Bolidy na torze.
16 624 wyświetlenia
(14:07)
10 października 2013
Przedstawiamy w akcji najnowszą odsłonę serii F1 tym razem z numerkiem 2013. Pokazujemy rozgrywkę, nowy tryb, w którym cofamy się w czasie oraz opowiadamy o zmianach.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Dla mnie jako laika rzeczywiście F1 za dużo się nie różni. Ale domyślam się , że fani od razu zauważyli jakieś zmiany. I rzeczywiście , del wygląda na kompletnie niezaznajomionego z grą .
Ten nowy tryb Classics mnie nie przekonuje, ale grając w zwykłą karierę gra daje mnóstwo radochy :)
mi ten elmundo nie pasuje do komentowania gier, tu jak i widziałem PES'a FIFE.
Jak można oceniać grę nie posiadając nawet kontrollera x360 albo jakiegoś pada... nie mówiąc o kierownicy
Jesteście tragiczni i gadacie bzdury. Masakra.
Nie rozumiem fenomenu F1.
kaszanka--> no...szczegolnie w symulatorach wyscigow gdzie klawiatura dziala zerojedynkowo...Grales kiedys w np rFactora na klawiaturze czy pie*dolisz dla samego pie*dolenia?
A material zalosny. Pomijam fakt, ze material robicie na KLAWIATURZE (chryste panie) to prowadzacy nie potrafi przejechac czystego kolka...ja rozumiem ze trudno jest jechac i komentowac ale jakos w innych grach potraficie najpierw nagrac material a potem go skomentowac, nie mogliscie teraz zrobic tak samo? Patrzec sie na to nie da. I te ciecia co 15 sekund, przejechalibyscie chociaz jedno czyste okrazenie a nie co chwila przeskoki. Zero profesjonalizmu.ZERO
Jednocząc się z głosami innych, również informuję, że snucie wywodów na temat jakiejkolwiek symulacji wyścigów bez wykorzystania nawet najtańszej kierownicy komputerowej mija się z celem.
Serdecznie nie polecam, dziękuję dobranoc.
Panie Marcinie, materiał z f1 zrobiony tylko po to by był,...
Z ogrywaniem symulatorów samochodowych zawsze mieliście problem.
Takie gry tworzone są przede wszystkim dla fanów motoryzacji, a ten w szczególności dla fanów f1.
Taki fan ogląda wszystkie wyścigi, treningi i kwalifikacje. Ma w domu kompa wpiętego w telewizor, wygodny fotel i kierownicę. Cieszy go, że kolejna odsłona cyklu jest tylko ulepszeniem starszej. Samo uaktualnienie składów, torów, przepisów wystarcza aby cieszyć się z tego produktu.
Rozumiem, że jak by dodano powerupy, karabiny, i samoloty to wg was byłyby super?
Najważniejsza jest fizyka.
W 2013 została ona poprawiona, Lepiej czuć bolid, łatwiej atakować zakręty, łatwiej wyprowadzić bolid. Więc jest łatwiej, ale za to podciągnięto AI. Więc razem daje to przyjemne uczucie walki z innymi zawodnikami a nie z bolidem.
Proszę nie robić materiałów na siłę, bo to widać.
kaszanka9 - w czym niby klawiatura dokładniejsza? wiesz co to sterowanie analogowe i cyfrowe w ogóle?
pad dzięki analogowemu sterowaniu może sterować jak normalny samochód - o tyle ile wychylisz gałkę - o tyle skręcą się koła, zahamujesz troszkę lub wdepniesz hamulc na max - nikt jeszcze nie wymyślił innego sterowania samochodem
Na klawiaturze możesz mieć tylko koła na prosto, albo koła maksymalnie skręcone w prawo albo lewo, możesz nie hamować, albo hamować całą siłą, zero gazu, albo gaz na maxa w podłodze tylko - spróbuj tak ujechać kawałek czymkolwiek...
To że taka jazda w grze jest możliwa - to rezultat tego, że działają "niewidzialne" wspomagacze, czy sobie coś tam powłączasz w opcjach czy wyłączysz - nie ma znaczenia...
Jak uważasz, że pad nie jest dokładniejszy - to tylko dlatego, że kiepsko się nim posługujesz...
Ciężko się to oglądało ponieważ granie na klawiaturze dobija mi oczy jak ta kierownica tak skakała:) poza tym cały czas popełniacie jeden błąd. Teraz to nie ma w F1 elektroniko ABS kontroli trakcji itd:) poza tym fajny filmik :) Ale zainwestujcie w kierowcę dla dobra oczu oglądających:) bo ja musiałem przerwać oglądanie:)
Ale, że z dwojga złego ktoś by wybrał pada to śmiech na sali, klawiatura o wiele dokładniejsza.
Od bardzo dawna, i na tvgry i gryonline, wszelkie gry choć trochę związane z jakąś tam większą wiedzą specjalistyczną, techniczną z jakieś dziedziny, czy to samochodowe, czy lotnicze, czy militarne - są traktowane bardzo po macoszemu, bierze się pod uwagę tylko i wyłącznie ich "casualowość", ogólne wrażenie z "pykania" a nie całościowe podejście do tematu..
Co trochę dziwi, bo jak do oceny jest ceniony multiplayer o kosmitach, to zaraz pojawia się jakiś ekspert z poza redakcji gościnnie i przynudza o różnych nuiansach esportu, podobnie z FIFĄ...
Aż strach pomyśleć, co by było gdyby nagle stały się modne symulatory - jak w latach 90tych... Chyba pojawiłoby się trochę ofert pracy :)
Obaj panowie nie wiedza co to F1. Jeden z gorszych filmików na tvgry. Yutuber by się wstydził takiego materiału.
Wywalcie ten materiał i nawet się do niego nie przyznawajcie. Po jego obejrzeniu w ogóle nie mam ochoty grać w F1 2013, bo sterowanie sprawia wrażenie, najdelikatniej mówiąc, niedopracowanego. No ale tak to jest, gdy gra się na klawiaturze i jedzie na odpier... Wejdźcie sobie na YT i zobaczcie, jak to powinno wyglądać, z użyciem kierownicy i jazdą na poważnie.
"Kejterem"? Czy naprawdę osobom odpowiedzialnym za polską wersję brakowało czasu, by dowiedzieć się, że wymawia się to "Katerham"? Może jeszcze "Formuła Pierwsza" i legendarny "Weber" i "Jenson"?
filmik nie chodzi. DNO
Słabego kierowce macie, granie na klawiaturze w tą grę to przestępstwo(pad to minimum...). Gra jest świetna, najlepsze F1 na rynku obecnie.
Masakra jaki materiał...
Nie było żadnego DLC do F1 od Codemasters wcześniej. Mówiono przy okazji pierwszej gry tj. F1 2010 o dodaniu DLC z sezonem 2009, ale Codies zdementowali plotki.
Poza tym w ogóle nie znacie się na serii, tak słabego komentarza już dawno tu nie słyszałem. Granie na klawiaturze? he? Chociaż pada mogliście podłączyć. Widać, że to materiał na "odwal się" zrobiony..
Nie wspomniano nic o efektach pogodowych, które są usprawnione, o świetnych dźwiękach F1 Classics, usprawnionej grafice czy też ciekawych ujęciach z prawdziwego świata F1 w ekranach ładowania.
To najlepsza odsłona F1 od Codemasters. Ja głównie grywam w tryb F1 Classics, gdzie śmigam moim Ferrari F1 1999 na Imoli w nalepsze ;).
Czy na serio w redakcji nie ma żadnej kierownicy i prezentacje i gry i o zgrozo - komentarz i ocene - jak się prowadzi bolid robi się biorąc pod uwagę sterowanie klawiaturą...???
To tak samo jakbyście multiplayer w Starcrafta oceniali na podstawie sterowania joypadem...