestają jednak mieć jakiekolwiek znaczenie, bo człowiek kombinuje jak koń pod górkę, żeby nie dać się zabić.
No, to tak w skrócie :).
@Kerth Też mam "beke" z takich ludzi, ale wiesz, upośledzonych nie musisz obrażać.
Gra wygląda fantastycznie, rusza się w płynnej, pełnej ramce, brzmi fenomenalnie (pełen DTS urwie), kooperacja w kampanii, epickie bitwy, dedykowane serwery w multi, najwyższa jakość Microsoftu wespół z 343 Industries. Nowa jakość na obecnej generacji konsol.
Kurcze nigdy nie moglem zrozumiec fenomenu tej serii. Niby obcy, niby wojna, ale jednak jakies kolorowe zbroje, smieszne stworki i pistoleciki strzelajace swiatelkami, nie przemawia to do mnie w ogole. Jednak wole chyba bardziej powazne gry.
Źle to nie wygląda, ale jakoś ten klimat do mnie nie przemawia... Sama rozgrywka natomiast bardzo w porządku, przypomina mi Alien Rage "na kolorowo" ;).
Chętnie zagrałbym na PC.
Dariusxq -> Beka z Ciebie ograniczony lamusie :)
Jakie te stworki są pokraczne xD Niezła beka, koleś wpierdol chodzi i zabija słitaśne pokraczne stworki rodem z my little pony strzelajac w nie plastikowymi pistolecikami XDDDDD Mega Epiczne hyhhy Jakie to Halo jest popieprzone... sorry ale nie ogarniam czym się te hamburgery jarają... Grafika sterylna, brzydka a projekt poziomów pusty i bez detali. Ale beka boki zrywać hahaha