Pan i Władca.
18 833 wyświetlenia
(13:06)
25 września 2013
Godus to kolejny projekt Szalonego Piotrka nawiązujący do legendarnego Populousa. Przedstawiamy wczesną wersję gry i zastanawiamy się nad przyszłością projektu. Peter Molyneux stąpa bo niebezpiecznym gruncie i zapuszcza się w wątpliwe rejony mikropłatności.
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Wygląda ciekawie. Czekam aż to rozwiną.
Nie dałem rady oglądnąć wygląda to badziewnie, o ile pamiętam to to było na kickstarterze, i jeszcze dostało mikro transakcentacje?, na stos z tym.Zawiodłem się, Piotrek skończyłeś się już ci nie zaufam,koniec.
Nie mogę uwierzyć, że ludzie ochoczo będą klikać na te domki, następnie będą płacić realnymi pieniędzmi by móc szybko stworzyć więcej domków, na które będzie można jeszcze intensywniej klikać. Szaleństwo...
Z drugiej strony jeśli porównać grę do Diablo to podobieństwo jest niepokojące :P
Aż mi się w Empire Earth zachciało odświeżyć.
Populus 1 w wersji 3d;] IDENTYCZNE:)
Wow, wygląda jak bardzo, bardzo, bardzo tani remake oryginalnego Populousa. Tylko dodali ten clickfest. Może mają jakiś układ z producentami myszek (to już kolejna gra o klikaniu)?
W dodatku w jedynce sporo rzeczy działo się samo i miało to swój nieodparty urok. Tutaj widzę trzeba klikać, klikać klikać.
Ależ rozczarowanie.
Del, trochę z innej beczki, co u Yuena?
Jak dla mnie to nic ciekawego. Może i późniejsze epoki są ciekawsze, ale nie uśmiecha mi się żmudne kilkugodzinne dążenie do nich. Gra powinna być dobra na każdym etapie.
Rewo -> Tylko Hed jest samcem alfa ;)
Oni prowadzą całe te eksperymenty , które potem mają pokazać czy tacy ludzie kupią za prawdziwą kasę te diamenty , żeby być wysoko w rankingach etc.
Hmm, wszystko fajnie, tylko czemu "gramy" a nie "samiec alfa"?
Moim zdaniem nie ma co narzekać na mikropłatności (które, nomen omen, nie są takie chamskie jakby się wydawało, bo diamenty, po odkryciu karty technologicznej "górnictwo", można po prostu wydobywać z rudy, którą w materiale wiele razy widać nieopodal gór na północy). Poza tym etap rozwoju cywilizacji Della jest lekko mówiąc mizerny, przez co nie był w stanie nic ciekawego zaprezentować. Wiem, że to już ładnych kilka godzin gry, ale gdyby Dell cofnął jeszcze jedną stronę w książce z kartami, zobaczylibyśmy listę epok, do których możemy się rozwinąć. Epoka, w której teraz znajduje się cywilizacja w materiale to tak na prawdę druga era pierwszej epoki! Pierwsza epoka ma cztery ery (na ukończenie każdej potrzeba przynajmniej kilku godzin i czas ten rośnie z każdą erą), a łącznie wszystkich epok jest dwanaście! Przemnóżcie sobie całość a zobaczycie ile potrzeba czasu na "wymaksowanie" cywilizacji. Wracając do mikropłatności - Godus będzie jednym wielkim MMO, wszystkie cywilizacje będą znajdować się w jednym świecie, a co za tym idzie, na jednym serwerze, za którego utrzymanie trzeba przecież płacić, więc jeżeli nie chcemy płacić 200 zł, tak jak w przypadku GW2, to chyba lepiej pogodzić się z mikropłatnościami, zwłaszcza, że nie będą one konieczne. Tym bardziej daleko temu do p2w.
Gra wygląda na okropnie nudną i żmudną...
Ale ścierwo xD
super grałem 5 dni temu XD