Ostateczne fantasy
11 018 wyświetleń
(7:36)
18 czerwca 2016
Przy produkcji Final Fantasy XV nie obeszło się bez perypetii. Najnowsza odsłona pradawnego cyklu gier jRPG powstaje bowiem już od... 2006 roku. Jak dzisiaj wygląda gameplay z FFXV? Oto co udało nam się nagrać na targach E3 2016. (6439)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Finale są spoko, nawet kilka części poprzechodziłem, ale już w nowej jej odsłonie życzyłbym sobie mniej grindu, więcej fabuły i ciekawej przygody - trzeba szanować swój czas! To już nie młodociane lata, co można byłoby sobie pozwolić na katowanie setek godzin przy jednym tytule :P
Byłem na takim hype'ie po I zapowiedzi, a przez to demo całkowicie odechciało mi się zamawiać pre-order. Liczyłem, że gra będzie wymagała szybkiego działania, a dzięki temu miałaby lepiej zagęszczoną akcję, ale w tej misji wszystko było takie powolne... Mam nadzieję, że to był jakiś jeden z początkowych bossów, który ma nam wytłumaczyć dalszą mechanikę gry, bo walka nie była ni ciekawa, ani wymagająca.
Totalnie tego nie kupuje. Graficznie moim zdaniem słabo, system walki też bez szału. Postacie dość dziwnie zaprojektowane. Po FF 9, każda kolejna część była coraz gorsza. W zasadzie SE chyba sama nie wie jaki kierunek obrać. Robiąc FF w starej mechanice to zbyt dużo by nie zarobili więc postanowili zrobić coś widowiskowego. Wolałbym aby grało się tylko 1 postacią a nie całą drużyną. Ewentualnie jak w nowym GOW z jakimś pomagierem.
Szkoda że nie zrobią Finala z walką w turach, jakoś nie podchodzi mi ten system walki.
@Kwiatekbrn
Nikt nie powiedział że nie będzie FF XV na PC, jedyne informacje o wersji PC to:
- teraz nad nią nie pracują, ewentualne prace rozpoczną się po premierze wersji konsolowej
- jeżeli powstanie wersja PC to nie będzie to zwykły port, wersja PC będzie wykorzystywać przewagę technologiczną komputerów
Czyli najprawdopodobniej będzie tak:
- jak się dobrze sprzeda to dostaniemy port(może nawet dobry port) niezbyt długo po premierze - pewnie maksymalnie rok albo dwa i gra będzie sprzedawana w premierowej cenie
- jak gra się źle sprzeda albo SQUARE stwierdzi że jednak się nie opłaca tak bardzo to dostaniemy port kilka lat po premierze tak jak miało to miejsce w przypadku FF XIII
Ogólnie nie wierzę że nie dostaniemy tego Finala na PC, SQUARE ostatnio wszystko wydaje na komputerach.
Hasta la vista, baby. Gra wygląda fajnie szkoda, że nie będzie na PC.