Codies próbują zatrzeć wrażenia po dwójce. Czy udanie?
26 673 wyświetlenia
(14:22)
25 czerwca 2014
Zaledwie rok od premiery GRIDa 2, Codemasters uderzają z kolejną odsłoną udanej serii. Autosport ma nawiązywać do pierwszej części serii, dorzucając nieco więcej elementów symulacyjnych, czy przywracając widok z kokpitu. Ale czy ten spin-off, ewidentnie robiony w błyskawicznym tempie, zaspokoi wymagania graczy? Sprawdzamy na własnej skórze.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Widok z kokpitu wymiata? Jestem ciekaw, w którym miejscu bo to wygląda jak totalnie brzydkie coś.
Myślę, że warto zagrać! :)
Jak z optymalizacja, jeszcze lepsza jak w GRID 2? :)
A mi właśnie podoba się Grid: Autosport, ostatnio wyszła masa wyścigów które miały więcej bądź mniej fabuły która czasami nie była najlepsza, a to co najważniejsze czyli styl jazdy był kiepski. Nigdy fabuła w wyścigach nie była dla mnie czymś czego oczekiwałem od gier wyścigowych. Styl jazdy w nowym Gridzie jest bardzo fajny i na pewno spędzę przy tej grze trochę czasu. Szkoda tylko kiepskiego wykonania widoku z kabiny kierowcy, moim zdaniem to to najwłaściwszy widok w grach wyścigowych, a został on tak jakby niedokończony.
Mam za sobą pierwsze wyścigi w tej grze. Już wiem, że stawiam ją na półkę w sekcji 'najlepsze gry wyścigowe'.
Czy pseudonimu hajducek w materiałach to nie używał przypadkiem Gonciarz?
No wiecie gdy pierwszy raz grałem w Gran Turismo 4 zdziwiłem, że są wyścigi wytrzymałościowe na 24 realnych godzin.
Już wszyscy zrozumieli co to rajdy a co to wyścigi, Jezusie... Chwalcie się swoją wiedzą poza internetem może, wytknięcie błędu jak najbardziej na miejscu ale już gdy 5-ta osoba wałkuje to samo to troszkę traci sens.
Zaś co do gry to jednak w pewnym sensie zawód, największa porażka to dla mnie ten nieszczęsny widok z kokpitu, uwielbiam tak jeździć a tutaj to wygląda naprawdę tragicznie.
exister - dzięki Bogu :). 16 minut to i tak za długo gdy wbijając do gry na 40 minut mam ochotę zajeździć z 6-7 wyścigów. Myślę że sporo osób tak dorywczo grywa w "ścigałki" :P.
P.S. Te ksywki będą mi się po nocach śniły :P.
Widok z kokpitu wymiata.
spoiler start
HAHAHAHAHAHAHA
spoiler stop
[link] znalazłem tą gre na [link] mogę ją pobrać?
Czekam aż kolejna osoba wyjaśni różnicę pomiędzy rajdem a wyścigiem :)
Taka rada dla redakcji, wyścigi to jest jazda po torze przez kilka okrążeń np F1, a rajdy to odcinki specjalne np WRC na różnego typu nawierzchni (alfalt, śnieg, szuter). Ta gra to wyścigówka nie rajdówka, a to dwie różne dyscypliny sportu. Grid wygląda spoko oprócz widoku z kokpitu.
Nie no, przepraszam, ale to chyba nie jest symulator jeśli tryb Endurance trwa "aż" 16 minut i trzeba uważać na "aż" opony.
W takich grach jak n.p. TOCA albo inne poważne symulatory to wyścig długodystansowy potrafił trwać 2 godziny, kilkukrotna wymiana opon i dolanie paliwa to była norma, a stłuczka znacząco wpływała na prowadzenie.
Albo ja się starzeję, albo ta gra to arcade.
takie luźne skojarzenie...
http://youtu.be/kcJEFBLClnw?t=2m42s
Na czym to odpalaliście bo taką grafę to mam na telefonie. Aaa pewnie PS2.
:P
Dlaczego nie pokazałeś driftu? Faktycznie jakość filmu chyba też została dostosowana do oglądania na komórce, podobnie jak ostatnio cala strona.
A da się wybierać kolorki aut? W sensie, jak w jedynce, jakieś wzorki różne i tam takie... Fajne tam było to że te kolory zachowywało też do multi. I jeśli miałbym kupić grę, to własnie pod lana, by grać ze znajomymi. Pod tym względem gra oferuje co najmniej tyle, co jedynka ?
I szkoda, że nie pokazałeś żadnego rajdu. Nie słyszałem, by aż taką nowośc mieli wprowadzić do GRIDa...
To w tej grze są też rajdy, czy Kacper nie odróżnia rajdów od wyścigów?
jak to drugie to ten film jest do wyrzucenia bo wprowadza w błąd.
Co ty Kacper pitolisz? "wrażenie aplikacji do odpalania wyścigów?" A nad Titanfallem się podniecaliście, a to również jest aplikacja do odpalania meczy FPS. Tam jakoś nie nazwaliście tego minusem, że nie ma kampanii z prawdziwego zdarzenia!
Witam, da się "przejść" tego GRIDa czy tylko jeździ się dla samego jeżdżenia? Nie chodzi i mi o zrobienie 100% tylko o jakiej napisy końcowe czy oficjalne zakończenie? Jest takie cos w tej grze jesli przejedziemy te wielkie wyścigi Gran Slam Grid?
Widok z kokpitu to chyba jakaś kpina - same ramki widać tylko, a obraz trasy jest masakrycznie wykrojony.
Kapcer - rajdy to rajdy. Wyscigi to wyścigi.
W Gridzie przedstawione są wyścigi, a nie rajdy. Rajd to zawody na odcinkach (meta jest w innym miejscu niż start), a wyścigi są na pętlach.
Kacper bardzo ważna uwaga na przyszłość, rajdy i wyścigi to dwie różne rzeczy
Jakieś super niskie ustawienia w wersji PC, czy konsola? :P Chyba że to wina rozdzielczości filmu.