Dailymotion
Tvgry na Youtube

64

Gramy w Godus - boska zabawa

Pan i Władca.

18 762 wyświetlenia

(13:06)

25 września 2013

Godus to kolejny projekt Szalonego Piotrka nawiązujący do legendarnego Populousa. Przedstawiamy wczesną wersję gry i zastanawiamy się nad przyszłością projektu. Peter Molyneux stąpa bo niebezpiecznym gruncie i zapuszcza się w wątpliwe rejony mikropłatności. (3748)

Godus

Godus

PC Mobile
Data wydania: 13 września 2013
Godus - Encyklopedia Gier
5.3

Gracze

2.5

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Mepha
Senator 72
2013-10-01 15:33

Wygląda ciekawie. Czekam aż to rozwiną.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 240
2013-09-30 20:08

a ktoś wie czemu nagle mi przestali robić domki nowe? mam 2460 osób i nagle nic, ani jednego domku nie buduja, stoja tylko przy pustej posesji i stoja...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 171
2013-09-28 17:57

Gra znudziła mnie po godzinie. Klikanie,klikanie i jeszcze raz klikanie. to co trzeba robić do zmieniać teren i budować domki. nudne to strasznie. nic ciekawego się nie dzieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-09-28 17:24

Nie dałem rady oglądnąć wygląda to badziewnie, o ile pamiętam to to było na kickstarterze, i jeszcze dostało mikro transakcentacje?, na stos z tym.Zawiodłem się, Piotrek skończyłeś się już ci nie zaufam,koniec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😍
Centurion 12
2013-09-26 19:48

Nie mogę uwierzyć, że ludzie ochoczo będą klikać na te domki, następnie będą płacić realnymi pieniędzmi by móc szybko stworzyć więcej domków, na które będzie można jeszcze intensywniej klikać. Szaleństwo...

Z drugiej strony jeśli porównać grę do Diablo to podobieństwo jest niepokojące :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 7
2013-09-26 18:24

Aż mi się w Empire Earth zachciało odświeżyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Manjak1987
Centurion 66
2013-09-26 16:29

Populus 1 w wersji 3d;] IDENTYCZNE:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 82
2013-09-26 12:48

Wow, wygląda jak bardzo, bardzo, bardzo tani remake oryginalnego Populousa. Tylko dodali ten clickfest. Może mają jakiś układ z producentami myszek (to już kolejna gra o klikaniu)?
W dodatku w jedynce sporo rzeczy działo się samo i miało to swój nieodparty urok. Tutaj widzę trzeba klikać, klikać klikać.

Ależ rozczarowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2013-09-26 12:26

Del, trochę z innej beczki, co u Yuena?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szyszka_PC
👎
Generał 106
2013-09-26 12:14

Jak dla mnie to nic ciekawego. Może i późniejsze epoki są ciekawsze, ale nie uśmiecha mi się żmudne kilkugodzinne dążenie do nich. Gra powinna być dobra na każdym etapie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 115
2013-09-26 11:53

Farmville?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2013-09-26 09:28

Rewo -> Tylko Hed jest samcem alfa ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 182
2013-09-26 00:07

Oni prowadzą całe te eksperymenty , które potem mają pokazać czy tacy ludzie kupią za prawdziwą kasę te diamenty , żeby być wysoko w rankingach etc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-09-25 20:07

Hmm, wszystko fajnie, tylko czemu "gramy" a nie "samiec alfa"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Junior 8
2013-09-25 19:27

Moim zdaniem nie ma co narzekać na mikropłatności (które, nomen omen, nie są takie chamskie jakby się wydawało, bo diamenty, po odkryciu karty technologicznej "górnictwo", można po prostu wydobywać z rudy, którą w materiale wiele razy widać nieopodal gór na północy). Poza tym etap rozwoju cywilizacji Della jest lekko mówiąc mizerny, przez co nie był w stanie nic ciekawego zaprezentować. Wiem, że to już ładnych kilka godzin gry, ale gdyby Dell cofnął jeszcze jedną stronę w książce z kartami, zobaczylibyśmy listę epok, do których możemy się rozwinąć. Epoka, w której teraz znajduje się cywilizacja w materiale to tak na prawdę druga era pierwszej epoki! Pierwsza epoka ma cztery ery (na ukończenie każdej potrzeba przynajmniej kilku godzin i czas ten rośnie z każdą erą), a łącznie wszystkich epok jest dwanaście! Przemnóżcie sobie całość a zobaczycie ile potrzeba czasu na "wymaksowanie" cywilizacji. Wracając do mikropłatności - Godus będzie jednym wielkim MMO, wszystkie cywilizacje będą znajdować się w jednym świecie, a co za tym idzie, na jednym serwerze, za którego utrzymanie trzeba przecież płacić, więc jeżeli nie chcemy płacić 200 zł, tak jak w przypadku GW2, to chyba lepiej pogodzić się z mikropłatnościami, zwłaszcza, że nie będą one konieczne. Tym bardziej daleko temu do p2w.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mikros
Konsul 105
2013-09-25 19:19

Gra wygląda na okropnie nudną i żmudną...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2013-09-25 19:09

Ale ścierwo xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Pretorianin 22
2013-09-25 18:56

super grałem 5 dni temu XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl