Forza w wielkim świecie.
30 016 wyświetleń
(22:00)
25 września 2014
Forza Horizon 2 to druga część bardziej zręcznościowej odsłony sztandarowej serii Microsoftu. Przedstawiamy zestaw zawodów różnymi samochodami, testujemy otwarty świat oraz wszystkie nowe elementy dynamicznych i kolorowych wyścigów. (4837)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Del, po raz kolejny popełniasz błędy opisując tytuł i jego poprzednika. Jesteś jednym z głównych redaktorów TVGry, a to zawsze Ciebie łapię na drobniejszych lub większych lukach w opisach gier. Do tego zamiast nagrywać gameplay na żywo ciągle wrzucasz voice-overy. Miło się Ciebie słucha i ogląda ale powinieneś pod pewnymi względami wziąć się w garść
https://www.youtube.com/watch?v=hP1RA8hLt1Q
tak wyglada gra na Xbox 360
Ciekawe jakie zmiany są na xbox 360 bo podobno nie tylko graficznie z przyczyn wiadomych gorzej wygląda ale zmiany obejmują też rozgrywkę przydał by się jakiś materiał z tego bo mam xbox 360 ale żeby nie okazało się że na starej konsoli to totalny gniot
up
Halo, Sunset jeszcze nie wyszlo, a ryse i dead rising sa na pc- swietne macie te gry, naprawde warto kupowac ten sprzet.
Co do tematu, 20 minutowy filmik i nawet przez chwile del nie pokazal widoku z kokpitu.. Omg. Przyjemnie to wyglada, ale troche razi jazda xbowem 200 przez zboze..
@Arookun to prawda Forza Horizon 2 jest świetna, zarówno pod względem graficznym jak i samej rozgrywki :) Ale dlaczego jedyna gra dla której byłbyś skłonny kupić Xbox One? Tytułów, które z pewnością by Cię przyciągnęły do dłuższej rozgrywki jest i będzie jeszcze więcej! Ryse, Halo, Sunset Overdrive, Dead Rising – to tylko kilka tytułów z naszej Biblioteki gier, całą listę znajdziesz na naszej stronie [link] . Z całą pewnością warto już teraz zaopatrzyć się w konsolę, proponujemy z dwiema grami na dobry początek - Forzą Motorsport 5 oraz Fifą 15 ( [link] ). W końcu nie ma nic lepszego niż rozłożenie się wygodnie w fotelu z padem, po pracy czy też szkole, w deszczowe popołudnie i spędzenie kilku godzin grając w najlepsze gry :) Pozdrawiamy!
Pierwsza rzecz to taka że pierwszy Horizon pobił średniego Test Drive Unlimited, Horizon 2 pobiją całą serię TDU. Najładniejsza gra na XO jeżeli chodzi o wyścigi. DriveCLub będzie ładniejszy bo tam będzie fotorealistyczna oprawa wizualna ale zaś nie będzie miał wyścigów zmiany pogodowej (będzie dopiero jako łatka dodana chyba w dniu premiery) więc jakby nie patrzeć finalnie nie ma warunków atmosferycznych na płycie. Do tego nie będzie miał takiej otwartości i możliwości jazdy gdzie się chce jak w Horizon 2. Reasumując Drive Club będzie taką podróbką Horizon z Need For Speedową rozgrywką (bo auta śmiesznie tam jeżdżą a widać to już na najnowszych gameplayach)
Muzyka w Horizon 2 równie dobra co w Horizon choć tu trzeba uznać że w dwójce mamy sześć stacji a nie trzy jak to miało miejsce w jedynce. Jedyna obawa to jak to będzie wyglądać na X360!! chyba będzie cholernie okrojona pod każdym względem. I faktycznie urozmaicenie świata tego jak się zmienia jest słabe no to i te pop up to chyba dwie wady tej gry.
Tak powinna wyglądać, tętnić klimatem prawdziwa wiścigówka. Dell nie musisz przekonywać!! Klimat wylewa się z ekranu, muzyka, festyn, widoki, otwarty świat tego mi brakowało w NFS.
Wspominałem co z tego że 10 gier będzie na ps4 w super hiper rozdzielczości. Każda z tych 10 gier może być denna, a na to sie zanosi the Crew nic nie pokazało, tak samo jak w przypadku Drivers. Wszystko pięknie, ślicznie ale tym grą brakuje klimatu. Same kampanie w portfolio sony na czele z God of War to za mało.
Nie zdziwie się jeśli większość gier pod multi z kampaniami wypali na xbox one bo na to się zanosi, a w produkcji Halo 5 i Gears of War oraz nie wspomne o nowej forzie i SO które wygląda lepiej niż konkurent sony.
Forza Horizon to jedna z najlepszych samochodówek w jaką grałem. Więc dwójeczka to Must Have! Wygląda prześlicznie! Horizon jest przystępniejszy niż Motorsport, oczywiście - ale nie jest wcale gorszy! Sciganie sie daje mase funu! Na pewno gra się lepiej niż w NFSy ;)
Pre-order zainstalowany na Xbox One, byle tylko wytrzymać do wtorku aż gra zostanie odblokowana
dziwna sprawa, deweloperowi powinno zależeć na promowaniu wersji na X360, bo ta sprzeda się pewnie w o wiele większej liczbie egzemplarzy, Microsoft pewnie sporo zapłacił za ciszę w tej kwestii i promowanie jej z XOne
też bym chętnie zobaczył choć parę screenów
LordSettlers - nikt nie narzeka na Horizon, że jest zręcznościowa, przeciez dostaje wysokie oceny - po prostu nie można jej wrzucać do jednego worka z Motorsport, bo to zupełnie inne produkty, oparte na innych założeniach
Fajny ten otwarty świat, ale jakoś mi nie pasuje zasuwać Ferrari czy innym Lamborghini przez kartofliska a myślę, że gra będzie często do tego zmuszać. Del z tego co pamiętam to w poprzedniej części też były jakieś miasteczka. Czekam na porównanie 360 vs ONE.
Świetna gra, nie mogę się doczekać aż zagram. Już nie mówiąc że gra prezentuje się świetnie.
Forza 5 już mnie mocno znudziła i mam ogromną ochotę na wyscigi w otwartym świecie. The Crew po becie mocno mnie od siebie odrzuciło, a FH2 po demie bardzo mnie nahajpowała. Czas odkurzać Xboxa One.
Gra nie zachwyca. Grafika na nowej generacji jest zwyczajnie dobra.
Horizon to prosta jak konstrukcja cepa ścigałka bez większego realizmu. Daje możliwość zabawy ale realizmu zero.
DEL MUSISZ PRZYPOMINAC CIAGLE O ZRECZNOSCIOWYM STYLU JAZDY? Skoro to nie jest symulator to niby jaki miałby byc?
odezwały sie w komentarza pseudo znawcy ktotrzy nie rozumieja jak kogos moga bawic arcadowye wysicigi...wkurwiaja mnie tacy idioci ktorzy narzekaja na hirizon tylko dla tego ze to zreszczosciowka a nie symulacja i tak srednia zreszta bo prawdziwa symulacja byłaby zbyt hardkorowa
wyjebaliście już jordana za dislajki?
Zielsko na łące to zwykłe sprity. Mamy połowę drugiej dekady XXI wieku, ósmą generację konsol a twórcy gier stosują te same sztuczki co w Wolfenstein 3D.
adi bo forzy i gran turismo to nie arcadowe ścigałki w które chce się grać, to gra dla koneserów, maniaków, i symulator w jednym (choć ubogi), idiotyczny pomysł kupna konsoli, dla tylko tej jednej gry! zwłaszcza Forzy czy GT :( Fail )
Nie pokazałeś widoku z różnych kamer podczas prowadzenia
Południe europy tak wygląda- siłą rzeczy jest mało urozmaicone, ten wybór był właśnie błędem autorów - mają licencje Top Gear - mogli garściami czerpać z ich doświadczenia i wybrać np. skraj lazurowego wybrzeża i dalej w prawo w Alpy z przełęczą Stelvio...
dla mnie gra jest mało urozmaicona w sensie rzeczy do robienia, rywale - kiepski pomysł, gdy nie ma zamknętego toru, rózne wyścigi takie kiepsko dobrane do otwartego świata i pomysłu festwialu, za bardzo sportowe, za mało festiwalowe