Codies próbują zatrzeć wrażenia po dwójce. Czy udanie?
26 659 wyświetleń
(14:22)
25 czerwca 2014
Zaledwie rok od premiery GRIDa 2, Codemasters uderzają z kolejną odsłoną udanej serii. Autosport ma nawiązywać do pierwszej części serii, dorzucając nieco więcej elementów symulacyjnych, czy przywracając widok z kokpitu. Ale czy ten spin-off, ewidentnie robiony w błyskawicznym tempie, zaspokoi wymagania graczy? Sprawdzamy na własnej skórze. (4602)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Jak z optymalizacja, jeszcze lepsza jak w GRID 2? :)
A mi właśnie podoba się Grid: Autosport, ostatnio wyszła masa wyścigów które miały więcej bądź mniej fabuły która czasami nie była najlepsza, a to co najważniejsze czyli styl jazdy był kiepski. Nigdy fabuła w wyścigach nie była dla mnie czymś czego oczekiwałem od gier wyścigowych. Styl jazdy w nowym Gridzie jest bardzo fajny i na pewno spędzę przy tej grze trochę czasu. Szkoda tylko kiepskiego wykonania widoku z kabiny kierowcy, moim zdaniem to to najwłaściwszy widok w grach wyścigowych, a został on tak jakby niedokończony.
Mam za sobą pierwsze wyścigi w tej grze. Już wiem, że stawiam ją na półkę w sekcji 'najlepsze gry wyścigowe'.
Czy pseudonimu hajducek w materiałach to nie używał przypadkiem Gonciarz?
Już wszyscy zrozumieli co to rajdy a co to wyścigi, Jezusie... Chwalcie się swoją wiedzą poza internetem może, wytknięcie błędu jak najbardziej na miejscu ale już gdy 5-ta osoba wałkuje to samo to troszkę traci sens.
Zaś co do gry to jednak w pewnym sensie zawód, największa porażka to dla mnie ten nieszczęsny widok z kokpitu, uwielbiam tak jeździć a tutaj to wygląda naprawdę tragicznie.
exister - dzięki Bogu :). 16 minut to i tak za długo gdy wbijając do gry na 40 minut mam ochotę zajeździć z 6-7 wyścigów. Myślę że sporo osób tak dorywczo grywa w "ścigałki" :P.
P.S. Te ksywki będą mi się po nocach śniły :P.
[link] znalazłem tą gre na [link] mogę ją pobrać?
Czekam aż kolejna osoba wyjaśni różnicę pomiędzy rajdem a wyścigiem :)
Taka rada dla redakcji, wyścigi to jest jazda po torze przez kilka okrążeń np F1, a rajdy to odcinki specjalne np WRC na różnego typu nawierzchni (alfalt, śnieg, szuter). Ta gra to wyścigówka nie rajdówka, a to dwie różne dyscypliny sportu. Grid wygląda spoko oprócz widoku z kokpitu.
Nie no, przepraszam, ale to chyba nie jest symulator jeśli tryb Endurance trwa "aż" 16 minut i trzeba uważać na "aż" opony.
W takich grach jak n.p. TOCA albo inne poważne symulatory to wyścig długodystansowy potrafił trwać 2 godziny, kilkukrotna wymiana opon i dolanie paliwa to była norma, a stłuczka znacząco wpływała na prowadzenie.
Albo ja się starzeję, albo ta gra to arcade.
takie luźne skojarzenie...
http://youtu.be/kcJEFBLClnw?t=2m42s
Na czym to odpalaliście bo taką grafę to mam na telefonie. Aaa pewnie PS2.
:P
A da się wybierać kolorki aut? W sensie, jak w jedynce, jakieś wzorki różne i tam takie... Fajne tam było to że te kolory zachowywało też do multi. I jeśli miałbym kupić grę, to własnie pod lana, by grać ze znajomymi. Pod tym względem gra oferuje co najmniej tyle, co jedynka ?
I szkoda, że nie pokazałeś żadnego rajdu. Nie słyszałem, by aż taką nowośc mieli wprowadzić do GRIDa...
Co ty Kacper pitolisz? "wrażenie aplikacji do odpalania wyścigów?" A nad Titanfallem się podniecaliście, a to również jest aplikacja do odpalania meczy FPS. Tam jakoś nie nazwaliście tego minusem, że nie ma kampanii z prawdziwego zdarzenia!
Witam, da się "przejść" tego GRIDa czy tylko jeździ się dla samego jeżdżenia? Nie chodzi i mi o zrobienie 100% tylko o jakiej napisy końcowe czy oficjalne zakończenie? Jest takie cos w tej grze jesli przejedziemy te wielkie wyścigi Gran Slam Grid?