Kolejny owoc Kickstartera.
12 773 wyświetlenia
(11:04)
28 października 2012
Giana Sisters w zupełnie nowym wydaniu!
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Jak każda gra z kickstartera będzie tak dopracowana i taka bogata w pomysły to jestem jak najbardziej za.
Całkiem ładne i fajne
Giana Sisters na C64 to byla pierwsza gra przy ktorej zarwalem nocke :)
Choc platformowka to dla mnie gatunek w ktorym tworca/programista ma wiele ograniczen..
To cala oprawa, kolory, mechanika i ogolnie styl wykonania tej gry wygladaja swietnie.. widze w tym nawet "powiew swierzosci" - xD
Apropo C-64 i Giany- przerzylem dokladnie to samo doswiadczenie.
Co do PGA to wiedziałem, że tak będzie, praktycznie oprócz możliwości zagrania w turniejach nie było tam NIC, w co nie mógłbym zagrać sam, lub obejrzeć na youtube... Nie "zdobyli" Black Ops 2, to ustawili stanowisko z kampanią jedynki, w innym miejscu tryb Nazi Zombie, też z jedynki... No i ten wzrok gimnazjalistów (którzy to wpasowywali się w wiek znacznej części odwiedzających ) na widok hostess, jakby świeżo odciągnięci od komputerów pierwszy raz w życiu kobiety na żywo widzieli... Nie wiem, brakuje trochę jakby dogadania się z wydawcami apropo unikalnej zawartości (w sumie to jej tutaj w ogóle nie było), kiedyś jak jeszcze byłem, był przed premierowy pokaz Assasin's Creed którejś części, co prawda z problemami i fragment który był już wcześniej pokazywany na innych targach, ale był, a tutaj nic... Sony, który tak bardzo lubi promować się lokalnie, EA Polska, Ubisoft Polska, ktokolwiek z nimi rozmawiał ?.
No, ale wracając, Krzysiek nie dodał w materiale, że gra ta ma związek z osławionym ostatnio Kickstartem, wszak to na tej platformie zebrano fundusze na dokończenie gry (180k dolarów).
Bardzo ładnie to wygląda. Bardzo fajny ten patent z przemienianiem postaci. Widać potencjał do ciekawych zagadek.
Ja byłem na PGA pierwszy raz :) Musiałem przejechać 400km, ponad 5h za kierownicą wchodzę do środka i troszkę byłem zawiedziony ;( wyglądało to tak jak by nie mieli czasu i na szybko poustawiali stoiska. Źle zagospodarowali miejscem jaki mieli do dyspozycji. Plan był zostać na 2 dni ale co bym tam dzisiaj robił :) Miałem nadzieje że będzie można pograć w jakieś gry których jeszcze nie ma w sprzedaży. No ale trudno :) a co do Giany pamiętam ja z Amigi :)
Kto była na PGA. Jakie macie wrażenia? Ja po wizycie w sobote bylem totalnie zawiedziony w stosunku do roku 2009. Teraz to chyba na odpierdal zrobili, żby było. Szit totalny.