Bolidy na torze.
16 612 wyświetleń
(14:07)
10 października 2013
Przedstawiamy w akcji najnowszą odsłonę serii F1 tym razem z numerkiem 2013. Pokazujemy rozgrywkę, nowy tryb, w którym cofamy się w czasie oraz opowiadamy o zmianach. (3792)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
mi ten elmundo nie pasuje do komentowania gier, tu jak i widziałem PES'a FIFE.
Jak można oceniać grę nie posiadając nawet kontrollera x360 albo jakiegoś pada... nie mówiąc o kierownicy
Nie rozumiem fenomenu F1.
kaszanka--> no...szczegolnie w symulatorach wyscigow gdzie klawiatura dziala zerojedynkowo...Grales kiedys w np rFactora na klawiaturze czy pie*dolisz dla samego pie*dolenia?
A material zalosny. Pomijam fakt, ze material robicie na KLAWIATURZE (chryste panie) to prowadzacy nie potrafi przejechac czystego kolka...ja rozumiem ze trudno jest jechac i komentowac ale jakos w innych grach potraficie najpierw nagrac material a potem go skomentowac, nie mogliscie teraz zrobic tak samo? Patrzec sie na to nie da. I te ciecia co 15 sekund, przejechalibyscie chociaz jedno czyste okrazenie a nie co chwila przeskoki. Zero profesjonalizmu.ZERO
Jednocząc się z głosami innych, również informuję, że snucie wywodów na temat jakiejkolwiek symulacji wyścigów bez wykorzystania nawet najtańszej kierownicy komputerowej mija się z celem.
Serdecznie nie polecam, dziękuję dobranoc.
Panie Marcinie, materiał z f1 zrobiony tylko po to by był,...
Z ogrywaniem symulatorów samochodowych zawsze mieliście problem.
Takie gry tworzone są przede wszystkim dla fanów motoryzacji, a ten w szczególności dla fanów f1.
Taki fan ogląda wszystkie wyścigi, treningi i kwalifikacje. Ma w domu kompa wpiętego w telewizor, wygodny fotel i kierownicę. Cieszy go, że kolejna odsłona cyklu jest tylko ulepszeniem starszej. Samo uaktualnienie składów, torów, przepisów wystarcza aby cieszyć się z tego produktu.
Rozumiem, że jak by dodano powerupy, karabiny, i samoloty to wg was byłyby super?
Najważniejsza jest fizyka.
W 2013 została ona poprawiona, Lepiej czuć bolid, łatwiej atakować zakręty, łatwiej wyprowadzić bolid. Więc jest łatwiej, ale za to podciągnięto AI. Więc razem daje to przyjemne uczucie walki z innymi zawodnikami a nie z bolidem.
Proszę nie robić materiałów na siłę, bo to widać.
kaszanka9 - w czym niby klawiatura dokładniejsza? wiesz co to sterowanie analogowe i cyfrowe w ogóle?
pad dzięki analogowemu sterowaniu może sterować jak normalny samochód - o tyle ile wychylisz gałkę - o tyle skręcą się koła, zahamujesz troszkę lub wdepniesz hamulc na max - nikt jeszcze nie wymyślił innego sterowania samochodem
Na klawiaturze możesz mieć tylko koła na prosto, albo koła maksymalnie skręcone w prawo albo lewo, możesz nie hamować, albo hamować całą siłą, zero gazu, albo gaz na maxa w podłodze tylko - spróbuj tak ujechać kawałek czymkolwiek...
To że taka jazda w grze jest możliwa - to rezultat tego, że działają "niewidzialne" wspomagacze, czy sobie coś tam powłączasz w opcjach czy wyłączysz - nie ma znaczenia...
Jak uważasz, że pad nie jest dokładniejszy - to tylko dlatego, że kiepsko się nim posługujesz...
Ciężko się to oglądało ponieważ granie na klawiaturze dobija mi oczy jak ta kierownica tak skakała:) poza tym cały czas popełniacie jeden błąd. Teraz to nie ma w F1 elektroniko ABS kontroli trakcji itd:) poza tym fajny filmik :) Ale zainwestujcie w kierowcę dla dobra oczu oglądających:) bo ja musiałem przerwać oglądanie:)
Od bardzo dawna, i na tvgry i gryonline, wszelkie gry choć trochę związane z jakąś tam większą wiedzą specjalistyczną, techniczną z jakieś dziedziny, czy to samochodowe, czy lotnicze, czy militarne - są traktowane bardzo po macoszemu, bierze się pod uwagę tylko i wyłącznie ich "casualowość", ogólne wrażenie z "pykania" a nie całościowe podejście do tematu..
Co trochę dziwi, bo jak do oceny jest ceniony multiplayer o kosmitach, to zaraz pojawia się jakiś ekspert z poza redakcji gościnnie i przynudza o różnych nuiansach esportu, podobnie z FIFĄ...
Aż strach pomyśleć, co by było gdyby nagle stały się modne symulatory - jak w latach 90tych... Chyba pojawiłoby się trochę ofert pracy :)
Wywalcie ten materiał i nawet się do niego nie przyznawajcie. Po jego obejrzeniu w ogóle nie mam ochoty grać w F1 2013, bo sterowanie sprawia wrażenie, najdelikatniej mówiąc, niedopracowanego. No ale tak to jest, gdy gra się na klawiaturze i jedzie na odpier... Wejdźcie sobie na YT i zobaczcie, jak to powinno wyglądać, z użyciem kierownicy i jazdą na poważnie.
Słabego kierowce macie, granie na klawiaturze w tą grę to przestępstwo(pad to minimum...). Gra jest świetna, najlepsze F1 na rynku obecnie.
Masakra jaki materiał...
Nie było żadnego DLC do F1 od Codemasters wcześniej. Mówiono przy okazji pierwszej gry tj. F1 2010 o dodaniu DLC z sezonem 2009, ale Codies zdementowali plotki.
Poza tym w ogóle nie znacie się na serii, tak słabego komentarza już dawno tu nie słyszałem. Granie na klawiaturze? he? Chociaż pada mogliście podłączyć. Widać, że to materiał na "odwal się" zrobiony..
Nie wspomniano nic o efektach pogodowych, które są usprawnione, o świetnych dźwiękach F1 Classics, usprawnionej grafice czy też ciekawych ujęciach z prawdziwego świata F1 w ekranach ładowania.
To najlepsza odsłona F1 od Codemasters. Ja głównie grywam w tryb F1 Classics, gdzie śmigam moim Ferrari F1 1999 na Imoli w nalepsze ;).
Czy na serio w redakcji nie ma żadnej kierownicy i prezentacje i gry i o zgrozo - komentarz i ocene - jak się prowadzi bolid robi się biorąc pod uwagę sterowanie klawiaturą...???
To tak samo jakbyście multiplayer w Starcrafta oceniali na podstawie sterowania joypadem...