Master Chief reza kosmitów jak zwykle w pięknym stylu.
3 024 wyświetlenia
(5:00)
23 września 2015
Jakiś czas temu mogliśmy nagrać trochę materiału z Halo 5: Guardians, gry, która za parę tygodni trafi na Xboksa One. W tym filmie zobaczycie pierwszą z dwóch misji, rozgrywającą się na opuszczonej stacji kosmicznej. Czy aby na pewno opuszczonej?
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Nie rozumiem fenomenu HALO...
Jak nie grałeś to jak mogłeś cokolwiek zrozumieć? Fenomen HALO jest taki sam jak fenomen Mass Effect.
Styczności z serią Halo nie miałem, ponieważ nigdy nie byłem w posiadaniu konsoli Microsoftu. Niemniej Halo 5 wygląda świetnie! :)
Dla fanów Halo pozycja obowiązkowa, bo jest to jeden z niewielu exów na XOne, dla których będzie warto kupić tę konsolę.
alex najlepszych fps? PFFF to chyba malo w co grales jak to dla ciebie najlepszy fps.
gimbusomNIE - nie zmienily sie? OJ ZMIENIŁY I TO NA GORSZE.
hed ale my przeciez nie gramy z tego co wynika z opisu master chefem a spartanem jakims.
4 interesting movie to watch.
Jezu fps-y nie zmieniły się nic od 15 lat ....
Halo to bez dwóch zdań najlepszy fps jaki wyszedł, nie jest to tylko zasługa świetnego uniwersum, świetnej kreacji całości i przede wszystkim dojrzałego podejścia (niech nikogo w błąd nie wprowadzą śmieszne stworki jak niektórzy nazywają siły przymierza), co absolutnie poza zasięgiem u innych działania SI, tak naprawdę do tego miejsca doczłapało tylko Destiny (wiadomo czemu). Czekam z niecierpliwością na premierę! Jeśli ktoś nie miał jeszcze styczności z tą fenomenalną serią, a chce poznać świat powinien się udać na : www.halowaypoint.com
@komenty
akurat fenomen pokemonów jest w 100% wyjaśniony. Jest to drugie co do wielkości zjawisko rozrywkowe (pierwsze są Star Wars), które zarobiło ponad 17 miliardów dolarów i wielu specjalistów zadawało sobie pytanie dlaczego. Odpowiedź znaleziono dawno, a są nią dwa angielskie terminy:
- Transmedia World (z uwypukleniem świata, bo ten jest najważniejszy);
- i pochodzący od powyższego - "binocular effect" (za sprawą serialu).
Reszta to odpowiedni czas i zgranie różnych mediów oraz zabawek.
W przypadku Halo jest to zakłamany marketing i czysta, prostacka rozrywka. Tyle
Design stacji kosmicznej przynosi na myśl bardzo mocno H4, ta sama kolorystyka, ale w 60 fpsach, plus nowe oświetlenie :] Wcześniejsze komentarze świadczą o zupełnej nieznajomości serii, chłopcy pewnie mają PC, nigdy nie ograli żadnego Halo, ale jak to polaki, nie znam się, to się wypowiem. H5 wygląda i rusza się bardzo dobrze, ale to tylko pierwsze bardzo dobre wrażenia, cała reszta jest dużo lepsza, wychodzi w gameplayu, niespotykanym feeelingu rozgrywki, mega power, mega fun. Świetny materiał Hed.
@Sasori666 - niewiele da się zrobić. W końcu są blokowani przez xboxa. To też nie będzie lepiej wyglądać, niż Remaster Halo 2...
To na pewno Halo 5? Wyglada identycznie jak pierwsze lokacje z remastera Halo 1.
Ciekawe...
Ciekawe jak wiele potrafi dobry pacing. Pytanie tylko - czy i twórcy ogarną temat w godzinę?
Wybaczcie panowie, jeżeli przyczyniłem się do dodatkowej pracy dla was.
@Rvn10
a ja chyba rozumiem... jest taki sam jak fenomen CoD, DA:I i paru innych gier.
Jakie te stworki są pokraczne xD Niezła beka, koleś wpierdol chodzi i zabija słitaśne pokraczne stworki rodem z my little pony strzelajac w nie plastikowymi pistolecikami XDDDDD Mega Epiczne hyhhy Jakie to Halo jest popieprzone... sorry ale nie ogarniam czym się te hamburgery jarają... Grafika sterylna, brzydka a projekt poziomów pusty i bez detali. Ale beka boki zrywać hahaha