Wyspa. Piekło. Drapieżcy.
30 107 wyświetleń
(16:37)
24 listopada 2012
Zaczynamy przygodę z grą Far Cry 3. Lądujemy na rajskiej wyspie, na której toczy się akcja gry i angażujemy się w pacyfistyczne interakcje z miejscową ludnością oraz przyglądamy się z ukrycia lokalnej faunie, starając się nie zakłócać błogiego spokoju panującego w tropikach. Zapraszamy!
GRYOnline
Gracze
Steam
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Nie wiem czy to dobry sposób aby pokazać zalety tej gry, narazie raczej mnie zniechęca...
Skradanie jest całkiem fajne, a ten respawn wrogów to faktycznie był raczej przypadek.
no Yuen to gramy ci się udało wybornie na początku bylem nastawiony do ciebie negatywnie ale nabrałeś już pewności siebie i milo się ciebie słucha bo wiesz co mówisz nie to , co ten Kacper ten gość udaje kogoś kim nie jest i stara się naśladować krzyska porażka ... ;)
Z przyjemnością bym zobaczył jakie są pojazdy bo widziałem samochody i quady a jestem ciekaw czy są jakieś motory, samoloty, jakieś super łodzie i też jestem ciekawy jak i czy wogóle my grając głównym bochaterem mamy swoje mjiejsce mam na myśli jakiś domek albo jakiś bunkier...
serek25
Ja? To Ty oceniasz grę chociaż nie grałeś
Nie używaj słowa "trolować" jeśli nie znasz jego znaczenia
Byłbym zainteresowany widokiem , czy są tutaj jakieś pustynie , oraz tryb multiplayer
PierwszyWolnyJestZajęty
Tak, oczywiście. Oceniając tylko i wyłącznie ten film, można mieć takie wrażenie, że gra jest nie dopracowana i mi też by się nie podobało gdyby faktycznie tylu przeciwników się na mnie rzucało. Ale skoro yuen sam napisał, że tylko w trakcie nagrywania mu się to przytrafiło, a w wielu recenzjach nie ma nic o tym, że przeciwników jest za dużo to ja się tym nie przejmuję.
Chciałbym zobaczyć jakieś misje wykonane po cichu. Ale jeżeli za każdym krzakiem czai się wściekły struś to ciekawe w ogóle da się je jakoś w taki sposób wykonać.
[54]
yuen sam napisał w komentarzu, że wyjątkowo dużo przeciwników było w trakcie nagrywania, a normalnie ich tyle nie ma. Czytanie boli?
[55]
gemaplay przedstawia same wady? yuen jedyne co chciał pokazać to wejście na wieżę a ty oceniasz całą grę na podstawie tego filmu? No ludzie... Prawie wszystkie serwisy internetowe oceniły FC3 na 9, zdarzały się lepsze i gorsze oceny, a najgorszą jaką znalazłem to była 8,6. Ale przecież wszyscy są mądrzejsi po obejrzeniu gameplay'a od recenzentów, którzy przeszli całą grę. Naprawdę śmieszne...
[56] Z tego wynika, że taki patch nie jest potrzebny. W żadnej recenzji nie doczytałem się narzekań na respawnujących się wrogów i nic już nie pogrąży FC3 skoro już na większości serwisów brylują 9 w ocenach.
Wygląda ciekawie, sprawdzę w późniejszym okresie
gameplay z dupy wzięty jak recenzja, ja tu widze, że film przedstawia same wady gry i jak tu mogliście dać 9 ?!!
Z przykrością muszę stwierdzić, że ta gra powiela błędy swojej poprzedniczki. Dodatkowo dostajemy w pakiecie jeszcze więcej irytujących niedorzeczności jak hordy wściekle atakujących i respwnujących się zwierząt, wrogów i dżipów, które pojawiają się w hurtowych ilościach.
"Zaginionym dzieckiem z Heavy Raina, 20 lat pózniej"
dobre ;d
hahaha, genialny komentarz Yuena :D ach te zabójcze strusie..
Co do gry.. szczerze powiedziawszy nie zachwyca. Może to przez ten materiał, zobaczymy jak będzie w następnych.
Pamiętam na poczatku hejt na yuena, a teraz go wszyscy ubustwiają ponad chmury, ciekawe czego to zasługa...
Materiał świetny, oby więcej filmików z yuenem, bo zbyt mało razy dajecie mu robić materiały
I to jest fajne gramy! Nie trzeba zawsze gadać, łazić w kółko bez ładu i składu, pokazywać menusów, wystarczy po prostu skupić się na gameplayu, bo to jest najważniejsze! Czekam na więcej gramy z FC3, mam nadzieję że również od Yuena!
Chętnie dowiem się czegoś o:
-dodatkowych misjach i aktywnościach
-rozwoju bohatera i jakiś 3 scieżkach wyboru zdolności czy perków
-dostępnych rodzajach broni
-poziomie trudności gry
-wspomnianym craftingu
Miał być HIT!! Czy będzie?? Nie wiem ,ale jestem trochę zawiedziony bo po mocno przeciętnym FC2 i wielkich zapowiedziach powrotu do korzeni miałem nadzieję na kolejną intrygę w tropikach ,a tym czasem mamy co??
GTA w tropikach nadal więc FC1 najlepsze.
Mnie zawsze zastanawia kto, skąd i po co wymyślił "uoooch" podczas skoku :) Do dziś to badziewie można spotkać w grach :)
"Komentarz" do tego filmiku poniżej dna i dwóch metrów mułu.
Moze byscie tak zrobili wiecej filmikow z black ops 2, w ogole tryb multiplayer nie zostal pokazany. W Fc3 jest masa rzeczy do roboty, mozna pokazac cokolwiek, tylko trzeba miec checi.. AC3 wersji pc rowniez nie widac, malo filmikow z hitman absolution.. Ogolnie ostatnio u was bardzo blado, widac ze jak szef nie ma czasu na stronke to wszystko upada.
O nie! Tylko nie ta gra! Ta wspaniała, świetna, superowa, mocarska gra na którą muszę czekać tydzień! Bardzo fajny gameplay Yuen ;).
Nieźle to wygląda, chociaż takie łażenie bez celu na dłuższą metę staje się nużące, mimo że ciągle coś się dzieje. Może misje fabularne prezentują się lepiej.
Odnośnie tych dodatkowych ułatwień, wyświetleń ikonek i rentgen w oczach, to tak jak pisał @DJ.S!B nie podoba mi się, psuje to rozgrywkę i klimat widoczków. Mam nadzieje, że na najwyższym poziomie trudności, większość tych ułatwień nie będzie miało miejsca. Mam takie pytanie. Co z zapisami gry? Można sobie zapisać w dowolnym momencie, czy zapisy są losowo automatyczne?
Ej Yuen da się np. zlikwidować obóz pełen przeciwników działając jako skrytobójca? Pokaż skradanie się i zabijanie po cichu chciałbym zobaczyć czy w Far Cry 3 da się tak grać efektywnie.
Jest, Yuen robi gramy. Czemu to wasze HD - co powinno tak naprawdę się nazywać SD - jest tylko dla tych co płacą abonament? Był za darmo kiedyś.
ZABRAKŁO pokazania jak jest z realizmem. Pociski ze snajperki spadają ze wzrostem dystansu? Granat rozwala drewnianą szopę? Karabin zabija przez drewnianą ścianę? To takie drobne elementy które nadają dobry feeling gry i w moim odczuciu są bardzo ważne. Co mi po drewnianej szopie jeśli jest niezniszczalna.
yuen nie moge cie sluchac nie lubie cwaniakowatego stylu mowienia, dorwal sie taki do komputera redakcyjnego i szpanuje rozwalaniem przeciwnikow na very easy, nigdy wicej nie ogladam materialow z toba nie mowisz nic o grze tylko sie wydurniasz
Super Yuen jest najlepszy, fajne teksty szacun.
Zajebiste gramy! Uśmiałem sie co nie miara :D "zostaw", a "ty jesteś agresywny ? a jak !" bardzo dobre oby takich więcej . Pokaż ten crafting , co można robić poza chodzeniem i zabijaniem wszystkiego co popadnie ? i czy jest jakiś system skradankowy ?
Widzę jak już niektórzy jadą po grze i się spinają :P a mi to wygląda jakby Yuen na niskim poziomie cisnął :P biega beztrosko kosi wszystko ;] Według mnie zabawa zarówno w FC2 jak i w FC3 zaczyna się na poziomie najtrudniejszym gdzie trzeba kombinować a nie walić jak w CoD przed siebie... Ja czekam z niecierpliwością:)
no Yuena to ja moge słuchać :)
To nie był struś, to był kazuar. Kazuary mają na koncie kilku zabitych ludzi, to są duże ptaki atakujące dziobem, występują m.in. w Australii. A sama gra mnie interesuje, mocno ją chwalą na RPS, Metarcitic Score też jest niezły. Muszę jednak przyznać, że nie pokazałeś zbyt ciekawego fragmentu, tylko duża liczba zwierząt mi się podobała. Jakąś misję fabularną może pokaż.
Jaka ta gra jest nędzna. Równie nędzna jak dwójka. Nawet graficznie rozczarowuje.
Lubie takie gameplaye na luzie, dobra robota Yuen:) Mimo, że nie znam serii zainteresowała mnie na tyle, żeby kiedyś zagrać ale czy warto zaczynać od 1 części?
No i nie spodziewałem się tego że to zrobię, ale skrytykuje tę grę :/
A szkoda, bo byłem najarany ta tę grę strasznie.
Jestem wielkim fanem FC 2 a to dla tego ze gra dawała nam wiele "prawdziwych" rzeczy w grze.
Prawie brak parametrów na ekranie, pojawiały się tylko gdy obrywaliśmy lub kończyła się amunicja.
Po wyłączeniu celownika widok gry był idealnie czysty, tylko broń i teren który widzisz.
Mapę trzymaliśmy w ręku, co prawda coś tam się ruszało na papierowej mapie, ale wydaje mi się że to był strzał w dziesiątkę.
Gdy przeciwnik wchodził w trawę, to wielokrotnie mogłem biegać dookoła niego i dalej go nie widziałem.
Wiele, wiele, wiele, takich typowo "realistycznych" motywów.
To co teraz zobaczyłem po prostu mnie zatkało ;/
Owszem, tereny i otwartość świata znowu genialna, pewnie znowu będzie się można złapać na tym że zamiast zabijać i robić misje, po prostu będziemy podziwiać tereny :)
Znowu widzę interakcję z terenem, czyli drzwi same się nie otwierają, w magiczny sposób się nie leczymy a i też nie jesteśmy latającym korpusem bo nawet widzimy swoje nogi (ciekawe czy wyszła kiedyś gra gdzie można było sobie strzelić w stopę :P )
Ale odniosłem wrażenie że jesteśmy jakimś gigantycznym robotem.
Widział ktoś coś dziwnego podczas przeszukiwania trupa ???
On miał rękę większą od jego głowy, praktycznie na cały jego brzuch :O
I co to są te dziwne znaczki na głowami ??? I jakim cudem od widzi kontur zwierzaka w trawie ??? I co nad tym zwierzakiem się pojawia ??? To jest jakiś super wzrok ??? I mapka non stop przyklejona do oka ??? A co do mapy... BŁAGAM !!! Jak można dać pusty kawałek tła ze znaczkami, i to do tych znaczków rysuje się mapa ???
Rozumie jak by to było odwrotnie, szukamy anteny, wchodzimy, i pojawia nam się na mapie sporo punktów ważnych w okolicy, no ale nie mapę do punktów to jest bez sensu :/
I czemu ci ludzie biegają jak poparzeni ??? To nie jest Borderlands.
No i broń rodem z nowych COD albo MOH, ehhhhh... Po prostu strasznie odbiega ona od 2 części :/
Pewnie w nią zagra, dla zasady, ale nie będzie to chyba dla mnie tytuł na tak wiele razy jak FC 2, a szkoda.
komenty - haha miazga
Jakoś graficznie szału nie robi. O tyle dobrze, że to filmik z konsoli więc na PC musi być dużo lepiej.
Swoją drogą Far Cry zagości u mnie w dniu premiery:) Podobają mi się te rajskie klimaty:)
Gdyby seria Assassin's Creed nie była od Ubisoftu to powiedziałbym, że aktywowanie masztów radiowych to czysty plagiat punktów synchronizacji z tej właśnie produkcji. Jest to moim zdaniem dobre rozwiązanie, odkrywanie mapy w taki sposób jest bardzo przyjemny i daje dużo satysfakcji. Ogólnie po filmie mogę powiedzieć tyle, że gra wygląda co najmniej BARDZO dobrze, wszystko jest śliczne, ładne itp. ale jedyny problem, który już widzę, że będzie mnie denerwował - co i rusz nowi wrogowie nadjeżdżający w jeepach, czasami po kilka grupek. Nie podoba mi się to do końca, bo gdy będę chciał zwiedzać wyspę, już widzę, że będę nieźle wkurzony, gdy takie serie przeciwników będą mnie atakować :)
A tak w ogóle to bardzo miło słyszeć Yuena, świetny komentarz, taki na luzie. Dużo milej się ciebie słucha niż pana Pitalę, za którym z całym szacunkiem nie przepadam.
Kolejna gra w którą na pewno trzeba zainwestować. Ta jesień obrodziła naprawdę w dobre hity. Będzie grania na cały listopad i grudzień ;p. Co do samej gry- Wygląda bardzo ładnie, jest wyczuwalny klimat pierwszej części a strzelaniny wyglądają naprawdę imponująco.
Yuen świetny materiał! Jak zwykle z resztą ;). Szkoda, że nie robisz tyle materiałów co Pitala, bo zaglądałbym tu codziennie .
I teraz małe pytanko. Dlaczego nie masz sygnaturki tvgry.pl ? Chodzi mi o ten niebieski prostokąt.
Jeśli chodzi o dżipy, to wyjątkowo przy nagrywaniu gramy się zaczęły zjeżdzać. Każdy chyba chciał wystąpić z tvgry.pl :)
Normalnie nie ma tak źle. Poza tym w momencie, w którym przejmiemy obóz wrogów, ci przestają się spawnować i jest ich znacznie mniej.
chcę zobaczyć misję Fabularną
Jak z optymalizacją? Jest tak jak w far Cry 2? Świetna grafika i niskie wymagania?
Komentarze Yuena rozwalają.
To że się tyle dżipów zjeżdża w miejsce gdzie słychać strzały to chyba logiczne. Nie widzę w tym nieprawidłowości. Dlatego preferuję bronie ciche i dalekodystansowe, jak w FC2 czy Crysisach...
Wybaczcie, ale skrytykuję grę, nie gramy, tylko grę ( żeby uniknąć nieporozumień)
Po pierwsze widzę już ten element który najbardziej mi obrzydził dwójkę, czyli wrogowie co krok, mało tego odradzający się po sekundzie, Yuen dobrze nie wyszedł z doków na początku Gramy, a oni już się odrodzili w wejściu i za jego plecami, ja rozumiem, że to gra akcji, ale bez przesady żeby byli na każdym kroku, a po drogach jeździły konwoje wrogów. Do tego pływanie, co oo biegał po wodzie machając na boki rękoma? Ani plusku wody czy czegokolwiek... Mam nadzieję, że to wczesna wersja gry która zostanie jeszcze dopracowana, bo o ile wrogów zrozumiem, to źle rozwiązanego pływania nie daruję, nie Far Cryowi... Hmm, do tego pomysł z Assasins Creeda z odblokowywaniem punktów widokowych, no ok, jak uczyć się to od najlepszych, no i fakt, że prawie wszystkie zwierzęta nas atakują, jak w pierwszym lepszym mmo...
Gra wygląda pięknie, i nie wątpię, że jest bardzo dobra, ale przy produkcji o takiej skali, o której się nasłuchałem setek pozytywnych zapowiedzi oczekuję, dopracowania nawet w sprawie takich głupot.
Jak to dobrze slyszec Yuena...
Motyw z wieżą i widokami jest przecież w Assassin's Creed Yuenie. Super "Gramy"!
Struś i dżipy najlepsze :D
już się nie moge doczekać tej gry :D
Dawno nie było Cię słychać