Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Co trzy głowy...
17 848 wyświetleń
(18:28)
18 września 2013
Istotna nowość w serii Grand Theft Auto! Pzedstawiamy dokładnie system zmiany bohaterów, pokazujemy jak sprawdza się w różnych misjach oraz jaki ma wpływ na rozgrywkę. (3724)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
[31]
Ja to zauważyłem i to od razu. :)
Gdzie kolejny film!? ;) Dawać dawać chopaki bo fajnie się ogląda, WINCYJ kufa! ^^
A tym co za dużo to jakieś trolle najzwyklejsze-wielka gra, wielki świat, rozdmuchana premiera, na którą wszyscy czekali i hajp a tv gry ma przejśc obojętnie obok żeby być cool przez swoją źle pojętą alternatywność hipsterskiej gimbazy? Przecież to bezsensu! Co za głupie narzekanie żeby narzekać :/
Powinniście się cieszyć że chłopakom się chce nagrywać nadnormatywną ilość filmów i to w tak krótkim czzasie z teeeeek obszernej gry...
Największe trole i pieniacze zawsze robią najwięcej hałasu, rozsądni ludzie oglądają i się cieszą albo nei oglądają i nie piszą. Ludziom się w dupach pierdoli-dostają coś fajnego za darmo a i tak narzekają... O.o
Ja czekam na dokładke bo wchodzi ja udka +szaszłyk, wódka, schab i ziemniaczki ;D
PS po prosze jeszcze wincyj trevora-gość rozbraja śmiechem ^^
Widzę że znaffcy którzy grę poznają przez beznadziejny player GOLa nadal w formie.
Nie, gra się nie zacina.
Tak, w tej grze jest dużo więcej pojazdów na ulicach niż w czwórce.
(miejscami nawet więcej niż w PCtowej czwórce) jest to losowe - tak jak w życiu. Nie zawsze ulice są zakorkowane.
Buforowanie w toku...za jakąś godzinę może załaduję się tyle materiału, że będzie można zacząć oglądać. Albo nie, chyba jednak podaruję sobie tym razem, podobnie jak wiele poprzednich materiałów od jakiegoś czasu.
Z tym player'em jest naprawdę coś bardzo nie tak. Raz działa a innym razem buforowanie zamula jakbym próbował odtwarzać materiał w rozdzielczości ultra XXL HD. No ale, że do GOL'a jestem przyzwyczajony od lat to dalej się z tym odtwarzaczem męczę. Eh....
Chyba przerzucę się na materiały tekstowe a po filmiki lepiej zaglądać na youtube, gdzie to nikt na szczęście nie wpadł na szalony pomysł obwarowania jakości HD abonamentem :P.
@Aruuuu - tak gra się bardzo zacina. FPS w grze to od 20-30 max. Zatem niech Cię nie dziwi, że gdy na ekranie trzeba dużo pokazać (otwarty świat) to konsola już nie domaga. W grze są wyraźne spadki wydajności. Niestety.
Muszę sobie odpalić IV, żeby powiedzieć, czy tych samochodów jest mało czy nie.
kurde ja mam wrażenie ze ta gra potwornie zacina?? nie wiem czy to wina nagrania, ale jeśli poważnie tak to wygląda to tragedia, na moim gf9800 gta 4 w średnich detalach dużo lepiej działała/wyglądała, no i te ulice, panowie/panie macie racje brak samochodów na ulicach - dramat, dell bądź OBIEKTYWNY, ahów ohów niema końca, człowieku opanuj się proszę, trzeba poczekać aż wypuszczą to na ps4, xbo i pcty wtedy będzie warto, konsole obecnej generacji nie są w stanie pociągnąć tak dużej produkcji, to tylko moje zdanie
ciekawe czy da się wejść do tego buynku fib wybić tych wszystkich agentów.
Popieram Artii007
Tez mam ten sam problem
Prosba od widzów:
Proszę naprawcie to !!!!
Jednak też muszę dołączyć swój komentarz w sprawie ładowania się filmików ponieważ już widziałem wiele takich komentarzy i widać że nie jestem sam i ten problem nie dotyczy mnie że filmiki ładują się o wiele dłużej niż powinny przy szybkim internecie sam mam internet 10mb/s a ktoś pisał że 40mb/s i też miał problem filmiki ładują się bardzo ,a to bardzo wolno i długo trzeba czekać aby go obejrzeć już szczerze to na kinomaniaku filmy lepiej chodzą i nie ładuje się tak długo jak tutaj tylko od razu można włączyć i oglądać bez przycinania więc chciałbym was prosić abyście zwrócili na to swoją uwagę i zrobili coś z tym bo szału można dostać chcąc obejrzeć jakiś filmik .Naprawcie to jak najszybciej .
Asasyn363, w jakimś materiale R* tłumaczył o tym, że każdy bohater żyje własnym życiem. Np. gdy bawimy się Franklinem, Trevor robi coś innego, ale w tym samym czasie. A co takiego, możemy się dowiedzieć przełączając się na niego. Pewno podobny mechanizm jest i w trakcie samych misji w których cała trójka bierze udział. Inaczej nie miałoby to sensu, bo nie da się płynnie prowadzić akcji tyloma postaciami jednocześnie :)
Zauważyłem coś dziwnego. Mianowicie akcja dzieje się od 8:00 do 9:00 minuty. Kiedy Del gra Franklinem schowanym za koszem na śmieci przełącza się na Trevora, strzela do kilku typków a później biegnie na róg domu i staje przy rynnie. Ale po chwili wraca na Franklina, a Trevor zamiast zostać przy rynnie tam gdzie zostawił go Del nagle pojawia się obok Franklina i znów biegnie w stronę tej rynny. Może to przez to cięcie w filmie ale strasznie rzuciło się w oczy.
Spoko, nawet te wymuszone zmiany bohaterów nie denerwują tak bardzo, a granie trzema postaciami w jednej misji prezentuje się nieźle :)
Co do filmiku to jednak nie jest tak, że jest pełny swobodny wybór między postaciami kiedy my chcemy, a tak było zapowiadane. No i sceny z lotu helikopterem obnażyły całkowicie możliwości x360 i ps3 na ulicy po 2-3 samochody w mieście, które ponoć tętni życiem nędza. Del tekst o tym jaki to jest piękny deszcz w V-tce całkowicie cię dyskwalifikuje abyś robił kolejne filmiki zero uwag do gry mimo, że jest się o co przyczepiać np. znów bohater może dostać cały magazynek w bebechy, a mimo to hasa sobie niczym młody Bóg. Lub w poprzednim filmiku o Threvorze(w sumie zajebisty z niego pojeb), gdy eksterminował wszystkich na farmie O'Breienów była scenka, gdy ziom trzyma chyba Ak47 i pół spluwy i ręki przenika w mu w ścianę. Kilka inny kwiatków też jeszcze było, ale wątpię, aby ktokolwiek z redakcji powiedział coś złego o GTA V.
Dobra już wiem, że to fake jak się skontaktować z moderami, żeby usunęli tą moją wpadkę
Przecież napisałem, że pytam na serio, nie mam zamiaru trollować
Trolll !!!!! Pierwszy :)
Tak pytam serio, tylko dziwi mnie, że odnośnik do tej strony znalazłem na oficjalnej stronie GTA V
A dlaczego twoim zdaniem to fake
Serio pytasz ? Od kiedy R* robi jakieś odliczania do zapowiedzenia czegokolwiek ? Strona była wrzucana na forum jakiś czas temu, to fake zrobiony przez jakiegoś trolla, co było już wałkowane tutaj czy na reddicie.
Klikałeś w ogóle w ten link ?
A dlaczego twoim zdaniem to fake
GTA V na PC już oficjalnie 15 Listopada 2013 roku.
http://www.rockstarannouncement.com/#sthash.yScV8GCt.fZKTnpLO.dpbs