Nowy, unikatowy gameplay!
9 970 wyświetleń
(13:52)
14 czerwca 2016
Na targach E3 2016 mieliśmy okazję zagrać w Ghost Recon Wildlands, najnowszą odsłonę serii, która zmierza w kierunku... wypadkowej The Division i Just Cause? Sami zobaczcie nasz gameplay i oceńcie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Wildlands nie robi na mnie żadnego wrażenia... Przeciętnie, nawet jak na Ubi.
Zainwestujcie w filtr na mikrofon.
Dla osób lubiących się w grach co-op to może być nie lada GRAtka :) ... czekam na więcej informacji na temat tej gry, zobaczymy, jak to wszystko się rozwinie.
Idąc za radą UV-a przy którymś z materiałów z Unity zacząłem robić te misje co-op samemu i szczerze mówiąc podobały mi się one najbardziej z całej gry. Tak jak zostało tu powiedziane trzeba było się nieźle nagimnastykować żeby je wykonać. Po cichu liczę, że podobnie wyjdzie w Ghost Recon, chociaż po części.
Jedyna rzecz, która może robić wrażenie w tej grze, to wielkość mapy. Reszta bez komentarza
Najnudniejszy gameplay fps'a jaki widziałem xD Widać, że Hed i UV się musieli powstrzymywać przed negatywnymi komentarzami. Czuje, że wszyscy szybko zapomną o tej grze po premierze.
Far Cry 3/4 TPP z większą mapą. Szczerze powiedziawszy jakoś nie specjalnie prezentuje się rozgrywka w Wildlands. Dodając do tego przeciwników sterczących przez cały czas w miejscu jako łatwy cel do odstrzelenia z dużej odległość, oraz ogólną dość kiepską jakość warstwy technicznej (słabe, nienaturalne animacje, migające tekstury oraz cienie) Wildlands jako taki niezbyt przypadł mi do gustu, a znając dokonania Ubisoftu raczej nie ma co liczyć na coś oryginalnego w kwestii konstrukcji samych misji jak i wszelkiego rodzaju aktywności pobocznych których zważywszy na skalę świata gry z pewnością będzie całe mnóstwo. Jednak z ostateczną oceną tradycyjnie wstrzymam się do momentu pojawienia się pierwszych recenzji.
Animacje trochę sztywne. Podobne trochę to wszystko do The Division. A w ogóle to wydaje mi się że w GTA V misje online są lepiej zrobione niż tu...
Na stan dzisiejszy ta gra wygląda słabo i nie wróżę jej dużego sukcesu, ale marketing dźwignią handlu. Jak dobrze zapakują grę to pewnie też się sprzeda.
Gameplay niestety mizerny - w porównaniu do Division i R6 wygląda bardzo słabo - tylko strzelanie w biegu. Mam nadzieję, że to przez "targowy" poziom trudności i finalnie będzie lepiej, ale brak przyklejania się do osłon martwi bardzo. Wygląda trochę, że twórcy skupili się za bardzo na używaniu pojazdów w misjach, poscigach, a nie strzelaniu samym w sobie.
Takie troszkę "plastikowe" to.
Niby wszystko w porządku, ale coś mi zalatuje tandetą. Czy inni też tak mają?