Nowe wcielenie znanego bohatera
23 277 wyświetleń
(6:00)
6 grudnia 2012
Kolejna część Farming Simulatora przenosi nas na... farmę! Możemy tam pojeździć traktorem, wydoić krowę, pobaraszkować z lokalną dziewoją na sianie... No, a prawie. Ale jest nawet przyjemnie. I - miejscami - filozoficznie. (3000)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Grę kiedyś próbowałem ( parę wersji temu ) i jest dla mnie tak samo fascynująca jak oglądanie farby która schnie.
Nie jest to atak na jej fanów bo oczywiście każdy ma inny gust i szanuję go. Ja jednak nigdy nie zrozumiem grania w nią, podobnie jak w Simsy. A obie te gry biją rekordy sprzedaży.
A co do materiału, mi się podobał :), jak zawsze można się pośmiać.
Yuen jak zwykle trzyma formę :) O samej grze zbyt wiele w gruncie rzeczy dowiedzieć się nie można, ale za to poprawa humoru gwarantowana :) Dla mnie gra piekielnie nudna, dziwię się, że w Polsce to prawdziwy PC-towy system-seller :D I to kierowanie z kierownicą ślizgającą się między sztywnymi rąsiami :P
jak zwykle Yuen kawał dobre roboty
Super filmik cały czas się śmiałem
Może tak: skoro jak sam autor zaznaczył nie zna się na sprawach omawianych w filmiku po co w ogóle zaczynał komentować. Nie znam komentatora żadnej dyscypliny który nie wie nic o tym co mówi. Ale by może na przyszłość uświadomić przeanalizuję to coś (bo gamepleyem tego nazwać nie można) od początku do końca starając się pomóc by takich baboli w przyszłości nie robić:
2:10- bardziej Wyspiański;
2:43 - jechanie po trawie z opuszczony hederem to sposób sprzyjający trudnym do naprawy awariom;
3:50 - "jadąc takim kombajnem" jest tyle rzeczy na które musisz zwracać uwagę, że czułbyś się jakby Nerchio uczył cię Starcrafta (czy to też wydaje ci się nudne?)
5:21 - a jakie są aktualnie dotacje z tej Unii i jaki kombajn można sobie za to kupić? (pytam bo słysze że WPR to mocna strona
5:41 - kombajn to nie kibel, bardziej napełnił
5:48 - "jade do przyczepy" co to w ogole znaczy
6:01 - tak to sie wlasnie odbywa, co w tym dziwnego
6:18 - zboze to nie woda, nie widzialem zeby stac w jednym miejcu i rozsypywalo sie rownomiernie po calej powierzchni
6:40 - kategori C+E to nie zdasz nigdy w życiu
8:05 - może jakiś gigantyczny odkurzacz, albo zburzenie pola grawitacji
8:43 - ciekawy sposob nakrecenia i podjechania
9:09 - "to siano" nazywa się słoma (sprawdz w WIKI)
9:21 - to jest tzw.GŁĘBOSZ
9:27 - to jest SIEWNIK (no juz tego nie wiedziec)
9:53 - to po co sie bierze za role
10:42 - sie nazywa PRASA
11:36 - moglbys poobserwowac moze bys sie czegos nauczyl
11:57 - ladne wymuszenie pierwszenstwa
13:04 - te ceny i tak sa duzo zanizone od rzeczywistosci
13:30 - kosiarka zawsze i tylko do trawy
13:37 - tym moglbys zebrac to swoje "siano"
13:49 - wlasnie to powinienes miec do zebrania tego swojego "siana"
15:50 - OMG
Gar jest ciekawa (napewno bardziej wciagajaca od StarCraft'a), brak wiedzy prowadzacego na temat rolnictwa oraz tej gry to chyba proba oczernienia tej gry.
P.S. Siano - skoszona i sucha trawa; to co zostawia po sobie kombajn - słoma.
Ekscytująca gra o strasznie nudnym zawodzie pracy na roli. To właśnie przy żniwach Sokrates wypowiedział tą wszystkim doskonale znaną myśl ,,Wiem że nic nie wiem''.
Yuen jedyny normalny typek w tym tvgry, reszta to chyba goście którzy nie wychodzili z domu przez większość swojego życia, i sie wożą w programach typu "nie lubie poniedziałków". Rób dalej to co robisz bo dobrze to robisz tego niestety o reszcie nie mogę powiedzieć. Pozdrawiam! Big Up
Za takie materiały uwielbiam Yuena;)
Komentarz bardzo fajny ale gra to totalne dno ... może więcej materiałów z konkretnych hitów.
^^
Jak już to na na "P"
Po cholere nagrywasz filmik skoro nie masz o tej grze pojęcia itd? Ani ciekawy materiał, ani śmieszny.
Gra o wiele lepsza niż przedstawiona w tym filmiku.
A na multi to już w ogóle inna gra jest. Polecam.
na E się kupuje maszyny
Z niecierpliwością czekam na kolejną część zacnego symulatora farmy. x)