Grawitacyjna Vita.
20 721 wyświetleń
(13:37)
21 czerwca 2012
Gravity Rush to gra, która w Japonii miała już swoją premierę, a teraz zawitała również do Polski. Ciekawa propozycja na PS Vita.
Gracze
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Póki co jedna z lepszych chyba gierek na PS VITA
Kto oglądał ten filmik z głową przekręconą na prawo? :)
Całkiem fajna gra - lubię takie zabawy grawitacją
Tak się kończą zabawy z pierwiastkiem zero :D (czyli co Japończycy zrobiliby po intrze tekstowym z Mass Effecta)
Mogłaby ta gra wyjść na PC zawsze to jakaś odmiana od codzienności w grach.
Podoba mi się ta gra, chętnie zagrałbym na PC, albo PS3.
Trochę źle się to ogląda tak po skosie i przydałoby się jeszcze bardziej "przyzumować" na sam ekranik.
Dell ;) Gdybyś pograł ciut dłużej to byś wiedział, że oprócz tego co pokazałeś nasza główna bohaterka ma możliwość zdobycia mocy specjalnych takie jak na przykład atak, który był pokazywany na demku jako cut-scenka wykańczająca bossa. By użyć jednej z tych umiejętności trzeba mieć naładowany czerwony stan (pojawia się w miejscu ciemnej kropki), który się ładuje tak jak niebieski pasek tylko, że znacznie dłużej.
Ponadto fabularnie mamy za zadanie przywrócić wszystkie fragmenty miasta w jedną całość przy okazji zwiedzając inne osiedla oraz unikalne lokacje. Fabuła nas pcha cały czas do przodu nie karząc nam wracać do poprzednich lokacji tym samym gra nie staje się monotonna ponieważ cały czas zwiedzamy nowe lokacje i walczymy z przeróżnymi bossami. Odnośnie bossów tutaj trzeba zaznaczyć iż są bardziej wymagający niż w demku (przez brak uwagi możesz zginąć co było nie możliwe w demku).
Także mamy możliwość walki z championami, którzy są gdzieś ukryci w unikalnych lokacjach. Mogę śmiało stwierdzić iż pokonanie takiego championa jest większym wyzwaniem niż pokonanie bossa, ale za to będziemy nagrodzeni trofeami. Mogę także dodać parę słów na temat wyzwań. Wyzwania z czasem są coraz trudniejsze oraz będą urozmaicone.
Ten komentarz możecie traktować jako małe uzupełnienie do materiału Dell'a.
"...ona zapomniała jak ma na imię i zapomniała co się właściwie dzieje, ...spadła z nieba" WTF?! Nie ma to jak japońska wyobraźnia;)
Myślę że na dzień dzisiejszy ta gra to jedna z ciekawszych propozycji na Vitę. Wygląda świetnie, patent z grawitacją jest bardzo ciekawy no i nawet sama stylistyka dość ciekawa.
Generalnie bardzo w porządku gra. Już ją przeszedłem (oraz jedno z DLC) i muszę przyznać, że wciąga jak bagno. W dodatku pełna jest smaczków. Jeśli rozmawiamy z NPC-ami, to często to, o czym mówią jeszcze kiedyś, gdzieś się pojawi (niejednokrotnie parę rozdziałów dalej).
Nie potrzeba statywu, ja posłużyłbym się czymś bardziej standardowym jak np. wieży z książek. Jakościowo film byłby jak mały tymbark = dobry i tani.
Jeżeli chodzi o PSV to lajkiem, i mam pytanie Del jest możliwość zgrywania gameplay'u normalnie z konsoli? Czy tylko tak można pokazać "gramy" ?