Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Prawdziwy psychol!
25 393 wyświetlenia
(19:05)
17 września 2013
Tym razem akcja przenosi się na bezdroża w rejony, po których grasuje Trevor. Szalenie niebezpieczny osobnik. Pobicia, podpalenia, ogólna demolka - to standardowy dzień z życia naszego bohatera. (3723)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Scorpi_80 -> jak jesteś taki pro to nagraj lepszy materiał z lepszym celowaniem. Według mnie jest dobrze ze snajperką u Dela. Ja jestem leworęczny i wszystkie sekwencje, w których gry ten aiming odbierają są dla mnie katorgą. Gry bez aimingu są nie lada wyzwaniem, mam zawsze celność na poziomie 15%. Weź i wyceluj dobrze jak prawa ręka się co najwyżej do drapania po tyłku nadaje. Wszystkie sekwencje, w których trzeba mashować przyciski muszę robić lewą ręką :D
A mi jakoś ten typ nie podchodzi, wstępnie wolę dwóch pozostałych.
Fajnie to wygląda, a przede wszystkim w końcu jakiś porządny, charyzmatyczny bohater, którym można zagrać :D
1. kto tam marudzi że się nie ładuje.. PS nie 40MB tylko DO 40MB widocznie mniej miałeś wtedy heh u mnie na 6MB sprawnie się ładuje, poza tym przychodzą godziny gdzie frekwencja jest spora jak mniemam;)
2. sama gra wygląda świetnie nie wiem jak tam będzie chodziła na kompie moim, na pewno na full nie pójdzie ale pożyjemy zobaczymy, na pewno grywalność jest niezła, i na wiele godzin zabawa.. pozdrawiam czekam na premierę PC!
Dreamy
Przecież to PS3 albo X360 więc lepszej grafiki nie osiągniesz niż to co tutaj masz. Z pustego i Salomon nie naleje. Na PC i next genach grafika będzie pewnie o co najmniej jeden poziom lepsza...
keeveek
To tylko gra! Jeszcze się przyczep do tego, że w 5 litrowym kanistrze było chyba ze sto litrów benzyny! Jak widać Trevor jest lepszy od Salomona ;)
Już się nie mogę doczekać kiedy odblokuję Trevora :D
Zdrowie regeneruje się samoczynnie do połowy w wyniku określonych działań (np. unikanie walki), by odnowić je w pełni należy skorzystać z apteczek.
Co to ma znaczyć, że bohater ma "specjalne zdolności" ? To teraz w GTA V mamy nad ludzi ? Widać nacisk z Maxa Payne'a.. No i nie widziałem za bardzo zdrowia bohatera ? Jest niezniszczalny czy autoregeneracja jak w FPSAch ?
Nie wiem jeszcze, jak jest z nieruchomościami, ale każda z postaci ma osobne konto. Przykładowo Michael jest bogaty, a Franklin chce się dorobić i na początku różnica między De Santą a Clintonem jest spora.
Jeszcze nie położyłem swoich łap na GTAV, ale zamierzam lada dzień i jedna sprawa mnie nurtuję - jak to jest z pieniędzmi, a trzema różnymi grywalnymi postaciami? Wszystkie trzy postacie mają wspólne konto i czy jak np. kupimy nieruchomość Trevorem, to czy pozostała dwójka też będzie właścicielami?
Chciałem sobie zobaczyć jak wygląda baza wojska to wziąłem samochód i wparowałem do środka. Pięć sekund tylko tam pożyłem.
MAM GTA V ODWCZORAJ OD GODZ. 1.00 I POWIEM JEDNO ZAJEBIST NAJLEPSZE GAGSTA JAKIE GRAŁEM A LUBIE CZEKAM NA MAFIE 3 ALE CO BY NIE BYŁO TO OBA TYTUŁY NIE SĄ NA WYMIANE TYLKO DO BIBLIOTECZKI,CIEKAW JESTEM JESZCZE PAY DAY 2 WARTO????????????

Ten pkayer to jakis chłam. W ogóle mi nie odtważa tego materiału. A juz myslałem że poprawili go bo w dzień jeszcze ładnie chodził bez żadnych ścin. Poprzedni materiał tak po którymś uruchumieniu udało się płynnie odtworzyć. A teraz jest jeden wielki (no i dalej juz chyba nie musze kończyć)
U mnie normalnie się buforuje.
Szkoda gadac. Nic sie na tej stronie nie otwiera masakra!
To ja nie wiem co wy za dupowatych isp macie.
U mnie (kablówka multimedia) ruch idzie przez punkt tpix orange do ovh i zero problemów.

Tragedia
Nawet filmik się nie ładuje :D
Dobre serwery nie ma co :P
Jest ograniczenie na użytkownika 8mbit przy buforowaniu.
A serwery mają dobre bo w ovh i leaseweb, u mnie zero problemów z buforowaniem.
Trevor powinien zostać okrzyknięty Człowiekiem Psychiczna Demolka. Widoki z samolotu bardzo fajne. Arsenał broni szeroki, widzę że każdy znajdzie coś dla siebie, dobry pomysł z możliwością ich upgrade'u. Są skoki ze spadochronem? Czekam na film z napadu ;)