Bajczna wizja świata fantasty bajecznego Petera Molyneux.
23 652 wyświetlenia
(4:52)
31 lipca 2009
Fable 2 to jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku - dziś mamy dla Was próbkę rozgrywki. Recenzja już w poniedziałek! (219)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Bajczna wizja świata fantasty bajecznego ? a nie powinnobyc Bajeczna?
Oj sorki! Chyba się pomyliłem w wysyłaniu postów. Sorki! Straszna gafa...
Hmm... Zamyśliłem się... Rok 2007. Był to dobry rok dla mnie. Po pierwsze! Dobre gry! Po drugie! Bardzo dobre gry! Po trzecie! SUPER gry! Genialne produkcje. COD MW , Mass Effect , Fallout3... No sami widzieliście. Dobra... Ten rok w większości był nastawiony na pracę , ale rozrywki też nie zabrakło! Dobra... Truję truję i smrodzę.
Ładna gra. Peter Molyneux miał mnóstwo ciekawym pomysłów. W tym Fable oczywiście. W jedynkę zacząłem grać o wiele później po tym jak wyszła. Jednakże... To jest dobra gra! Nawet bardzo dobra! Rzeczywiście! Port uderzająco podobny do tego w Khorinis z naszego starego dobrego Gothica 2! Oj przesadzam! Nie uderzająco podobny , ale! No właśnie... Podobny! Jak wyjdzie na naszego Drogiego "Blaszaka" będę miał szeeeroki uśmiech na twarzy. I kupię! Kupię!
[21] -> czy tylko mi się wydaje czy ten port na początku wygląda prawie tak samo jak port w gothiku 2? ;p
Dokładnie, miałem takie samo wrażenie ;)
jesli gra bedzie na PC to napewno kupie chociaż nie podobało mi sie kilka rzeczy:
-zbroje bardziej podobaly mi sie te z jedynki
-nie ma psa :(
-wolę mapę i od psa i od tego swiatelka
-grafa myślałem że będzie lepsza
-niesmiertelnosc , moim zdaniem to beznadziejny pomysl dawania blizny kiedy sie polegnie
Lordareon - ale powiedz proszę, ogólnie jesteś zadowolony? :)
w planach jest recka tekstowa w poniedzialek i video dalej w tygodniu, ale jeszcze moze sie cos zmienic.
>>remekra
1. to nie kwestia Live tylko polityki majacej przyciagnac wiecej ludzi do konsoli. oczywiscie niczego nie mozna byc pewnym na 100% ale Fable 2 moim zdaniem bedzie mialo taki status jak Halo 3
2. czy mozna dalej grac?
spoiler start
tak. skonczylem glowny watek i teraz bawie sie w poboczne. nawet po ich zakonczeniu dalej mozna grac: sklepy, rodzina, zlecenia itp.
spoiler stop
3. dziecinstwo
spoiler start
pojawia sie w trakcie ale w formie szczatkowej
spoiler stop
>> Chudy The Barbarian: gdzie podzial sie pies?
spoiler start
w pewnym momencie stajemy przed wyborem w wyniku ktorego mozemy stracic bezpowrotnie psa
spoiler stop
Wiesz że Microsoft to nie tylko X360, ale także "Games for Windows"?
Cóż, jeśli ktoś po tym newsie
https://www.gry-online.pl/newsroom/peter-molyneux-w-sprawie-pecetowej-wersji-fable-ii/z0a8a6
A także po popatrzeniu na inne tytuły, nadal uważa że Fable 2 nie będzie na PC, to pozostaje mu czekać na newsa "Fable 2 oficjalnie na PC".
A recenzja będzie Video czy zwykła?;).
I jeszcze coś, jak grę się przejdzie to nadal można sobie swobodnie chodzić po świecie?
I jeszcze jedno małe pytanko, czy teraz etap bycia dzieckiem(o ile taki jest) jest dłuższy niż w jedynce?:)
>> macin805
nie trzeba byc jasnowidzem. to oficjalne stanowisko microsoft.
walka jest fajna ale reszta jakos mnie nie bawi... ;]
Lordaeron - gdzie się podział pies? Zgubił się czy zabiłeś go? :P Pokaż jeszcze jakieś inne zbroje i system magii jak działa.
tej gry nie bedzie na PC
Naprawdę? A co, jesteś jasnowidzem?
pamietajmy o microsoftowym projekcie 'games for windows' ;]
>marcin805
tej gry nie bedzie na PC. Microsoft wykupil Lionhead i Fable 2 dostepne bedzie tylko na Iksa. to bedzie 100% exclusive.
Z tego co widzę to jest to tylko przerobiona "jedynka". Jestem trochę rozczarowany, bo Peter zapowiadał rewolucję. No ale nic, zagram, jak tylko pojawi się na PC:)
co chcielibyscie zobaczyc w jutrzejszym filmiku? prosze o komentarze i requesty :-)
cudna gra. przechodze ja drugi raz wypelniajac wszystkie misje i nie moge sie oderwac. naprawde warto czekac na ten tytul. wciaga, wzrusza, powoduje usmiech, gorycz, cale spektrum emocji.
pare acziwmentow wymaga gry online wiec czekam z niecierpliwoscia na premiere zeby wreszcie kogos spotkac :)
AL kto tu mówi o psuciu czegoś? To oc było tylko ulepszyli i powinno wyjść z tego coś fajnego, ale zachowam ostatnie słowo do piątku, do premiery gry.
Po co psuć coś co było bardzo dobre?
Widać, że Fable II to nic innego jak pierwsze (ale bardzo rozwinięte) Fable. Ale to dobrze, bo jedynka była bardzo ciekawa i z przyjemnością ją ukończyłem. Czekam więc do następnego piątku, a jutro idę złożyć w sklepie zamówienie, aby mieć grę w dniu premiery.
Mówiąc krótko nowy lepszy Fable(choć nie wiem czy lepszy sam będę musiał się przekonać). Ale filmik odebrałem pozytywnie, w jedyneczkę grało mi się bardzo miło a że mam 360 (tylko brak funduszy na gry teraz) to zapewne kupię sobie później :). A i jeszcze coś szkoda, że nie ma sutków wiem, wiem zbereźnik ze mnie, ale M$ ocenzurowało, nad czym trochę boleje (teksty w CDA jest).
Jakoś szczególnie ładnie nie wygląda. Sam gameplay też nic specjalnego nie pokazuje.
W sumie nie oczekiwałem cudów, ale mimo wszystko spodziewałem się czegoś więcej(na ile mogę ocenić grę po takim krótkim filmie). W każdym bądź razie, jeśli wyjdzie na PC i nie będę miał nic ciekawszego, to może się skuszę...
niedawno przeszedlem fable 1 i ogladajac ten filmik nie widze (procz paru kosmetycznych poprawek i grafiki) wiekszych zmian.
Yogi_dragonlord --->legioniści z zerowym rankingiem trzymajmy się razem...dzięki...:))
martekrpg --->psa wcale nie trzeba mieć w Fable II...nie chcesz mieć to nie masz...możesz zabić albo gdzieś go zostawić...
martekrpg ->
a) przecież napisał, że mu się takie teksty podobają.
b) to nie wideo-recenzja, a krótki reportaż z gry.
A samo Fable 2 wygląda genialnie, nie oczekiwałem rewolucji :)
MistrzGrzegorz - Wolisz teksty w stylu "postać, którą prowadzę właśnie poniosła śmierć" lub też "w tym momencie zakończę konwersację z tą kobietą" ?
Dla mnie znakomita wydaje się zarówno sama rozgrywka jak i cała wideo-recenzja, choć przyjemniejsze byłoby raczej pokazanie postaci low-levelowej (mimo wszystko domyślam się, że wtedy nie wszystko było by możliwe do zaprezentowania).
Na koniec pytanie - Gdzie zapodział się kundel ;) !?
Najlepsze są te teksty tego zioma: Nie mam czasu kochanie...albo....O zginąłem...
nie wiem czemu ale takie teksty mnie rozbrajają...
Ciekawie to wygląda. Czekam na recenzje ;)
Wie ktoś gdzie można obejrzeć ten sam materiał filmowy? Może na youtubie? Bo mam tak wolnego neta (256)że zanim mi się zbuforuje to nie wiem...please...help me...I'm hurt bad...
Hahaha, nie mogę, trzeba przestać słuchać Molyneux'a i nie wierzyć w jego bajki. Jakieś miesiąc temu skończyłem Fable Zapomniane Opowieści i oglądając ten filmik miałem wrażenie że oglądam jakiś dodatek do tej gry. Nawet nieumarli (ci przed banshee) wyglądają dokładnie tak samo jak w jedynce, cały system zbierania zielonych kulek czy zarywania panien się nie zmienił. Wiem że niby jak coś jest dobre to po co to zmieniać, ale naprawdę czegoś takiego się nie spodziewałem. Jakbym patrzył na kolejny corocznie odgrzewany kotlet od EA
Zostaje przy wiedźminie.
Widze że pozostawili ten beznadziejny system gestów :/ porażka moim zdaniem.
Aha a gdzie ten słynny pies?, myślałem że to on ma być naszym przewodnikiem a nie jakieś magiczne wstążki na drodze :/
będzie tak samo jak z jedynką, wiele hałasu o nic.
Czy mi się wydaje czy bohater na filmiku ma jakiś taki wielki tyłek? ;]
Za dużo czekoladek i szarlotki?
Kto wpadł na tak genialny pomysł by pokazać grę przy udziale mega napakowanego herosa ? Brawo panowie może trzeba było od razu pokazać zakończenie gry wtedy to było by dopiero ekstra. Uprzedzając pytania o co mi chodzi : chodzi mi o to że to kretyństwo pokazywać najsilniejsze bronie mega czary czy też atrakcje typu postawienie pomnika. Jaka potem jest przyjemność gdy odkrywa się to samemu w grze ? Żadna bo już to widzieliśmy i nas to nie zaskakuje.
Jedynka mimo paru wad gra naprawde unikatowa i przeznaczona dla dojrzalego odbiorcy...
dwójka przyciąga basniowym i moze sie wydawac momentami tandetnym klimatem i symulatorem zycia herosa....wielkie nadzieje wobec tej gry tak samo jak wielkie nadzieje na jej premiere na PC....oby:)
apbolek - a zmuszaj sobie nawet samego Lucyfera. Kogo to do jasnej-ciasnej obchodzi?
Jeśli szanowny dział marketingu uzna, że opłaca się grę przerzucić na PC (bo jaki to problem w tych czasach?), pograsz. Jeśli uznają, że to strata pieniędzy i czasu - oni (czyt. osoby odpowiedzialne za tę grę) napewno na tym nie ucierpią.
Wracam do pracy.
a żądaj.
okolo 4:25 Lordareon mowi ze nie ma juz problemu,a u gory napisane jest problemy rodzinne xD
Niestety,ale się rozczarowałem.Pierwszy Fable,uważam za przyjemną gierkę,którą można odpalić w wolnym czasie,i bezstresowo pograć.A co widzę w dwójce?Jakieś babranie się z różnymi typami doświadczenia i łażenie po kilku menusach by zrobić jakiś gest.Ale pewnie zagram.O ile wyjdzie na PC.
spoiler start
''Nie mam czasu kochanie''.Rozwaliło mnie to :D Ale przedłużanie armaty było lepsze...:P
spoiler stop
Z tego co pamiętam blizny mają dodatkowo utrudniać komunikację z różnymi osobnikami w grze. Na ile to wypali się okaże, a z nieśmiertelnością strzał w 10, bo wciskanie F5 na przemian z F9 zrobiło się nudne, no i na padzie nie ma żadnych F-ek :D.
kubicBSK -> masz racje z tym zakupem xklocka, ale jest jedno ,,ale" mam ograniczone fundusze, a chce jeszcze w tym roku pograc w nowe gry
wszystkiego dowiecie sie z recenzji, nie moge teraz za wiele mowic. :-)
Liczyłem ze zobacze jakas misje, walke z bossem albo cos w tym stylu
Lordareon---> To wydaję się być kijowe... A jak jest z tym w praktyce??? Dobre czy raczej chybione rozwiązanie??? I czy na wyższych poziomach trudności to się zmienia???
Serek - Kamera dostosowana jest do gry we dwójkę przy cooperativie - wtedy ponoć bardzo dobrze się sprawuje.
Zbroje - kwestia gustu, chociaż to pierwsze co nam Lordareon zaprezentował spowodowało u mnie opad szczeny, brzydota jakich mało.
Brak mini mapy - kwestia gustu, Ja uważam że to bardzo dobry pomysł.
Tak, jak zginiemy postać dostaje bliznę - Molyneux stwierdził że w erze quick save'ów i tak śmierć nie ma żadnego znaczenia (Co mówiłem już jakiś czas temu), tak więc postanowił to rozwiązać w inny sposób. Bardzo dobre posunięcie imo.
Edit - Acha, no i oczywiście brawa dla twórców (-y?) filmiku - jak zwykle kawał dobrej roboty.
Bardzo zastanawia mnie na ile godzin grania starczy ta gra.
tracimy nie zebrane do tego momentu doswiadczenie, tzn. orby znikaja. raczej nieistotne.
Gra po obejrzeniu filmiku pozytywnie mnie zaskoczyła, mimo to parę rzeczy mi nie pasuje:
- Kamera, trochę tak dziwnie lata, lepiej by było za samych pleców.
- Zbroje, tak wiem że to są czasy nowożytne (chyba) ale po prostu wolę płytowe zbroje :P
- Brak mini mapy mimo wszystko mi nie pasuje :)
- Czy jestem trochę ślepy że w ogóle nie widziałem tam psa?
I jedno pytanko:
Czy jak zginiemy to nic nie tracimy, żadnego expa, przedmiotu itd. tylko blizna zostaje?
@down
Dzięki za szybką odpowiedź.
patrzac na takie gry jak Fable 2 zaluje ze nie mam xboxa 360, poniewaz jedynke przeszlem na pc, ale ps3 tez ma swietne tytuly na wylacznosc (Little Big Planet, MGS4, Motorstorm: PR, Resistance 2)
Milusio:).......oby było na PC
Heh, całkiem ciekawie się to prezentuje choć na pierwszy rzut oka zmiany względem jedynki wydają się być kosmetyczne.
hmm taka srednia tak gra(nie gralem mowie jakie ssa maje odczucia po filmiku)
Must have, chociaż nie przepadam za tym gatunkiem gier :)
Świetne :). Czekam na 2. część filmiku. Zwróciłem uwagę na napis "problemy rodzinne - spójrz na mapę". I teraz albo kupię XBoxa, albo będę oczekiwał wieści na temat premiery gry na PC. Ciekaw jestem też co do fabuły.