Pan i Władca.
18 856 wyświetleń
(13:06)
25 września 2013
Godus to kolejny projekt Szalonego Piotrka nawiązujący do legendarnego Populousa. Przedstawiamy wczesną wersję gry i zastanawiamy się nad przyszłością projektu. Peter Molyneux stąpa bo niebezpiecznym gruncie i zapuszcza się w wątpliwe rejony mikropłatności.
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Wygląda ciekawie. Czekam aż to rozwiną.
Nie dałem rady oglądnąć wygląda to badziewnie, o ile pamiętam to to było na kickstarterze, i jeszcze dostało mikro transakcentacje?, na stos z tym.Zawiodłem się, Piotrek skończyłeś się już ci nie zaufam,koniec.
Nie mogę uwierzyć, że ludzie ochoczo będą klikać na te domki, następnie będą płacić realnymi pieniędzmi by móc szybko stworzyć więcej domków, na które będzie można jeszcze intensywniej klikać. Szaleństwo...
Z drugiej strony jeśli porównać grę do Diablo to podobieństwo jest niepokojące :P
Aż mi się w Empire Earth zachciało odświeżyć.
Populus 1 w wersji 3d;] IDENTYCZNE:)
Wow, wygląda jak bardzo, bardzo, bardzo tani remake oryginalnego Populousa. Tylko dodali ten clickfest. Może mają jakiś układ z producentami myszek (to już kolejna gra o klikaniu)?
W dodatku w jedynce sporo rzeczy działo się samo i miało to swój nieodparty urok. Tutaj widzę trzeba klikać, klikać klikać.
Ależ rozczarowanie.
Del, trochę z innej beczki, co u Yuena?
Jak dla mnie to nic ciekawego. Może i późniejsze epoki są ciekawsze, ale nie uśmiecha mi się żmudne kilkugodzinne dążenie do nich. Gra powinna być dobra na każdym etapie.
Rewo -> Tylko Hed jest samcem alfa ;)
Oni prowadzą całe te eksperymenty , które potem mają pokazać czy tacy ludzie kupią za prawdziwą kasę te diamenty , żeby być wysoko w rankingach etc.
Hmm, wszystko fajnie, tylko czemu "gramy" a nie "samiec alfa"?
Moim zdaniem nie ma co narzekać na mikropłatności (które, nomen omen, nie są takie chamskie jakby się wydawało, bo diamenty, po odkryciu karty technologicznej "górnictwo", można po prostu wydobywać z rudy, którą w materiale wiele razy widać nieopodal gór na północy). Poza tym etap rozwoju cywilizacji Della jest lekko mówiąc mizerny, przez co nie był w stanie nic ciekawego zaprezentować. Wiem, że to już ładnych kilka godzin gry, ale gdyby Dell cofnął jeszcze jedną stronę w książce z kartami, zobaczylibyśmy listę epok, do których możemy się rozwinąć. Epoka, w której teraz znajduje się cywilizacja w materiale to tak na prawdę druga era pierwszej epoki! Pierwsza epoka ma cztery ery (na ukończenie każdej potrzeba przynajmniej kilku godzin i czas ten rośnie z każdą erą), a łącznie wszystkich epok jest dwanaście! Przemnóżcie sobie całość a zobaczycie ile potrzeba czasu na "wymaksowanie" cywilizacji. Wracając do mikropłatności - Godus będzie jednym wielkim MMO, wszystkie cywilizacje będą znajdować się w jednym świecie, a co za tym idzie, na jednym serwerze, za którego utrzymanie trzeba przecież płacić, więc jeżeli nie chcemy płacić 200 zł, tak jak w przypadku GW2, to chyba lepiej pogodzić się z mikropłatnościami, zwłaszcza, że nie będą one konieczne. Tym bardziej daleko temu do p2w.
Gra wygląda na okropnie nudną i żmudną...
Ale ścierwo xD
super grałem 5 dni temu XD