Nowy, unikatowy gameplay!
9 951 wyświetleń
(13:52)
14 czerwca 2016
Na targach E3 2016 mieliśmy okazję zagrać w Ghost Recon Wildlands, najnowszą odsłonę serii, która zmierza w kierunku... wypadkowej The Division i Just Cause? Sami zobaczcie nasz gameplay i oceńcie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Wildlands nie robi na mnie żadnego wrażenia... Przeciętnie, nawet jak na Ubi.
Zainwestujcie w filtr na mikrofon.
Dla osób lubiących się w grach co-op to może być nie lada GRAtka :) ... czekam na więcej informacji na temat tej gry, zobaczymy, jak to wszystko się rozwinie.
Idąc za radą UV-a przy którymś z materiałów z Unity zacząłem robić te misje co-op samemu i szczerze mówiąc podobały mi się one najbardziej z całej gry. Tak jak zostało tu powiedziane trzeba było się nieźle nagimnastykować żeby je wykonać. Po cichu liczę, że podobnie wyjdzie w Ghost Recon, chociaż po części.
Jedyna rzecz, która może robić wrażenie w tej grze, to wielkość mapy. Reszta bez komentarza
Najnudniejszy gameplay fps'a jaki widziałem xD Widać, że Hed i UV się musieli powstrzymywać przed negatywnymi komentarzami. Czuje, że wszyscy szybko zapomną o tej grze po premierze.
Far Cry 3/4 TPP z większą mapą. Szczerze powiedziawszy jakoś nie specjalnie prezentuje się rozgrywka w Wildlands. Dodając do tego przeciwników sterczących przez cały czas w miejscu jako łatwy cel do odstrzelenia z dużej odległość, oraz ogólną dość kiepską jakość warstwy technicznej (słabe, nienaturalne animacje, migające tekstury oraz cienie) Wildlands jako taki niezbyt przypadł mi do gustu, a znając dokonania Ubisoftu raczej nie ma co liczyć na coś oryginalnego w kwestii konstrukcji samych misji jak i wszelkiego rodzaju aktywności pobocznych których zważywszy na skalę świata gry z pewnością będzie całe mnóstwo. Jednak z ostateczną oceną tradycyjnie wstrzymam się do momentu pojawienia się pierwszych recenzji.
Animacje trochę sztywne. Podobne trochę to wszystko do The Division. A w ogóle to wydaje mi się że w GTA V misje online są lepiej zrobione niż tu...
Na stan dzisiejszy ta gra wygląda słabo i nie wróżę jej dużego sukcesu, ale marketing dźwignią handlu. Jak dobrze zapakują grę to pewnie też się sprzeda.
Gameplay niestety mizerny - w porównaniu do Division i R6 wygląda bardzo słabo - tylko strzelanie w biegu. Mam nadzieję, że to przez "targowy" poziom trudności i finalnie będzie lepiej, ale brak przyklejania się do osłon martwi bardzo. Wygląda trochę, że twórcy skupili się za bardzo na używaniu pojazdów w misjach, poscigach, a nie strzelaniu samym w sobie.
Takie troszkę "plastikowe" to.
Niby wszystko w porządku, ale coś mi zalatuje tandetą. Czy inni też tak mają?